コメント/堕落

Last-modified: 2024-03-20 (水) 01:15:18

堕落

  • 7、8割方心臓倒せるほぼウイニングランなデッキだったんだけど、UG後回しでデッキの仕上げに入ってたら消えゆくもの相手に1コスト足らずで切れないシチュエーションで引いてしまって1コストに泣く結果になった…UG大事! -- 2024-03-20 (水) 00:56:16
    • キーカードかつ即効性も上がるから思ったよりUG大事だね -- 2024-03-20 (水) 01:15:18
  • 久々にStSのA20をプレイしたら堕落枝でそのままクリアしてしまった、このシナジー強すぎる -- 2024-01-31 (水) 05:03:44
  • 塔登中だけど、これが来てくれた周回ではまだ全敗中で難しい…ラッキーなことに噂の枝や無痛抱擁が揃ったこともあったけども、ボディプレスで削り切れずに枯渇しちゃったり、それなら勢いに任せて圧縮じゃ!とループ目指して舵を切るも間に合わずだったりで、他のデッキの造詣が深まって初めて使いこなすことができそうな最後のデッキ感。 -- 2023-12-04 (月) 00:07:01
  • 無料クーポンで買い物したらサービスで無料クーポンを貰える 堕落枝最強! -- 2023-11-02 (木) 11:41:33
  • 枝、アイス持ちで瓶に詰めたら全てをなぎ倒して終わったわ。 -- 2023-09-26 (火) 09:53:44
  • 初墮落枝だったんだが、ここまでやりたい放題とは…リハクの目をもってしても -- 2023-09-16 (土) 07:16:23
  • 不動と衝撃波が0コスになるってだけで強い気がしてきた -- 2023-08-22 (火) 00:26:01
  • ビッグモーターが不祥事を連発している様子、なんとなく堕落枝のコンボっぽいなと思った -- 2023-08-03 (木) 23:24:18
    • 堕落したうえ街路樹にまで手を出したから次々コンボが繋がってるってコト⁉︎ -- 2023-08-04 (金) 00:22:38
      • 塔の胴枯れ病ってそういう... -- 2023-08-04 (金) 00:36:30
      • 副社長「破壊する破壊する破壊する破壊する破壊する破壊する」 -- 2023-08-04 (金) 05:02:14
      • ビグモ社員「カカーァ!」 -- 2023-08-04 (金) 09:08:15
      • 時事ネタ草 -- 2023-08-05 (土) 00:27:07
      • 廃棄廃棄廃棄廃棄 -- 2023-08-05 (土) 00:38:56
    • 骨付き肉やレッドスカルの補償範囲に入るよう自傷するアイクラのイメージにも合ってて草 -- 2023-08-04 (金) 10:42:38
  • 一体どういうコンセプトで作られたんだろう 堕落したせいでコスト踏み倒せるけどカードの扱いが雑になって廃棄されちゃうってことか? -- 2023-08-02 (水) 22:44:25
    • 悪魔に魂を売って堕落した結果、コストを踏み倒せるようになった代わりに記憶(カード)が廃棄されると解釈してみる。 -- 2023-08-03 (木) 00:40:01
  • 堕落枝コンボの「出勤中の技術者が無賃金労働する代わりに即退職します。なお退職者が出たら新人(技術者含む)が即出勤してきます」ってStSわからん人向けの説明で笑ったわ -- 2023-08-01 (火) 11:37:38
  • 最初はアタック拾うべきとはいえ、将来的に強過ぎるので最序盤でも取る。序盤でも意外と腐らないし無痛抱擁を拾う下地になる。 -- 2023-06-06 (火) 07:29:18
  • 最初は分からないけど最強カード -- 2023-04-30 (日) 23:56:11
  • これ重ねがけしたらどういう挙動になるの? -- 2023-04-11 (火) 22:37:07
    • 何枚重ねがけしても挙動は1枚使った時と同じになります。アイクラの堕落とバリケードは重ねがけしても意味が無いですね。 -- 2023-04-12 (水) 01:25:55
