ダメージ

Last-modified: 2021-12-03 (金) 00:20:35

概要

通常攻撃で敵に与えるダメージが上がる。ボスゾンビ時にも効果がある。感染モードでゾンビになった時だけ使える。
感染モードではなかなか生存者に攻撃できる機会は少ないため、一撃の威力を上げるこのアビリティは有力な選択肢になりえる。

強い点

  • 一撃で敵に重いダメージを与えられる
  • パッシブアビリティなので常時発動する

弱い点

  • 召喚系アビリティのほうが楽に強さを実感できる。
  • 十分な移動速度が無いと攻撃を当てる機会自体がなかなか来ない。

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