コメント/ディフェクト

Last-modified: 2020-11-11 (水) 18:43:12

ディフェクト

  • 一歩目のボールライトニング、寒波、狂奔の択はどれがいいんですかね?序盤のアタックの優先順位がわかりません -- 2020-11-11 (水) 02:33:59
    • 俺ならボールライトニング、序章のエリート狩るならまず火力ソースが欲しい -- 2020-11-11 (水) 03:31:32
    • 木主が挙げてる通りの順だと思うけど本当に取るかどうかは各人のメタなプレイスタイルにもよるんだよね。狂奔が後半で伸び悩むのは分かりきってるので、オーブ関連のアタックとユーティリティ以外は絶対に取らないという人も居る。そうすると当然Act1のダメージ出力が疎かになるので、Act1エリートでの死亡率がかなり上がるわけだけど、Act1で死んでもやり直しに時間がかからないから、引きが良い乱数が来るまでリトライして満を持してAct2に向かう、みたいな。これをやると通算での勝率はやばいぐらい下がるけど、そこまで極端でなくてもAct1即死を軽視しがちな(大きな失敗だと考えない)プレイヤーは多い。もちろん、Act1~Act2序盤を通過することに集中しすぎて終盤でスケーリングできるシナジーがなく詰み、というパターンをやってしまうと時間のロスもさぞかし徒労感とがっかり感は序盤の凡ミスの比較にならないので、そのトラウマから逃れるために後半重視のピックをしてしまう気持ちはよく分かる。バランス的にはAct1の狂奔は積極的に取るカードだと思う、既に十分な火力があるならパスするべき。ちなみに、序盤をリトライしがちにしてシナジーが揃ったデッキを作る戦略に頼らない場合(通算の勝率を重視する場合)、コンパイルドライバーの価値が上がるので、ディフェクトのポテンシャルを語る上で引き合いに出されることがある。 -- 2020-11-11 (水) 04:48:28
      • 長文ながら的確な分析で参考になりました。平均到達階層とクリア率のどちらを重視するかでピック基準は変わって当然ですが、それを考慮せずに議論しようとすると話が噛み合わなかったりしますね… -- 2020-11-11 (水) 18:43:12
    • ボールライトニングがベストで理由はデッキ1周目にザップを使わなくても2周目のデュエルキャストが腐らないから -- 2020-11-11 (水) 17:47:31
  • 使い方がまったくわからない.......アイアンクラッドはバリケ塹壕、サイレントは触媒さえ貯めれば心臓まで行けたけどディフェクトはこれさえ引ければ勝てるっていうカードあるの? -- 2020-11-06 (金) 19:36:47
    • 3ボスにすらたどり着けなくて困ってる -- 2020-11-06 (金) 19:57:59
    • デフラグとコンデンサとフロスト系 -- 2020-11-06 (金) 20:20:32
    • 消尽インサーターとミイラの手クリエイティブAIがオススメ。オーブはフロスト多めで -- 2020-11-06 (金) 21:19:12
    • 3ボスにすらたどり着けないってのは安定してって意味。デフラグコンデンサクリエイティブAI氷河とか全然引けなくないですか? -- 2020-11-07 (土) 00:05:52
      • 例としてバリケ塹壕ってレアアンコの組み合わせを挙げておいて「ディフェクトは引けないから」ってのはなんかおかしくないか -- 2020-11-07 (土) 05:07:02
      • 引かなきゃいけないカードが多いなって思いまして。コアカード選んで枚数減らすよりどんどんピックしてったほうがいいキャラなのかな? -- 2020-11-07 (土) 16:06:39
      • ディフェクトに限らずだけど目先の敵を倒せるピックするのがやっぱ最重要だと思う。到達階層が上がるってことは試行回数が増えて強カード引ける確率が高まるってことだからね -- 2020-11-07 (土) 16:13:29
      • ストライク防御のドロー率を薄めるためにも積極的にピックした方がいいのは確かだね 特にディフェクトは強カードがパワーに多いからデッキが膨らむのもそこまで問題にならない -- 2020-11-07 (土) 16:25:04
