コメント/精神障壁
Last-modified: 2024-01-15 (月) 13:52:42
精神障壁
- このカードの性能を見てると同じく手札にカードが多いときに使うアイアンクラッドのセカンドウィンドの性能って破格だなと思う。 --
- 2枚変化でこいつが出てきてずっとアクト1お荷物だったけどボス報酬がピラミッドで一気に輝いた。でもなぜレア?どう考えてもアンコモンがいいとこ --
- 廃棄なしの2コスで20ブロック程度を稼げると考えたらレア相当の力は持っていると思う。ぶん殴り、拒絶の掌、停止、不動心などのライバルが強すぎるのが良くないんじゃないか。 --
- 他が強すぎるのはわかるものの、下準備が必要でなおかつ単純なブロックを稼ぐしかない効果というのはやっぱりレア相当とは言い難いんじゃないかな。1コスあたり10では跳躍と大差ないというのも地味 --
- 下準備を考えたら容易に20ブロック以上稼げるカードになるから価値は上がると思うけどな。まー、手札がたくさんある=より良い行動を取りやすい、で考えたら強いカードが多いウォッチャーにはなんともチグハグな性能と言えるね --
- 保留を持つウォッチャーならではのカードだな。デウス・エクス・マキナや戦いの賛歌なども手札枚数を増やすから間接的に相性がいい。スネッコアイも+2枚されるうえコスト低減の可能性も結構高い。 --
- こいつ自体が強いかはともかく、レアは強いというよりユニークな性質をもつものなのよ。全てのレアが強いとバランス悪くなるから、あまり強くないものも入ってる。 --
- 逆に他のレアカードは全部レアカード相当か?そんなことはないだろ 何ならレアカードの中でもシンプルに使いようがある分マシまである --
- ベータ時に実装されるのがかなり遅いカードだった気がするな。2コスブロックのサイクルには既に護身があって、それと不動心か水の如しか退避あたりがナーフされたのは覚えてる。 --
- ウォッチャーは結局不動心と拒絶でブロック稼ぐのが基本になるからどうしても弱く感じるわ。せめて敏捷性が手札分乗ると強いんだが --
- これ問答無用に強カードだと思ってたけど過去コメ的には違う意見もあるんだな。いがいだ。 --
- 最初強いと思って慣れるほど徐々に評価下がるタイプのカードかな --
- もはや記憶が曖昧だけど、猪突のドローや保留合わせて30ブロック!掌やら不動心と合わせて60ブロック!よほどうまく行った場合以外はスタンス変更軸のブロックの最有力!みたいな扱いじゃなかったっけ?無限ループが確立されて価値が大暴落しただけで --
- カリパスとこれで100ブロック目指すぞ! --
- ブロック数+1かコスト1ブロック数-1ならいいなあと思うカード --
- ルーニックピラミッドを取った直後にこれと留め金が出てさすがにオイオイオイ、勝ったわコイツとなった。剣の召喚を取れた事で攻撃バランスもいい。 --
- じゃあマラソンランナーならぬエンドレスの走者が愛用するのかな --
- 保留カードが多いのでかなりのブロックが稼げる。ピックしない理由が見つからないしレアカード中人気No2なのも頷ける。 --
- ピックする理由が見つからない --
- 持ってるだけでかなり安定性が上がる。ウォッチャーのなかでは地味だけどさすがにレアカードなんだなあ --
- コスト面でもドローの面でも有利になるスネッコアイと好相性 --
- ウォッチャー版の不動。護身よりもこちらの方が好き --
- 条件付きで多くのブロックを得られる2コストのレアカードって意味ではそうか --
- 最初ネオーにもらったときかなり持て余した 噴火のアップグレードできてない状態でセントリー相手に瀕死になった --
- 簡単な下準備だけで大量のブロックを稼げるのは流石レアカードと言ったところ --
- ちゃんと得られるブロックが表示されるから安心 --