Father Elmer

Last-modified: 2025-02-19 (水) 20:12:14

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CLASS:CRYPTID

DANGER LVL:MODERATE

能力    数値    
知能*120
聴力*260
視力*330
視野角*4120
歩く速度*51.9m/s
追跡速度*64m/s
怒り増加(チェイス)*70.2倍
怒り増加(常時)*80.05倍
怒り増加(目標達成)*91倍
攻撃タイプ*10銃(10 - 60)
近い時の特徴*11喋り声

解説

  • 完全にエ〇モ
  • "Father Elmer"は4ゲージショットガンを武装している赤い着ぐるみを着たSlasher
  • "Father Elmer"は挑発行動をとると急激にANGER値が上昇する。
  • "Father Elmer"はANGER値に基づいてショットガンの取り扱い速度と移動速度が向上する。
  • ANGER値が60%以上になると走れるようになる。

対策方法

  • Father Elmerの声がしたら近づかない事。
  • 挑発行動は避ける。
  • コミュニケーションをとって位置を把握しあう
  • チェイス中は一定距離に入ると遠くてもショットガンを打ってくるので必ず遮蔽に隠れる。
    もしくはモーションを見て弾除けをする事。
  • エルモは基本的にANGERが上がる条件がジェネレーターなど目標達成でしか上がらない。
    なのでジェネレーターをやる際は一気にやる事。

元ネタ ※下の+にアクセスで分かります。

セサミストリートのエルモ
いつも明るくポジティブで、好奇心旺盛な3歳半のモンスター

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*1 ガラス瓶、燃料がぶつかった音、ロッカーの使用への適応力
*2 マップ内のどの程度まで音が聞こえるか
*3 どれだけ遠くを見れるか(草に隠れている場合を除く)
*4 0-360度をどこまで見れるか
*5 通常時の移動速度
*6 プレイヤーを追いかけている時の移動速度(プレイヤーの速度は4m/s)
*7 プレイヤーを追いかけている時に増加する怒りの倍率
*8 常に得ているSlasherが得る怒りの量。
*9 目標達成した時に増加する怒りの倍率
*10 即死、またはダメージ
*11 足音、または視覚的なノイズなど