コメント/経絡秘孔

Last-modified: 2024-04-14 (日) 12:33:42

経絡秘孔

  • Act2ボス戦で全体攻撃が発動しなかったけど何が考えられるかな?4回打ちこんだから全体攻撃発動するはず -- 2024-04-14 (日) 12:33:01
    • ごめん効果読み間違えてたわ -- 2024-04-14 (日) 12:33:42
  • スタートでパンドラの箱でこのカード2枚来て軸にしたけど、かなり強かった。複数枚の入手と圧縮の手間があるけど、変化で偶然手に入ったら軸にしてもいいかも? -- 2024-04-13 (土) 18:00:45
  • フィニッシュブロー&秘孔が強い。勿論ストライクは全削除 -- 2024-03-29 (金) 13:14:43
  • 圧縮デッキで猪突2枚引けたり紫蓮華や日時計でエナジーに余裕が出来たりすれば光輝やラグナロクで与ダメ補強を狙うと思うけど、最適解はコレだと思う。3コスのラグナロクより取り回しは良いし光輝のように別でマントラ稼ぐ算段が必要ないし、ループのついでにブンブン回してりゃアーティファクトなんか何枚積んでても無意味だし、なんならダメージディールをこれ1枚に任せるとかんしゃくと悪しきも要らなくなるから更なるデッキ圧縮にも寄与できる -- 2024-03-07 (木) 12:23:17
    • 圧縮デッキでループを目指せる状況ならダメージはなんでもいいわけでそもそも前提が違うんじゃないか?それに悪しきや癇癪はループパーツになりつつダメージが出るから好かれているわけでループが完成するまでループの邪魔にしかならない秘孔と立ち位置が違う。 -- 2024-03-07 (木) 16:44:41
    • そもそも圧縮に成功しててエナジーが余ってる時に光輝やラグナロクをピックすることが99%ない。圧縮ループの勝ち方を理解してたらこういう発想は出てこないはずだけど、なぜ分かってない人は質問するのではなく、持論を語りだすのだろうか -- 2024-03-07 (木) 19:07:11
    • 終盤デッキの圧縮に1枚余裕があって、ループの打点が平穏→憤怒の9点しかないときのタイムイーター対策ぐらいしか自発的に取るタイミングない。ウォッチャーのカード評価って真面目に書くと半分以上が基本取らないゴミだからWikiとしては言及しにくいよなあ -- 2024-03-07 (木) 19:31:07
      • 1枚余裕あったとしてもだいたい1層で取ったアタックをそのまま使えばいいので取るスペースがないっていうね -- 2024-03-07 (木) 21:52:05
  • 書いてあることは強いんだけどウォッチャーはスタンスクルクルしないとエナジーもブロックもドローも足りなくなりがちなんでそこに寄与しないコレを入れる余裕があんまりないディフェクトにくれ -- 2023-10-27 (金) 10:37:34
    • 単体のスペックはバカみたいに高いけど、シナジーする要素がなんもないのよな。弱体、筋力に影響しないしコピーで連打する術もない。これとシナジー持つカードがこれだけだから、複数枚入れるのが活かし方になるんだけど、そうするとデッキが太る。 -- 2023-10-27 (金) 15:56:30
      • めっちゃ間接的にだけど占術カードはこれとシナジーあると言えなくもないと思った。経絡秘孔以外の余計なカードを捨てた分、点穴を重ねやすくなる -- 2023-10-27 (金) 18:05:49
  • ミニマリスト挑戦一発目で無事成功できたのでこのカードを崇め称えにきたが、コメント見てるとタイムイーターを引けたことが最大の幸運だったのかぁ。何にせよありがとう花京院! -- 2023-09-16 (土) 14:13:36
  • 浅い階層で出たらピックするカードだけど今回2枚までしか出てこなかったか~クリア無理かなとか思ってたらA20心臓まで撃破できて草 強すぎ -- 2023-09-04 (月) 00:41:30
  • 結局、圧縮ウォッチャー目指す途中にピン刺しするのが1番良さそうかなー -- 2023-05-30 (火) 15:33:31