      • ああーなるほど~パワーの挙動は色々あって難しいですね -- 2023-04-12 (水) 16:00:14
      • 「スキルカードのコストに×0」「ターン終了時のブロック破棄率に×0」の効果は何度重ねてももう計算上意味がないというイメージ -- 2023-04-12 (水) 18:49:53
    • スキルアイコンに数値出ないバフは基本的にスタックもしないって認識で良いんじゃないかな 全部確認したわけじゃないが -- 2023-04-12 (水) 23:39:37
      • 基本はそう考えて良さそうですが、掌握した現実だけはスタックせずに効果が累積するようでした。2枚使った状態で灼熱を生成したら+2になります。他にスタックしないバフに冒涜があるけどあっちは複数回使っても、死ぬ効果は1ターンだけでした。 -- 2023-04-13 (木) 01:25:53
      • アイクラでプリズム買って、他色のレアカード、しかも重ねがけの意味がほぼないカードを2枚ピックして、レアレリックである古木の枝もピックして、灼熱の一撃をランダム生成して…って光景が苦労に満ち溢れててシュールすぎる。知らない挙動にビックリしたけど、実現性はまずないだろうな… -- 2023-04-13 (木) 21:08:16
      • アイクラじゃなくてウォッチャーで外敵影響使ったんじゃね -- 2023-04-13 (木) 21:26:00
  • 痩せ我慢セカンドが既にある時以外ほぼ取る。 -- 2023-02-05 (日) 19:01:21
  • 広告が邪魔すぎる! -- 2023-01-15 (日) 19:51:01
  • 重いパワーは基本、使ったそのターンをどう凌ぐかが難しいところなのに、使った瞬間からスキルが0エナになるから思ったより使いやすい スケーリングの速度が加速的に上がるから雑魚戦でめっぽう強い -- 2023-01-10 (火) 00:18:36
    • そう、パワーって後が軽くなるの分かっててもどうしてもそのターン隙が出るのをこいつは2,3コスで撃っても隣のブロックをすぐ使えるから実質タダみたいなもん -- 2023-05-20 (土) 11:06:04
  • 以前は居なかった心臓、どれどれと堕落枝で挑んだら宇宙だったわ、卑怯だろこれw -- 2022-09-25 (日) 12:57:40
  • パンドラの箱からこれ2枚と無痛と闇の抱擁出てきて最終的に無痛3枚とかバリケとか鬼火2枚積んだお化けデッキになった…神が降りたとしか思えない -- 2022-08-14 (日) 01:13:45
  • 登塔中だけどこれ取って勝てたの枝拾った一回しかない。堕落拾った後のアタックとスキルのバランスが難しいし堕落使うタイミングも難しいし使った後圧縮すべきか否かの判断も難しい。認知偏向は感覚でわかるんだけどなぁ。 -- 2022-06-03 (金) 22:33:13
    • 個人的に、堕落軸は「堕落」「無痛」「闇の抱擁」三種のパワーをどれだけ早く揃えられるかが勝負と思う。これを解決できる手段があれば、基本スキルは何取っても入れ得だと思う。(アセ18まではこの方針でいけました) -- 2022-06-04 (土) 09:12:24
      • あとはバリケードもあれば盤石だね。ブロック系のスキルを即使えるのは大きい。或いはルーニックピラミッドで塹壕とボディスラム、二刀流あたりを揃えるとか、実はいろんな組み合わせができるのも堕落の強みな気がする -- 2022-06-04 (土) 11:11:48
  • これのベータアートあんまり言及されないけどかなり好き。アイクラ自身か先祖かは分からないけど、昔の肖像画に背を向けて、赤目の影が残るだけってのが「過去との訣別」みたいな感じで、アイクラの設定を踏まえた絵になってるよね -- 2022-05-13 (金) 18:29:03
  • あの日の堕落枝を求めて今日も彷徨う -- 2022-04-27 (水) 13:20:28
  • わいの頭が悪いのか使いこなせんぬ。キーカード廃棄しちゃってボス面行く前に積んじゃった -- 2022-04-25 (月) 15:06:49
  • 雑にとって雑に使っているのか全然勝てない -- 2022-03-24 (木) 09:09:29
