コメント/ディフェクト

Last-modified: 2024-04-09 (火) 15:11:35

ディフェクト

  • 1層目で電気力学や認知偏向、デフラグやコンデンサが引けるかどうかで難易度が違い過ぎるのだけはちょっとね……特に電気力学 -- 2024-03-26 (火) 22:24:33
  • A20安定はする部類だけど、やっぱこいつだけカードのゴミと有用の差が激しすぎるよ -- 2024-03-26 (火) 20:53:39
  • やっとA20クリア!集中力を上げれるかの運ゲーだと思っていたけど皮肉にも最後は集中力を上げるカードなしで心臓撃破 メテオループ楽しいです -- 2024-03-14 (木) 11:21:49
  • 最近始めたけどコイツ難しすぎるゾ、なんかコメ見てる感じライトニングに人権はなさそうという印象 -- 2024-03-07 (木) 22:56:54
    • 集中力山盛りライトニングでゴリ押すのは定番だし楽しいゾ。効率化みたいな後半腐るアタックや他のオーブ集めるのも大事だけど -- 2024-03-07 (木) 23:03:32
      • 防御札との両立が難しいよ~、助けてドラえも~ん -- 2024-03-08 (金) 01:30:01
      • 集中力さえあれば適当にフロスト浮かべてるだけで鉄壁の守りになる 集中力さえあれば -- 2024-04-09 (火) 15:11:33
    • 再構築でモリモリになるデッキが死ぬほど楽しいので余裕ができたらやってみて -- 2024-03-07 (木) 23:14:55
      • このビルドがディフェクトで一番面白いと思ってしまった俺はきっとディフェクト不適合者 -- 2024-03-07 (木) 23:49:49
      • 戦闘用オートマトンだからなんら問題ないな! -- 2024-03-07 (木) 23:51:38
  • A20Hどうすりゃいいんですかね オーブ生成集中ドロー完璧に拾ってレリック全部強い運ゲー以外で勝てる気がしない -- 2024-03-05 (火) 13:35:17
    • 心臓倒す完成形を把握する(集中5、スロット6、ある程度のフロスト、火力出す手段)、序盤に強いアタックを把握する(ボールライトニング、切断、自暴自棄)、ショップを180G以上持って踏む(データディスク、ルーニックコンデンサ、丸薬、記念品)、2層辺りからはドローとエナジー加速でデッキ回すのを意識し始める……とかが基本かなあ。 -- 2024-03-05 (火) 15:02:16
      • 動画とかも参考にして勿論そこらへんも意識してるけどどうしてもどれか足りなくなるんですよね。取っていいカード取れてないとかピックとかUGのタイミングが悪いのかもしれない。改めて考えながらやってみる -- 2024-03-06 (水) 20:03:15
    • ↑に尽きると思う。ディフェクトはフロントロードとダークがあれば3層の道中までは誤魔化しやすい。3ボス以降に向けてスケーリング要素を集めるタイミングとドロー・エナジー要素のバランスが難しいところ。 -- 2024-03-05 (火) 22:35:11
      • ダーク使いこなせてないのとエナジーの最適化が出来てないのは確かにそうかも。そこ気を付けてみるありがとう -- 2024-03-06 (水) 20:06:19
    • あとはデフラグ1枚、コンデンサ1枚でクリアできるかが激変するキャラだから、1層と3層は死なない限り雑魚倒してカード探すのを基本にするといいかも。3層最後の戦闘でデフラグ出てクリア出来たとか体感かなりある。とりあえず目的もないのに?を踏まないのが大事。 -- 2024-03-06 (水) 20:57:33
  • 自己強化が完了するまで耐えるコントロールデッキ系のキャラなので、弱点となる瞬間火力、1カードで大きいブロックを得る手段、序盤の立ち上がりを支えるレリックが拾えるかどうか、そのための取捨選択ができるかどうかが試されるキャラだと感じた。 -- 2024-03-03 (日) 17:18:48
  • 序章でデフラグ3枚も拾えたのにフロスト関係全く出てこなくてヘクサゴーストに焼かれました。何ならオーブ生成カードすら選択肢にまともに出てこなくて草 -- 2024-03-01 (金) 16:57:41
    • 競合が分からんから確実なことは言えんが、序章のピック3回分をデフラグに費やすのは微妙な印象。デフラグ1枚(+UG)か2枚にしといて、残りのピックで別のカード拾ってればヘクサ越えの目もあったように思う。あとヘクサは実質ターン制限有りみたいな相手だから、仮にデフラグ3枚に氷河拾えたとしても苦しそうだが。 -- 2024-03-01 (金) 17:33:26
    • 将来的な価値に目がくらんだところをヘクサ先生にお仕置きされたように見える。強い弱いだけでカードを判断してると状況に対応できなくてあっさり死にがち。 -- 2024-03-01 (金) 19:17:07
    • 1章で出るデフラグは凍った卵ない限り未強化で、出たデフラグ全て取って焚き火を全てデフラグUGってしてたら、肝心のオーブ生成が弱くて普通にヘクサに負けそうと容易に想像できた。ライトニングやダークをガンガン解放しないと火力足りないよ -- 2024-03-01 (金) 19:42:07
    • オーブ生成カード出なかったって書いてあるだろ、つーかプロ気取りは恥ずかしいからやめとけ -- 2024-03-03 (日) 19:07:47
      • プロとは…? シンプルに討論しているように見えるけど -- 2024-03-03 (日) 19:46:51
      • 出なかった以前にオーブ生成が足りてない時にデフラグを3枚も先ヅモするのは悪手って言われてるんやで -- 2024-03-03 (日) 20:12:48
  • 最序盤に質問カード変えたのに集中上げる手段がデフラグ一枚のまま3ボス着いて敗北。せめてオーブの初期値がもう少しマシならなあ -- 2024-02-29 (木) 04:02:15
  • エクトプラズム(300Gしか持ってないし丸薬等全然買えてない)、王冠(Act1ボスはギリ倒せたけどキーカードが全然ない)、氷のコア(火力不足気味だったから初動火力出づらいのがキツい)がボスレリで出てきて本当に悩んだ。悩んだ末にエクトプラズムにしたけど強盗共にボコられパクられ散々だったぜ -- 2024-02-20 (火) 04:46:17
  • 個人的にA20Hで一番しんどいのがこの子(ロボット)。立ち上がりが遅くなりがちてACT2がキツイ。 -- 2024-02-17 (土) 20:46:07
  • クリAIとか爪とか反響化で遊んでたけど、心臓意識するともしやきついキャラ?大人しく集中力上げるしかないのか -- 2024-02-17 (土) 20:26:48
  • ブロックを引き継ぐカードはアイクラとサイレントにあるけどエナジーを丸ごと引き継ぐカードってないよね。ディフェクトにそれがあればなぁ。 -- 2024-02-16 (金) 11:54:12
    • 昔の充電は次のターンエナジーを得る効果じゃなくてエナジーを引き継ぐ効果だったんだよな。パワーカードでそういうの作ってくれてもいいのに。 -- 2024-02-16 (金) 12:11:27
      • そうだったのか、充電は今の方が強いだろうな。やはりバリケードのエナジー版が欲しいなぁ。 -- 2024-02-16 (金) 13:37:19
    • 厳密には消費した分を得るだし廃棄付きだが、サイレントのドッペルゲンガーはエナジー引継ぎみたいなもんじゃないか -- 2024-02-16 (金) 13:28:44
      • あー確かにそうだ、廃棄だからあまりそういう見方をしてなかった -- 2024-02-16 (金) 13:43:02
  • スロットか集中を増やすカードがもう一枚増えるだけでかなり勝率上がりそうなんだよな -- 2024-02-11 (日) 21:44:33
    • アンコモン+コストXで「Xターンの間スロットと集中を◯◯上昇」みたいなカードほしいかも。オーブはそのターンから即効果が出るので攻守に使えそう -- 2024-02-11 (日) 21:58:09
      • 効果が認知偏向とかなり被ってるのが微妙そう。増やすカードも思いつかないし今のままで丁度良いのかもしれない。 -- 2024-02-11 (日) 22:20:32
      • あ~たしかに。個人的にはスロットを増やすなにかしろのギミックが欲しいと思う -- 2024-02-11 (日) 23:37:12
      • 一応ボスレリのインサーターでも増やせるから十分だと判断しても不思議ではないかな。追加するなら"2コスト/10ダメージ/スロット1を得る"ぐらいのカードがバランスに適してそう -- 2024-02-12 (月) 01:28:05
    • とあるカード追加modの「パワー/2コスト/天賦。オーブスロットを4つ得る。」が結構便利だった記憶 -- 2024-02-12 (月) 00:31:19
    • ボスレリで集中上げるのがあったら滅茶苦茶楽だろうな -- 2024-02-12 (月) 13:48:56
    • 自動防御盾に「そうでない時、オーブスロットを1つ得る。」が追加されれば不遇カードも救えて一挙両得 -- 2024-02-12 (月) 17:27:36
    • 昔は核分裂がスロット増やす効果だったね。今の効果の方が圧倒的に強いけど、レアにもスロット増やす効果1枚くらいあった方がバランスいい気はする。 -- 2024-02-12 (月) 17:51:32
    • 関係ないけど効率化ってめちゃくちゃ集中力(マシンパワー)上げてくれそうな名前のカードである -- 2024-02-12 (月) 23:19:12
  • ディフェクトだけで1000時間くらいやってるけど、未だに集中系引けなかったときのスケーリングをどうすれば全然わからん -- 2024-02-02 (金) 23:32:28
    • ドローとエナジーの回転力さえあればフォースフィールドとか回して割と上手く行ったことはあるな ドローが引けなかった時は本当にわからん -- 2024-02-03 (土) 06:04:07
    • 2章の途中くらいからダーク生成系、再帰、マルチキャストあたりがより視野に入ってくる -- 2024-02-03 (土) 07:30:00
  • フロスト軸?に頼っていると、そういったカードが落ちずに詰む。メテオやマルチキャスト等の、一癖あるカードに慣れていないと勝率は伸びにくい気がする。また?マスの価値が他キャラと比べて低いイメージ。あと、優秀なドローやサーチがある分、集計や加速でぶん回せるので、デッキがある程度厚い方が勝ちやすい気がする。 -- 2024-01-31 (水) 02:43:17
  • ルーニックコンデンサ&消尽でA20初クリア! -- 2024-01-15 (月) 02:46:03
  • 最近始めたばかりなんだけど、この子が使ってていちばん楽しい。全体ライトニングで敵を蹂躙するのがめちゃ気持ちいいんじゃ -- 2023-12-30 (土) 22:04:16
  • 心臓行く行かない関わらずクリアは出来てもそれを安定させるのが全キャラ中最も難易度高いと思うんだ。やっぱりドロソがキツイ -- 2023-12-07 (木) 19:03:17
  • A20。ボーライや充電等優秀なカードが出た+ルート上回避不可だったショップにアタックポーションがあった というわけでエリートに挑む→アタックポーションからゴミしか出ず、相性の悪いボスグレだったこともありボコられる→この後のエリートはどうするべきか?狂信者ポーションあるしワンチャン…とまたエリートマスを踏むもラガブーにボコられる→ボコられたのでろくにUG出来ず、出てくるレリックも雑魚なので2層であっけなくワンパン となってしまった。こういう時もあると割り切ることも出来るけど、雑魚マスでカード集めしたりエリート狩りしたりしてもどうにもならんかったので上級者はどうプレイするのかとても気になる。ラガブー対策に自動防御盾とかも取ってたんだけど…難しい -- 2023-11-11 (土) 22:33:40
    • 狂信ポと充電防御盾があってラガにボコられるのはプレイングが気になるな…… -- 2023-11-12 (日) 04:28:48
      • ドロソ不足で事故ったんだ…もちろんそれはエリート踏む前から分かってたから雑魚マス踏んで探してたんだけど見つからなかった。カードがそこそこ強いからいけるか?って思ったけどドロソ見つかるまで踏むべきじゃなかったか、その辺の塩梅が難しい… -- 2023-11-12 (日) 08:57:19
      • 1層のうちからドローが無くて事故ったから負けってのはズレてる気がする -- 2023-11-12 (日) 19:38:48