  • 高潔や無の型:心でデッキ回して秘孔付きまくる北斗神拳デッキ作ったら結構強かった。終始余裕のクリアだった。高難易度で通用するのかは知らんけど。 -- 2023-04-23 (日) 18:54:45
  • 経絡秘孔デッキで20H突破は無理っぽい矛盾ですらきつい -- 2023-03-21 (火) 01:56:41
    • そうとうの弱カードだけどクリアが無理なわけはない。slay the reportに複数上がってるよ -- 2023-03-21 (火) 16:18:33
  • 強いか弱いかじゃない。このカード好きだ! -- 2023-03-17 (金) 15:13:35
  • プレイが点穴発動の条件なので、アーティファクトに防がれても先に付与した方にはダメージ入るのがありがたい。セントリースフィアとかデカドヌとか。 -- 2023-03-16 (木) 23:13:58
  • このカード以外にも点穴をばら撒くカードがあればなー。脱力と点穴を付与するカードとかがあればやる奴になれそうなのに -- 2023-02-23 (木) 15:51:52
  • デイリーのシールドデッキで、これ3枚と大量の占術+ドローで秘孔突きまくるデッキ作ったけど余裕突破だったわ。やっぱり北斗神拳は無敵だな -- 2023-01-19 (木) 14:27:48
  • 強いのに弱い謎のカード -- 2022-12-23 (金) 20:50:31
  • ずっと弱いと思ってたけど、これでコモンセンス解除できちゃった。 -- 2022-12-22 (木) 21:05:11
  • 初めての心臓突破はこれ+第三の目、運命の切り開き、涅槃ベースだった。デカドヌ矛盾よりもガードが安定するまでの道中が辛い。結局涅槃を複数ピックして補ったけど、立ち上がりにはどうしても難があったわ。 -- 2022-11-26 (土) 22:25:11
  • 楽しいのは間違いないがアーティファクト3のドヌ&デカが相当辛そう -- 2022-07-29 (金) 16:41:17
  • 3枚打ったら48(66)点って強いな…花京院ウォッチャーいつかやってみたい(表ありがたい) -- 2022-07-29 (金) 13:07:02
  • 「占術や瞑想を使えば意外と回る」「ブロックを貫通する」「単純にダメージがでかい」あたりが長所
    「アーティファクトで防がれる」「(対複数戦で)点穴のついた敵を倒すとバリューが下がる」「デバフ解除でおじゃんになる」「スタンスの効果が乗らない」「不動心と拒絶を上手く使えないので防御が紙」あたりが短所かな?
    主軸にするには頼りないけど特化しないと微妙、でも丸っきり弱いわけでは…みたいな損なポジにいる印象
    でも好きなの -- 2022-07-13 (水) 17:46:19
    • コモンだから集めやすい(+コモンセンス取りに行ける)のもメリット。スキルかつデバフによる攻撃かつ単体付与だから、エリートと相性が悪くてレリック取りづらいのもデメリットかな。同じような枠の毒は付与手段多いし触媒あるし -- 2022-07-13 (水) 17:58:06
  • 取らないけど花京院ウォッチャー面白すぎてベータアートにしてる -- 2022-07-11 (月) 21:43:38
  • 猪突猛進と平静憤怒でグルグル回すデッキに一枚入れて置くといい仕事してくれる。レリック要らないしコモンだから大抵拾えるし単純にアーティファクト剥がし役もできる。2枚目は圧縮が重いと感じた… -- 2022-06-25 (土) 20:06:19
  • ヤケクソ気味にUG済みのやつ5枚ピックしたら道中きつかったけど心臓が余裕だった -- 2022-04-15 (金) 10:30:20
  • 憤怒も猪突もなかなか出ずに、冷静と解除で延々とブロックだけ稼げる変なデッキのときは、これが良いスケーリング手段になった。 -- 2022-04-14 (木) 23:12:09
  • ネオーからもらったノーマルレリックが孫子兵法だったから寄せたら結構強かった -- 2022-04-14 (木) 22:40:30
  • 経絡秘孔+4枚と評価+1枚と第三の目+1枚入れてストライク全部消した11枚のデッキでコモンセンス取れた 下の方のコメントありがとう -- 2022-03-06 (日) 22:27:25
