コメント/ディフレクト
Last-modified: 2024-03-30 (土) 01:19:50
ディフレクト
- ブロック不足感じて終盤で咄嗟に2枚突っ込んだけど良い仕事してくれた。良い子や --
- フットワークとディフレクトを複数枚積めれば、3エナでもクリア出来ることがある。一応、エナジーカードが出ない時の勝ち筋の一つになるか。 --
- 0コスブロックなら直感の方が強いからUG版なら拾うかな… --
- 入手機会が非常に限られる直感と比較してもほぼ意味はないのでは --
- 無色カードは大抵クラスカードより優遇されてる、だからこそ通常戦闘だとドロップしない --
- ○○と比べてどうこうじゃなくて、純粋にそのランで必要かで判断した方がいいですね。ただ強いかどうかで取るんじゃなくて、その時の状況に適してるかで判断する方が大事。 --
- 最初にコメントした者です、よく考えたらサイレントはフットワークで敏捷性上げられるからシナジー考えると直感1枚だけとは単純比較できないですね…0コスブロックなら直感くらいはブロック値稼げたら採用しようと考えてたので、次からは気をつけます --
- ディスカ軸ではじめてA20Hやれたとき1-2枚刺してたお陰でかなり仕事してくれたなあ。残像ブラーディフレクトでブロック稼ぎつつデッキ回し続けられてとても強かった。見た目強そうに見えないのに強くてなんか不思議な感じや --
- シナジーありきのカードだけど強いよね。デッキの地力が低いと序盤以外は何もしないカードになるけど --
- 1枚だとおかわり欲しくなるけど2枚入ると邪魔だなと思う絶妙な立ち位置 --
- ドロー充実した状態の3層でUG拾えると嬉しい --
- フットワークで太ももパンパンにしてドローでデッキ回すサイレントの戦略に合ってる。優秀。 --
- ドローソースが多かったり圧縮ループすると輝く気がする。終盤まではそうでもないのに心臓やタイムイーターを見据えると最終盤でのアップグレード優先度が高くなる印象 --
- なんだかんだ1枚はピックするし、渋くお世話になってる --
- 0コスト相応の数値とはいえブロックはブロック。ブラーで引き継ぐブロックも増やせるしUG済残像がデッキにあれば残像→ディフレクトで防御と同じ値は出せる。単体でも心臓戦で最初に使ってカードプレイ用のブロック数ぐらいならすぐ稼げる。大好き --
- これ、実は強カードらしいね。熟練者の評価が意外と高い。序盤に強く終盤でも腐りにくい。もちろんドローとか充実してないと邪魔になるけど。 --
- サイレントは毒よりもナイフよりも、ドローの豊富さと、通常プレーならフットワークが強いから相性が良い。 --
- これ見てなるべく1枚ピックするようにしてみたけど強かった。ドローでデッキを回す片手間に0コスでうてるのが想像以上に便利だった。 --
- 敏捷が確保できるなら一枚は持ってもいい --