      • やーそうなると敗因が分からん…シンプルにプレイングがド下手なんだと思うわ -- 2023-11-12 (日) 20:01:07
      • 狂信ポ引けなかったならしゃーないな -- 2023-11-12 (日) 20:05:00
      • ネタなのは分かってるけどもちろん狂信者ポは最初に使ったよ。そんでラガブーの強打ターンにボーライが固まったり逆にデバフターンに強い防御が固まったりとかそんな感じだ。ボスグレにボコされた分焚き火で回復しても確かHP40ぐらいだったからその状態でエリート踏むのがそもそも間違いだったのかも -- 2023-11-12 (日) 20:12:21
    • ディフェクトは多段やナイフみたいな筋力が乗りやすいアタックが限られるから、狂信ポがあっても氷河とかない限りはラガヴ(orセントリー)で10~20点の被弾は覚悟が必要ですね。個人的にはピック判断の方が気になります。「序盤の」充電はアイアンウェーブ程度のバリューしかなくて、UGしない限り優秀とは言い難いので。 -- 2023-11-12 (日) 20:20:55
      • マジっすか?!受け流しと同じぐらい信用してた…冷静に考えれば反響化みたいに何がなんでも使いたい高コストカードとか持ってなかった…やはり何も考えないピックは成長を止めてしまう アドバイスありがとうございます! -- 2023-11-12 (日) 20:40:15
    • 1層エリート行くんなら率先して高出力なアタックカードをピックしたほうが良いが、充電と自動防御盾で少なくとも2枚ブロックカード取ってる状態ってのが既に合ってないと思われる。仮にそういうピックをするとしたらネオボで強欲な手貰って、エリートよりも雑魚複数狩りつつ進む時かな -- 2023-11-13 (月) 11:23:56
  • 初めてA20Hクリアできた・・・ネオーパンドラ+加虐性オールフォーワン+認知偏向コアサージ+ケミカルX強化ボディマルチキャスト+レインボーコンパイルドライバ焦燥融合加速で攻防ドロソ充実してて、検索瓶詰めして、玩具のオーニソプター鳥壺頭骨付き肉で回復もできるし、医療キットインク瓶で状態異常対策もできてぼくのかんがえたさいきょうのディフェクトだったので逆にクリア出来ないのおかしいだろって感じでした・・・嬉しい・・・ -- 2023-11-02 (木) 02:04:52
  • A18から難易度爆上がりでキツい -- 2023-10-20 (金) 08:27:39
  • 筋力 -- 2023-10-19 (木) 07:07:32
  • データディスクしか集中得る手段出て来ないと流石に詰みかな -- 2023-09-16 (土) 01:55:48
  • A20でスキム・ザップ+・冷静沈着+・融合+・デュアルキャスト+で無限コンボ完成したったってキャッキャしながらデカドヌー完封したらタイムイーター先生に咎められて死んだ -- 2023-09-15 (金) 23:27:35
  • ライトニングとフロストならフロストを先に取るべき?いつも悩んでる -- 2023-09-15 (金) 17:40:15
    • 完全に個人の意見だけど、最初に取るなら「寒波<冷静沈着<ボーライ<寒気<静電気放電=氷河<電気力学」かな?集中力がないとフロストのブロックは少ないからライトニングの方が結果的に被ダメを抑えやすい印象 -- 2023-09-15 (金) 18:45:30
      • 自分の中で静電気放電の優先度が低かったので参考になる。しばらく優先的にピックしてみよう -- 2023-09-15 (金) 19:37:34
      • 早く返信くれて恐縮です。ライトニングは生成量がモノを言うのに意外と生成できるカードの種類が少ないからその位置って部分もあるかな。あと静電気放電はUGすると効果が倍になる=良くも悪くもUG優先度がかなり高いことにはご注意を -- 2023-09-15 (金) 22:59:27
  • A20心臓、デフラグもコンデンサも認知偏向もクリAIもなかったけどクリアできた…反響化ハロー・ワールド発見で色々と回しまくって、購入した手裏剣とクナイで増強するかなり変なデッキだった。心臓戦でもポーションとレリックで集中3、オーブスロット3しかなくて負けると思ったのに、ハロワ…お前やれるんだな… -- 2023-08-29 (火) 21:25:54
  • 他の3キャラと違ってデッキが厚いほど集計・スキム・加速・スタック・ホログラムで悪さできるのはおもろい。デイリーの収集家くらいでしか楽しめないけど -- 2023-08-09 (水) 10:28:01
  • 初手電気力学にミイラの手と完璧な初手で興奮してたら、まともな防御カードがスタックしかこなくて二層で普通に負けたわ こんなのどうしろと... -- 2023-08-08 (火) 20:29:11
    • スタックはシャッフル直前だけ強いという特殊なブロックカードであって「まともな防御カード」ではない(はっきり言って弱い)。ディフェクトの防御手段は集中力を高めてフロストオーブを並べるのが王道で、フロスト生成カードが集まらない時は均衡、強化ボディ、遺伝的アルゴリズム等を2、3枚拾って凌いでいく。また瓶詰ヒートシンク+とミイラの手のコンボや大量のオーブ生成と核分裂+等滅茶苦茶な速攻が出来れば防御カードが少なくても殴られる前に殺れで何とかなる場合もある(長期戦を強いられるボスは別として)。 -- 2023-08-09 (水) 02:13:02
    • 一層で最大限エリートと雑魚を踏んで1枚でも多くカードを見たか、プレイングのミスで無駄にダメージを負わなかったか、しかないよ。そこが問題ないならあんまり気にしても仕方ない。 -- 2023-08-09 (水) 04:54:35
  • ダークってランダムじゃないの初めて知ったぞ どうりでミニオンにばかり当たると思ったら -- 2023-08-03 (木) 18:25:47
  • 集中力が出ない時の組み方が分からん。苦し紛れにクリエイティブai取ってもスケーリングの遅さで心臓までたどりつけない -- 2023-07-27 (木) 20:16:51
    • 無限ループとか再構成以外なら、エナジー増やして手数でどうにかするしかないと思うよ。ドローにプラズマとかリサイクルとかでどうにか延命して良い報酬を祈る。ルートやカード報酬が厳しい難しいシードだったら機種とシード値を公開すれば親切な人がクリアしてくれるかもよ。 -- 2023-07-27 (木) 21:42:28
    • 分かりやすいのはメテオで攻撃して余剰エナジーでブロック稼ぐやつ、スネッコメテオが特に分かりやすいから狙って練習すると何か分かるかも。メテオが使えるとデッキの幅が広がって楽しいよ。 -- 2023-07-28 (金) 00:37:50
  • リサイクルが相当の勝ち筋製造マシーンだから試しに積極的に取ってみることをおすすめする -- 2023-07-23 (日) 12:34:19
  • 2ボスまでにフロストのカード一回も来ない、集中力上げるカードもショップ行っても一枚も見ない、みたいなランになるとこのロボスクラップにしてやり直すか…?って考えがよぎる -- 2023-07-23 (日) 09:35:43
  • ホントに集中してフロストを出しまくるしかないんだよなあ -- 2023-07-23 (日) 06:37:17
  • ずっと心臓まで行けないんだけどどんなコンボが強いんこいつ -- 2023-07-23 (日) 01:22:11
    • 集中力とスロットを稼ぎつつオーブ生成速度を上げるのが基本。あと極端に偏ったデッキを個人的に挙げると、ストームを複数入れた上でヒートシンクや電気力学、その他パワーを積みまくる短期決戦型、ルーニックピラミッドで準備を整えてダブルエナジー等を複数使ってからテンペストを撃つ短期決戦型(サンダーストライクがあれば尚良し)、反響化からレインボーや混沌、氷河を使うオーブ大量型、メテオストライクとドロー、可能なら啓発も入れてデッキを圧縮する超プラズマ型とかかな。ディフェクトは難しいけどたまにガッチリはまると面白いよ -- 2023-07-23 (日) 11:24:34
    • ↑の通りエナジー盛り盛りテンペスト→サンダーストライクはいいぞ 数え切れないほどの雷であらゆるボスを粉砕するのは全キャラトップクラスの爽快感 -- 2023-07-23 (日) 18:45:56
  • なんだよこのポンコツロボットは?と悪態をつきながらプレイしていたがクリエイティブAIとミイラの手を入手したところ 突如としてオーバースペックの無敵のマシンになって笑った -- 2023-07-19 (水) 14:53:10
  • いや、こいつホントきつくない? 立ち上がりは遅い、決定打に欠ける、特色のオーブも集中力積まないと後半は完全に力不足。特に立ち上がりの遅さが致命的でセッティング終る前にがっつり削られる。これどうすればいいんだ? -- 2023-07-10 (月) 02:11:01
    • 高アセか否か、心臓行くか否かで天地の差があるキャラだと思う。act1で切断を拾ってみるといろいろ捗ることもある -- 2023-07-14 (金) 15:03:54
    • 一番シンプルで勝ちやすいのは集中上げてフロスト浮かべる型 そのためのセットアップに必要なドローとエナジー補助をしっかり取ることやね -- 2023-07-19 (水) 15:34:21
  • 何故か全然勝てなくなった... -- 2023-07-09 (日) 17:59:42
  • 心臓行きたいんやけどこいつだけマジで使えん 永遠にプリズム待ってる 誰かこいつのコツ教えてくれませんか? -- 2023-07-08 (土) 12:55:31
    • デメリットに目がいって最初のころは取りにくいけど認知偏向は良いぞ。コアサージかオレンジの丸薬があればズルしてる気分になれる。心臓行くならループが欲しい -- 2023-07-08 (土) 13:22:58
      • 認知偏向とかデメリット強めの集中力多めに取ってみたら心臓勝てたわ39 -- 2023-07-08 (土) 19:45:25
  • ディフェクトは特にレアカードがデッキの方向性を決定付けてしまうぐらい特徴はっきりしすぎてるから、ネオーボーナスで選びづらい -- 2023-07-04 (火) 00:32:44
  • 何が強いのかわからんけどとりあえず圧勝してるの謎  -- 2023-06-21 (水) 12:34:40
    • オーブをエナジーに換算してみ?偉いズルしてるぞ。序盤ですらライトニング2つ浮かべたらストライク1つ分無料、後半集中15とかのフロスト3つ浮かんだら何エナ分なんだって話よ -- 2023-06-28 (水) 11:53:12
  • ディフェクトを難しいって言う奴は、100%カード使ってから使った後で悩むやつ。カード使う前に悩めよ。 -- 2023-06-11 (日) 20:01:58
  • アンコモンカードとショップレリックに重要なのが多いから、他キャラと違い消極的なルート取りに切り替えたらA20Hでもわりと勝てるようになったわ。最終的にはスケーリング一番強いしね。 -- 2023-05-28 (日) 23:18:57
  • マージで20のボス二連戦双子心臓きつい、6時間やってる、無限ループ理論上組めるけどだるいからもう有識者の奴見るわ -- 2023-05-25 (木) 02:23:21
  • 本作で一番の強キャラだと思う。初プレイでもあっさりクリアできてしまった -- 2023-05-13 (土) 03:14:25
    • 初プレイだとそう思うかも知れないけどウォッチャーを最強に挙げるプレイヤーが圧倒的多数だと思う。次点は人によって見解分かれそうだけど個人的にはサイレント -- 2023-05-13 (土) 20:05:40
      • サイレントは最下位だろ -- 2023-06-28 (水) 11:55:02
    • 初見クリアって凄いな。上達したら全キャラ中断トツの勝率になったけど初クリアまでは一番時間かかっちゃったよ -- 2023-06-11 (日) 23:29:13
  • 0コストを活かしたアグロディフェクトを作りたいんだが全く上手くいかん。結局オーブクルクルしてるほうが圧倒的に強い。 -- 2023-05-06 (土) 03:07:10
    • 自己レスだが0コス主軸のディフェクトでA8心臓撃破できた。ポイントはアイスクリームを序盤に入手した事。0コストのエナジー増幅が多いディフェクトには最高のレリックだった。 -- 2023-05-06 (土) 11:11:43
  • 上振れすると初心者でも圧勝できるけど、勝率上げようとすると一番シンドイわ -- 2023-05-03 (水) 20:55:21
