- アンロックに必要なクレジット:100CREDIT
- 必要PP:2PP
ゲーム内説明
あなたは鍵屋で働く憂鬱な日々に向き合い、強引な力がずっと効果的であることに気づいた。
効果
- マスターロック607を使用した際に壊れづらくなる。
- 開錠した際に少しの経験値とクレジットを得る。
- ガソリンを入れた時及び機密文書を入手した際のクレジットが減る。*1
封鎖された部屋の上限が+2される。
解説
壊れづらくなる効果としては扉1枚の開錠の保証(体力アイコン下の鍵マークで有効か判断が可能)と、マスターロック607を叩きつけた際の損傷値が増える量を抑える。
損傷値についてはマスターロック607のページを参照。
目標達成でのクレジットが最終値から-2される*2が、代わりにドア1枚につき2クレジットと2経験値が手に入る。
パークの説明では目標達成時のクレジットと書かれているが何故かバッテリーは減額されない。
開ける扉を絞れば最後まで壊れないこともあるが、確率である為気まぐれですぐ壊れることも多く、むやみに開けるのは禁物。
封鎖された部屋となるドア(回り道して通れるような通路上にあるドアではなく、そのドアを開けないと出入りできない所謂鍵部屋)の上限がパーク装備者毎に+2枚されてしまう為、&color(red){マスターロック607}を持っていかない場合装備しない方が良いだろう。
v0.8.53で封鎖された部屋の上限が+2されるデメリットが削除されたが、基本封鎖部屋数が+4になったため注意しよう。
余談
マックナリーというのはこの動画の投稿者の事
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