コメント/金属化

Last-modified: 2024-03-24 (日) 17:20:58

金属化

  • ごく稀にチャンプを削りきるための充分なスケーリングを用意し損ねた時に二刀流でこれを増やして勝ち筋にするランもあるね。廃棄でループする構築を目指してたけどボスまでに間に合わなかった時の保険に1枚入れておくとブロックのスケーリングになってくれる -- 2024-03-24 (日) 17:20:58
  • 二刀流で増やすにしても無痛増やすし、序盤のことを考えてもセントリー対策に無痛取るし、バリケードジャガーノートとの相性も無痛の方が良いしでこいつの出番ないわ。 -- 2023-11-27 (月) 18:47:04
    • まあなんでも予断は持たない方がいいという https://youtu.be/VNLcaI6sWSc?t=271 -- 2023-11-28 (火) 08:44:54
      • 面白いプレイだけどこの状況なら流石に無痛取るかな -- 2023-11-28 (火) 15:49:28
      • jorbsがここでなぜ金属化を選択したか、俺はここで金属化を選択できるのかを考えている。対ヘキサゴースト戦では無痛霊魂切断ではピンポイントで引く可能性は低く無防備になる可能性を危惧し、安定の金属化を選んだということか。俺はできそうにない。 -- 2023-12-22 (金) 13:50:38
      • 無痛って堕落が無い状態で先ツモするほどの価値ある?もちろんスキップするくらいなら投資として取った方が最終的な勝率は高まるだろうけど、2層道中まで確実に活躍する金属化を蹴ってまで、出るか分からない堕落を期待して無痛を取るのは勝率が下がるプレイだと思うけど -- 2023-12-22 (金) 18:11:28
      • 1層余裕で抜けられそうな算段がついてるなら無痛先行投資に行きたくなるだろうし、それこそ予断は持たない方がいいかな -- 2023-12-22 (金) 19:31:31
      • 無痛がないせいで心臓でブロックなくて負けた事何回もあるから無痛だけはスルーできないわ -- 2023-12-22 (金) 20:33:12
      • 堕落が無くても無痛は十分使えますよ。セントリーとスライムボス戦では有用だし、廃棄手段があればヘクサ戦や2層の脆弱、呪詛、ベアの対策になったりするので先ヅモの価値は十分にある。それはそれとしてJorbsの判断は面白いですね。自分だったら無痛取って死んでそう。 -- 2023-12-22 (金) 22:21:48
      • 堕落以外にもsw霊魂切断鬼火などシナジーは広いし、強打で他2種を対策してセントリーをこれで対策するのも強いので、無痛が安牌だと思うかな。2層で活躍するとあるけど、金属化は思ったより遅いので、全然活躍するとは言えない。 -- 2023-12-22 (金) 22:24:52
    • 2層中盤までは案外馬鹿にならないブロック稼いでくれるから言うほど弱くはない。これがあるから安心とか思ってると痛い目見るけど。 -- 2023-11-28 (火) 21:25:44
    • act1ボスとの相性次第では。ヘクサゴースト相手ならブロックをこれ1枚に任せてアタックの比重を高められるのが地味ながら偉い -- 2023-11-28 (火) 23:03:48
  • メタモルフォーゼ -- 2023-06-04 (日) 13:33:13
  • これ込みで敵からの攻撃を防ぎきるために発動するというより、フルアタックしたターンに受けるダメージを低減する目的で発動するイメージ。あとは無形を得るターンに受ける1ダメージ×nを引き受ける役。 -- 2023-05-27 (土) 01:50:04
  • シティ以降でもポーションとか脱力で時間稼ぎつつ二刀流で増やしまくって金属化40とか盛ることが出来れば快適な戦闘が出来た。でも目覚めしものだけは勘弁な! -- 2023-03-22 (水) 05:32:04
  • Act1のエリート戦でかなり被弾減らしてくれる。Act2でも脆弱付けられまくるからここでも被弾を減らせる。 -- 2023-01-15 (日) 07:29:27
  • ちなみにイラストの元ネタはターンXの立ち絵と思われる -- 2023-01-15 (日) 00:27:37
  • 好きなんだけどね…!複数積まないとなんともな絶妙なブロック値。頭突き→二刀流とかバリケード等工夫ありじゃないと使いづらいか -- 2022-07-08 (金) 00:22:37
  • ブロック不足の時にUG版を2枚取ったらかなり活躍した。供物やバトルトランスなどで補助できるならそれなりに使える印象。強いとは言い難いけど、使えない訳ではない絶妙な性能で面白い。 -- 2022-07-06 (水) 08:55:01
  • デバフの影響受けないしデッキも圧迫しないし、ターン終了時発動で即効性もある。普通に強いと思うんだけど評価低いんだなぁ。アプグレ版2枚使ったけどもっと欲しいくらいだった -- 2022-05-14 (土) 08:18:57