    • 堕落取れたあとはある程度スキルも集めないと活かせない。あと無痛は出たら出ただけ取る。さらに闇の抱擁もあるとベスト。 -- 2022-03-24 (木) 17:32:22
    • スキル・パワーを全部使い切った後の盤面を考えるのがコツだと思ってる。デッキに何が残るか、自分の強化・敵へのデバフはどうなってるのか。その盤面で死ぬまでに何ダメージ稼げそうかと、そこから逆算して使い切るまでに何ダメージ稼ぐ必要があるか考えてピック&削除してるといい感じのデッキができてるイメージ。あとは欲しいカードが引けなきゃ意味ないのでドロソは多めに。大抵の場合抱擁が最強のドロソかなと思う。 -- 2022-03-24 (木) 23:11:07
    • 目的があるときしか取らないかな。ドロップキック無限ループが狙えたり、短期決戦筋力デッキで、早めにアタック引くためとか。逆に、ゴミ混ぜながらのんびり戦うデッキとかだと取らない。 -- 2022-03-25 (金) 15:36:36
  • ネオーのボスレリ交換で呼びよせる鐘から古木の枝が出て、更に1階の戦闘で堕落が来てしまう接待シードに出会ってしまったので共有してみる(Switch版、全アンロック)→4V5KU1YWL0GJ6 -- 2022-03-20 (日) 00:22:32
  • ネオーにこれ渡されたけどドロップするカードやレリックと尽く相性悪くてAct1で倒れてしまった…堕落デッキ使ったことないしシナジーが生まれれば楽しかったんだろうに悔しい -- 2022-02-25 (金) 14:50:08
    • ネオーに渡されても最初は呪いだから気にすんな -- 2022-02-25 (金) 14:57:50
  • ニルリーのコーデックスとの相性がよかった。スキルが枯渇しない。 -- 2022-01-23 (日) 22:12:29
  • 堕落を2枚重ねても効果は全くない。2枚廃棄されたりエナジーが-1になったりはしない。 -- 2022-01-23 (日) 22:09:00
  • スネッコ -- 2021-11-11 (木) 12:51:12
  • さっき始めての堕落枝でアセ15の心臓撃破できたけど凄い楽しかった! -- 2021-08-26 (木) 01:32:21
  • スネッコオイルで0コストスキル引けるからと余裕かましてたらランダムコストに上書きされて死 -- 2021-08-10 (火) 18:50:03
    • 混乱状態だろうと堕落発動してたらスキルは0コストになると思ってたけど、スネッコオイルは違うんだっけ -- 2021-08-10 (火) 18:59:51
    • もしかして、「発動時にデッキに入っていたスキル」「発動後、ドローで手札に加えられたスキル」「生成されたスキル」のコストを0にするという処理なのかな -- 2021-08-29 (日) 09:09:03
      • 堕落からスネッコオイルを使ったらランダムコストに上書きされたが、その後カードを1枚使ったらスキルが全部0コストになった。謎 -- 2021-08-30 (月) 13:50:14
  • 「スキルを廃棄した結果それなりに戦えるor無限コンボが完成する」と「廃棄しきる前に勝ち切る」どっちが良いんだろう。自分は前者よりになってしまう -- 2021-08-08 (日) 00:44:01
    • 個人的には「スキルを廃棄しつつ有限ループして、廃棄しきる前に勝ち切る」が多いかな。無限コンボはパーツが集まるか運も絡むけど、こっちだと運要素が減って下振れ気味な周回でも安定しやすい。善し悪しがあるというより、状況に合わせてどんな勝ち筋を作るかの判断が大事だと思う。 -- 2021-08-08 (日) 01:00:00
    • 「廃棄しきる前に勝ち切る」デッキでとってから無限ループ用のパーツ集めることが多いかな。無限ループ完成するならするに越したことはない。完成しなくても堕落は強いのでとりあえず取る。 -- 2021-08-08 (日) 02:59:17
    • 何回か失敗を経験すれば、ボスで堕落をどれくらい遅らせるのかタイミングがつかめてくるだろう。チャンプや目覚めしもので1巡目から堕落を発動するのが正解のデッキはそうそう無い。 -- 2021-08-08 (日) 03:20:42