      • 例えばだけどオールフォーワン軸なら上記のカード一枚もなくてもクリアできる(心臓は厳しいけど…)集中上げてフロスト耐久以外にもデッキはあるから持ってるレリック(とデッキ)に合ったカードを選んでいろいろ試してみるのがいいと思う。いろんなデッキで遊んだほうが楽しいだろうし。 -- 2020-11-11 (水) 07:23:58
    • アンコモンが引けないケースは普通にある。その時は他に勝ち筋を作らないと。ディフェクトは序盤にダメージソースになるアタックをピックするのがおすすめ。エリート処理できるとレリックから勝ち筋を作れることがあるし、リソースに余裕ができればショップ購入などで目当てのカードを入手しやすくなる。 -- 2020-11-07 (土) 00:47:06
    • これだけで勝てるっていう鉄板は アイクラ:堕落枝、サイレント:触媒、ディフェ:消尽インサーター、魚っちゃー:色々 -- 2020-11-07 (土) 10:43:37
  • ターン終了時に自動?でライトニングが解放されたんだけど、どういう事なんだろう。本文には載ってないよね? -- 2020-10-27 (火) 02:32:26
    • エンド時に発動はあるけど解放する効果はなかったはず。静電放電中に攻撃を受けたか、ストーム中にパワー使った瞬間にターンエンドして押出解放したくらいしか思いつかないかな。 -- 2020-10-27 (火) 19:48:29
  • フロストに頼らずにA20クリア目指すぞ! って思ったけど即心が折れそうだ マジで防御札が弱い -- 2020-10-19 (月) 22:41:46
    • スネッコアイからのプラズマ生成ネクロゴリ押しと言うわけわからないデッキで突破してしまった でもやっぱり防御札は弱かった -- 2020-10-20 (火) 15:34:26
    • ディフェクトでフロスト以外のブロックと言えば強化ボディ、起動シーケンス、均衡、遺伝アルゴリズムあたりは優秀だと思うけど。 -- 2020-10-20 (火) 19:23:07
      • 強化ボディは比較的マシだけど3層ボスや心臓相手にする場合に廃棄付きは安定しないし、均衡はブロック値自体は防御+と変わらん 敏捷上げる手段も限られてる -- 2020-10-20 (火) 20:46:15
      • フロストに頼らずに心臓戦する時はエナジー操作+強化ボディが多かった気がする。他はクナイ+爪とか、ヒートシンク+フォースフィールドとかもそこそこ戦えた印象。そもそもこのゲームは状況ごとに最適解を選ぶゲームだから、もし快適に遊べないと思うなら極端な縛りはしない方が楽しめると思う。 -- 2020-10-20 (火) 23:16:51
  • アセ19までは結構強いと思ってたけどアカン、軸がどうこう以前に序盤がキツすぎて試行回数が多すぎ糞運ゲー -- 2020-10-18 (日) 18:36:07
    • A19まで来れるんならある程度判ってるんだろうし一層で効率化と切断取るの止めて、ビームセル、狂奔、自暴自棄、ビーム一掃辺りを取ってみな。UGは取ってみなって言ったアタックとデュエルキャストを優先、ザップは後回しにしてみ。あぁ、勿論ボールライトニングはどっかでチャンスありゃ取りに行けよ。 -- 2020-11-06 (金) 20:10:01
  • メテオストライクのコスト下げて連打して、足りなくなってる防御は強化ボディ みたいなデッキでアセ20心臓倒してるの見て面白いな~と思ったよ メテオ自体がそもそもコンボ向けみたいなところあるけど -- 2020-10-04 (日) 04:17:42
  • ダークが最もHPの低い敵に当たるの知らなかった…ライトニングと同じでランダムかと -- 2020-09-28 (月) 02:58:02
  • どうもディフェクトはフロスト頼りかダーク主体か集中力頼りかオールフォーワンありきの毎回似たようなデッキになってしまうのがなぁ…他の三人と比べてデッキのバリエーション少ない気がする。ハマれば強いのはわかるんだけど… -- 2020-09-17 (木) 02:29:49