  • 他のキャラと比べて断トツに難しい。とりあえずコレ取っとけみたいな雑つよカードが無いから終始状況に合わせた微妙な選択を求められる。カードが揃ってくれば強いんだけど、そこに行きつくまでがキツい。 -- 2023-04-30 (日) 19:11:55
    • 切断、均衡、自己修復、核分裂あたりはどんなディフェクトでも雑に役に立つと思うよ。個人的にディフェクトは他キャラよりもAct1が大事って感じがする。ジリ貧になるとジリ貧具合が加速して結局ボス超えられないってのが多い気がするわ。 -- 2023-04-30 (日) 19:46:58
      • 他キャラよりレリックが大事かも?「他キャラはレリックがあったらより強くなれる!」なのに対して、ディフェクトは「レリックが無いと機能しない」気がする。 -- 2023-05-06 (土) 03:16:06
  • 気兼ねなくとれる全体攻撃が電気力学くらいなのが辛い -- 2023-03-31 (金) 23:01:10
  • だいたいディフェクトの強さを支えるどれかの要素が揃わず負けるパターンが多い 難しい -- 2023-03-18 (土) 23:17:15
  • ダークを同じHP複数体に放つ時、対象はランダム?それとも1番手前? -- 2023-03-08 (水) 00:08:01
  • 再現性が高いディフェクトの立ち回りは、寒気+、核分裂+、冷静沈着+、コンパイルドライバ等でデッキ内のパワーを早く使い切って、プラズマやリサイクル+絡めてフロストを押し出しながらカードを回し続けるのがいいかと思った。自己修復拾って雑魚とエリートを狩りまくってパワーカードを集めていくとよさげ。 -- 2023-03-01 (水) 01:06:04
    • この立ち回りで道中いけるからやってるんだけど矛盾で大ダメージ食らって心臓に負けてしまう 何が足りないのかわからない  -- 2023-03-02 (木) 00:08:30
      • Act4は2T目の事故をどうにかするのが課題って感じだから、機械学習+や均衡、アルゴリズムで乗り切るのが一番。他は目潰しを使い回す構成にするのも意外と粘れて面白い。誤魔化すだけなら再起動+も役に立つ場合がある。カリパスとか香炉とかのレリックで解決してもいいけど一番手っ取り早いのはやっぱり加速ポーションよ。 -- 2023-03-02 (木) 03:08:19
      • 上の文章だけ見るとプラズマ絡めようとしてるから手数増えて矛盾の速攻に対応しにくくなってるんだと思う。プラズマとリサイクルはループ気味の流れになってるとき以外はそこまで頻繁には取らん。加速と集計の方が即効性あって扱いやすいし。矛盾はドロー系のポーション1個抱えてるだけで大体何とかなるよ。 -- 2023-03-02 (木) 12:27:33
  • このキャラ求められることが多すぎる。色々そろえても、集中力だけ足りなくて負け、ドローだけが足りなくて負け、フロスト生成だけ足りなくて負けってのを繰り返してる。何もかもそろえないとクリアできないのか -- 2023-02-23 (木) 13:28:10
  • パッとしねぇカードばっかだな…これじゃ強い敵と戦えねぇだろ…って思うけどなんか気付いたら無傷で勝ってるロボ -- 2023-02-18 (土) 21:45:16
  • ディフェクトが一番つよくない?登頂20クリアは彼が一番早かった。 -- 2023-02-06 (月) 16:06:30
    • A20Hは一番つらいと思う。Aが下がったりHなしだったりするとかなり強い -- 2023-02-06 (月) 16:53:30
  • ディフェクトのアセンション20Hが一番難しいように感じる -- 2023-02-01 (水) 16:01:26
  • 色々試行錯誤してみたけど集中とスロ増やす手段がピック出来ないとどうしようもない気がする。仕様上どうしても運の要素が絡むのは仕方ないけどにしてもこれは渋すぎる。みんなこのキャラどうやって進んでんの?リセマラはやっぱり必須? -- 2023-01-12 (木) 11:28:49
    • オーブが弱い時の立ち回りはいろいろありますが、一番わかりやすいのは核分裂、ドライバ、スキム、冷静沈着+などのドローを集めて、加速、リサイクル+、融合などを2枚ほど挿してしてぶん回すことですね。そのままループ気味に動ければA20Hでも十分戦えます。2ボスやタイムイーターはダークとループやマルチキャストなどで処理できれば安定します。 -- 2023-01-12 (木) 19:41:34
      • なるほど?方法はあるんですね!早速やってみます。ありがとうございました! -- 2023-01-13 (金) 23:25:42
    • 最悪スロットは無くても集中力とオーブの生成数があれば何とかなるよ。集中力が出てない時は、雑魚戦と店を多めに踏んで拾いに行くと良い。 -- 2023-01-15 (日) 21:16:08
  • 個人的にオーブがライトニングだけデッキが強いと思ってるけど俺だけかな。強い防御カードで守りつつ、ストライクで攻撃し、すきを見て効率化使うのが強い。ライトニング系は初期デッキに入ってるから比較的組みやすくてかなりおすすめ。 -- 2023-01-10 (火) 21:20:45
    • このコメントの送信者です。出来れば試してみて、コメントください。 -- 2023-01-10 (火) 21:22:51
      • A20H勝率8割の配信者を参考にするので大丈夫です -- 2023-01-10 (火) 21:55:21
    • 個人的に、ライトニングが火力になるのであれば効率化は要らないし、効率化が必要なほど火力が低いならライトニングの生成速度が足りない気がするかな。速攻すれば被弾を抑えられるのも間違いではないので、ライトニングで速攻するのが好みならヒートシンクと交えつつストームを複数枚使う、ダブルエナジーでエナジーを確保してテンペストを使う、みたいな凶悪なコンボも意識してみてはどうだろう?ボールライトニングは確かに強いけど、インチキはできない程度の素直なカードだよ -- 2023-01-10 (火) 23:59:18
      • 教えてくれてありがとうございます。 -- 2023-01-11 (水) 17:30:31
    • 集中力を積まないとたったのランダム3(解放で8)ダメだし、集中力を積むならフロストやダークも欲しくならん?効率化に関してもフロストと相性がいいし、ライトニングだけにこだわる理由が薄く感じる -- 2023-01-11 (水) 02:13:33
    • むしろ後半になるほどライトニングいらないシーンが増えていくと感じる。レプトマンサーまで乗り越えたら後はフロストダーク(とプラズマ)さえあれば十分。というか心臓までやってないのでは? -- 2023-01-11 (水) 17:58:12
  • A20でサイレント使って10連敗した後にこいつ使ったら心臓3連勝、強すぎるなお前 -- 2023-01-01 (日) 20:29:51
  • 高アセだと彼が一番難しいわ。運でしか勝てない。5割勝てる人いるの信じられん。 -- 2022-12-26 (月) 22:11:41
  • 集中とスロット増やしての完封が気持ちよすぎてついついフロントロード蔑ろにしてしまう。 -- 2022-12-24 (土) 10:30:03
  • 半分以上のレアカードが特定のレリック・カードが無いと使いにくいものばかりなのでネオーからレアカード貰うのは弱いと思う。選択レアならまだマシだがそれでもスキップすることもままある -- 2022-11-27 (日) 23:56:29
  • このキャラが一番弱いよね…デイフェクトでA20クリアできる気がしないな…他のクリアはアイクラは吐息+進化サイレントは毒+触媒ウォッチャーは不動心からスタンスコロコロディフェクトはめちゃくちゃ強い戦法なんかないっすかね… -- 2022-10-18 (火) 02:56:11
    • 集中とオーブスロット増やしてフロストぷかぷかじゃないの。展開するまでが遅くて死にますって言うなら核分裂取ってUGしましょう -- 2022-10-18 (火) 03:08:12
    • むしろ勝ち筋は多いほうじゃない?コンサータ消尽、コアサ認知、自己修復反響化、幻姿反響化、ダークマルチキャスト、クリAI、 スケーリングするのは簡単なキャラだから、オーブ生成やスケーリングカードだけではなく検索核分裂スキム加速コンパイルドライバ冷静沈着(UG)などドローとエナジーを補強するカードかレリックをバランスよく取る感覚を身につければ、試行回数があればA20は一番クリアしやすいキャラだと思う! -- 2022-10-18 (火) 10:20:02
      • 間違えた、インサーター消尽だ、、、 -- 2022-10-18 (火) 10:21:37
      • コンサータって認知偏向のことでしょ。
      • コンデンサ消尽じゃない? -- 2022-11-19 (土) 19:17:33
      • ディフェクトくんADHD説 -- 2022-11-19 (土) 23:06:01
      • レリックのインサーターの方でしょ。コンデンサ消尽はセットアップ遅くなるけどインサーターなら回ってきた消尽使うだけで勝てる。 -- 2022-11-21 (月) 17:44:54
    • 弱いっていうより難しいって言った方が正確だと思う。わかりやすい勝ち筋は複数あるけど、安定させるには慣れが必要だったりする。Jorbs氏の開設(の翻訳)がかなりわかりやすかったから、興味があるなら探してみるといいと思う。 -- 2022-10-18 (火) 20:01:15
    • アイクラの話になっちゃうけど…吐息進化デッキ?はそれらに並べるほどのパワーは全然無いからご注意を! -- 2022-10-21 (金) 10:53:53
    • そうかなぁ序盤はダブルキャストで1コス16点出せるのが破格に感じるし、高打点アタックや高ブロックカードも多くてデメリットが後回しで未UGでも2エナジー貰える加速がコモンカードで出やすい。パワーも強力なのが多くて結構やりやすいキャラだと思うけどね。1層ボスで困ったらダーク生成カード1枚挿すだけで突破できる場面も意外と多いのも好印象。 -- 2022-11-29 (火) 12:00:36
  • どの意見も超参考になりましたありがとうございます。意見が割れてて興味深い。しかしボーライを優先する意見こそあれど「いやいやファーストピックは強力なアタック以外絶対有り得ないだろ」って意見は出ない辺り氷河の強さって激ヤバなんだな… -- 枝主? 2022-10-15 (土) 20:54:03
    • 上のコメントへのレスでしたすみません… -- 2022-10-15 (土) 20:54:42
    • 時間差で絶対ボーライって言ってるのが湧いてて草 -- 2022-10-17 (月) 18:42:06
    • 上がってきてこのコメ見えたけどファーストピックで氷河優先するのってかなりありえない選択肢だから鵜呑みにしない方がいいよ -- 2022-10-17 (月) 20:37:57
      • まあボーライ一択だな。氷河取りたくなる気持ちは分かるけどもそういう希望的観測なプレイはちょっとね... -- 2022-10-17 (月) 21:36:12
    • 集中砲火やリバウンド程度なら意見も割れようがあると思うけどact1最強フロントロードのボールライトニングより優先するべき1stピックなどディフェクトにはない -- 2022-10-18 (火) 01:18:59
  • 初戦で落ちたカードがボールライトニング&氷河(&弱いやつ)でボスがスライムだったらどっち取りますか?以前まで強いアタックカード一択だよねと思ってたんですが、その後数値高めのブロックやフロストが拾えなかったら道中ジリ貧になりまくることが増えて…結局そのランでは悩んだ末に氷河を取ったけどやっぱり火力不足でスライムにボコされました -- 2022-10-13 (木) 18:36:31
    • 初戦ならボスがガーディアンだったとしてもボーライかな。まずエリート倒すことを考えて、それ以降のことはその目途が立ってから考える -- 2022-10-13 (木) 18:46:23
    • 好みの問題になるからどっちでもいいよ。ボーライは序盤最強のアタックだけど、それでも氷河のカードパワーは優先してもいいくらいに高いから。初手のボーナスやその後のルートにもよるし。ディフェクトはブロックカードの方がカードパワー高い提示が多くて似たような選択肢突きつけられるケースがけっこうあって、そういう場合はストライクより防御から消していく意識が大事。 -- 2022-10-13 (木) 19:49:26