    • ループ云々というより無痛、抱擁でデッキを回すのが強いので堕落を即切れるデッキが強いからそこを目指すかな 堕落を1順目で切れないデッキになることもたまに有るけどそれは失敗って感じ -- 2021-08-08 (日) 11:12:59
      • 理想はそうだと思うけど、いつもそうはいかないのでそういう時は2巡目で起動するし、そういう風に状況に応じて使い分けても十分強いから出たらほぼ100%ピックしちゃう -- 2021-08-08 (日) 14:58:18
  • 枝なし堕落は絶対取らない派だったが、初めて堕落単体の強さを実感した。デッキほぼ完成してるけどエナレリだけ引けなかった、なんて局面だと切り札になるんだな -- 2021-08-07 (土) 22:40:47
  • 枝やバリケードがない時に出るとかなり持て余しちゃうんだけど、それでも取ってる? -- 2021-07-12 (月) 16:56:46
    • デッキによるとしか言えない。雑魚戦がデッキ1周で概ね片付くような前のめりな構成なら大体取るかな。迷うことは結構ある -- 2021-07-12 (月) 17:11:09
    • 昔は迷ったけど、今は出たらほぼピックするかな。枝バリケなくても廃棄シナジーあるし、廃棄=圧縮なので長期戦では最初温存しつつ勝負決めに行けるタイミングで起動すればよっぽど持て余さない -- 2021-07-12 (月) 18:27:25
    • 取らない理由が無いなら取る -- 2021-07-12 (月) 20:57:54
    • うーむみんなとりあえず取る方向なのか ありがとう、もうちょい枝抜きで堕落を使えるデッキの方向性を模索してみる -- 2021-07-12 (月) 23:44:46
  • UGでコスト0になるやつや廃棄が消えるやつ何かだとUGさせる意味無くなるからUGにも結構影響あるカード -- 2021-07-11 (日) 12:30:04
  • ブロックデッキと相性が悪いってあるけど、塹壕使わずスキル連打でブロック稼ぐデッキなら悪くはないよね? -- 2021-06-29 (火) 13:12:20
    • それでデッキ内のスキルがなくなる前に敵を倒せるなら悪くないけど、その手のデッキってそうはならんやろ むしろバリケード塹壕でブロック999まで到達するようなら悪くないけど、それならもう堕落がいらんな -- 2021-06-29 (火) 14:38:59
    • そもそもブロックデッキなる概念が意味不明なので消して良いと思う。堕落との相性の良し悪しを測る尺度にもなってない。 -- 2021-06-29 (火) 16:38:21
    • 悪くないどころかそういうデッキこそ堕落欲しい。てか堕落と相性悪いデッキは激怒でブロック稼ぐループくらいじゃない? -- 2021-06-30 (水) 08:49:20
  • 無限ループの圧縮用に使ってる場合心臓で使いづらいのが欠点。算盤や激怒バリケードで積み上げて押し切る手も無くはないけど。 -- 2021-06-22 (火) 17:11:40
    • 逆に厚めのデッキで抱擁やポンメルと一緒に採用する安定してループに持って行けたりする -- 2021-06-22 (火) 22:00:31
  • 堕落と抱擁で気持ちよくなれるから好き -- 2021-06-07 (月) 22:37:56
  • 3ボス以降だとデッキ一週目とかは枝ないなら使わずに見送った方がいいね -- 2021-06-03 (木) 15:06:58
    • そういうところと言い認知偏向と使い勝手が似てるね。こいつがアンコモンだったとか中々信じられん -- 2021-06-03 (木) 16:04:51
  • 堕落と枝はタイムイーターさえ来なければ実質無限ループ気味になる。手札にあるアタックとパワーを廃棄するカードをたまに引くからそれで0コスト地獄 -- 2021-06-03 (木) 11:35:35
  • 凄い特殊な効果なのに説明書きが簡潔なのかっこいい。() -- 2021-05-10 (月) 12:28:34
    • 🐍「引くたびコストめちゃくちゃにするやでwww」→堕落「”スキルはエナジーを消費しない”」→🐍「は?」 って感じの力関係すき -- 2021-05-10 (月) 12:53:22
