コメント/悪しきを恐れず
Last-modified: 2023-10-21 (土) 12:39:54
悪しきを恐れず
- 敵の攻撃に反応して即平静ってむしろ恐れまくってるのでは? --
- 敵の攻撃に対して恐怖の感情を否定し平静に向き合う(反撃)ってことなんでしょう、実際は憤怒状態か攻撃して一方的に冷静になっている感じだろうけど --
- よく考えると構図が不快感と一緒 --
- 汎用性高く 最重要カードの一枚と思う --
- アンロック全解除したけどこれ一度も見たことないわ --
- 殴り返してこない相手にだけ憤怒を続けるクズ人間ムーブすき --
- UGしても3しか威力上がらんかぁ --
- こいつの本業は殴りながら平静に入れるとこだからなあ --
- UGで3アップは他クラスで考慮すると標準的な上がり幅。でもウォッチャーはカード一覧で見ると0コス全体の聖別が3、追撃が4、無の型:拳が5、ウォッチャーのUGは伸び率が違うことに気づいた --
- スタンスコロコロしたいなら優先ピック。憤怒に入るカードが少ないと途端に弱くなる。 --
- 不動心→これやかんしゃく、無の型等でブロック稼ぎまくるの楽しすぎる --
- 正直弱い --
- 憤怒スタンスで無の型:拳を使った後に通常威力で使うことになるのが多いイメージ。もっとも、大抵はスタンス変更に伴う連打が入るのでそこそこの追加ダメージになるが --
- 憤怒のデメリットを一方的に踏み倒して殴ってくるんだからモンスターからすればたまったもんじゃない --
- 便利すぎて必ず取るし2枚あっても何の問題もない --
- これはかなり好き --
- ルーニックドームを持ってるときに敵の行動を確認する使い方もできるかもしれない。ウォッチャーでルーニックドーム取ったことないけど。 --
- 圧縮ウォッチャーでルーニックドーム取ったときにその使い方が蠢く塊とタイムイーターで役に立ったわ。前者は寄生対策、後者はカウントを考慮した過剰ブロックの防止 --
- これ実質マイナス1コストのアタックカードだから相当ずるい性能してると思う。数値も全然低くないし。 --
- これあると手数の数が圧倒的に増えて上手くコンボ回せればミニオン連れのエリートがフルアタ決めてきた時でさえもミニオンを倒しつつ本体の攻撃もブロックできる。明らかに壊れ。これと無のシリーズとかんしゃくで相当稼げる --
- 見た目性能と名前性能も高い --
- 2枚あっても攻撃予定でない敵→攻撃予定の敵の順で使えば両方憤怒のまま殴れるのが良い --
- ダメージを出しながら平静に入れるカード --