The Grouch

Last-modified: 2026-03-05 (木) 10:27:48

b05742e0b07a8058da3d158e9ffe0696.png

CLASS:DEMON

DANGER LVL:MODERATE

能力    数値    
知能*10
聴力*250
視力*330
直感*4100
視野角*5120
歩く速度*60.7m/s
追跡速度*75m/s(+0.25 m/s)
スタン時間*83s+8s(at3m/s)+10s
怒り増加(チェイス)*90.25倍
怒り増加(常時)*101.75倍
怒り増加(目標達成)*110.75倍
攻撃タイプ*12近接()
近い時の特徴*13独り言
不規則で連続的なずっしりとした足音

解説

  • 癇癪状態ではない場合、プレイヤーを追いかけ、アイテムを懇願してくる。
  • ANGERが100未満の時、癇癪状態にならない限り攻撃を開始しない。
    ANGER100未満の癇癪状態は一定時間経過すると解除される。
  • スタン時、3秒後8秒間こちらに3m/s程度の速度で追跡しながら反撃してくる
    その後 10秒程度スタンする。
    ・例外として以下の場合がある
  • このSlasherが選出された場合、ニューポート・メンソールが3つ以上スポーンする。
  • The Grouchは度々ロッカーに身を潜める。接近・近い距離で音を出す(ガソリン衝突音など)と癇癪状態となり、チェイスが始まる。
    スクリーンショット 2025-01-29 160258.png

アイテム取得による状態変化

アイテム鎮静時間ANGER癇癪状態
ニューポート・メンソール40 - 60秒-18~25-
ロイヤル・バーガー0秒-4~8-
クッキー40 - 60秒-18~2530% / 20-40秒
オレンジゼリー20 - 30秒-6~1320% / 30-60秒
マヨネーズ10 - 30秒-2~515% / 30-60秒
B-GONEソーダ10 - 30秒-12~2075% / 35-65秒
牛乳瓶30 - 40秒-7~1020% / 25-45秒
エアポート・ジャングル・ジュース30 - 50秒-5~1050% / 30-50秒
25Gのベナドリル
60 - 120+100-
バルカンブースト--100% / 99秒
ガソリン--100% / 60秒
ガラス瓶攻撃力が上昇する(永続)-100% / 60秒
ラボで育てられた肉-+45~55-
ビール樽45秒+65~75-
赤い着色料の薬瓶5 - 20-5~12-

対策方法

  • アイテムを懇願している状態は無害ではあるが、ANGER上昇が通常より早くなるため、すぐに視界から外れよう。
    アイテムは手渡しする必要はないので、地面に落として離れると良い。
  • 食べ物系のアイテムを渡すとANGERを下げることが出来るが、ロイヤルバーガー、ニューポートメンソール、着色料の薬瓶以外は薬物が入っている為、確率で興奮して襲い掛かってくる場合がある。理由がない限りわざわざ渡しに行く必要はない。
    • 確定でスポーンするニューポートメンソールはデメリット無しで長時間鎮静化できるので出会い次第渡してしまおう。
  • 一部攻撃は回避可能。モーションが見えたら利き手とは別の方向に行くと回避出来る。
  • ガソリンを与えた場合、癇癪状態になってしまうので取り扱いに注意。*14
    • ガソリンを持った状態で真横を通り抜けようとする、通路の中央に放置する等は控えよう。
  • ガラス瓶を渡すとからかわれていると腹を立て、その場でガラス瓶を叩き割りしばらく襲い掛かってくる。
    • マップ内に落ちているガラス瓶も勝手に拾って癇癪状態になる為、もし"The Grouch"と判明しているなら「食べる、隠す、割る」と事故を減らせる。
  • ビール樽を渡すと長時間気絶する。
    • ガラス瓶と違って中身があることに喜ぶのも束の間、蓋を開けようと顔を近づけたところで破裂、期待を裏切られ咽び泣く。さすがにかわいそう
  • ロッカー状態では体育座りをしており、若干ロッカーの下側から毛がはみ出ている。
    また通常ロッカーは半開きであるが、この時完全にしまっている為見分けることが可能。
  • 開幕からしばらくは手出ししなければ基本的に攻撃してこないが、長時間経つ・脱出フェーズでは5m/s(+ANGER値)とプレイヤーよりも早く移動する。

元ネタ ※下の+にアクセスで分かります。

セサミストリートにいる”Oscar the Grouch”というキャラ
不機嫌でいる事が幸せで騒音やガラクタ、言い合いや雨等、
他人が好きでないものが好きな捻くれ者

loading...

*1 ガラス瓶、燃料がぶつかった音、ロッカーの使用への適応力
*2 マップ内のどの程度まで音が聞こえるか
*3 どれだけ遠くを見れるか(草に隠れている場合を除く)
*4 目的地を決める際にランダムなプレイヤーの位置をどれだけ正確に推定するか(生存者が二人以下の場合は未適応)
*5 0-360度をどこまで見れるか
*6 通常時の移動速度
*7 プレイヤーを追いかけている時の移動速度(プレイヤーの速度は4m/s)
*8 ポーチライトを除く
*9 プレイヤーを追いかけている時に増加する怒りの倍率
*10 常に得ているSlasherが得る怒りの量。
*11 目標達成した時に増加する怒りの倍率
*12 即死、またはダメージ
*13 足音、または視覚的なノイズなど
*14 ガソリン缶は消費されない