コメント/ブリムストーン
Last-modified: 2024-03-29 (金) 23:16:46
ブリムストーン
- これ引いた周回で初めてA20Hクリアできた…幻姿と発掘とスプーンでずっと無形で、他は多段とドローソースと回復カード(死神、かぶりつき)ばかり。序盤に拾えたら他のスケーリング手段も守り手段もいらないから、ピックをだいぶ極端に・2層マップを幻姿狙いでハテナ最多で行った。あと賢者の石がほぼノーリスクになるのもデカい --
- メリットデメリットともにとんでもなく高い派手なレリックだな うまくやりたいこと決まった時の脳汁はすごそう --
- これはACT1~2序盤だと特に買いやすい。心臓がキツくなるとは言うけど、スケールにあててた部分を心臓対策に回せるから勝率はむしろ上がると思う --
- 勝率7-8割とかある最上位勢にとっては運ゲー要素強くなって勝率下げそう。勝率2割ぐらいだったら逆に分の良い賭けになりそう。と勝手に思ってる --
- 俺みたいな下手くそでは勝率あがる。わかる。 --
- ボスレリっぽさある --
- これ怖くて買えない どういう状況で買うレリック? --
- なんか引きが悪いと感じたときに一か八かで取るかな。取ったときは意外と心臓まで行くことがある --
- デッキの火力のスケールが足りなくてボス戦で死が見えてる時。道中でエリート狩りしやすい&火力スケール要員がほぼピック不要になるのが強い。ただし3ボスや矛盾、心臓までにインチキコンボができないと簡単に死ぬ。 --
- 無料天賦の悪魔化入るから、これだけで火力スケールは完了する程とんでもない性能。あとはデメリットさえケア出来ればいいので、それ用のカード、レリックのみ探していけばいい。つまり、デッキの勝ち筋がまだ見えてない状況で、守る手段は都合が付きそうな場合(幻姿、死神、各種ブロックスケールや脱力)に、攻撃手段はこいつ1本に任せて敵の筋力なんか関係ない形に寄せて行く時。 --
- 1層で見たら即買い。1~2層はターンで得られる筋力でエリート無双できるので、そのリードを使って後半戦を戦う。 --
- 1層でスラボス相手なら大体買う --
- 状況次第ではあるとはいえ、割と積極的に買ってる人が多くて驚いた。俺も試してみるかぁ --
- 道中の強さと引き換えに心臓を運ゲーにするレリック --
- 戦闘開始時だと思ってたら毎ターンなのか --
- 攻め方の意識が変わるからアクセントになって面白い --
- いつもクリアタイム60分ぐらいののんびりプレイしてたはずなのにコレ+賢者の石のとき25分でクリアして笑った --
- 基本的にそうそうブロックしきれないから被ダメ気にするより焼身や鬼火でやられる前にやるのが理想なわけで、仮に2ターンで倒せればこのレリックのデメリットは1ターン分の筋力1上昇のみだからそりゃ強いよね。長期戦になるとデメリットも重いけど、通常戦闘で消耗抑えられればライフで受けたりポーションで備える余裕もできるし --
- 取った瞬間から攻撃力だけは全て解決レベルだから、2層は幻姿狙いでイベントを踏むとか、3層なら死神や武装解除狙いで雑魚敵を踏むとかのルート取りが大事だと思う --
- 下でも幾つか書かれてるようにデッキに合うなら買うじゃなくて序盤で見つけた時に買ってこれ中心にデッキ作る代物じゃないかな?ピック運ゲーが始まりそうではあるが。 --
- 序盤にこれ買えたらアタックは怒りやソードブーメランやヘビィブレードで足りるようになるからアタックを絞れて、スキルのドローやエナジー、パワーカードに選択を振り切る判断がすぐにできる。こいつ一つで火力のスケールが解決するからリソースを他に回しやすくなる。超強かった。 --
- 手に入れた瞬間からゲーム性が変わるレリックは楽しいね。まだ使いこなせてないけど --
- 矛盾まで余裕のゴリ押しで突き進むもダメージキャップに阻まれ筋力モリモリ12連撃で無事撃沈 --
- 猛撃とソードブーメランが超威力になって気持ちよくなれる。 --
- 道中強くても心臓に負ける確率高すぎて結果的に勝率低い --
- 直近これ3回ピックして全部圧勝ゲームになった。運ゲーレリックじゃないやんけ、序盤に出たら脳死購入してOKなレベルで強い。道中のスケール問題が一気に解決するから心臓対策に充てる時間が大幅に増えるので勢いで押し切れる。 --
- Merl61がショップで購入してそのまま心臓倒してるrunを複数回見て考えを改めた。死神や武装解除持ってれば心臓の多段攻撃も結構耐えられる。 --
- 供物連打しながらリミットブレイクをヘッドバッドで回収して死神がめちゃくちゃ気持ちよかったです --
- 0コストアタックや連撃系が相性良いのは当然として、速攻を意識すると一度しか使えない激昂、不動も惜しみなく使えるし、アプデした荒廃も速攻には好相性。頭突きで荒廃を何度も使いまわせればさらに良い。長期戦ではHP消費が痛くなる残虐も、このレリックを取れば速攻一択なので悩むことなく天賦付けて使っていける。 --
- 戦闘開始時だけだと勘違いしてとってみたら大変なことになった --
- この手の強烈なデメリットの代わりに更に強烈なメリットが得られる系のは苦手。この手のを使いこなしてこそ上手くなれるんだろうな --