    • うーんファーストピックなら俺は氷河選ぶかなぁ。2戦目3戦目のザコ戦を考えた時、厳密に計算はしてないけど多分氷河の方が被ダメージ少なくなる確率が高いと思う。ザコ戦の被ダメが少なければ焚き火はアップグレードに回せるし、当然エリートも狩りやすくなる。だから基本的には次のマスを踏んだ時どれだけ被ダメが少なくなるかで考えるようにしてる。その上でスライム対策を練るなら、ザコ戦沢山踏んでカード集めるとか、お店入ってポーションカード買うとかかなぁ。 -- 2022-10-13 (木) 22:39:54
      • 被弾が少ないほうがエリート狩りやすいって言ってるけどA20で1層エリートに長期戦できるデッキを組むことはまず無理だから優秀なアタックカードを取らずに火力にほぼ貢献しないブロックカード(しかも2コスト)を取ってる時点でエリートと戦いづらくなる選択肢を取っていることに気付いてないだけ -- 2022-10-17 (月) 20:45:08
    • 好みの問題と書いている人もいるが勝率を求めるなら絶対ボーライ ボスグレムリン来たら死んでもいいみたいな雑なプレイしてるならともかく -- 2022-10-17 (月) 17:38:50
  • サイレントやウォッチャーに比べて"ディフェクト"って聞き慣れない英語だったから"検索"かけてみたら、どうも欠陥品とかエラー個体みたいなニュアンスらしいな……ありがちだがグッと来たぜ! -- 2022-10-03 (月) 21:47:07
  • Lifecoachが現在A20Hを16連勝中 割と頭おかしいと思う -- 2022-10-03 (月) 01:03:07
    • しかも16-0だからね。さしあたり50ゲームやるそうだけど勝率9割は余裕で越えそう。 -- 2022-10-03 (月) 17:12:59
  • 反響認知デフラグ氷河切断ホワノ&諸々ドロソ+丸薬カリパス凍卵ルーニックコンデンサ これらがあまりにも順調に揃ったので「これは大接待シードだなァ~wしゃーねーなー行くつもり無かったけど心臓行くかァ~w」と大舐めプ雑プレイしてたら何かじわじわ削られて3ボスにワンパンされた どれだけ上振れようがプレイヤースキルがカスではどうにもならないという良い勉強になりました -- 2022-09-29 (木) 12:22:49
  • このキャラのA20、「トッププレイヤーの勝率」はともかく「初心者の勝率」は4キャラの中で結構高いのでは。 -- 2022-09-18 (日) 23:51:07
    • 上振れしたときの強さすさまじいからね。逆に平均的な運で勝つのはかなり厳しいキャラだと思う -- 2022-09-19 (月) 00:40:47
    • 心臓と相性が悪いだけかも -- 2022-09-19 (月) 11:19:56
    • 最近はじめたけどA20までいってもまだ初心者扱いされうるのに愕然 -- 2022-09-21 (水) 19:35:13
  • 他キャラはA3~5辺りをうろちょろしてる下の上ぐらいの腕だけどディフェクトくんだけA20達成!プレイしてて一番楽しい!あっ目覚めし者さんは一生寝てていいです -- 2022-09-18 (日) 22:12:40
  • アセ15でオーブ数と集中力増やすカード無しのオーブ軸で勝ったよ…オーブ関連レリックは集中力1増やすやつだけだったけど集中2増やすポーションと神格化でゴリ押した…なんで勝てたんだろ -- 2022-07-29 (金) 15:05:14
  • このゲーム初めて2週間。他キャラではA7くらいまで来れたけどディフェクトくんだけA0ですら心臓未踏破……。いろいろ動画見て真似してるけどどの軸にしても準備にターン数掛かってあと少しってところで20×12とかの攻撃でやられるの何回もやってきた…ディフェクトくん向いてなさすぎかも… -- 2022-06-14 (火) 05:59:39
    • ディフェクトくんは心臓と相性悪いからしゃーない。後半の筋力バフ多段攻撃にやられるなら多分火力不足なのでダークやブリザードないのにフロスト浮かべすぎとか? -- 2022-06-14 (火) 12:03:22
    • 俺も火力不足じゃないかと思う。20×12って言ったらどのキャラでも壊れコンボ無いと死ぬ攻撃だから基本的にそれまでに決着つけるイメージ。アセンション低いと道中の敵のバフが遅くてブロックガチガチに固めらて安全に突破出来るから火力不足に気づきにくいと思うし。準備にターンかかるのはバックパック、ギャンブルチップ、検索(できればアップグレード)、ルーニックコンデンサ辺りを意識してお店で買えるようにゴールド管理するとかかな?ありきたりなアドバイスしか出来ないけど応援してるよ💪 -- 2022-06-14 (火) 14:06:18
      • たしかにダークまだ全然使いこなせてなかった…!本当にその通りで、フロスト固めるだけ固めて時々ライトニングちょろっと出す程度でも3章までは普通に進めちゃうからそこに気付けてなかったんだ。言ってもらったこと意識してまた登り直してきます本当にありがとう!!! -- 2022-06-14 (火) 14:34:27
    • 開き直って耐えてみるのも楽しいかもね。心臓まで行けて20*12のターンまで戦えるならトゲPや静電放電持ってるだけでも十分なダメージになりそう。目潰しを使いまわして脱力を維持するだけでも結構楽だし、均衡やホログラムで闇の足かせを合わせるとかも使える。バッファーやカリパス、無形に頼るのも良い。長引くのが分かる場合は開き直ってリサイクルでデッキ整えながら戦うのも強いよ。まあ真面目に考えて耐えれるけど火力不足って時はブルズアイ、集中砲火、混沌+などが働くと思う。準備に時間がかかる場合は検索の他に核分裂がおすすめできる。 -- 2022-06-14 (火) 15:23:04
    • ディフェクトのコツは凡その場合、8ターン掛けて集中力20に出来るデッキより、1,2ターンで集中力4とフロスト4つをセット出来るデッキの方が強いことですね。核分裂、集計、ダブルエナジー、オーバークロック、ヒートシンク、加速等を使って無理やりデッキを一周させることを意識してみると良いかと思います。対心臓を考えるとデッキ内のオーブ生成カードの比率を氷3:雷2くらいにして、集中砲火をホログラムで使い回したりすると楽になりますよ。 -- 2022-06-14 (火) 19:30:49
      • うわあああ…!なるほど…!レリックやデッキの完成度と都度相談とはいえ20×12のターンまで耐えるのだけは何度か出来ていたように思うので、そういう考え方もあってそれがまたこのゲームの面白さでもある、ということでしょうか…!素敵すぎますね。
        そして確かに、デッキ一周を早くさせる=用意してあるバフを手早く済ませられてブロックとアタックも積み上げられる。となりますもんね…こうして皆さんにいろんな角度からアドバイス頂いて、1ターン1ターンを凌ぐことしか出来てなくてもっと長い目で見た時の効果、特定のターンまでの攻撃と防御のバランスは全然考えられてなかったのかも?と思いました。そうして大きな単位で考えた時にドローカードや検索、ホログラム…ってことなんでしょうか……そんなん考え出したら研究論文書きたくなっちゃいますね…こんなとこでこんなに書いてごめんなさい。アドバイスありがとうございます!!泣 -- 2022-06-15 (水) 05:53:15
      • 下のコメントした者ですが、いまやっっっっっとディフェクトくんで心臓倒せました!!!!ルーニックコンデンサと消尽、バッファで耐えつつドロー系増やしてデッキ早めに回して、反響化の集中砲火で火力も補って…!全部みなさんのおかげです。ディフェクトくんハマるとこんなに爽快だなんて…!ありがとう~~! -- 2022-06-17 (金) 04:34:07
      • おめでとう~!みんな優しくて泣いちゃうネ -- 2022-06-18 (土) 00:33:57
      • おめでとう
        最初はみんなアセ0でひぃひぃ言ってたのに、運とプレイング次第ではA20心臓まで勝てるようになるんだから面白いゲームだと思う -- 2022-07-13 (水) 16:27:26
  • 初手からずっとフォースフィールドやヒートシンクみたいなシナジーが無いと全く機能しないカードしか出てこなくて、良くてスタックや再帰しか出てこない様な時ってどうやったら勝てるんだろ…上手い人が勝ってる動画を見てもボールライトニングや氷河にデフラグがポンポン出てくるのばっかりでなかなか参考にならない -- 2022-06-14 (火) 00:30:12
    • 高難易度シードに挑戦、系の動画はどうだろう。よく切り抜けたなって思う展開たくさんあるよ。でもまあ勝率にめちゃくちゃ拘ってるとかでなければクソシードだったと割り切ってもいいのでは -- 2022-06-14 (火) 02:03:13
    • わずかな糸口からうまいことやるとしか言えんなぁ… -- 2022-06-14 (火) 02:36:25
  • 何十回とやってたら結局のところ頑張ってフロスト回すよりさっさと殴り倒した方が良くねみたいな感じになってきた。勝ちのランの中でもフロストが中心のデッキは3割もないかもしれない。ただディフェクトはオーブ以外のスケーリングが弱い(というか枚数が少ない)からボス戦はかなり気を使うけど。 -- 2022-06-01 (水) 23:14:24
  • 他3キャラはA20心臓クリア済みだけどこいつだけは苦手すぎてそもそもまだA17で止まってる…。立ち上がりの遅さを埋めるのが本当に難しいね -- 2022-05-24 (火) 02:46:45
  • ぶん回る時と爆速フルボッコ雑魚死と両極端な時が多い スレスパはそういうゲームだと言われたらぐうの音も出ないけど… -- 2022-04-22 (金) 16:20:56
    • 自分は爪冷静沈着ホログラム以外の勝ち方を自分のものに出来なくて、一面のスライムズやグレムリンにボコられて終わることがよくある。上振れ接待シードと、そうでない時の差は一番大きいと思う。上手い人には関係ないのかもだけど。 -- 2022-04-23 (土) 10:55:10
      • それは単に序盤の火力カードが足りてないだけじゃね?切断はもちろん自暴自棄とか狂騒、効率化あたりは序盤だとかなり頼もしいし、ビーム一掃あたりも無難ではあるけど1ドローのおかげで後半も腐りにくいから、序盤は特にオーブに頼らない火力カードをいくつか拾っておくのが無難だと思う -- 2022-04-23 (土) 17:41:52
  • ディフェクトなんか苦手すぎてA20まで結局オールフォーワン と愉快な0コストたちの大暴れが許されたランだけでクリアしてしまった -- 2022-03-14 (月) 10:38:54
    • 自分はA20Hまでやったけど、半分は集中力&コンデンサ&フロスト+タッチダークで、もう半分はAFOその他でわちゃわちゃだった。ストームやサンダーストライクは結局一度も使わなかった。逆にリサイクルはほとんど常に入ってた。 -- 2022-03-27 (日) 00:45:56
  • アイクラ、サイレントと来てこいつだけA0ですら勝てないんですけど???今日勝てるロボ講座誰か頼む リセマラもします -- 2022-03-14 (月) 02:47:25
    • ライトニングとフロスト発生させるカードをメインに取って、集中力xオーブスロットが2~30くらいあればとりあえず勝てる。これが基本戦術で、うまく取れない場合テクニカルな軸を調べていけばいい。 -- 2022-03-14 (月) 10:32:21
    • オーブは押し出せなければ弱いのでディフェクトの1ターン目は弱い。そこで1層はコスパのいいアタックを拾ったりUGしてやられる前にやる、オーブもついてくるボールライトニング寒波ならなおよし。中盤からは初ターンでスロット埋めきるつもりで大袈裟にオーブ系のカードをピック&UGする。終盤はパワー大量にそろえてバフかけて頑張る、が基本戦術かなと思う。初ターンの被弾が積み重なるので自己修復を拾えるとより楽になると思うよ。 -- 2022-03-14 (月) 21:52:49
    • とにかくオーブを生成するカードを引きまくったら無事クリアできました~! 皆様アドバイスありがとう! オーブは溜め込むより解放しまくったほうが強いってのは目からウロコだった ついに心臓も解禁されたので頑張るぞ -- 2022-03-15 (火) 23:32:55
      • おめでとうございます~。4層は段違いで強いので頑張って! -- 2022-03-16 (水) 00:16:28
  • 平均的に見ると、スターターレリックが強くact1のエリートは狩りやすい。立ち上がり遅くAOEもイマイチなのでact2のエリートはきつい。 -- 2022-03-02 (水) 22:18:26
  • なんかやればやるほど勝てなくなってきた…。このキャラむずすぎる。集中力必要でオーブスロットもほしくてオーブ埋めるカードもいるしセットアップ耐えるためのブロックも必要な上に最終盤に天敵の連続とか鬼や。 -- 2022-02-28 (月) 07:44:55
