コメント/アルファ
Last-modified: 2023-12-10 (日) 15:38:37
アルファ
- これのオメガを二刀流で複製するのが夢 --
- 一応、全知で似たようなことはできますけどね。二刀流は無限にできるので確かにロマンがある --
- 3枚で心臓倒した。こいつの真価は護身完成出来ないデッキだけど、無形で時間稼いでオメガ進めたあと亀に徹することが出来る(アタックにコスト払わなくていい)ケースだと強い。無限コンボで護身完成してるならいらない --
- この一連のカードは具体的に何やってるんだよ --
- ウォッチャー流の精神エネルギー的奥義なのではないかと妄想。他の攻撃は我流含むただの暴力アタック感があるけどこれは教わったり編み出したりした、審判に近い「(ウォッチャー神からみた)邪悪なものを念じると爆破(炎上?)できる技」…だったらいいな --
- いかにも整ったコンボ用カードっぽい性能に見えて、実際はデッキの薄い序盤に拾ってブロック重視の亀戦法で使った方が強い不思議な奴。 --
- 聖水、アイスクリームあたりがあるとアツい。アルファ自体は1コスだから2枚ピックするのも強かった --
- 心臓倒すのは流石に無理だな 三層のボス相手には全員刺さるから間違いなく強いが --
- 目覚めし者の狂信者倒すには悠長すぎない?タイムイーターはカードを使わず出せる火力、デカドヌはちょうどよく削れるからわかるけど --
- 流石に狂信者はさっさと倒すけど、最悪残っても倒せるというのが大きい 倒しきれなくてもブロックさえ詰めるデッキなら被ダメそこそこで倒せるからね --
- 無限ループより強いの? --
- 6エナジー使ってたったの50点?笑 --
- オメガは発動以降毎ターン効果が出ますが。説明文をよく読むことをお勧めします。 --
- 1コスト払って何もしない、2コスト払って何もしない、3コスト払ってターン終了50点。遅すぎるのと、雑魚専はオーバーキル気味でボスにはちょっと足りなくなってくる。正直弱いと思ってきた --
- ガーディアンかピラミッド全知かな。アルファで十分な火力になるまで耐えそうな拒絶不動心が機能しにくいのは悪い。 --
- アストロラーベからこいつ出てくるとキレそうになる --
- ダメダメディフェクトでヤケクソで買ったプリズムシャードからこれが出て、後フロストデッキになったらかなり強かった。(鍵忘れて心臓いけなかったのが心残り…)ブロック安定しやすい他キャラだと強いね --
- アルファ全知(瓶詰雷)デウスと、シナジー強そうなレアセットが手に入ったけどボス戦で回せず死亡。余計なカード多いと無理だな --
- 同じようなパーツを取って自分もクリアできんかった。扱いが難しい --
- 占術カードを多めに入れるよりは、デッキ自体を薄くした方が強くなりがち。取り回しは爆弾に近いと思う。 --
- アルファと違ってベータとガンマは無色だけど、この2枚が無色であることを利用した戦術ってなにかある? --
- 入手時を除いてカードの色を参照する効果はないから、特に何もないと思うよ --
- 無色カードと言っても道具箱とか、発見、変異とかからは出ないよ ナイフも無色だけど、それらから、サイレントのナイフが出てくることないでしょ? --
- ネオーとパンドラ交換になり、これが入ってたけど、UG すると必ず 3ターン目に 50 与えられた。最終的には無限コンボデッキになったので、削除したけど、ACT1, ACT2 の中盤まで雑魚、エリートともに大活躍だった。1,2 ターン目の被ダメは代償にしたほうが、総被ダメは少なそう --
- 大仰に見えて全然取り回せる部類。ヲッチさんがデッキ回しもエナジー扱いも得意なミラクルウーマンだからって所はありそう --
- 強欲の手 --
- 全知2オメガ2とスネッコアイがクソ強かった --
- スネッコ+バッグパック+全知全知アルファが揃ったデッキが間違いなくこれまでで最強だった。高アセだと知らん。 --
- 昨日それのバックパックの代わりに幻姿タングステン揃って無双ゲーと化した --
- これ なんでウォッチャー専用なんだろ?無色カードでも良かった気がする。バーストや増幅と組み合わせられたらヤバいから?でもウォッチャーも全知あるもんなあ --
- カード生成と実験的な要素の導入はウォッチャーの領分だと思う。無色カードだとダメージ生成手段として汎用性が高過ぎてキャラの個性を潰しかねないかも。 --
- カード名とイラストのせいで無色っぽさが凄いよね --
- ネオーに押し付けられたので渋々使ったが思ったより強かった。でもボス報酬では要らんw --