  • 使ったこと無かったけど意外と使えるんだね、アーティファクトで無効化が痛すぎる気がするけど -- 熊机? 2022-03-06 (日) 15:17:58
  • 弱いと思ってたけど「経絡秘孔+」2枚ぐらい取れると、だいぶ強い -- 2022-02-27 (日) 21:41:04
  • 無限ループで火力出す算段だったのに猪突を引けなかった時とかに採用するもありだね。もっと欲しいカードはあるけど引けるかわからないから、コモンのこれで妥協する判断もできるのは悪くない。 -- 2022-02-06 (日) 02:54:56
  • 1ボスがガーディアンなら1~2枚ピックしていい気がする。スライムは無理ゲー。2ボスがチャンピオンならお手軽スケーリングにもなるのでそういう意味でも強いと感じてきた。 -- 2022-01-27 (木) 08:07:31
    • たしかにウォッチャーはガーディアンとやや相性悪いからAct1後半で勝算微妙な時のピック候補になる…とは思うんだけど大抵はそれ以外の手段でなんとかなってしまう感 -- 2022-01-27 (木) 15:52:27
    • チャンプはデバフ解除してくるから相性最悪では -- 2022-01-27 (木) 23:58:53
      • UG済み秘孔6回で発狂圏内。そのまま後3回秘孔を突くだけで発狂前に倒せるからチャンプには強いよ。相性最悪なのはアーティファクト持ってる奴ら。(特にデカドヌと矛盾) -- 2022-01-28 (金) 11:44:12
    • ガーディアンも火力をスケールさせて強引に突破、(噴火の頻度を抑えつつ)護身で凌ぐ、とかで安定するから正直趣味ピックだと思う。ウォッチャーはスタンスで速攻とスケーリングを両立できるのがぶっ壊れだけど、このカードは憤怒が載らず速攻の邪魔になるので道中の雑魚や複数体のエリート戦でかなり足を引っ張るのが厳しい。書いてあることは強いんだけどねー。 -- 2022-01-28 (金) 01:24:41
  • 経絡秘孔メインが好きすぎて隙あらばチャレンジしてるんだけど、未だに1回しかA20クリアできてない。悔しい -- 2022-01-17 (月) 18:32:47
  • このカードのおかげで初めて心臓倒せた -- 2022-01-10 (月) 20:50:03
  • 水5枚、秘孔6枚出てほぼ別ゲーになってしまった -- 2022-01-07 (金) 23:09:28
  • コモンセンスは第3の目と評価(洞察)で圧縮しながら秘孔を突くのが一番楽 -- 2021-12-28 (火) 12:47:49
  • 完全下位互換じゃないのはわかってるんだけど、これを見たあとランページを見ると悲しくなる -- 2021-10-29 (金) 08:36:50
    • ランページは頼りになる。秘孔はやや使い所が難しいというあやふやな印象を抱いてたんだが、このコメ見たらバッチリ目覚めた。ダークエコー放ちそう。 -- 2021-10-29 (金) 12:59:40
      • またランページ使ってみたけどやっぱり頼りになるわ… あちらはアイクラが得意な筋力や弱体が乗るから強い。 -- 2021-10-30 (土) 01:02:47
    • ランページは一枚でいいけど秘孔は複数積まないといけないし、アーティファクトや複数戦とも相性悪いから使い勝手はランページのほうが上かと思ってる。まあだからこそハマったときの爆発力は秘孔のほうがすごいんだけど -- 2021-10-30 (土) 08:10:34
    • セントリーにもボスグレにも弱い、憤怒や神聖のボーナスを受けられない、アイクラのように廃棄で強引にデッキ圧縮することができないということで、ウォッチャーだと使いこなしづらい。けどカード単品で見ると実は物凄く強いことが書いてある。 -- 2021-10-30 (土) 09:19:48
    • こっちはデバフ解除されたらまた1からなのに、ランページはダメ出続けるってのも中々の苦しみよね -- 2021-11-03 (水) 02:58:14
      • 経絡触媒と秘孔爆破が求められるな… -- 2021-11-03 (水) 11:15:24
  • 経絡秘孔軸でA20初クリア……めっちゃ強いわ -- 2021-10-27 (水) 15:04:09