  • 初心者ガイドにあるカードスコアリストだと1位なんだけど、リンク先は堕落がアンコモンだったときnodeレアになったことによる影響はどの程度あるんだろう? -- 2021-02-23 (火) 14:33:49
  • 高アセになると、バリケード軸の足の遅さをカバーする点で非常に相性がいい。ただ、その戦闘中に必要なブロック量をある程度把握しないと逆に大惨事になるからかなり頭は使うけど。 -- 2021-02-07 (日) 04:43:41
  • これと羽化にそれぞれ瓶詰め付けて、闇の抱擁も手に入れたら楽しかった。羽化で生まれた0コスアタックをガン回せてアセ15の心臓も楽々突破 -- 2020-12-14 (月) 05:16:05
  • 堕落、抱擁、バリケード、ボディプレスのコンボが完成してやばかった。ダブルボスのデカ・ドヌを1キル、タイムイーターを2ターンでキルできた。 -- 2020-10-04 (日) 12:25:31
  • シナジーがない場合も受けきれるほどブロック稼げる訳でも十分に速攻仕掛けられる訳でもないデッキをを無理矢理戦えるようにさせてくれる良カード -- 2020-08-26 (水) 14:03:15
  • さっき堕落枝はじめて揃ったわ、なるほどこれは…ただ、既にデッキ枚数が25枚超えてたから来るまでに事故りそうになったことが何度かあった -- 2020-07-10 (金) 15:00:08
  • 古木が無くても応用が効くが、使ったら最後、長期戦が許されないリスキーなカード -- 2020-04-02 (木) 11:10:52
  • もとから廃棄のカードとは相性が良い。単純にコスト無料になる。衝撃波、不動心、武装解除。激昂、発掘はUG不要になり、リミットブレイクはUGしない時は単にコスト削減。 -- 2020-02-25 (火) 13:17:39
    • あと見張りはブロックと廃棄メリット両方が取れるのが超強い。(非道の刃のUG前を書き忘れてた) -- 2020-02-25 (火) 13:21:37
  • カロンやら無痛やらの廃棄シナジーと一緒に取れたので安定のため瓶に詰めてみたところ、アセンション20でも3層ボスまでは余裕だったがダブルボス2つ目の目覚めしもので燃料切れで沈没。てか1つ目のタイムイーターも粘液を燃料にできてなかったら負けてた疑惑。やはり枝が無いと先細るなー… -- 2020-02-25 (火) 09:00:01
    • 枝ナシ+開幕で使うとしたら、デッキ1周で殺る覚悟でないとな。開幕でなくても強敵相手の素打ちは怖い。 -- 2020-02-25 (火) 09:30:29
    • ですなぁ。 他にもジャガーノートやらバリケードやらの強いパワーはちょくちょく取れたのですが、謎にスキルの出が悪かったという。 高級食材ばっかりで米が無いみたいな。 -- 2020-02-25 (火) 09:47:59
    • 毎回堕落打つんじゃなくて、長期戦の場合は一周は打たず、二周目から打って畳み掛けるという手もあるよ。筋力デッキであれば上がった筋力+三周目スキルが減ってアタックの密度が上がって相性よし -- 2020-02-25 (火) 13:09:33
  • 単純に長期戦のことが考えられないから好きじゃない -- 2020-02-22 (土) 21:46:53
  • ブロックデッキ、特に塹壕とは相性がいいと感じるけどな。一気にブロックを伸ばせるし -- 2020-02-22 (土) 18:03:47
  • メモ : コストXのスキルカードは堕落していても全部のエナジーを消費する -- 2020-02-21 (金) 14:45:19
  • これがあるなら受け流しを優先ピックしたい -- 2020-02-13 (木) 03:51:37
  • 枝もレアレリックだし、もう滅多にできなくなるな -- 2020-01-18 (土) 14:46:22
  • 統計データから逆算するとアンコモンとレアでは「1ゲームあたりの平均出現回数」に約3倍の差がある。大幅なナーフ。 -- 2020-01-16 (木) 23:47:55
  • 古木が出るとこれが出なくてこれが出ると古木が出ない… -- 2019-11-03 (日) 23:18:03
