コメント/祈り
Last-modified: 2024-02-19 (月) 13:59:49
祈り
- 圧縮するとこれ1枚でループ作れるのな。変化で取ったら無限神聖ウォッチャーできた --
- サイレントでプリズムの破片使ってヘッドバットやホログラムでひたすら祈りを引き戻して神聖化して遊べたわ。シティで死んだけど。 --
- 圧縮気味の神聖デッキでかなり便利だと気付いた。個人的には頂礼と1枚ずつUGして入れると丁度いい。頂礼だけだと他の手段でマントラを稼がないと4回使わないといけないから、それをいい感じに解消してくれる。思えばマントラ4=1.2エナジーに換算できるからエナジー収支はプラスだし、ドローと手札の収支もプラマイゼロなんだよね。 --
- 圧縮ウォッチャーでいつもの無限ループに到達出来なかった時便利だよねー。神聖スタンスだとカード1枚あたりのダメージ増えるからタイムイーターに多少強く出れるしぶん殴りでブロックもかなり稼げるし。 --
- 昔は崇拝とかに比べて使い所ないと思ってたけど、ほんとよく出来てるわ --
- これもそうだが、ウォッチャーは無限コンボのパーツが豊富すぎて圧縮ウォッチャーはこのゲームにおける定石になってしまってるんだよな。。 --
- UGで洞察+を山札に、ならまだ使う可能性なくもないかなぁ? --
- まあ、冒涜が強いゲームで祈りが効果的なわけないよなと無理矢理納得してる --
- 0コス化か、保留か、洞察を手札に、洞察枚数+2のどれか1つにでも変わらないときっとこれからも取らないだろう --
- アイクラは1廃棄で3ドロー。サイレントは4ドローで一枚捨てる。ディフェクトは2ドローでフロストついてくる。1コスドローカードとして考えると手札に洞察加えてくれてもいいんじゃないかと思う。サイレントとディフェクトはコモンでこれだし。 --
- 多分これドロソにマントラじゃなくて、マントラに付かないよりはついたほうがいいドローがついてるだけだよ --
- これで神聖に入れるとかでなければ1コス使ってそのターンの攻防にまったく寄与しないのは厳しい。0コスで雀の涙程度とはいえブロックもついてくる頂礼や保留付きでタイミングはかれるの崇拝とじゃ雲泥の差 --
- 遅すぎる。これ0コストの間違いじゃないの? --
- マントラカードの中でも一番半端で不便な感じがする --
- たしかにマントラデッキって決めててもなかなかこいつは取らないわ。 --