    • 経絡秘孔でクリア出来たことないのでコツとかあれば教えて欲しい -- 2021-10-28 (木) 17:19:45
      • コツかぁ……他のツモも運が良かっただけだからなぁ。序章2章のエリートは無理して踏まなくてもいい、水の如し・瞑想・忍耐は是非欲しい、ストライクの削除が進んでるor進みそうならフィニッシャーがあると対応の幅が広がる、とかかなぁ。A20クリアしたのその一回だけだし的外れだったらごめんよぉ -- 2021-11-03 (水) 10:27:43
  • アタックカード全部消して攻撃手段は経絡秘孔4枚のみ、ほかは平静とスタンス解除、防御のみの圧縮デッキにしたらとても強かった。ブロック気にしなくていいの気持ち良い。 -- 2021-07-17 (土) 20:01:45
  • 毒みたいに経絡ガスとかバウンド秘孔とかないとまともに使えないよ -- 2021-06-22 (火) 01:38:18
    • 元々点穴さえあれば全体なんだから秘孔ガスはヤバいだろw1ターンで全体に点穴2付与したら敵三体としても一番左にいるやつ1ターン目から6ダメージで倍々ゲームだぞ -- 2021-06-22 (火) 01:48:22
    • 経絡ガスもバウンド秘孔も絵面が想像できない -- 2021-06-22 (火) 03:06:00
    • バウンド秘孔はそら北斗百烈拳よ -- 2021-10-19 (火) 13:34:22
  • これはいけるかって感じの秘孔デッキ組めたけど、矛盾に対してあまりにも弱かった -- 2021-06-21 (月) 03:23:26
  • 圧縮が進んで、毎ターン打てるようなデッキだと、それなりに強い。立ち上がりが遅いのでエリートは全力回避。 -- 2021-06-21 (月) 01:58:17
  • これ2枚引いてボスグレムリンに返り討ちになった...そういえばスキルカードだったな -- 2021-06-12 (土) 22:32:19
  • 序盤エリートに弱くて中盤から取る意味もない用途不明の弱カード -- 2021-06-04 (金) 01:56:08
    • デカドヌや矛盾みたいなブロック硬いやつには使えないことはないし、心臓に途中から貼られたアーティファクトもダメージを与えながら剥がすことはできる。…けどまあ最終盤で入れるかというとね -- 2021-06-04 (金) 07:12:03
      • そいつらはそいつらでアーティファクト持ちって言うのがなんとも -- 2021-06-05 (土) 11:23:29
    • 相性の良いレリックやレアカードもないからエリートを踏まなくて良い -- 2021-06-04 (金) 16:17:50
      • なんかRPGのキャラに対する「強い装備品が全然ないからお金がかからなくていい」みたいな褒め方だな…w -- 2021-06-04 (金) 18:24:13
      • つまり経絡秘孔は武闘家。 -- 2021-06-04 (金) 18:54:35
      • 結局、世紀末救世主に収束するのか… -- 2021-06-04 (金) 19:49:29
      • ほぁたぁと言わざるを得ない。 -- 2021-06-05 (土) 03:01:28
      • 秘孔軸が強いかはさておき、リソースを別の要素に気兼ねなく注ぎ込めるのは確かに悪くないね -- 2021-06-05 (土) 16:38:50
  • コモンセンス狙いで取ると強い -- 2021-05-27 (木) 01:17:55
  • 簡単に弱いとも言えないカード。序速が無いから雑魚に弱く防御面で不安だが、ボス戦ではかなり活躍してくれる。これ特化にすると雑魚戦で苦労するので2枚挿しでボス対策に使うくらいが丁度良い気がする。特に一層ボスに対してはスライム以外かなり刺さる。 -- 2021-05-24 (月) 03:43:03
  • A20の一歩目で出たから寄せてみたらクリアできた。点穴2枚を瞑想で回収する構成。割と強かったけど防御面が不安だった。点穴は不動心も拒絶の掌も発動させられないのが弱いところ -- 2021-04-29 (木) 06:13:04
