考察
- 休憩地点でのコマンドに筋力を強化する「リフト」を追加するレリック。リフトを実施すると、以降の戦闘開始時に実施回数(最大3回)×1の筋力を得る。
- 休憩地点を消費する必要があるが、開幕で複数の筋力を得られる効果は強力。手札やエナジーを使わずにアタック全ての質が上がるため、戦闘の立ち上がりに大きく貢献する。
- 筋力バフは強力なものの休憩地点を消費するのがネック。アップグレードや休憩、赤鍵の入手と競合することがありリフトを選びづらい状況も多い。
また終盤に入手した場合は残りの休憩地点が少なかったり、デッキの方向性が決まってていて無駄になることもある。- 筋力があればアタック全般の質が上がるため、アタックカードや筋力バフのカードのアップグレードとは天秤にかけやすい。
- 序盤に入手した場合はルート選びやデッキの方向性の調整が効くため、性能を活かしやすい。
- ルートを調整しつつ多段攻撃などの筋力の恩恵が大きいカードの入手優先度を上げても良いだろう。
- ビー玉袋や赤べこと合わせて雑魚の殲滅力を上げるのも有効。
雑魚戦での被弾を減らせれば次のリフトもしやすくなるため好循環が生まれやすい。 - このレリックをヌロスのイベントで失った場合、リフトで獲得した筋力も失われる。
- 休憩地点でのコマンドを増やすレリックとして、他にカード削除が可能になる安らぎのパイプ、レリック発掘が可能になるショベルがある。
更新履歴
- Weekly Patch 51: Recursionにて、48階層以上ではエンドレスモードを除き出現しなくなった。
2.各キャラクターに筋力に依存しない戦術があり、その方向が固まってから出てもただの死にレリック。
3.なのにレア。 -- 2021-12-27 (月) 13:05:36