追加タスク:なし
解説
開けた空間が広がる農場。上下階が無い分横に広い。
下記のマップの通り川と道路で十字になっていることと、
それぞれ白い家のエリア、集落のエリア、丘のエリア、見張り塔のエリア…
というように分けられていることを知っておけば、マップの理解がしやすくなるだろう。
このステージにはトラバサミが設置されていない。
とにかくとてつもなく広いため、なるべく分散して探索すること。
家屋や施設が並んでいる箇所が4つあり、アイテム等はそこで集める。
見落としがちなポイントとしては、
キャンプファイアの周りのベンチ、給水塔や風車の足元、大型車両のタラップなど。
白い大きな家のある北西エリアが最も探索箇所が多いが、
肝心のジェネレーターが遥か遠くということもままあるため
エクストリーム・バフを持っている人が運搬すると多少は楽になるだろう。
サイロ脇の川にかかる橋は封鎖されている場合、
反対側へ行くには中央の道路を経由しなければならず
少なからず難易度に影響を与える。
脱出の際に大きく関わってくる可能性もあるため早めに確認しておきたい。
白い家の2階の窓からは外の様子を確認することはできるが、
窓が破壊されている・されていないに関わらずSlasherからの視認が通る点には注意。
発覚BGMが鳴っていなくとも様子を見に登ってくる可能性があるので、
足音が近づいてきたと分かったら急いで他の部屋に身を潜めること。
エリア各地には障害物や隠れられるような小屋がある半面、
道路や小道にはそういったものがなくSlasherを振り切り辛い点は注意。
マップ中央の橋の脇にあるジェネレーターは周辺に障害物がない上に
5方向に気を配らなければならず、復旧作業中は特に危険と言える。
ヘリは見張り塔から道路側に丘を降りた先(開始地点の一つ)、
マップ端の川を渡れるエリアの周辺、その反対側のサイロ周辺に降りて来る。
ジェネレーターの位置
東西南北は下記のマップで右を北としています。
(観戦時のジェネレーター位置の表記を基準にした場合)
・見張り塔前
・マップ北端の川を渡るエリアの脇
・マップ中央の橋の脇
・マップ南端の端の脇
・北西側の家屋群(2箇所)
・白い大きな家の南側
・南西側の家畜小屋
・サイロの近く
・変電所(中央の道路沿い、木の柵があるレンガの建物)
・変電所から道路を挟んだ先の家屋の裏
マップ図
- はむはむ氏作成のマップ画像
https://x.com/HamHamFarm8888/status/1953373328829510023
- Fandomより引用/Nherva氏制作*1
CC-BY-SAの条件で引用しています。
←南 北→

特筆Slasher
現状唯一の屋外ステージゆえ、他ステージと比べて立ち回りを変える必要のあるSlasherが多い。
MODERATE
Bababooey
本体のマテリアルの都合上、遠方からでもくっきり視認することができるため大幅に難易度が下がる。
遭遇したらラッキーと思っておこう。
CONSIDERABLE
Borgmire
視認距離の長さ故に見つかりやすい。赤い光を常に確認すること。
「突撃」が解禁されてからは思いもよらない距離から駆けつけてくることも。
Dolphinman
聴力がより良くなるゲーム終盤では端から端と言えるような距離をも駆けつけてくる。
マップが開けすぎている点はDolphinmanのハントモードの視野拡張に噛み合っているため、こちらが不利と言える。
DEVASTATING
Igor
あまりにも広すぎて非常に見つけづらい。より分散しての探索が重要になる。
一方でこちらもあまりにも広すぎる故、
DestoyerモードでもIgorとの距離が遠いと画面が赤くならない現象が起きる。
欲張りは禁物だが、位置関係によってはDestoyerモードでもある程度行動できる。
The Watcher
視線を遮るものが少なく、いつの間にか見られているということが多い。
Speedrunner
ゲーム序盤は非常に足が遅く、この広いステージではほぼ居ないものとして行動できる。
しかし脱出フェーズでは一転、7m/sでステージを駆け回る。ヘリが対角に降りて来ると絶望的。
Featherface
直線での視認距離がとんでもなく広いうえ、マップが開けているためどこから視認されたか分からないことが多くなる。
他のSlasherよりも念入りに周りを確認しながら移動する必要がある
解説
開けた空間が広がる農場。上下階が無い分横に広い。
トラバサミが草に隠れていて見えづらい。柵の周りにあるので注意。
スタートから左奥の対角にあるサイロ周辺はアイテムを見落としやすいので注意。
アイテムは基本的に「建物の内外」「干し草やドラム缶、トラクター等の周囲」「手押し車の中」「中央奥の温室」に出現する。
ヘリは必ずスタートから見て左側のどこかに着地する。
川岸のジェネレーターやサイロ付近のジェネレーターは遠くから赤い光を視認可能なため、位置把握に役立つ。
ジェネレーターの位置
開始時の視点を基準に
- 開始直後の左右両側、小さい建物が3つ並んでいる裏(左右両方に出る)
- 左右に並んでいる小屋の内、中央の小屋の内部(左右両方に出る)
- 左右に並んでいる小屋の内、一番奥の小屋の外側(左右両方に出る)
- 中央の赤い建物の内部、2か所
- 中央の赤い建物の外、右側
- 右奥、豚小屋の内部、2か所
- 右奥、豚小屋の外周
- 左奥、サイロの一番奥
マップ図
- はむはむ氏作成のマップ画像
特筆Slasher
MODERATE
CONSIDERABLE
DEVASTATING
The Watcher
アーカイブの条件になっているslasher
条件が「見つからず脱出」になっている。
視線を遮るものが少なく、いつの間にか見られているということが多い。
基本的には真ん中辺りに来ないことを祈るしかない。(音の誘導を自身でやると見つからず脱出が取れないため)
初期沸きが真ん中小屋裏以外を祈りつつ対角になるように行動を意識しないといけない。
(フルインスタンスなら25Gのベナドリルを使った方が楽ではある...ただし必ず味方には使うことを知らせること)
Speedrunner
ジェネレーターの位置によってはB-GONEソーダやバルカンブースト等の強力なアイテム持ちの人に任せるといい
