イカサマ
Last-modified: 2022-11-20 (日) 08:07:12
カード考察
- プレイした時点で手札にあるカードをすべて捨て、同数をドローするカード。
- 捨てる手札は選べないため、必要なカードは先に使わなければならない。
- このカード自体は交換対象に含まれないため、ドロー後は手札の枚数が1枚減る。
- 通常は、必要なカードを使ったあとで駄目押しの一手を狙う、あるいは不利をフォローするといった使い方になる。そのためエナジーやドローを提供する手段があると活用しやすい。
- 丈夫な包帯やティンシャがあるならピックやアップグレードする優先順位は跳ね上がる。0コストで高ブロック値を稼げたり、大ダメージを与えるカードに変貌する。両方あると正にイカサマな性能。
- デッキのシャッフルが早まるので、日時計・そろばんともシナジーがある。
- 0コストの大量ドロー性能を生かし、死体爆破や各種パワーカードなど、戦況に大きく関わるカードを山札から掘り返す利用方法が強力。特定のカードに頼ったデッキ構成の場合は有用性が高い。
- この用途の場合、デッキ1周目以降は必要なくなるため、未アップグレードの方が良いケースもある。アップグレードの際は検討すべき。
- ルーニックピラミッドがあるとストライクや粘液などの使用優先度が低いカードが溜まるため、全てを入れ替えてデッキを掘れるこのカードの価値は高い。
- クセのないアクロバットからの繋ぎは用意周到などのパワーを引くためのドローギミックとして導入しやすい。
- 悪夢で複製するのも良い。反射や策士の効果を0コストで発動しやすくなりデッキ回しが安定する。
- ちなみに六面ダイスは対面同士の数の和が必ず7になるように作られている。4と3が隣り合ってる時点で普通とは違うダイスであることがわかる。
コメント
どちらの場合も引いたら使って捨てるだけ だから未UGのこれが手札で呪いになる状況なんてない 精々アセンダーと同時に引いた時?引き直して強いカード使えば2度とアセンダー引かないからそっちの方が大体強い
ボスグレムリン相手はターンダメージ勝負だから火力十分ならこれを入れても(寧ろ入れたほうが)勝てる、火力不足ならこれが無くても負ける
マナ誤魔化しようのない序盤に1マナ無駄にする上、コモンだから後からでも拾えるアクロ先ピックのほうが余程疑問だわ
それから用意周到やらピラミの件は只々意味がわからん こいつらあればタネが増えるしどうしても何か握っときたいならこのカード自体を捨てるか1周させて引き直すだけだから何の問題もない -- 2022-01-27 (木) 09:40:37