コメント/キノコビースト
Last-modified: 2024-02-22 (木) 11:50:41
キノコビースト
- コアサージでとどめを刺すと、弱体付与後にアーティファクトが付与されました --
- カードの処理は上から順番だから、ダメージで倒す⇒倒した効果で弱体付与⇒アーティファクトの処理なんだよね --
- トゲやシャープハイドに対するぶん殴りではブロック獲得が割り込んでくるからそんな一般化できるわけでもない --
- 確かにそうか、シャープハイドはアタックのプレイ時だからまだ分かるけど、トゲはダメージを与えた時だから変な処理順だね --
- 上から順に処理、納得しました
トゲに加えて鍛錬の多段アタックに対する反応も変な感じがしますね(ブロック値は回数分増加するが、ブロックの生成自体は終了時の1回のみ)。まあ毎回生成だったら強すぎるけど -- 木主?
- トゲに対してぶん殴りはブロック割り込むけど、死神の回復はトゲダメージ食らったあとだし、上から順で納得しちゃダメだと思うぞ --
- 開発側がプレイヤーに有利になるように調節してくれてる気配を感じる、(死亡時付与が前半のキノコしかいないから不利な場面が多いだけで)コアサはできるだけ認知に使いたいからこの処理はわかる --
- 水銀の砂時計で倒したら弱体付与されなかった --
- ヤドパラと一緒に出てくんなカス! --
- こいつよく見ると獣の死体じゃん。きもい --
- パラセクトっぽいな 生き物に寄生してるキノコそのものが本体的な --