    • 4軸もあると思うなら十分でない?他クラスも似たようなもんだよ 高アセだと正直フロスト以外は……って感じだけど -- 2020-09-17 (木) 06:09:09
    • 集中力頼りってなんだ? -- 2020-09-17 (木) 10:34:50
  • ダークは序盤はデュアルキャストでいいけど、後半はマルチキャストありきだよなあ -- 2020-09-07 (月) 19:43:52
  • 他のキャラじゃシティさえクリア出来なかったけどこいつに充電とライトニング詰めまくったら彼方まで一気にクリア出来たわ。構築力赤ちゃんには扱いやすくてありがたい -- 2020-08-06 (木) 21:24:58
  • 爪は強いよ。アセンション20でも余裕で通用した。オールフォーワン微妙と思ってたけど無限ループの可能性あるし爪回せるから状況次第では高アセでも活躍できる -- 2020-07-25 (土) 22:36:09
    • デッキレシピどぞ。通用するとクリアは違うからな笑 -- 2020-08-11 (火) 01:16:19
      • https://imgur.com/a/4ZRnyXL 枝主とは別人だけどこんな感じのデッキじゃないかな。リサイクルでデッキ圧縮しながら爪使い回す形なら組みやすいよ。 -- 2020-08-11 (火) 17:01:18
      • 無関係のものですが、この構成面白いっすね。消尽でスロットが減るけど冷静沈着で解放してブロック稼ぎつつ、ドローでデッキをぶん回す感じかな。 -- 2020-08-11 (火) 20:11:04
      • これ凄いなあエリート3回しか踏んでないのか。防御残してザップ削除とかスロット増やせないのに消尽とかこんなやり方もあるんだ… -- 2020-10-28 (水) 18:01:28
      • 確かに改めて見ると凄いな。ブロックも火力も足りなそうに思えるんだけど、プレイングが上手いんだろうなぁ。 -- 2020-10-28 (水) 20:52:33
  • 集中とスロット増やすの全くこなかったがオールフォーワンに寄せてクリアできたわ 爪つえーわ -- 2020-07-24 (金) 08:53:39
  • きつい事が多いけど、上振れするとやっぱ凄いな 丸薬と認知偏向が揃ったおかげでA20なのに2層以降ほとんどダメージ貰わなかった -- 2020-07-23 (木) 12:17:12
  • 1面の鬼がキツい 序盤に、大器晩成のピックと、序盤凌ぎのピックのバランスが大事になる。氷河みたいないつでも強いカードが最初に来るのが一番嬉しい。 -- 2020-07-14 (火) 16:55:05
  • 個人的に4キャラの中では一番難しい オーブスロットと集中力の両方が無いといけないのがキツい -- 2020-07-06 (月) 06:44:35
  • こいつでアセ20クリアするならループデッキ作るのが一番確実だわ。リサイクルとホログラムのおかげで他クラスに比べて格段に組みやすい。 -- 2020-05-08 (金) 17:43:29
  • たのしい -- 2020-05-02 (土) 21:44:18
  • そういえば一昨日買ったんだけど、アイアンクラッドでプリズム引いたらディフェクトのカード出てきて、その周回中に使ったらサイレント使ってなくてもディフェクト解放できてた -- 2020-04-26 (日) 16:06:55
    • ごめん、プリズムでサイレントのカード出てきて、使ったらディフェクトが解放できた、だった -- 2020-04-26 (日) 16:08:42
    • まじかよ -- 2020-04-26 (日) 21:04:36
  • 集中力とスロット増やす札まったく見ないまま3ボスまで行ったけど完全に無理ゲーだった。唯一の入手手段が古代の枝経由とか... -- 2020-04-17 (金) 18:30:51
  • 嵐+x2、電気力学や消去プログラムやパワーカードでライトニングを増やしてサンダーストライクが強かった -- 2020-04-12 (日) 04:40:29