  • 一概にナーフと言えるかな? -- 2019-10-25 (金) 17:57:37
  • ※ベータでレアリティがアンコモンからレアにnerfされています -- 2019-10-25 (金) 17:40:28
    • レアになるとネオーとボスから貰えやすくなるからね、高アセぶん回す分には逆に強化かもしれない -- 2019-10-26 (土) 01:25:59
      • そういうのは強化とは言わない -- 2019-10-26 (土) 22:28:40
      • ストライクが1点ダメージになっても敵の体力調節がしやすくなるから逆に強化とも言える -- 2019-12-25 (水) 17:01:15
      • 調節以前に打点不足で死ぬためただのナーフです -- 2019-12-25 (水) 18:01:39
  • いつかナーフされるとは思ってたよ -- 2019-10-25 (金) 01:26:49
  • 今までありがとう、たくさんお世話になりました。 -- 2019-10-23 (水) 18:33:54
  • 凶悪なコンボが多いから終盤以外で出てきたらとりあえず1枚はピックしたいなぁ -- 2019-08-22 (木) 05:45:39
  • 単品でも雑に強い気がする。残虐あたりとレア度入れ替えたほうが良いんじゃね -- 2019-08-01 (木) 17:00:05
    • 残虐も十分強い -- 2019-08-03 (土) 01:42:57
    • 単品でも十分強かった。何回か使ってみたけどA17以上でのスコアトップは伊達じゃない、って感じだった。慣れれば枝以外にもいろんなパターンがあって面白い。 -- 2019-08-18 (日) 18:14:21
  • 闇の抱擁を絡めてスキルで滅茶苦茶するデッキ組めれば強いけどどちらも取るタイミングが難しいのが難点。 -- 2019-02-24 (日) 23:43:07
    • 俺は序盤に出たら迷わずピックしてる。コンボ系パワーとのシナジーが強いから、面白いデッキになりやすいし。 -- 2019-02-28 (木) 23:44:20
  • ジャガーノートに堕落で雑魚戦が楽ちん -- 2018-12-06 (木) 11:43:08
  • 枝と同じくらいスネッコアイのドロー+2とのコンボは強力に感じる。枝よりはスネッコの方が入手できる可能性高いしメイン戦術の一つとなっている。 -- 2018-10-25 (木) 08:42:29
    • 堕落で混乱を無視してスキルカードが0コス確定になるのは大きいよね。 -- 2018-10-27 (土) 20:30:22
  • 枝堕落揃ったから余裕やろ、って思ってたらデッキが全部アタックになって詰んだ。アタックを廃棄できるカードって地味に少ないよね。 -- 2018-10-23 (火) 00:45:09
  • 旋風陣メインの圧縮デッキを狙ってストライクを捨てていったときに、旋風陣・コスト+系のレリック・カードが手に入らずこれが出たらとるかな。そこからはドロースキル中心に取ってデッキを膨らましていくとうまく回る -- 2018-10-16 (火) 13:27:26
    • わかる。安定構築ができなかったときに、勝てるデッキを強引に作るためのカードよね。ジャガーノートと無痛持ってた時にピックして、もう一枚ジャガーノート引いてクソゲーにできた。 -- 2018-10-16 (火) 23:06:35
  • どういうタイミングで取るカードなのか本当に分からない 上手く使えれば強いんだろうけど手を出せない -- 2018-09-16 (日) 17:47:00
    • 枝を入手したとき以外は思い付かんなあ。 -- 2018-09-21 (金) 15:22:06
  • アセンション10で詰まってたけどコレと枝中心に組んでみたら世界が変わった。無限かよってぐらい延々回る回る -- 2018-08-05 (日) 04:06:56
    • 枝堕落は「「最強」」 -- 2018-08-05 (日) 04:12:15
  • bossレリックであるスネッコアイとの相性は◎、パワーカードのバリケ―ドや無痛があれば尚良し。boss戦等では使うタイミングを見極める必要あり。 -- 2018-05-15 (火) 21:45:15