コメント/ドッジロール
Last-modified: 2024-03-03 (日) 21:54:11
ドッジロール
- ツインストライクも次のターンに発動するわけじゃないし、4ブロックを2回得るで良かった気がする --
- 手札事故を緩和できることもあるが、とにかくこのターンを凌ぎたいという場面で引いたら事故に等しい。防御以下の数値というのは流石に。 --
- 敏捷性が十分にあってUG済なら結構なブロック値が期待できるんだよな。めざめしものとか毎ターン攻撃してくる相手にはかなり有効。安定する。 --
- フットワーク1枚しかなかったけど、終盤で2枚目ピックしてて助かった。サイレントは1枚でブロックを大きく稼ぐスキルって最大でも足払いくらいしか無いわけで、細かくコスパよくブロックを稼ぐならフットワークかけた上でこれとかディフレクトをしっかり使うべきなのかも。 --
- サイレントの他の防御札が「防御」と同程度のブロック値しかないものが多いので、コスパだけは優秀なこのカードに頼らないとシティ以降の攻略が苦しくなることもあると思う。序章ボス直前の焚火辺りでUG済みを1枚作っておくとよいかもしれない。 --
- UG済みでなら採用圏内 --
- 結局2回分のブロック値を両方とも使い切らないと強くないんだよな。 --
- ヘクサ・2エリ・コレクター・目覚めし者向けにピックできる。フットワークは勿論、バースト・ブラーとも良相性。 --
- 敏捷が稼げる状況なら積極ピックしていいな 敏捷6もあれば1コス24ブロック --
- 防御5とサバイバーで足りているのでコスト使う低ブロックはお呼びじゃないというか。 --
- フットワークとカリパスが揃ったときは優先して集めると良い。 --
- バーストで使うと次ターン余裕ができるのでおすすめ。とはいえバースト先に選ぶには消極的な気がするけど。 --
- 敏捷性で伸びるとはいえあんまりピックしないかな。弱くはないと思うんだけど --