  • 敵が複数のときは基本的にバラけさせるのが効率良い。そのターンで1体倒しきれるなら集中させるけど -- 2021-01-24 (日) 20:05:02
  • 憤怒ならダメージ2倍、神聖なら3倍でいいよ -- 2020-12-31 (木) 21:32:16
  • 序章で1枚取っとくのが結構いい感じ 特にヘクサゴーストが見えたときは割と取る -- 2020-12-31 (木) 14:47:49
  • A20パンドラから来て寄せたら強かった、まぁ飛び越え二枚・猪突猛進二枚でドローごり押したけど。無色0コスデバフでアーティファクトはなんとかなるのと焦燥とも合う。課題は防御だな心臓ギリギリだった -- 2020-11-23 (月) 07:38:52
  • せめてもう一枚くらい点穴付与のカード(敵全体とか多段とか)があれば違ったかもなぁ -- 2020-11-06 (金) 02:34:10
    • ダメなし点欠あれば良いかもね。ウォッチャーに多い、ブロック+点欠とか。秘孔突くには冷静じゃないといけないから、+平静付与とかあれば便利かも -- 2020-11-23 (月) 18:39:04
  • 経絡秘孔系のカード追加modあるけどオリジナルの経絡秘孔カードのみの方がマシなくらい弱い -- 2020-11-05 (木) 11:54:48
    • 何故MODの追加カードの話をここで…? -- 2020-11-05 (木) 18:25:30
      • MODで下駄履かせても救いがないほど弱いって言いたいんでしょ。まあ秘孔に特化したら弱いってだけで火力補助やスパイカー対策に1本差しするなら悪くないと思うが -- 2020-11-05 (木) 20:37:33
      • このカードにこだわりたかったけど、使いようが悪かったかも modの話は場違いでした、すみません -- 2020-11-05 (木) 23:20:01
  • 難しいカードだわ -- 2020-08-29 (土) 09:16:46
  • スタンスぐるぐるデッキ作る際に1枚入れとくと便利。特にコンボの完成してない以上火力不足になりがちな1ボス相手に11点の蓄積ダメージはかなり役に立つ。あとスタンスぐるぐるの苦手なスパイカー対策になるのも便利 -- 2020-08-04 (火) 02:46:16
  • 変化や削除イベ引いてて、かつエリートを踏まないルートに入ったタイミングで出てきた場合はピックしやすそう。 -- 2020-08-03 (月) 20:38:16
  • これを軸にすると決めたなら序章のエリートは避けた方がいいのかな -- 2020-08-03 (月) 11:05:45
    • ボスグレもセントリーも辛いし、カードのレアリティアップも嬉しくないからそれでいいんじゃないかな -- 2020-08-03 (月) 15:53:59
  • 全体に点穴1か、点穴1とダメージを与えるのを繰り返すみたいなアンコモンでもあればね -- 2020-08-02 (日) 18:36:56
    • それはもう、秘孔というより毒では -- 2020-08-03 (月) 12:19:26
  • 使うと決めたなら1層から寄せていきたいんだけど、漏れなくセントリーに殺される -- 2020-08-02 (日) 11:43:56
  • ダメージと勘違いして未UG版をラガヴーリンに刺して起こしてしまった思い出 -- 2020-05-25 (月) 16:05:14
  • これ自体はそこまで悪くないんだけど、Act1のエリート2/3と相性が悪いっていうステージ構成に殺されてる一品 -- 2020-05-25 (月) 15:16:42
  • 攻撃手段ほぼこれに絞って心臓倒せたぜ。防御に割けるカードが増えるから安定感でていいね。 -- 2020-05-07 (木) 15:39:54
  • 専用デッキが組めれば対多数含めてほとんどの相手には強いんだけどアーティファクト持ちが辛すぎる。とにかくデカドヌと矛盾が鬼門 -- 2020-04-21 (火) 07:09:23
  • 4枚入手できた時は世紀末覇者になれた アンコモンでいいからもう1種類秘孔カードがあればもっと揃えやすいんだが -- 2020-04-20 (月) 04:28:50