  • こいつプレイしてるとイライラしてくるんやが同じやつおる?^^ -- 2020-04-01 (水) 03:46:56
    • よしんば同意を得たとして何を得するんだ。ディフェクトを楽しむ方法を質問しようぜ -- 2020-04-01 (水) 16:51:40
  • カード名に全部英語表記ほしいっす ティアーリスト検索しやすくなる -- 2020-03-26 (木) 12:37:04
    • wikiなんだから欲しい人が追加したらええんやで。 -- 2020-03-26 (木) 19:14:22
      • だが断るッ -- 2020-03-27 (金) 17:33:44
  • オーブすべてを任せてるとひっちゃかめっちゃかになって自分でも何やってるのかわからなくなる -- 2020-03-10 (火) 05:18:12
  • オーブ生成カード無しでアセ20心臓クリア。ネオーからもらったハイパービームとネクロノミコンで道中ラクラクだったわ -- 2020-02-16 (日) 09:00:44
  • オーブ回しまくると計算がめんどくさいからキライ -- 2020-02-13 (木) 08:28:38
  • V2.0時点でのアンロック内容は1回目がリバウンド・均衡・反響化、 2回目が加速!・切断・メテオストライク、3回目がハイパービーム・リサイクル・コアサージ、 4回目が金メッキケーブル・カブ・ルーニックコンデンサ、最後の5回目が感情制御回路・共生ウイルス・データディスク -- 2020-02-11 (火) 06:56:36
    • アイクラ・サイレントと違って今のところ変更無し、か -- 2020-02-11 (火) 06:57:04
  • ループ二枚引いた時は流石にダーク強かったな、というか毎ターン5回励起してやっと強い程度しか無い -- 2020-02-10 (月) 18:04:45
  • 一番上振れが強いな。というか無限ループが一番作りやすい。 -- 2020-02-03 (月) 18:06:18
  • ダークに跳躍とか強化ボディやらフォースフィールドで無理やりシールド稼いでゴリ押しした時は結構強かった -- 2020-01-20 (月) 19:58:42
  • フロストに徹するなら心臓突破力は一番高い気がする -- 2019-12-07 (土) 16:44:55
  • 色々できそうで結局フロスト軸なんやなぁ・・・ダークとは一体 -- 2019-12-04 (水) 11:41:51
    • ダーク軸は集中力もスロットも要らなくて必要パーツが少ないから慣れると安定してきて楽しい。まあフロストでいいんだが -- 2019-12-04 (水) 19:00:27
      • パーツの少ないダーク軸で、あと何でダークが育つまで守りを固めるかなって言ったらフロストなんだよな…… 結局守りの選択肢が少ない -- 2019-12-18 (水) 22:38:00
    • ワンフォーオール軸も楽しいぞ 防御甘いからタイムイーターと心臓で死ぬけど -- 2019-12-04 (水) 21:19:17
    • むしろダークとフロストは好相性だろう。ダーク1個ほかフロストで耐えて、覚醒強化のあるチャンプや目覚めし者を一撃死させるのはかなり安定する。 -- 2019-12-27 (金) 14:33:27
      • ダークは「自分はフロストと相性がいい」と思っている。 フロストは「自分さえいればあとは誰でもいい」と思っている。 -- 2019-12-27 (金) 18:43:06
      • ダークって使い方覚えると結構いけんじゃん!ってテンション上がるけどやっぱフロストが充実してくれないと話にならないのに気づいて醒めるんよな -- 2020-01-03 (金) 12:19:57
  • スターターレリックの火力で序盤は強いけど、防御面が薄過ぎてシティの道中で乙り易い -- 2019-11-14 (木) 00:11:44
  • 爪が強すぎる。爪を5枚入れられれば1ターン普通に100以上火力出るっていう。再起動とオールフォーワンで延々と爪だけで極火力で沈められる。ラスボスも速攻沈んでて引いたわ -- 2019-11-07 (木) 01:42:57