    • フロストに頼りすぎなのでは。フロスト軸はハマれば強いけどハマらなかったら普通に弱いのでブロックは充電とか強化ボディで地道に稼いだ方がマシなことは結構ある。あとやられる前にやる作戦で暗黒+とかストームとか生かせると勝ち筋が拡がる -- 2022-02-28 (月) 08:25:47
  • ショップレリックが強くゴールドの価値が高いのでエクトプラズムは取りづらく、専用ポーションも全体的に非常に強いのでししおどしも取りづらく、専用エナレリである原子力電池は恒常的なエナジー供給をしてくれない。全体的にエナレリに頼りづらいキャラだなと感じる -- 2022-02-26 (土) 22:24:31
  • アイクラサイレントウォッチャーはすぐ要領というかコツが分かったけどディフェクトだけ未だに慣れんなぁ楽しいけど 毎度Act3ボスにミリ残しでやられてしまう -- 2022-02-14 (月) 11:37:00
    • 他キャラはカードだけで完結する強力コンボが用意されてるけど、ディフェクトにはほとんどないからね。そうするといかに取れたレリックに寄せられるかが大事になってきて、他より知識や練度が必要で難しいと思う。 -- 2022-02-14 (月) 11:56:04
      • やっぱりレリックとのシナジー考えなきゃいかんよな~苦手だけど意識してみるか~って思いながら登ったらデカドヌ相手だけど倒せた!レリックとポーションとオーブが上手いこと作用してくれて防御一辺倒な戦い方が出来た 初心者ながら何か掴めた気がするよありがとう! -- 2022-02-14 (月) 14:02:58
      • おーおめでとう!役に立ったみたいで嬉しいよ、これからもレリック見てあげてね。 -- 2022-02-14 (月) 15:59:00
  • Act3までなら最強だ!矛楯心臓は勘弁な!!! -- 2022-02-07 (月) 21:04:43
  • フィニッシャー無くて仕方なくカリパス氷アイスクリームターボを回し続けたら防御800超えた -- 2022-01-28 (金) 20:24:37
  • ルーニックコンデンサとスプーンが強いので金とショップの価値が他キャラより大きい気がする。 -- 2022-01-24 (月) 00:08:21
  • 矛盾と心臓きつすぎる…。こいつはA20とA20Hで難易度に10倍くらい差があるように感じるわ。 -- 2022-01-23 (日) 21:24:48
  • 色々遊べて楽しいんだが・・・全ての雷が存在しなければクソ楽だなと思わずにいられない -- 2022-01-21 (金) 19:19:13
    • 電気力学が強すぎるから雷は絶対いる -- 2022-01-21 (金) 20:12:10
    • 序盤のデュアルキャストが産廃になったディフェクト君の運命や如何に -- 2022-01-21 (金) 20:25:01
    • 一層がクソゲーになりそう -- 2022-01-22 (土) 06:15:53
  • まさにサザエさんみてーな頭をしている -- 2022-01-15 (土) 21:08:08
  • 下手すぎるんだろうけど、氷河引けない回は本当勝てない。そう思ってる時点でたかが知れてるんだけど…… -- 2022-01-12 (水) 06:11:42
  • ディフエクトは個人的に1番使ってて楽しい、強さ弱さ関係なく1番使ってる -- 2022-01-07 (金) 15:13:01
  • こいつ自身は強くて色んな戦略がとれるんだけど高アセのAct3ボス以降の全てと相性が悪いから結局弱い。仮にラスボスがAct2ボスの強化版みたいなのだったらこいつが最強だったかもしれない。ダーク再帰でミニオンをつぶしたりバッファー温存でハイパービームを受けるような戦闘がしたかった。 -- 2022-01-06 (木) 21:55:52
  • ディフェクトは若干序中盤の運ゲー度高い分、総合的には強いと思ってたけど弱い派結構いるんだな  -- 2021-12-26 (日) 03:50:43
    • 3ボス撃破を目指すなら強いけど、心臓目指すと弱いと思う。 -- 2022-01-07 (金) 08:48:17
    • 個人的には使いこなすのが一番難しいキャラだと思う。海外の上級配信者は引きが酷いSEEDでも安定して勝ったりするけど、傍から見てて判断が理解できないことがよくある。あと堕落や触媒みたいに一枚でゲームをひっくり返す手段に乏しいのもある。総じてプレイヤーのゲーム理解度が勝率に直結するキャラだと思う。 -- 2022-01-07 (金) 14:13:14
  • 上限は高くて、うまく構築できると延々と手札回して毎ターンシールド・ダメージ3桁でて晋三も楽々倒せたりするんだけど、構築が上手くいかないとほんとに微妙で終わるから難易度高い -- 2021-12-09 (木) 12:17:52
  • オーブを諦めるタイミングが分かんね。諦めるまではオーブを諦めるカード取りづらいから方針変更もむずいし。 -- 2021-12-08 (水) 23:35:50
  • こいつだけ心臓まで行くのすら難しい・・なんか噛み合わんね~ -- 2021-12-08 (水) 00:09:42
  • こいつだけホント弱いな・・・ちゃんとバランス考えてくれよ -- 2021-12-01 (水) 12:25:57
  • 集中を上げてスロット増やして…ってやるデッキを全部オーブ軸として括った場合それ以外はどういうデッキが組めるんだろ。再構成デッキと無限ループデッキとAOFデッキしか思いつかない。 -- 2021-11-29 (月) 23:18:32
    • アイスクリームダブルエナジー、カリパス反響化強化ボディ、スネッコメテオとか。レリック込みだとゲームを破壊できる組み合わせがいくつかある。 -- 2021-11-29 (月) 23:34:56
    • てかそんなざっくり分類で言うならサイレントは毒かナイフしかないぜよ。ディスカは別に軸じゃないし -- 2021-11-29 (月) 23:38:32
  • 今全キャラEDクリアしたての雑魚だけど、ディフェクトだけやり方わからなくて動画参考にしちゃった。というか、結構な難易度なのにクリア実績解除率結構あるのね -- 2021-11-29 (月) 16:21:16
  • 他キャラはA20行ってるのにこいつだけ12で止まってる……やってて1番楽しいんだけどなー -- 2021-11-15 (月) 02:01:32
    • 爪軸とかダーク軸とかロマンを捨て去って、とにかくライフロ重視でやったらメキメキあがったよ。あんまり楽しくないけど。 -- 2021-11-15 (月) 12:55:03
      • ダーク軸ってたまに見るけど、わざわざダーク軸とライトニング、フロスト軸を分けてる理由が気になる。ダークなんて集中力上げてフロストと一緒に浮かべるのが1番強い筈なのに。全部括ってオーブ軸として意識しながらデッキを組めば勝ちやすいし楽しいかも。 -- 2021-11-15 (月) 22:59:40
  • たまに全然防御カード出ないときあるけどそういう時は諦めた方がいいのかな -- 2021-11-13 (土) 16:37:29
    • うまい人でも引きが悪くてどうしようもないときはあるし仕方ないんじゃないの。ディフェクトはまだやりようがあるキャラだと思ってるけど。 -- 2021-11-13 (土) 17:03:53
  • デフラグ一枚(4層のショップで購入)しかないゴミみたいなデッキだったけど反響化、幻姿、アルゴリズム、カリパスのおかげでA20H突破できた。こういうこともあるから楽しい。 -- 2021-11-10 (水) 02:25:28
  • このキャラ一番楽しい!初めてa20までクリアできた! -- 2021-11-09 (火) 23:35:55
  • 概ね問題なさそうだったので考察をSandboxから移植しました。 -- 2021-10-30 (土) 11:05:16
  • ディフェクトの特性を素直に活かす場合、基本的にデッキは厚めに組んだ方がいいんだけど、そういう考察は書いた方が便利かな?圧縮もできなくはないけど、ディフェクトのスタンダードは厚めの構築なのは共通認識だと思うんだけどどうだろ? -- 2021-10-18 (月) 15:32:25
    • 自分の考えを認めてもらうのが目的になってるように見えるけど大丈夫か。本当に書きたい内容があるなら書けばいいと思う -- 2021-10-18 (月) 16:06:49
      • 別に自己顕示欲が目的じゃないからそこは大丈夫。自分の考えの整理になるのと、別の知識を持った人が加筆してくれたら自分の勉強にもなる、ってのが目的。 -- 2021-10-18 (月) 16:56:45
      • とりあえず砂場に書いてみたら?考察内容を見てみないとここに載せるのが妥当か否かすら判別出来ないし -- 2021-10-18 (月) 18:26:14
      • それもそうね。ありがとう。少し時間をかけるけど、いったんsandboxの方に書いてみるよ。 -- 2021-10-18 (月) 19:10:33
  • こいつだけA16で止まってる、難しい -- 2021-10-17 (日) 18:45:29
    • 自分もA20はディフェクトだけ他キャラの数倍近く挑戦したよ…難しいよね。ただ挑戦しまくるにつれてディフェクトのデッキ構成のバランス感覚が掴めてきてダブルボス突破率も徐々に高くなったから、研究し甲斐がありすぎるキャラなんだとも実感させられた。頑張れ、応援してる -- 2021-10-18 (月) 19:01:35
    • もし序盤抜けるのがきつければ狂奔切断ハイパービームあたりの終盤腐るカードをとってみるとうまくいったりする -- 2021-10-18 (月) 20:12:29
  • デッキの半分くらいパワーにしてA20心臓クリア ヒートシンク+で引きまくってストームで火力出してバッファーで防御する別ゲー -- 2021-10-10 (日) 02:06:55
  • 大雑把にで良いのでデッキの軸を教えてほしい。フロスト多めで集中力上げて耐久戦か、ライトニング作りまくってサンダーストライクくらいしか思いつかない……あとはクリエイティブAIde -- 2021-09-19 (日) 13:38:57
    • スマン途中送信してしまった。クリエイティブAIで適当にパワー積み増ししたら何か勝てた、っていう超運頼み…… -- 2021-09-19 (日) 13:42:35
    • 個人的には軸で考えること自体あまりお勧めできないですね。視野が狭まってセルフ縛りプレイの運ゲーになりやすいので。お勧めは序盤で点数が高めのアタック・スキルを中心に拾ってエリート戦や雑魚戦に余裕を作ること。作った余裕分で後半のスケール用にパワーを拾う。それで終盤までに勝ち筋になる手段を何かしら作ること。カードだけじゃなくてレリックまで含めるとディフェクトの勝ち筋はいろいろある。記念品+認知偏向、カリパス+強化ボディ、アイスクリーム+ダブルエナジーなどなど。何だったら3ボスや心臓戦まで集中ポーションを温存するとかも勝ち筋の一つ。 -- 2021-09-19 (日) 14:17:40
      • 最終形態より、もっと目先の欲しい物+2~3枚くらいの少コンボの積み重ねって感じですかね?あとそれらを回す為のエナジー補給やカード引く手段。なんとなく方向が分かった気がします、ありがとうございました。 -- 2021-09-19 (日) 23:50:02
      • ですね。アドがアドを呼ぶゲームなので、序盤からアドを稼いでいくことで生き残りつつ最終形態を着地させるイメージです。上述のレリックや丸薬、ルーニックコンデンサなどをショップで買えると一気に勝率があがるので、中盤以降にまとまったお金を持ってショップを踏むのもお勧めです。序盤のエリートやダメイベで稼いだゴールドはそこに繋がってきます。では良いStSライフを。 -- 2021-09-20 (月) 00:30:07
      • 『目先のデッキ強化をする』『心臓対策もする』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが 「A20ハートブレイカー」のつらいところだな 覚悟はいいか?オレはできてる -- 2021-09-20 (月) 00:34:58
      • 終わりのないのが終わり。それがStSレクイエム -- 2021-09-20 (月) 16:51:09
    • ロスト耐久、爪、再構築、0コスト+オールフォーワン、狂気とホログラム合わせた無限ループ、スネッコ+高コスト、40エナジーくらい稼いでマルチキャストorテンペストとかかな。ミイラの手+ヒートシンク+テンペストとか他にもあるけど。基本的にはスケールするものを集めるのが大事。リバウンドとかより爪の方が将来的には強い。 -- 2021-09-19 (日) 17:18:42
