コメント/レベル2-シティ
Last-modified: 2023-11-16 (木) 17:07:19
レベル2-シティ
- こいつの名前いつも覚えられないからハイパービームくんって呼んでる。 --
- コレクターとブロンズオートマンってどっちのが強いんやろ 統計によると両方死亡率かなり高めだけど --
- 個人的にはコレクターのほうが圧倒的に強いな。オートマトンは本体行動固定で安定するしハイパービームは呪いより遅いし5ターンじゃなくて1ターン単発防げばいいだけだしもちろん脱力も食らわない。ミニオンも大して殴ってこない上に復活しない。 --
- 強いのはコレクターだと思う。オートマトンは完全ルーチンだから対策しやすいし、ハイパービームやそのあとのスケーリングに追いつかないようなデッキを組んだことが敗因と割り切れる。コレクターはミニオン倒しながら普通に痛い攻撃を絶えないといけないしその調整ができないともっと痛い。調整しても結局運だし --
- 幽霊議会強スギィ -- ホヤホヤな初心者?
- レリックのグレムリンの角笛ってこいつの角なのかな --
- 多分1層のボスグレムリンのほう。あいつ片方折れてるし。 --
- アイテム説明で、ランウィッド氏がちゃんとボスグレムリンって言ってるよ --
- ヤバイ級配信者たちと比較して圧倒的に違うのが2面の突破率なのだけど、この面が突破率が低いのは軽めの相乗効果が活かせるデッキをうまく組めてないからと解釈してるけど、どうだろ? --
- そうかもしれないし、ボスの対策を用意してないとか(特にチャンプ)、フロントロードないのにエリート挑みすぎとか、雑魚で死ぬなら単純にブロック足りてないとか、いくらか考えられるな --
- 心臓意識しすぎて序盤では間違ったデッキ組んだ初心者に色々わかせてくれる --
- カスタム前提の難易度でスタンダードはジリ貧になるだけと悟った --
- 地獄 --
- 脆弱化をかけてくる敵が多いのでスターターの防御は3ブロックしか稼げないクソ雑魚カードになる。1層でブロックカードも拾っておくと多少楽。 --
- シティのエネミー、センチュリオンミスティック以外全員クソ○○って呼ばれてる説 --
- みんな60~90点くらいで満遍なくクソだけど、1層のキノコイベントとか3層の塊みたいな100点のクソがいないのは悪くないと思ってる。 --
- ミスティックのコメント「回復クソババア -- 2021-05-11 (火) 」 --
- 牙があると全回復させてくれる親切ババアになる --
- 【速報】センチュリオン、このゲームの良心だった --
- シティとかいうこのゲームの糞の詰め合わせ雑魚エリートもクソ、イベントは結構いいけど祭壇は撤去しろ --
- ここの為にact1でどんなんでもいいから範囲攻撃か、それに匹敵する手数備えてないときびちぃ。 --
- ちょっと前「シティのエリートくそ強いから避けた方がいいな…」→最近「シティの雑魚下手すりゃエリートより被害出るしレリックもらえるエリート踏むか…」 --
- わかる、でも刺創とかちゃんと処理できるデッキじゃないと普通に死ぬんだよな、昆虫標本ください --
- 「エリート避けてイベント踏もう」→「エリート倒してレリック狙おう」→「やっぱりイベント踏んで体力温存しよう」(←自分は今ココ) --
- 結局デッキの状況によるので正解はないと思う。パパっと火力出せる時はエリート狩りに行くし、ダメな時は筆跡とか幽霊会議とかに期待してイベントを優先する。 --
- ここの雑魚もエリートも強すぎてとにかく戦闘避けまくってデッキ強化が進まずチャンプに〆られるのが俺の王道負けパターン --
- エリートは余裕で倒せたのに、その後のザコ5連戦でやられた。強すぎる。ルート選びでリスク取りすぎた --
- 上振れデッキでない限り大抵弱プールで体力40点くらい持ってかれるんだけどみんなそんな感じなんかな --