- やっぱ特化せずに占術多めで1枚挿しする方がいいな。ボスキラーなカードだから雑魚戦では無理に起動せずに普通に憤怒して倒した方が安定する。スタンス変更軸が苦手とするタイムイーターの対抗策として最高。 --
- 食わず嫌いしてたけどA20でパンドラから渡されて試しに使ってみたら思ってたよりかなり強かった 特に2ボスがコレクターだったからめちゃくちゃ助かった --
- オメガを全知で2回発動させると勝つ。勝つ。 --
- ネオーがくれたから専用デッキを組んでみたんだけど、早くて1ターン目、遅くても3ターン目にΩを発動できてめちゃくちゃ強かった --
- デッキの事故の原因となるためいらない --
- アルファ特化で心臓突破。アルファ以外にはブロックと幻姿5(低アセ)、飛び越え2にスプーンでこれらを重ね撃ち。これでもやっぱりオメガ1回だけじゃ時間的にギリギリだったので、心臓には何とか2回重ねて100ダメ与える手段がマストだと思う --
- 気持ち占術多めピックで第3の目複数枚、飛び越え2枚、学習あれば走り書きやデウスエクスマキナ --
- オメガ強いなあと思ってピックしたけど、想像以上に使えない。発動までのラグがありすぎるし、コストも無視できない。 --
- 1ボススライムの時はUGするだけで楽ができる --
- アルファ、飛び越えx2、全知が1層でそろってめちゃくちゃ気持ちよかった --
- 特化出切れば高アセでも通用するカード --
- アストロラーベで2枚出てきて天賦で死んだ --
- ウォッチャーの天敵タイムイーターへの貴重な有効カード。特化じゃなくてもあると助かるわ --
- 全知とのコンボはオメガを直接起動できなくてもベータ2回起動しとけばあとあとオメガも起動できるから十分アリかな。全知が山札の底にあるとしんどいけど。 --
- ネオー変化で初っぱなから出たので特化してみた。ストライク全削除。評価・保留・精神障壁+制定で耐える。3ターン目までボコボコ攻撃くらうけど、それ以上行けばほぼ勝ち確だった。心臓は事故で負け。ただ、そのままいっても力負け感はあったなぁ。 --
- 特化しなくても普通に1枚挿す感じでもいいような気がしてきた。呪いを抱える覚悟で入れておいてプランA:普通に倒す、プランB:オメガの起動、で相手によって変えるみたいな。特化しちゃうと苦手な相手が多くてね… --
- 特化より挿しておくぐらいのがいいかもね。特化だと苦手な相手での被弾がかさみやすくて道中も結構しんどい --
- これで心臓を倒すなら複製ポーションや全知で毎ターン100ダメージ与えたい --
- これ+防御カード15枚で心臓倒したけどなかなか厳しいな・・・瓶詰めの妖精が2つなかったら無理でした。 --
- タイムイーター対策になるし出たら必ずとってる --
- アセ17以降だとこれ用にデッキ寄せても雑魚戦で仕込んでる間に殺されるから使いづらいなあ --
- デッキ枚数絞ってドロー、占術、ブロックで固めれば発動まではスムーズだけどその後はどうしよう、ボスに対して毎ターン50だとそんなに大したこと無いしかといってアタック入れると発動が遅れるし --
- 経絡秘孔1~2枚入れるくらいが限度じゃない?コモンだからほぼ確実に手には入るし --
- どうも普通のデッキに入れても使い切れない印象。他のパワーの仕込みやらスタンスの切り替えやらブロック確保やらと並行して合計6エナジー注ぎ込む余裕がなかなか作れないことが多いような。いっそ攻撃はこれ一本に絞って残りはひたすら生き残るための構成にした方が良かったりするんだろうか… --
- …「アマゾン」 --
- ボスだと別途ダメージソースは欲しいね。ウォッチャーでターン50ダメージ出すのはそれほど難しくないので --
- 強いは強いけど、心臓目指す場合はこれに特化すると発動してから心臓相手に10ターン以上耐える戦いになるからかなり厳しいな 全知と組み合わせてオメガ発動するのも狙って出来るわけじゃないし --
- ベータ・オメガともにコストが重いので効果発揮までをどう凌ぐかがネックだな。手札によってはベータ以降が来ても見送って忍耐とか収穫とかデウスエクスマキナで受け入れ体制を整える必要がある --
- 序盤で引けたら専用の構築にするのもアリ。占術とドローソースを増やせばオメガへの到達も容易 --
- シークレットテクニック引けると物凄い短期間にオメガまで行けるね --
- アルファ・ベータと続いて、ガンマ~プサイまで一気に飛ばしてオメガという不思議。さすがにギリシャ文字全てを網羅するわけにはいかなかったか。 --
- 占術のおかげでベータ以降にアクセスしやすいのがつえー --
- オメガは毎ターン飛ぶ事に遅れて気付き目を疑った --