    • 個人的にはタワーデッキ(あれこれカード取りまくるデッキ)がオススメ。基本的に立ち上がりの遅さをHPで何とかして、焚き火は回復に回して、UG出来ないのをカードを沢山拾うことで誤魔化して、ホログラムやオールフォーワン、検索やリバウンドといったカードで山札や捨札から使いたいカードを持ってくることでデッキ枚数が多いことのデメリットを誤魔化す感じ。 -- 2021-09-20 (月) 01:28:53
  • いやー高アセになってから全然クリアできん…他のキャラと違ってゲームをぶっ壊す様な組み合わせが作りにくいからかね…単純にパワー勝負で負ける… -- 2021-07-06 (火) 00:31:07
    • 立ち上がりが遅いし、キーカードがデッキの底の方に固まってると、それだけで死にかねない。なので、エナジー供給やドローを用意して、早いターンにデッキを一周させられる形を目指そう。 -- 2021-07-06 (火) 07:58:23
  • 4キャラで一番苦手だわ -- 2021-06-22 (火) 16:59:06
  • こいつって防御カード多めに取った方がいいの? -- 2021-05-24 (月) 19:30:18
    • 途中送信すまん。攻撃カードを一層で優先して取ると二層で死ぬこと多くて試行錯誤している。 -- 2021-05-24 (月) 19:31:42
    • 取った方がいいですね。初期デッキのブロック手段が防御4枚だけ(速攻できてHP6点保証のあるアイクラと同じ枚数)なので、防御より性能の高いブロック手段が序盤から必要です。とはいえアタックも疎かにできないので、序盤は即効性のあるアタック・スキルを選ぶと良いかと -- 2021-05-24 (月) 22:02:06
  • デッキバランスを保ちつつパワーを集める必要があるから基本はデッキが膨らむキャラよね。集計・スタック・加速などなど、デッキが膨らむことを見越したデザインのカードも多いし、lifecoachとか見てると圧縮より膨らませて勝ち筋を作るケースの方が圧倒的に多い -- 2021-05-23 (日) 11:51:45
  • ディフェクトは、ゼノブレイドやったことある人なら分かると思うがメリアの戦い方と全く同じだ -- 2021-05-18 (火) 01:32:01
  • ずっと毒おば使っててコイツも触り始めたけど安定感が違ったわ。泥臭く殴り合ってたおばさんとは一体… -- 2021-05-06 (木) 20:59:01
    • なんつーか防御をいい感じに取れてれば勝てる -- 2021-05-06 (木) 21:02:39
  • 何度かやってこいつはエリート踏むより店たくさん踏む方が強いと思えてきた。ショップなら確実にパワーが選択肢に出てくるし、何よりルーニックコンデンサがアホほど強い。 -- 2021-04-24 (土) 14:35:15
  • 強い弱いというか、安定しない 高アセだとどうしてもフロスト以外頼れなくなるから、フロスト関連が充実するか否かにほぼ全てがかかる 逆にフロスト回りが充実すれば腕前あんま関係なく勝てるから、上振れはあるけど平均値は低いって感じ -- 2021-04-13 (火) 16:26:00
    • そう思ってたけどフロストに拘らなくなってから高アセンションの勝率上がった。事故りやすいキャラかどうかはしらない -- 2021-04-13 (火) 16:51:56
  • こいつが弱いと思ってる人は、アイアンクラッドの「デッキをひたすら痩せさせる=最強」から抜け出せてないだけなんじゃねーかな 事故に強い良いキャラだと思うよ -- 2021-04-11 (日) 15:59:05
    • 個人的には1,2ターン目から火力出す手段が他より少ないから「雑魚の頭数を減らしにくい=事故りやすくて難易度が高い」のイメージ。ディフェクトでデッキ膨らませた方がいいのは同意。 -- 2021-04-11 (日) 23:03:31
      • そういう点で切断とかメテオストライクは強カードだと思ってる。上手く扱えればコストと同等以上のエナジーがリターンとして帰ってくるし -- 2021-04-12 (月) 16:32:42
    • 心臓が他のキャラより苦手だわ。スケーリングしづらくて膨大なHPを削りにくい -- 2021-04-12 (月) 14:02:00
    • 立ち上がりの遅さとパワー沢山積む必要がある関係で一番事故りやすいキャラだと思うんだけど違う? -- 2021-04-12 (月) 17:19:50
    • デッキ圧縮に傾倒してるならこいつよりサイレントの方が弱く感じると思うけど。こいつはリサイクル+ホログラムとかあるしまだ圧縮への適性ある方でしょ -- 2021-04-12 (月) 18:14:20
    • てか軸がー軸がー言ってる間はなんでも弱い -- 2021-05-09 (日) 14:29:01
  • 2層のエリートマスで出現しました -- 2021-04-06 (火) 22:47:03
    • ドッペルゲンガー定期 -- 2021-05-06 (木) 21:00:40
  • 高アセンションに挑む上でフロストはもちろん重要なんだけど、オーブの強化が済むまでを凌ぐためのブロックカードをピックすることも重要。そう考えると氷河って頭1つ抜けて強いな。 -- 2021-03-30 (火) 04:11:18
    • 他のカードやらレリックの引きがめちゃくちゃ運良くても、氷河一枚も取れなかったら厳しいと感じる -- 2021-03-30 (火) 05:02:20
  • 高速お手玉が楽しくてとにかく沢山回す方向で組んでたらタイムイーターにブチ殺されたでござる -- 2021-03-24 (水) 04:48:59
    • とにかくオーブ沢山作って開放しまくればなんとなく有利になる。くらいの感覚で無双ゲーしてたけど、タイムイーター相手には氷系防御系で耐えて静電放電+で電力貯めてサンダーストライクでブチ殺すべきだった。反省 -- 2021-03-24 (水) 04:54:45
  • デッキの完成形を決め打ちして組まないと最後までたどり着けないわ、どのビルドにも使えそうな汎用カードだけだとパワー不足で詰む -- 2021-03-18 (木) 14:49:54
  • 「ハマれば強い」はこのゲームだと弱いってことを教えてくれるキャラ -- 2021-03-07 (日) 02:17:32
  • ひび割れたコアから生まれるのがライトニングじゃなくてダークだったらダーク軸にも目が合ったのかなあ -- 2021-02-02 (火) 19:19:45
  • アセ5 -- 2021-01-19 (火) 14:59:50
    • めちゃ途中送信してしまった…アセ5以降くらいから、矛盾に集中力吸われるのキツい… -- 2021-01-19 (火) 15:00:56
  • アセ5 -- 2021-01-19 (火) 14:59:02
  • デッキ圧縮して高数値のフロスト回しまくるのこそ基本形だと思ってたけど勝率考えると悪手な気がしてきた。もちろんできるときはやればいいけど大抵そんな都合よくいかないから攻撃力重視でいった方が勝てる気がしてきた。まだ上手くない人が上振れを期待して取る戦法としてはいいけどね -- 2021-01-14 (木) 20:20:20
    • 実際に超上級者のプレイを見てるとデッキを太らせることが多いよね。lifecoachとかが40枚近くのデッキを集計やコンパイルドライバで回してるのをよく見かける。勝率を上げるなら戦闘の立ち上がりの遅さをどうカバーするかが重要っぽい。 -- 2021-02-02 (火) 21:49:13
  • 他のキャラと比べても特にシティがきつく感じる 立ち上がりが遅くて敵の火力も高いから雑魚に削られがち -- 2021-01-13 (水) 14:23:49
  • 加速+ダブルエナジー+テンペストでオーブ量産して核分裂でエナジー回収して検索とか -- 2020-12-24 (木) 07:36:48
    • 途中で送信しちゃった。エナジー回収して検索とかホログム使ってサーチしてまた加速使って…て出来るからずっと俺のターンしやすくて好き -- 2020-12-24 (木) 07:42:46
  • 集中力の最大値は999でした。フロストは自動1001、解放1004。(なお、ブロックの最大値が999なのでそれ以上ブロックが溜まることはないです。)ライトニングは自動1002、解放1007。ダークは生成できなかったので不明です。 -- 2020-12-19 (土) 15:48:04
    • 検証乙 -- 2020-12-19 (土) 21:28:20
  • パワーが充実してるから終盤揃いに揃った時のワチャワチャ感は一番楽しいけどツモがハズレの回がしんどい -- 2020-12-19 (土) 11:31:11
  • 雷の自動攻撃はいいが氷の防御UPがゴミすぎる 2てなんだよバグか -- 2020-12-07 (月) 19:29:16
    • wikiにしょうもない愚痴を連投する前に一通りプレイしてみましょ -- 2020-12-07 (月) 20:45:39
    • 君はいろんな意味で【集中力】が足りないな -- 2020-12-19 (土) 17:25:17
  • サイレントが強化されて圧倒的最弱キャラになってしまった・・・ -- 2020-12-07 (月) 09:58:56
  • 難易度高すぎ -- 2020-12-06 (日) 19:49:09
  • 一歩目のボールライトニング、寒波、狂奔の択はどれがいいんですかね?序盤のアタックの優先順位がわかりません -- 2020-11-11 (水) 02:33:59
    • 俺ならボールライトニング、序章のエリート狩るならまず火力ソースが欲しい -- 2020-11-11 (水) 03:31:32
    • 木主が挙げてる通りの順だと思うけど本当に取るかどうかは各人のメタなプレイスタイルにもよるんだよね。狂奔が後半で伸び悩むのは分かりきってるので、オーブ関連のアタックとユーティリティ以外は絶対に取らないという人も居る。そうすると当然Act1のダメージ出力が疎かになるので、Act1エリートでの死亡率がかなり上がるわけだけど、Act1で死んでもやり直しに時間がかからないから、引きが良い乱数が来るまでリトライして満を持してAct2に向かう、みたいな。これをやると通算での勝率はやばいぐらい下がるけど、そこまで極端でなくてもAct1即死を軽視しがちな(大きな失敗だと考えない)プレイヤーは多い。もちろん、Act1~Act2序盤を通過することに集中しすぎて終盤でスケーリングできるシナジーがなく詰み、というパターンをやってしまうと時間のロスもさぞかし徒労感とがっかり感は序盤の凡ミスの比較にならないので、そのトラウマから逃れるために後半重視のピックをしてしまう気持ちはよく分かる。バランス的にはAct1の狂奔は積極的に取るカードだと思う、既に十分な火力があるならパスするべき。ちなみに、序盤をリトライしがちにしてシナジーが揃ったデッキを作る戦略に頼らない場合(通算の勝率を重視する場合)、コンパイルドライバーの価値が上がるので、ディフェクトのポテンシャルを語る上で引き合いに出されることがある。 -- 2020-11-11 (水) 04:48:28
      • 長文ながら的確な分析で参考になりました。平均到達階層とクリア率のどちらを重視するかでピック基準は変わって当然ですが、それを考慮せずに議論しようとすると話が噛み合わなかったりしますね… -- 2020-11-11 (水) 18:43:12
    • ボールライトニングがベストで理由はデッキ1周目にザップを使わなくても2周目のデュエルキャストが腐らないから -- 2020-11-11 (水) 17:47:31
  • 使い方がまったくわからない.......アイアンクラッドはバリケ塹壕、サイレントは触媒さえ貯めれば心臓まで行けたけどディフェクトはこれさえ引ければ勝てるっていうカードあるの? -- 2020-11-06 (金) 19:36:47
    • 3ボスにすらたどり着けなくて困ってる -- 2020-11-06 (金) 19:57:59
    • デフラグとコンデンサとフロスト系 -- 2020-11-06 (金) 20:20:32
    • 消尽インサーターとミイラの手クリエイティブAIがオススメ。オーブはフロスト多めで -- 2020-11-06 (金) 21:19:12
    • 3ボスにすらたどり着けないってのは安定してって意味。デフラグコンデンサクリエイティブAI氷河とか全然引けなくないですか? -- 2020-11-07 (土) 00:05:52
      • 例としてバリケ塹壕ってレアアンコの組み合わせを挙げておいて「ディフェクトは引けないから」ってのはなんかおかしくないか -- 2020-11-07 (土) 05:07:02