  • Switch版買ってやってるけどレベル2道中~ボスまでの間にジリ貧になってやられまくるね…。 相手を速攻できるほどの火力もなく、相手の攻撃を捌き切るだけのブロックもなくでしんどい。 氷ガチガチ構成がやっぱり安定なのか。 -- 2019-10-21 (月) 02:36:20
    • 序盤はエリート避けてでも生き残りつつ、ドローソース積極的にとると割合安定する気がする。逆に強力なパワー系とかフロスト軸に固執すると微妙にパーツ足りなくて死にまくり・・・ -- 2020-01-20 (月) 20:01:06
  • 初手で電気力学引いたからストーム+パワー軸で組んで途中まで余裕だったのに、最後目覚めし者に当たって終わった。安定求めるならフロスト一択なのが面白くねぇなあコイツ -- 2019-10-14 (月) 00:10:29
    • 他2クラスと比べて、安定する防御札がフロストしかないからねえ あとは強化ボディくらい? 必然フロスト使うか、オールフォアワンやパワー軸で速攻かけるかになるよね そして後者はどうやっても心臓に弱い -- 2019-10-14 (月) 01:43:56
    • 反響化とバッファーでなんとか耐えてサンダーストライク撃てばパワーデッキでも消せるぞ -- 2019-10-14 (月) 20:52:43
    • 目覚めし者辛いよな。電気力学でドゴドゴ気持ちいいのに -- 2019-10-15 (火) 22:48:06
  • 氷河ブリザードが強すぎる -- 2019-10-12 (土) 08:53:38
  • 立ち上がりが貧弱すぎる -- 2019-09-19 (木) 10:22:57
  • やっとこいつでA20の心臓クリアできた。序章でボスグレムリンが出ないようにお祈りするゲームだった。 -- 2019-08-10 (土) 22:50:56
  • 安定性はないのは確か。ハマれば高アセだろうがあっさりクリアできるけど。ほか二人よりストライク防御が邪魔なので削除できると安定性は増す。 -- 2019-07-26 (金) 03:05:05
  • バースト触媒やバリケード後のガン積み塹壕のような一瞬で致死ダメージや完全防備に至る、相手が誰だろうと関係ないコンボに乏しく、難易度上昇要素が如実に刺さるからなーコイツは 早々にプリズム取ってディフェクトらしく戦うことを諦めたくなるわw -- 2019-07-20 (土) 12:36:33
  • 他の2キャラはあまり苦労せずにアセン20まで行けたけどコイツだけは無理。全然安定しない -- 2019-07-20 (土) 01:13:40
  • 心臓の相手がキャラの中で一番苦手な気がする -- 2019-07-13 (土) 16:41:55
  • 雑に雷と氷のオーブ強化してれば勝てる。一番簡単かつ面白味にかけるキャラ。 -- ななしし? 2019-04-02 (火) 15:14:13
  • おそらく無駄な情報ですが集中力のカンスト値は999、ループは1000超え確認しました -- 2019-02-16 (土) 09:50:17
  • オーブが恐ろしく便利な分、あまりにオーブへの依存性が高すぎるデッキだと、早期にコンデンサとデフラグが出ないと厳しい立ち回りになりがち。ある程度自分で攻撃とブロックをできるようなカードをピックした方が良いと思う。 -- 2019-02-14 (木) 17:26:40
  • レリック「ミイラの手」があればヒートシンクとあわせたパワーだけのデッキで心臓まで余裕だった。1ターン目で鬼のようにパワーカード連鎖詠唱して、ほぼオーバーフローしたライトニングだけでどんなボスも4・5ターンで沈めてたわ。 -- 2019-01-31 (木) 13:49:39
  • 体感で明らかって別に矛盾してないけど、頭悪いの? -- 2019-01-14 (月) 22:16:18
    • まずツリーコメントを覚えよう。コメントする時に左のチェック入れるだけだぞ! 誰にでもできるくらい簡単!  次に、「明らか」だけれども辞典には「事柄がはっきりしていて、だれにもそうだと知れるさま。」とある。 他の人から同意を得られない時点で「明らか」ではないので、体感じゃなくてデータを出そう。 -- 2019-01-15 (火) 02:29:24
