コメント/変化のルーレット

Last-modified: 2023-10-01 (日) 21:26:07

変化のルーレット

  • 確率は偏るのが正しい定期 -- 2023-10-01 (日) 21:26:07
  • まだ初心者だけど、5回遭遇して全部呪いだった。偏りやばすぎだろ -- 2023-10-01 (日) 12:16:23
  • ハズレの印象が強すぎて嫌いだけど、たまにちゃんと回復したりしてくれる -- 2023-09-23 (土) 13:40:13
  • 殴らせろ -- 2023-08-22 (火) 19:00:35
  • 高アセだと呪いかダメージ多いな…と思い、20回分くらいメモしたら14-15回が呪いorダメージだったから、「アセンション高いとデメに倒れやすいんだな」って勝手に思ってたけど単に俺の運がクソなだけだったようだ 泣ける -- 2023-08-16 (水) 22:39:48
  • 実際どうなんだろう。ステータス参照して露骨なイカサマはあり得ないしやる理由もないと思うけど、高アセだとマイナスの比率が上がってたりはしそうだけど。 -- 2023-08-03 (木) 01:52:49
    • spirestarsの統計見るとサンプル数少ないけど高アセでも概ね均等と言って良いと思う -- 2023-08-03 (木) 02:34:03
  • もちろんいいよね? ・良くない が選択肢として欲しい -- 2023-04-09 (日) 20:33:49
  • 最近シードのこととか気になっててためしてみた。Steam版。ルーレットでHP失う=>ゲーム保存して終了(ダメージ受ける前だったか思い出せない)=>ゲーム続行=>自分に向けたメモ、と別のイベントに変わっちまった。別の原因があったかも知らんがルーレットの挙動怪しいかも -- 2022-04-30 (土) 05:33:00
    • ルーレットに限らず、リセットすると別のイベントに変わっちゃうことはたまにある -- 2022-08-25 (木) 09:17:19
  • エクトプラズム持ってる時に限って金とか当たるしとても悪意を感じる、気のせいなのはわかってるけど -- 2021-11-30 (火) 18:27:30
  • 一回のランでこのイベント二回引いた。しかも呪いとダメージとか言うクズ運だった。グレムリン絶対に許せねえ。 -- 2021-11-30 (火) 03:23:59
    • 自分は各層で1回の計3回踏みました。呪い回復呪いでトータルマイナスでしたね -- 2022-06-30 (木) 12:46:11
  • 低HPの時にダメージ引いて死んだわ。一定以下だと出ないのかなと思ってたけどそんなことはなかった。拒否できないのはクソだと思う。 -- 2021-11-16 (火) 20:52:35
    • イベントで強制的に死ぬことって基本的にないと思ってたんだけど、普通に死ぬんだな。俺も同じことが起こったけど、この仕様は修正して欲しいな -- 2022-01-18 (火) 20:07:50
  • 皆ゴールド貰うと「イェイ!」なのはノリがいいのか性格なのか… -- 2021-02-09 (火) 07:31:47
  • 削除しない選択肢はないのか -- 2020-09-26 (土) 02:33:19
  • 1周に2回このイベントに遭遇して、2回ともグレムリンに斬られた。ふざけんな! -- 2020-09-12 (土) 15:47:12
  • よく読んだらハズレの時、ナイフを出したと見るや先制攻撃してて草生える まぁグレムリンだからね -- 2020-07-23 (木) 01:42:07
  • 高アセだと呪いを貰らいやすい気がする -- 2020-07-22 (水) 17:31:15
    • 呪いは嫌ってほど見るよね、高アセでメリット見た記憶がない -- 2021-11-17 (水) 11:27:10
  • 感覚だけど、純粋な1/6の確率じゃないきがする。 -- 2019-05-02 (木) 14:52:04
    • 単純に確率の偏りが原因じゃないかな?回数が少ないと偏りは頻繁に起こるから100回くらい試さないとはっきりしたことは言えない。疑いだしたらキリがないから自分は気にしないようにしてる。 -- 2019-05-07 (火) 20:48:45
    • 2/6のはずなのに6割くらいデメリット引いてるように思うわ -- 2020-12-06 (日) 01:35:00
  • めっちゃ絵がきれいになっててワロタ -- 2019-01-19 (土) 08:48:17
    • 個人的には前のが好きだっただけに残念 仕方ないね -- 2019-01-19 (土) 14:27:47