      • 引かなきゃいけないカードが多いなって思いまして。コアカード選んで枚数減らすよりどんどんピックしてったほうがいいキャラなのかな? -- 2020-11-07 (土) 16:06:39
      • ディフェクトに限らずだけど目先の敵を倒せるピックするのがやっぱ最重要だと思う。到達階層が上がるってことは試行回数が増えて強カード引ける確率が高まるってことだからね -- 2020-11-07 (土) 16:13:29
      • ストライク防御のドロー率を薄めるためにも積極的にピックした方がいいのは確かだね 特にディフェクトは強カードがパワーに多いからデッキが膨らむのもそこまで問題にならない -- 2020-11-07 (土) 16:25:04
      • 例えばだけどオールフォーワン軸なら上記のカード一枚もなくてもクリアできる(心臓は厳しいけど…)集中上げてフロスト耐久以外にもデッキはあるから持ってるレリック(とデッキ)に合ったカードを選んでいろいろ試してみるのがいいと思う。いろんなデッキで遊んだほうが楽しいだろうし。 -- 2020-11-11 (水) 07:23:58
    • アンコモンが引けないケースは普通にある。その時は他に勝ち筋を作らないと。ディフェクトは序盤にダメージソースになるアタックをピックするのがおすすめ。エリート処理できるとレリックから勝ち筋を作れることがあるし、リソースに余裕ができればショップ購入などで目当てのカードを入手しやすくなる。 -- 2020-11-07 (土) 00:47:06
    • これだけで勝てるっていう鉄板は アイクラ:堕落枝、サイレント:触媒、ディフェ:消尽インサーター、魚っちゃー:色々 -- 2020-11-07 (土) 10:43:37
  • ターン終了時に自動?でライトニングが解放されたんだけど、どういう事なんだろう。本文には載ってないよね? -- 2020-10-27 (火) 02:32:26
    • エンド時に発動はあるけど解放する効果はなかったはず。静電放電中に攻撃を受けたか、ストーム中にパワー使った瞬間にターンエンドして押出解放したくらいしか思いつかないかな。 -- 2020-10-27 (火) 19:48:29
  • フロストに頼らずにA20クリア目指すぞ! って思ったけど即心が折れそうだ マジで防御札が弱い -- 2020-10-19 (月) 22:41:46
    • スネッコアイからのプラズマ生成ネクロゴリ押しと言うわけわからないデッキで突破してしまった でもやっぱり防御札は弱かった -- 2020-10-20 (火) 15:34:26
    • ディフェクトでフロスト以外のブロックと言えば強化ボディ、起動シーケンス、均衡、遺伝アルゴリズムあたりは優秀だと思うけど。 -- 2020-10-20 (火) 19:23:07
      • 強化ボディは比較的マシだけど3層ボスや心臓相手にする場合に廃棄付きは安定しないし、均衡はブロック値自体は防御+と変わらん 敏捷上げる手段も限られてる -- 2020-10-20 (火) 20:46:15
      • フロストに頼らずに心臓戦する時はエナジー操作+強化ボディが多かった気がする。他はクナイ+爪とか、ヒートシンク+フォースフィールドとかもそこそこ戦えた印象。そもそもこのゲームは状況ごとに最適解を選ぶゲームだから、もし快適に遊べないと思うなら極端な縛りはしない方が楽しめると思う。 -- 2020-10-20 (火) 23:16:51
  • アセ19までは結構強いと思ってたけどアカン、軸がどうこう以前に序盤がキツすぎて試行回数が多すぎ糞運ゲー -- 2020-10-18 (日) 18:36:07
    • A19まで来れるんならある程度判ってるんだろうし一層で効率化と切断取るの止めて、ビームセル、狂奔、自暴自棄、ビーム一掃辺りを取ってみな。UGは取ってみなって言ったアタックとデュエルキャストを優先、ザップは後回しにしてみ。あぁ、勿論ボールライトニングはどっかでチャンスありゃ取りに行けよ。 -- 2020-11-06 (金) 20:10:01
  • メテオストライクのコスト下げて連打して、足りなくなってる防御は強化ボディ みたいなデッキでアセ20心臓倒してるの見て面白いな~と思ったよ メテオ自体がそもそもコンボ向けみたいなところあるけど -- 2020-10-04 (日) 04:17:42
  • ダークが最もHPの低い敵に当たるの知らなかった…ライトニングと同じでランダムかと -- 2020-09-28 (月) 02:58:02
  • どうもディフェクトはフロスト頼りかダーク主体か集中力頼りかオールフォーワンありきの毎回似たようなデッキになってしまうのがなぁ…他の三人と比べてデッキのバリエーション少ない気がする。ハマれば強いのはわかるんだけど… -- 2020-09-17 (木) 02:29:49
    • 4軸もあると思うなら十分でない?他クラスも似たようなもんだよ 高アセだと正直フロスト以外は……って感じだけど -- 2020-09-17 (木) 06:09:09
    • 集中力頼りってなんだ? -- 2020-09-17 (木) 10:34:50
  • ダークは序盤はデュアルキャストでいいけど、後半はマルチキャストありきだよなあ -- 2020-09-07 (月) 19:43:52
  • 他のキャラじゃシティさえクリア出来なかったけどこいつに充電とライトニング詰めまくったら彼方まで一気にクリア出来たわ。構築力赤ちゃんには扱いやすくてありがたい -- 2020-08-06 (木) 21:24:58
  • 爪は強いよ。アセンション20でも余裕で通用した。オールフォーワン微妙と思ってたけど無限ループの可能性あるし爪回せるから状況次第では高アセでも活躍できる -- 2020-07-25 (土) 22:36:09
    • デッキレシピどぞ。通用するとクリアは違うからな笑 -- 2020-08-11 (火) 01:16:19
      • https://imgur.com/a/4ZRnyXL 枝主とは別人だけどこんな感じのデッキじゃないかな。リサイクルでデッキ圧縮しながら爪使い回す形なら組みやすいよ。 -- 2020-08-11 (火) 17:01:18
      • 無関係のものですが、この構成面白いっすね。消尽でスロットが減るけど冷静沈着で解放してブロック稼ぎつつ、ドローでデッキをぶん回す感じかな。 -- 2020-08-11 (火) 20:11:04
      • これ凄いなあエリート3回しか踏んでないのか。防御残してザップ削除とかスロット増やせないのに消尽とかこんなやり方もあるんだ… -- 2020-10-28 (水) 18:01:28
      • 確かに改めて見ると凄いな。ブロックも火力も足りなそうに思えるんだけど、プレイングが上手いんだろうなぁ。 -- 2020-10-28 (水) 20:52:33
  • 集中とスロット増やすの全くこなかったがオールフォーワンに寄せてクリアできたわ 爪つえーわ -- 2020-07-24 (金) 08:53:39
  • きつい事が多いけど、上振れするとやっぱ凄いな 丸薬と認知偏向が揃ったおかげでA20なのに2層以降ほとんどダメージ貰わなかった -- 2020-07-23 (木) 12:17:12
  • 1面の鬼がキツい 序盤に、大器晩成のピックと、序盤凌ぎのピックのバランスが大事になる。氷河みたいないつでも強いカードが最初に来るのが一番嬉しい。 -- 2020-07-14 (火) 16:55:05
  • 個人的に4キャラの中では一番難しい オーブスロットと集中力の両方が無いといけないのがキツい -- 2020-07-06 (月) 06:44:35
  • こいつでアセ20クリアするならループデッキ作るのが一番確実だわ。リサイクルとホログラムのおかげで他クラスに比べて格段に組みやすい。 -- 2020-05-08 (金) 17:43:29
  • たのしい -- 2020-05-02 (土) 21:44:18
  • そういえば一昨日買ったんだけど、アイアンクラッドでプリズム引いたらディフェクトのカード出てきて、その周回中に使ったらサイレント使ってなくてもディフェクト解放できてた -- 2020-04-26 (日) 16:06:55
    • ごめん、プリズムでサイレントのカード出てきて、使ったらディフェクトが解放できた、だった -- 2020-04-26 (日) 16:08:42
    • まじかよ -- 2020-04-26 (日) 21:04:36
  • 集中力とスロット増やす札まったく見ないまま3ボスまで行ったけど完全に無理ゲーだった。唯一の入手手段が古代の枝経由とか... -- 2020-04-17 (金) 18:30:51
  • 嵐+x2、電気力学や消去プログラムやパワーカードでライトニングを増やしてサンダーストライクが強かった -- 2020-04-12 (日) 04:40:29
  • こいつプレイしてるとイライラしてくるんやが同じやつおる?^^ -- 2020-04-01 (水) 03:46:56
    • よしんば同意を得たとして何を得するんだ。ディフェクトを楽しむ方法を質問しようぜ -- 2020-04-01 (水) 16:51:40
  • カード名に全部英語表記ほしいっす ティアーリスト検索しやすくなる -- 2020-03-26 (木) 12:37:04
    • wikiなんだから欲しい人が追加したらええんやで。 -- 2020-03-26 (木) 19:14:22
      • だが断るッ -- 2020-03-27 (金) 17:33:44
  • オーブすべてを任せてるとひっちゃかめっちゃかになって自分でも何やってるのかわからなくなる -- 2020-03-10 (火) 05:18:12
  • オーブ生成カード無しでアセ20心臓クリア。ネオーからもらったハイパービームとネクロノミコンで道中ラクラクだったわ -- 2020-02-16 (日) 09:00:44
  • オーブ回しまくると計算がめんどくさいからキライ -- 2020-02-13 (木) 08:28:38
  • V2.0時点でのアンロック内容は1回目がリバウンド・均衡・反響化、 2回目が加速!・切断・メテオストライク、3回目がハイパービーム・リサイクル・コアサージ、 4回目が金メッキケーブル・カブ・ルーニックコンデンサ、最後の5回目が感情制御回路・共生ウイルス・データディスク -- 2020-02-11 (火) 06:56:36
    • アイクラ・サイレントと違って今のところ変更無し、か -- 2020-02-11 (火) 06:57:04
  • ループ二枚引いた時は流石にダーク強かったな、というか毎ターン5回励起してやっと強い程度しか無い -- 2020-02-10 (月) 18:04:45
  • 一番上振れが強いな。というか無限ループが一番作りやすい。 -- 2020-02-03 (月) 18:06:18
  • ダークに跳躍とか強化ボディやらフォースフィールドで無理やりシールド稼いでゴリ押しした時は結構強かった -- 2020-01-20 (月) 19:58:42
  • フロストに徹するなら心臓突破力は一番高い気がする -- 2019-12-07 (土) 16:44:55
  • 色々できそうで結局フロスト軸なんやなぁ・・・ダークとは一体 -- 2019-12-04 (水) 11:41:51
    • ダーク軸は集中力もスロットも要らなくて必要パーツが少ないから慣れると安定してきて楽しい。まあフロストでいいんだが -- 2019-12-04 (水) 19:00:27
      • パーツの少ないダーク軸で、あと何でダークが育つまで守りを固めるかなって言ったらフロストなんだよな…… 結局守りの選択肢が少ない -- 2019-12-18 (水) 22:38:00
    • ワンフォーオール軸も楽しいぞ 防御甘いからタイムイーターと心臓で死ぬけど -- 2019-12-04 (水) 21:19:17
    • むしろダークとフロストは好相性だろう。ダーク1個ほかフロストで耐えて、覚醒強化のあるチャンプや目覚めし者を一撃死させるのはかなり安定する。 -- 2019-12-27 (金) 14:33:27
      • ダークは「自分はフロストと相性がいい」と思っている。 フロストは「自分さえいればあとは誰でもいい」と思っている。 -- 2019-12-27 (金) 18:43:06
      • ダークって使い方覚えると結構いけんじゃん!ってテンション上がるけどやっぱフロストが充実してくれないと話にならないのに気づいて醒めるんよな -- 2020-01-03 (金) 12:19:57
  • スターターレリックの火力で序盤は強いけど、防御面が薄過ぎてシティの道中で乙り易い -- 2019-11-14 (木) 00:11:44