- スピードランのお助けレリック。サクサク登れる。 --
- 真面目な話、スケール足りなくてボスで詰むと分かってる時とかに買うのは全然ありだと思う。まぁそんな状況でこれを見かけること自体が稀だからレアケースなんだけどね。 --
- 必要なもの集められた時はクッソ気持ち良かったし鳥居武装解除あれば心臓も案外なんとかなった --
- これとバジュラとケトルベルと突然変異性筋肥大にリミブレと死神*2引けてこれどうやったら負けるんだwwwと思ってたら心臓の連撃受けきれないで死んだ(A7ぐらい) --
- このページ見てたら道中の武装解除拾ってたのに…… --
- A20心臓でも回復・防御が充実してれば勝てるけど完全にデッキガチャするだけになるので一度やったらお腹いっぱいよ --
- これ買ってA20心臓に勝ってしまった。香炉と死神と不動がいい仕事した。短期決戦できるデッキで、かつ防御面を誤魔化す手段があればやれないこともない模様。 --
- A17だけど ガーディアン手前で、碌にアタックがそろってなく、ヘビブレが浮いていたので、やけくそで買ったら競り勝てて、そのあとパンドラがリミブレx2, 死神, ツイストを引いてきて、防御が一枚もないおかしなデッキができあがり、そのままクリアできてしまった。心臓はおろか、一部のエリートは詰む可能性があったから逃げまくった。 --
- Switchでも硫黄だね。取ってあっさり死んだけどコメント見る限り使い道はあるんだなぁ --
- Android版やってて久々に見かけたら名前が硫黄になってた。他プラットフォームではどうなってるかな --
- これを買ってスピードクライマー取得したな。雑魚戦には無類の強さを発揮する。 --
- これ取るだけでスケーリング足りるのが強い。Act2のボスがチャンプでスケーリングない時買う。ブロックカードの質次第で心臓も倒せる。 --
- バリケ塹壕が揃っていてボディスラムが無いときの火力要因として心臓前最後のショップで買うシーンが今まで2回あった。これがないと多分筋力+50の多段までに倒しきれなかったはずだし、少なくとも有用なシーン自体はある。 --
- 自分は不動×4、足枷×2、非常ボタンと残りは筋力系アタックだけみたいなデッキでA20心臓ゴリ押せた。 --
- これとケミカルXダブルタップ旋風刃で消えゆくものを削り切った時は気持ちよかった --
- 武装解除即引ければ2(3)ターンの余裕ができるか?ドロー欲しいけど、、、 --
- 筋力旋風デッキが完成したときにダメ押しで買ったときがあった。初手から火力増していけるとはいえ、赤べこや突然変異性筋肥大の劣化感は否めなかった。 --
- そもそも自分と敵のHPが等価でない(基本的に自分のHPの方が重い)ので、彼我の増加量の比較はあまり意味が無い気がするな… --
- 効果が発動するのは「戦闘開始時」だと使ってみるまでずっと勘違いしてた。 --
- 鳥居があれば心臓戦も行けそうな気がする --
- 2~3T目にはデバフ解除するか脱力させない限り6(7)×15が来るぞ。5T目か6T目には9(10)×15だ --
- 当然一発目の超多段の対策は必要になる。が、そこさえ耐えれば二発目前に倒せそうな気がする。機会があれば今度試してみるよ --
- 心臓倒すんじゃない限り有用なこともあるっちゃあるんだよなあ アセ20攻略とか --
- 筋力積んでアイアンブレードとかブーメランカッターで無双するデッキのときに拾ったら強すぎてタイムイーター瞬殺できた --
- リワークされないかなあ、とった時点で心臓負け確だから現状全くとる理由がない --
- 「幻姿を入手できているなら敵の筋力増加は無視できる」とは全然言えんだろ。ドローに恵まれた良ケースしか想定してないように思える。幻姿切れた後もブリムの効果は続くことも無視してないか。 --
- 確かに「敵の筋力増加を無視できる」は言い過ぎだったので修正しました、ご指摘ありがとうございます --
- 終点目指すなら絶対に買ってはいけないレリック --
- 両立できるとはいえ、バジュラの下位互換だからなぁ --
- ターン毎に増加していくなら純粋な意味での下位互換では無いような…アイクラならそんなの待ってる間に自前で筋力増やせるから実質的にはそんな感じだろうけど --
- こっちは毎ターン増えてくから下位互換というわけでもない リミットブレイクとか死神と併せて使ってねってことだろう --
- 問題なのは敵も毎ターン強くなること、こっちの死神の回復量があがるにしても増加速度は緩やかだし、結局敵の筋力が増えて被ダメが増えたりしたらとか考えるとミスマッチ感が半端ない。 --
- あ、ターン開始時か!戦闘開始時だと思ってた、エアプだったわ。自分の1と敵の1じゃ価値が違うからやっぱりきついな・・・ --
- サイレントなら使っても良いけど、アイアン専用なんだよな。ちょっと重いわ。 --
- このレリックの実装は・・・賢者の石が思ったより使われてるって証左なのか? --
- 賢者の石は普通にピックされてるでしょ 他のマナレリックと比べたら弱いかもしれんが、やっぱりマナが増えるのは強いし 何よりボスレリックって他に取りたくないの割と多いからね まあこのレリックの強さは本当にわからんけど --