- A20腐るほどやってるけど、運悪くても20くらいの被弾で抑えられるよ --
- 運悪くても20点に押さえられるってすごいな。俺もシティ前半でダメージ嵩んで休憩で回復挟むこと結構あるし、そんなもんじゃないかと思う。 --
- 最初の雑魚2戦で40点も持っていかれることは滅多にないかな。20点くらいならそれなりにあるけど、40点まで行っちゃうのはデッキ構築やポーションの切り方を疑った方がいいと思う。 --
- 弱プールって三戦目までじゃないのか? --
- それはACT1だね ACT2は確か2戦目まで --
- A17以降がきつすぎる --
- 高アセなら如何に地図上の通常敵を踏まないかが大事だと思うわ。?マスはおいしいイベント多めだし、下手にエリート避けるより通常敵連戦のほうが危険度高い --
- シティをひいひい言いながらプレイしてる時がこのゲームの醍醐味よね --
- 雑魚もエリートも軒並み厄介になるから、序章の時点である程度対策しとかないと余裕で詰む --
- アーティファクトの有無で難易度が雲泥の差 --
- 敵紹介の各ページコメントにこいつだけはやばいって書いてあって笑う --
- 雑魚敵が凶悪な代わりにJAX図書館シンプルコロシアムと優良イベントが多いので、イベント重視のルートをよく狙う。そして出てくる女神像の祭壇 --
- ここのボス戦の曲盛り上がるしこのゲームで一番好き --
- 雑魚が強すぎるので、お金なくてもショップマスに逃げるようにしてる。受けるダメージと報酬が見合わないと思う --
- 高アセはこの階層のためにも、ACT1はかなり博打してデッキパワー高めないとじり貧 --
- 高アセだと雑魚も強いしエリートも強い。焚き火は回復にしてでもエリート踏みに行ったほうが良いんだろうか、、うまい人のプレイを知りたい --
- 心臓抜きで高アセ通常クリアなら基本はエリート全避けだと思うよ。もちろん基本であって例外はいくらでもあるけど。 --
- 1~2ターン目から旋風刃その他で全体に大火力出せる構成にできていれば、グレムリンリーダーやタスクマスターの脅威度はだいぶ下がるので思い切って踏みに行くのもありかと。とはいえそれで踏める焚き火の数が減るとかだと微妙かなぁ。エリートと焚き火がセットになってるマップなら検討する価値はあるくらい? --
- 心臓狙いの時はマップの後半でエリートを1,2回踏むようにしてる。後半までにデッキを少しまで強くしたいのと、後半の雑魚の強さがエリートに近くなっていくので。 --
- A20は心臓目指すならエリートはほぼ全部踏みたいかな、というか、無理やりでもレリック集めていかないとすり潰される --
- 高アセでプレイしてる時はエリートは踏まずにデッキの方向性を整えるのが2面っていう印象だなぁ エリートはその壁って感じだ。どのビルドでもエリートの引きによっては大打撃で回復に追われるしな… --
- 雑魚がエリート並にバ火力だし報酬もショボすぎるんでエリート踏んでいかないと足りないなコレ --
- 逆に高アセだとシティエリート踏む=死まである いや雑魚もきついが --
- このゲームの鬼門。ここのエリートとボスはミニオンを呼ぶのが多いのでグレムリンの角を取れ。 --
- 2層から3層に上がるよりも苛烈なマジで一気に敵が強くなる。1層で頼りにしていた防御くんがただのゴミに。 --
- このゲームやる度にAct2ボスが大きい壁に感じる --
- 単発バカ火力のオートマトン、発狂するチャンプ、人海戦術のコレクターと それぞれへの適切な答えか完成に近い必殺コンボが用意できてないとほぼ門前払いに近いね --
- 高アセンションの最大の壁 主に選ばれしものとスネークプラントが強すぎる --
- 攻防一体の敵が急激に増える。攻撃に寄せすぎる痛いし守備に寄せすぎると処理に時間がかかりすぎて痛い。 --