    • 某お空のソシャゲのwikiにも項目があるくらいだから、矛盾はしてないんじゃない? 『いわゆる「昨日マクドナルドで女子高生が話してたけど」くらいの信憑性がある。』って書かれてるけどね。 -- 2019-01-15 (火) 08:43:03
      • 皮肉なのは体感的に明らか -- 2019-01-15 (火) 10:35:24
  • プレイしてて明らかに出なくなったよ、体感で申し訳ないが -- 2019-01-14 (月) 20:27:01
    • 明らかな体感とは一体。 -- 2019-01-14 (月) 21:58:40
    • 体感ってw -- 2019-01-14 (月) 22:01:47
    • 日本語は置いといてそれなら主が出なくなったって思う前は出る側に確立偏ってたのかもね。収束したんじゃない? -- 2019-01-15 (火) 00:46:21
  • 大分弱くなったな、クリエイティブAIが出にくくなったうえ自己修復とのコンボも消えたしアイアンクラッドより安定しなくなった -- 2019-01-14 (月) 17:16:16
    • パッチノート今まで英語読めないなりに見てきたつもりだけど、出現率についての修正ってあったっけ? -- 2019-01-14 (月) 17:35:36
      • 修正は記載されてなかったよ、体感で申し訳ないが -- 2019-01-15 (火) 01:02:22
  • ベタだけどフロスト軸のデフラグ、コンデンサで無敵状態になれるのが好き -- 2019-01-06 (日) 00:10:35
  • 終点が勝てん…ブリザード軸だと火力足りなくて15*12で死ぬわ -- 2019-01-04 (金) 00:04:18
    • フロスト軸の主力はブリザードだけでなく集中砲火と効率化が相性良いよ。心臓は筋力+10を許す時点で実質負けなので、苦痛バフくらいで仕留めたいね -- 2019-01-04 (金) 06:59:39
      • ぶっちゃけブリザードって本作屈指の過大評価カードだと思う マトモな火力になるまでに時間かかりすぎるし、筋力は1段しか乗らない -- 2019-01-04 (金) 12:16:16
      • なるほどありがとう -- 2019-01-05 (土) 18:48:19
    • フロスト軸≒防御重点って考えでクリエイティブAI詰むのも -- 2019-01-05 (土) 20:06:14
  • カード揃えば屈指の強さを誇るけど、序盤がきついな -- 2019-01-02 (水) 17:03:05
  • ダークをループで育てながら再帰で使い回すダーク軸めっちゃ楽しいな。ダブルエナジー+マルチキャストで一撃1000ダメ出てボス消えたわ。弱点はダーク以外出すと出力落ちるから守りが不安定なとこ -- 2018-12-28 (金) 07:34:08
  • 序盤にデフラグ引けた時の無敵感は他のキャラだと味わえない -- 2018-12-20 (木) 07:30:06
    • ミイラの手引けたから天賦ストーム作りまくってパワーぶん回してサンダーストライク撃つデッキでやっと心臓倒せた!目覚めし者も瞬殺しちゃえば楽勝だった -- 2020-02-14 (金) 04:47:35
  • シナジーが多い上に単体のカードパワーが大きい。そのうえでコンボが簡単。明確な最強キャラとしか思えないんだが、高lvアセンションや心臓戦だと他キャラのが強いんだろうか。 -- 2018-12-04 (火) 13:30:39
    • スロット数・集中力・オーブ自体の出力等デッキ自体の課題はどのキャラよりも多い気がする。どれか一つでも欠けていると戦力が半減してかつ鈍重なセットアップ期間と晩成なスペックに感じている。でもフロスト系や破棄付きカードにはその辺を補う良いカードが多いので勝つだけなら毒サイレントに近いくらいの難度だと個人的には思っているよ -- 2018-12-04 (火) 19:46:22