  • 毒と違ってこれ軸にするなら経絡秘孔の一点張りしてピックしないとなのがネックだな。UG2枚でそれなりに安定してダメ稼げたけど。手札の端にウィンドストライクと昂揚のセット置いとくとフィニッシャーとして結構機能してくれる。 -- 2020-04-14 (火) 18:13:32
  • CS版の経穴殺法ってなんじゃそりゃと思ったけど経絡秘孔って北斗の拳だし訳としてはCS版の方が正しいのかも。ただ破壊光線まもるとかオマージュしまくりのゲームだからその意味では経絡秘孔の方がふさわしいとも言えるか。 -- 2020-04-14 (火) 03:34:21
  • カード自体が弱いというより一種類しかないせいで特化させづらいのが弱い -- 2020-03-29 (日) 14:23:56
  • 複数相手が本当にキツイんだよな、1でいいから全体に点穴ばら撒くようなカードが欲しい -- 2020-03-29 (日) 12:37:12
  • 3枚も手に入ったのもあるけど、使って見たら思ったより強かった。うまくいけばタイムイーターを回復前に倒せるぐらいは火力が出る。複数相手だと1体に集中すると無駄で結構使い方が難しい。 -- 2020-03-29 (日) 04:51:42
  • 一度はこれ軸でやってみたいと思うけど2Fで出てきても拾うのためらう。弱くはないと思うんだけど・・・ -- 2020-03-27 (金) 20:39:32
  • ベータアートが花京院で草 -- 2020-03-21 (土) 22:47:18
    • 連打はオラオララッシュだし意外とジョジョネタ多いね -- 2020-05-12 (火) 16:43:30
  • 使ってみるとほとんどランページな使用感 -- 2020-03-10 (火) 04:56:17
  • 心臓800を倒すにはUG12枚、未UGなら14枚 デッキに2,3枚あってデッキを高速回転できるなら十二分に勝てる -- 2020-03-08 (日) 08:23:37
  • これUGと未UG同時に手札にあると地味に使う順番あるのな。合わせた値は同じだけど、1枚使った状態は差が出るからUGしてる方から使わないと損 -- 2020-03-03 (火) 16:16:22
  • 複数相手にも撒き散らせる点穴系のカードがあってターゲット以外の点穴も誘発させる効果もあるとかならもっと面白そうだけど強すぎるか -- 2020-03-01 (日) 23:11:14
  • サイレントの毒と違って一種類しかないのがツラい。せめて憤怒や神聖でボーナスが付くと良かった -- 2020-02-26 (水) 02:07:36
    • スキルなのに攻撃力は相当なもんだからこれで憤怒や神聖がついたら鬼や -- 2020-03-03 (火) 17:55:46
  • 単体相手が得意なこのカードと複数敵相手が得意なアルファの相性が良い。他はデッキを回す占術系で固めて相手によってアルファを使うかを切り替える -- 2020-02-10 (月) 16:49:27
  • 一見強いがゲーム性と噛み合っていない -- 2020-02-10 (月) 05:44:34
  • このカード取るなら1面から積極的に集めたいがボスグレムリンにはスキルなので使いにくく、セントリーにはアーティファクトで防がれるのが痛い -- 2020-02-09 (日) 20:43:10
  • 1戦目で入手して「おっやってみるかー」と取得して、その後2枚目が手に入らないまま普通に戦うためのカードやレリックが充実してって後半に削除するパターンが多すぎる -- 2020-02-05 (水) 10:19:22
  • 無の型系のカードとセットにすると回しやすいけど、ミニオン系がどうにもつらい。死体爆破系のカードもないし。 -- 2020-02-04 (火) 22:06:42
  • カード単体で評価するなら強い(特に2枚目以降は)けれど、クラスそのものとディスシナジー気味なのが何とも。サイレントやディフェクトの札だったらもっと評価が高かっただろうな… -- 2020-02-03 (月) 20:45:00
    • 理想としてはアイクラのボディスラム型みたいに、単純にブロックを稼げるかが重要といえるカードだけど、ウォッチャーはその点じゃサイレント以上にきついからね -- 2020-02-03 (月) 22:21:27