  • 爪が強すぎる。爪を5枚入れられれば1ターン普通に100以上火力出るっていう。再起動とオールフォーワンで延々と爪だけで極火力で沈められる。ラスボスも速攻沈んでて引いたわ -- 2019-11-07 (木) 01:42:57
  • Switch版買ってやってるけどレベル2道中~ボスまでの間にジリ貧になってやられまくるね…。 相手を速攻できるほどの火力もなく、相手の攻撃を捌き切るだけのブロックもなくでしんどい。 氷ガチガチ構成がやっぱり安定なのか。 -- 2019-10-21 (月) 02:36:20
    • 序盤はエリート避けてでも生き残りつつ、ドローソース積極的にとると割合安定する気がする。逆に強力なパワー系とかフロスト軸に固執すると微妙にパーツ足りなくて死にまくり・・・ -- 2020-01-20 (月) 20:01:06
  • 初手で電気力学引いたからストーム+パワー軸で組んで途中まで余裕だったのに、最後目覚めし者に当たって終わった。安定求めるならフロスト一択なのが面白くねぇなあコイツ -- 2019-10-14 (月) 00:10:29
    • 他2クラスと比べて、安定する防御札がフロストしかないからねえ あとは強化ボディくらい? 必然フロスト使うか、オールフォアワンやパワー軸で速攻かけるかになるよね そして後者はどうやっても心臓に弱い -- 2019-10-14 (月) 01:43:56
    • 反響化とバッファーでなんとか耐えてサンダーストライク撃てばパワーデッキでも消せるぞ -- 2019-10-14 (月) 20:52:43
    • 目覚めし者辛いよな。電気力学でドゴドゴ気持ちいいのに -- 2019-10-15 (火) 22:48:06
  • 氷河ブリザードが強すぎる -- 2019-10-12 (土) 08:53:38
  • 立ち上がりが貧弱すぎる -- 2019-09-19 (木) 10:22:57
  • やっとこいつでA20の心臓クリアできた。序章でボスグレムリンが出ないようにお祈りするゲームだった。 -- 2019-08-10 (土) 22:50:56
  • 安定性はないのは確か。ハマれば高アセだろうがあっさりクリアできるけど。ほか二人よりストライク防御が邪魔なので削除できると安定性は増す。 -- 2019-07-26 (金) 03:05:05
  • バースト触媒やバリケード後のガン積み塹壕のような一瞬で致死ダメージや完全防備に至る、相手が誰だろうと関係ないコンボに乏しく、難易度上昇要素が如実に刺さるからなーコイツは 早々にプリズム取ってディフェクトらしく戦うことを諦めたくなるわw -- 2019-07-20 (土) 12:36:33
  • 他の2キャラはあまり苦労せずにアセン20まで行けたけどコイツだけは無理。全然安定しない -- 2019-07-20 (土) 01:13:40
  • 心臓の相手がキャラの中で一番苦手な気がする -- 2019-07-13 (土) 16:41:55
  • 雑に雷と氷のオーブ強化してれば勝てる。一番簡単かつ面白味にかけるキャラ。 -- ななしし? 2019-04-02 (火) 15:14:13
  • おそらく無駄な情報ですが集中力のカンスト値は999、ループは1000超え確認しました -- 2019-02-16 (土) 09:50:17
  • オーブが恐ろしく便利な分、あまりにオーブへの依存性が高すぎるデッキだと、早期にコンデンサとデフラグが出ないと厳しい立ち回りになりがち。ある程度自分で攻撃とブロックをできるようなカードをピックした方が良いと思う。 -- 2019-02-14 (木) 17:26:40
  • レリック「ミイラの手」があればヒートシンクとあわせたパワーだけのデッキで心臓まで余裕だった。1ターン目で鬼のようにパワーカード連鎖詠唱して、ほぼオーバーフローしたライトニングだけでどんなボスも4・5ターンで沈めてたわ。 -- 2019-01-31 (木) 13:49:39
  • 体感で明らかって別に矛盾してないけど、頭悪いの? -- 2019-01-14 (月) 22:16:18
    • まずツリーコメントを覚えよう。コメントする時に左のチェック入れるだけだぞ! 誰にでもできるくらい簡単!  次に、「明らか」だけれども辞典には「事柄がはっきりしていて、だれにもそうだと知れるさま。」とある。 他の人から同意を得られない時点で「明らか」ではないので、体感じゃなくてデータを出そう。 -- 2019-01-15 (火) 02:29:24
    • 某お空のソシャゲのwikiにも項目があるくらいだから、矛盾はしてないんじゃない? 『いわゆる「昨日マクドナルドで女子高生が話してたけど」くらいの信憑性がある。』って書かれてるけどね。 -- 2019-01-15 (火) 08:43:03
      • 皮肉なのは体感的に明らか -- 2019-01-15 (火) 10:35:24
  • プレイしてて明らかに出なくなったよ、体感で申し訳ないが -- 2019-01-14 (月) 20:27:01
    • 明らかな体感とは一体。 -- 2019-01-14 (月) 21:58:40
    • 体感ってw -- 2019-01-14 (月) 22:01:47
    • 日本語は置いといてそれなら主が出なくなったって思う前は出る側に確立偏ってたのかもね。収束したんじゃない? -- 2019-01-15 (火) 00:46:21
  • 大分弱くなったな、クリエイティブAIが出にくくなったうえ自己修復とのコンボも消えたしアイアンクラッドより安定しなくなった -- 2019-01-14 (月) 17:16:16
    • パッチノート今まで英語読めないなりに見てきたつもりだけど、出現率についての修正ってあったっけ? -- 2019-01-14 (月) 17:35:36
      • 修正は記載されてなかったよ、体感で申し訳ないが -- 2019-01-15 (火) 01:02:22
  • ベタだけどフロスト軸のデフラグ、コンデンサで無敵状態になれるのが好き -- 2019-01-06 (日) 00:10:35
  • 終点が勝てん…ブリザード軸だと火力足りなくて15*12で死ぬわ -- 2019-01-04 (金) 00:04:18
    • フロスト軸の主力はブリザードだけでなく集中砲火と効率化が相性良いよ。心臓は筋力+10を許す時点で実質負けなので、苦痛バフくらいで仕留めたいね -- 2019-01-04 (金) 06:59:39
      • ぶっちゃけブリザードって本作屈指の過大評価カードだと思う マトモな火力になるまでに時間かかりすぎるし、筋力は1段しか乗らない -- 2019-01-04 (金) 12:16:16
      • なるほどありがとう -- 2019-01-05 (土) 18:48:19
    • フロスト軸≒防御重点って考えでクリエイティブAI詰むのも -- 2019-01-05 (土) 20:06:14
  • カード揃えば屈指の強さを誇るけど、序盤がきついな -- 2019-01-02 (水) 17:03:05
  • ダークをループで育てながら再帰で使い回すダーク軸めっちゃ楽しいな。ダブルエナジー+マルチキャストで一撃1000ダメ出てボス消えたわ。弱点はダーク以外出すと出力落ちるから守りが不安定なとこ -- 2018-12-28 (金) 07:34:08
  • 序盤にデフラグ引けた時の無敵感は他のキャラだと味わえない -- 2018-12-20 (木) 07:30:06
    • ミイラの手引けたから天賦ストーム作りまくってパワーぶん回してサンダーストライク撃つデッキでやっと心臓倒せた!目覚めし者も瞬殺しちゃえば楽勝だった -- 2020-02-14 (金) 04:47:35
  • シナジーが多い上に単体のカードパワーが大きい。そのうえでコンボが簡単。明確な最強キャラとしか思えないんだが、高lvアセンションや心臓戦だと他キャラのが強いんだろうか。 -- 2018-12-04 (火) 13:30:39
    • スロット数・集中力・オーブ自体の出力等デッキ自体の課題はどのキャラよりも多い気がする。どれか一つでも欠けていると戦力が半減してかつ鈍重なセットアップ期間と晩成なスペックに感じている。でもフロスト系や破棄付きカードにはその辺を補う良いカードが多いので勝つだけなら毒サイレントに近いくらいの難度だと個人的には思っているよ -- 2018-12-04 (火) 19:46:22
    • オーブもデバフ付き0コスアタックも手札操作も強いけど、その分必要カードが順序よくピックできることは滅多にないし、デッキが煮詰まる前に水太りしてジリ貧になる展開は割とありがちだと思うが。検索やらホログラムみたいなオーバーパワーなカードが複数あるのも、その必要があるぐらいセットアップが重いということだと思ってる。あと塹壕とか触媒みたいな一点突破系のカードがないから、総合力でガチるしかない心臓戦が自分の体感じゃ3キャラ中一番キツイ。自分の統計だと、ブロックからの打撃と廃棄のデッキ整形で強引に勝機作れるアイアンクラッドが一番勝率高くなってる。 -- 2018-12-07 (金) 06:25:59
  • 昨日質問した者だけど、初クリアできました。フロストガン回しで耐久しつつブリザードで火力出す型です。ライトニングやダークでも強くなるんですかね -- 2018-11-09 (金) 17:50:21
  • ディフェクトどう組んだらいいのかわからなくて全然クリアできない… -- 2018-11-08 (木) 17:16:47
    • ライトニング(サンダーストライク)軸、フロスト(ブリザード)軸、ダーク(マルチキャスト)軸、オールフォーワン軸とか。デフラグはどの軸でも複数枚あっていい -- 2018-11-08 (木) 18:25:19
    • 下にもあるけど基本フロスト軸が強い。 自分がピックしてるのは、フロスト生成カードほぼ全て(最優先)、ブリザード、デフラグ、反響化、クリエイティブAI、切断、目つぶし、加速、スキム、自己修復、コアサージあたりかな。とにかく押し出しのフロスト開放でブロックを得てじわじわ相手に攻撃していく。コンデンサの使用タイミングには注意すること。 -- 2018-11-08 (木) 18:30:23
      • なるほど~ -- 2018-11-08 (木) 18:49:36
      • 途中で送信してしまった。オーブの枠は増やす方がいいの?それとも3つのまま回すべき? -- 2018-11-08 (木) 18:50:22
      • 枠を増やしていくのは全然あり。ただ、集中力がない状態で枠だけ増やしまくると、押し出しが発生するまでブロック値が全然稼げない状態になるのでそこには気を付ける。個人的には、コンデンサはAIでたまに出てくるやつで十分だと感じてる。 -- 2018-11-08 (木) 19:08:45
      • レリックで考えると、ルーニックコンデンサは微妙、インサーターはぜひとも取るべし -- 2018-11-08 (木) 19:19:53
      • AIはいらないパワーが邪魔になったりするんで取らない選択肢もあり、その場合はUG済みのコンデンサは1枚位は欲しいけど -- 2018-11-08 (木) 19:34:31
      • ありがとう参考にします -- 2018-11-09 (金) 01:51:08
  • ストライク防御の枚数が少なくザップとDキャストが強力なので序盤が安定しやすい -- 2018-10-21 (日) 15:00:45
  • 弾3個枠のまま雷強化しまくったのをデッキぶん回しまくったらボス溶ける -- 2018-10-05 (金) 03:42:01
  • こいつの鉄板ビルド教えてクレメンス -- 2018-07-29 (日) 14:25:35
    • デフラグと氷河をとれるだけ取るのが鉄板。あとは反響化が一枚とUGブリザードあればなんとでもなる。 -- 2018-09-21 (金) 11:21:19
      • サンクス。とりあえずアセンション7までサクサク行けたわ -- 2018-10-14 (日) 14:04:14
  • アイアンクラッドは型が用意されてる分だけ弱い気がする、キーカードが多すぎる -- 2018-07-27 (金) 12:55:00
  • こいつ強すぎてつまらんな、初回で余裕クリアだった、アイアンクラッド以外かなりぬるいな -- 2018-07-27 (金) 12:54:24
  • 多様化のとこについて、アイアンクラッドらも初期オーブスロットは1つはあった筈。 -- 2018-06-06 (水) 11:50:21
    • βの時は無かったからいつの間にか修正されたのかな、とりあえずコメントアウトした -- 2018-06-07 (木) 02:53:11