    • オーブもデバフ付き0コスアタックも手札操作も強いけど、その分必要カードが順序よくピックできることは滅多にないし、デッキが煮詰まる前に水太りしてジリ貧になる展開は割とありがちだと思うが。検索やらホログラムみたいなオーバーパワーなカードが複数あるのも、その必要があるぐらいセットアップが重いということだと思ってる。あと塹壕とか触媒みたいな一点突破系のカードがないから、総合力でガチるしかない心臓戦が自分の体感じゃ3キャラ中一番キツイ。自分の統計だと、ブロックからの打撃と廃棄のデッキ整形で強引に勝機作れるアイアンクラッドが一番勝率高くなってる。 -- 2018-12-07 (金) 06:25:59
  • 昨日質問した者だけど、初クリアできました。フロストガン回しで耐久しつつブリザードで火力出す型です。ライトニングやダークでも強くなるんですかね -- 2018-11-09 (金) 17:50:21
  • ディフェクトどう組んだらいいのかわからなくて全然クリアできない… -- 2018-11-08 (木) 17:16:47
    • ライトニング(サンダーストライク)軸、フロスト(ブリザード)軸、ダーク(マルチキャスト)軸、オールフォーワン軸とか。デフラグはどの軸でも複数枚あっていい -- 2018-11-08 (木) 18:25:19
    • 下にもあるけど基本フロスト軸が強い。 自分がピックしてるのは、フロスト生成カードほぼ全て(最優先)、ブリザード、デフラグ、反響化、クリエイティブAI、切断、目つぶし、加速、スキム、自己修復、コアサージあたりかな。とにかく押し出しのフロスト開放でブロックを得てじわじわ相手に攻撃していく。コンデンサの使用タイミングには注意すること。 -- 2018-11-08 (木) 18:30:23
      • なるほど~ -- 2018-11-08 (木) 18:49:36
      • 途中で送信してしまった。オーブの枠は増やす方がいいの?それとも3つのまま回すべき? -- 2018-11-08 (木) 18:50:22
      • 枠を増やしていくのは全然あり。ただ、集中力がない状態で枠だけ増やしまくると、押し出しが発生するまでブロック値が全然稼げない状態になるのでそこには気を付ける。個人的には、コンデンサはAIでたまに出てくるやつで十分だと感じてる。 -- 2018-11-08 (木) 19:08:45
      • レリックで考えると、ルーニックコンデンサは微妙、インサーターはぜひとも取るべし -- 2018-11-08 (木) 19:19:53
      • AIはいらないパワーが邪魔になったりするんで取らない選択肢もあり、その場合はUG済みのコンデンサは1枚位は欲しいけど -- 2018-11-08 (木) 19:34:31
      • ありがとう参考にします -- 2018-11-09 (金) 01:51:08
  • ストライク防御の枚数が少なくザップとDキャストが強力なので序盤が安定しやすい -- 2018-10-21 (日) 15:00:45
  • 弾3個枠のまま雷強化しまくったのをデッキぶん回しまくったらボス溶ける -- 2018-10-05 (金) 03:42:01
  • こいつの鉄板ビルド教えてクレメンス -- 2018-07-29 (日) 14:25:35
    • デフラグと氷河をとれるだけ取るのが鉄板。あとは反響化が一枚とUGブリザードあればなんとでもなる。 -- 2018-09-21 (金) 11:21:19
      • サンクス。とりあえずアセンション7までサクサク行けたわ -- 2018-10-14 (日) 14:04:14
  • アイアンクラッドは型が用意されてる分だけ弱い気がする、キーカードが多すぎる -- 2018-07-27 (金) 12:55:00
  • こいつ強すぎてつまらんな、初回で余裕クリアだった、アイアンクラッド以外かなりぬるいな -- 2018-07-27 (金) 12:54:24
  • 多様化のとこについて、アイアンクラッドらも初期オーブスロットは1つはあった筈。 -- 2018-06-06 (水) 11:50:21
    • βの時は無かったからいつの間にか修正されたのかな、とりあえずコメントアウトした -- 2018-06-07 (木) 02:53:11