    • 水の如しが長期戦のブロック稼ぎには優秀で相性がいい -- 2020-02-05 (水) 09:05:38
  • 指数関数的というのは誇張しすぎ。伸びはリニア -- 2020-02-01 (土) 04:19:22
    • 累計ダメージは指数関数的だから(震え声 -- 2020-02-05 (水) 09:06:59
    • 累積ダメージも二乗の伸びでは? -- 2020-02-09 (日) 20:40:34
  • 重ねれば重ねるほど指数関数的に強くなる。これ2枚とUG瞑想があるだけで軸にできる強さがあるから早めに出たら1枚ピックしておくと選択肢になる -- 2020-01-31 (金) 01:59:15
    • あとは水の如しと揺れ動く手あたりで防御面固めたら怖いものは本当にない -- 2020-01-31 (金) 07:45:58
  • ウォッチャーで他に相性のいいカードが少ないから、上手く組めたときのインパクトが強いだけのカードとしか思えないのよな -- 2020-01-25 (土) 13:32:39
  • アタックカード全部消してこいつととにかく防御カードだけにするのが楽しすぎるし強すぎる、ナーフは確実でしょうな・・・ -- 2020-01-23 (木) 22:07:59
    • 一枚で全ダメージソースを担える札がいくつもある中でこいつは慎ましいほうだよ。正直本気で高アセンションの心臓見据えるなら選択肢に入らない。 -- 2020-01-25 (土) 13:14:48
  • 心臓戦。先にコイツを付与しておくと、後からアーティファクト貼られてもダメージは発生しました。攻撃手段を戦いの讃歌からのスマイト、これ3枚、運命の切り開き2枚で、憤怒の時はスマイトを、通常は経絡秘孔と使い分ければいいかなと思いました。 -- 2020-01-21 (火) 09:21:18
  • これアップグレードして4回使えば110与えるし、デッキ圧縮して3枚あればすごい火力になるよ。メイン火力。 -- 2020-01-20 (月) 13:18:18
  • ウォッチャーはデッキ操作とエナジー加速しやすいので2~3枚あれば十分打点になる。毒触媒ほど遂行力は高くないけどかなり強い -- 2020-01-19 (日) 23:20:00
  • ピプーコリコリコリ -- 2020-01-19 (日) 15:33:36
  • 与える数値が高く、毎ターン1ずつ減らず、1tに複数回発動させられる致死毒だと考えると強そう -- 2020-01-19 (日) 13:08:51
  • スパイカーのどこを突いてるんだろうか -- 2020-01-19 (日) 11:51:53
  • コモンなので -- 2020-01-17 (金) 23:14:07
  • 瞑想と相性がいい。正直ナーフ入るんじゃないかと思うぐらい強いよ -- 2020-01-17 (金) 22:09:08
  • 自分もピック避けてる。WrathやDivinityとも噛み合わないし。いい使い方があるんだろうか? -- 2020-01-17 (金) 19:28:38
  • 1種類しかカードのない毒みたいなもんだしぶっちゃけ弱い -- 2020-01-17 (金) 19:26:03
    • 毒は付与する度にダメージが飛ぶわけではないのでその比較は無意味。ランページや爪の方がまだ近い。 -- 2020-01-18 (土) 05:34:21
  • それぞれのデバフ分だけ減らすから0のやつは減らないよ -- 2020-01-17 (金) 18:25:08
  • これ敵全体がって書いてあるけど、対象に選んだやつしかHP減ってなくない? -- 2020-01-17 (金) 17:47:36
    • 対象は敵全部だけどダメージは各々が付与されてる点穴によるから全体攻撃とはニュアンスが違う -- 2020-01-30 (木) 23:30:46
  • 異常状態扱いのため、アーティファクトで防がれる。 -- 2020-01-17 (金) 12:28:34
    • 2層の丸い奴に効果バツグンじゃーんと思ったらヒュオンされた -- 2020-01-17 (金) 13:11:17