    • 序中盤は活躍するけど後半の弱さが何ともね。カード1枚としては即効性が低いのに加えて、スキルじゃないから堕落で踏み倒し&ドローができないのも厳しい -- 2022-05-14 (土) 09:12:17
    • ACT1,2は多少のブロック値より火力を優先させた方が結果的に被弾が減るから優先度低いし、スケーリングが必要なACT2ボス以降だと心許ないブロック値なのでピックする場面が難しい。 -- 2023-06-03 (土) 03:21:59
  • A20でも1層かつエリートを踏む前なら取れる。めまいでブロックが安定しないセントリー戦と事前にパワーを使えるラガウーリン戦の被弾を大きく抑えられる。ボスグレムリン戦でも微弱だが相手の火力を上げずにブロックできる -- 2022-05-09 (月) 00:34:48
    • 2層も脆弱化きついしで書いてあることは弱そうだけど意外と活躍する印象 -- 2022-05-09 (月) 07:23:13
  • Act1の前半で他に取るカードが無い時に取るぐらいかなって それ以外じゃUG済でも基本的には取りたくない -- 2022-04-12 (火) 17:50:46
  • 英語名を見るとメタル化じゃなくてメタリック化なんだよな 表面だけみたいな イラストは鎧を纏ってるし「装甲化」みたいな感じかな -- 2021-04-18 (日) 18:19:53
    • 単に名詞と形容詞の文法上の使い方の問題だと思うけど -- 2021-04-24 (土) 18:08:55
  • こいつがいるだけでHPの減少がかなり抑えられる。1コスの初期投資でハンドもエナジーも割かずにブロックを供給出来るのは大きい。バリケ無いとボディスラムに活かせないのがデメリットかも -- 2021-04-18 (日) 08:50:45
  • エリートとの相性を個別に書く必要あるかこれ?1ボス3体とも相性がいいと言えば言えるし(対スラボスで粘液・脆弱化のカバー、対ヘクサで火傷のカバー、対ガーディアンでシャープハイド軽減とか)。前の版の内容で必要充分だと思うが。 -- 2021-01-25 (月) 20:59:45
    • アタック通すための無理な記述に感じて確かに要らんと思うので消した。エリートに相性良いのはアタックの方 -- 2021-01-25 (月) 21:29:04
    • 特に1層のエリート戦で速攻に貢献するという意味では間違ってはいないと思う。少しくどい感じはあったけども。どっちでもいいレベルではあると思う。 -- 2021-01-25 (月) 21:41:31
    • まあエリート対策カードと言えるかというと言えないしわざわざ書く内容ではなかったな -- 2021-01-25 (月) 21:52:20
  • 考察にある通り序盤の地味な被弾を抑えやすくて便利。序章のエリート戦でエナジーに余裕を作れて速攻しやすくなるのもかなり良い。終盤でもコンボが揃えば充分活躍する。揃わなかった場合、エナジーに余裕がないなら無理して使わずにセカンドウィンドの餌にしてもいい。 -- 2020-12-20 (日) 14:54:02
  • 別に1枚でも強いよ。ボスとエリートで死ぬことが多いゲームなんだからボスとエリートで強いカードは強い。すぐ終わる戦闘なんてそもそも勝てるんだから関係ない -- 2020-12-20 (日) 14:30:43
  • 単体だと微妙だけど重ねがけや他の毎ターンブロック系と組み合わせるとぐっと強くなるんだよねこいつ。3枚くらいは使いたい -- 2020-12-20 (日) 14:28:26
  • 金属化使用後に敵の攻撃あるターンが3回で跳躍と同じ 戦闘が5ターンで終わるとすると弱いね -- 2020-12-20 (日) 12:38:55
    • 「1ターンに12ブロック」と「3ターンに4ブロックずつ」は全く別物だから合計の数字だけで単純比較はできんよ、パワーの場合手札がどうであれ必ずブロックを供給してくれるという点もあるし -- 2020-12-20 (日) 13:28:30
  • ごめんやっぱ弱い。ジャガノ専用かな。UGする価値がうっすい3(5)はあってほしい -- 2020-12-10 (木) 14:03:09
  • アイクラのシステムに合ってて何かとピックしやすい。ロクな防御がなくてもバリケードを喜んで取れて、アタック偏重にできるのも良い。 -- 2020-11-18 (水) 18:05:51
  • UGさせるかいつも悩む -- 2020-09-04 (金) 01:48:41
  • 重ねがけすると強い -- 2019-11-03 (日) 23:23:47
  • 防御の単価上げる方法が乏しいアイクラだとこのカードが生命線な気がする -- 2019-10-08 (火) 18:00:25
  • いつの間にかイラストをβ版にできるみたいだけどこれのイラストカッコいいな、なんか特撮ヒーローみたい -- 2019-08-03 (土) 23:57:54
  • 二刀流と一緒に来ると嬉しいカード -- 2019-01-25 (金) 04:22:09
  • 序盤は割合的にはいい感じの量のブロックになるし、中盤以降はジャガーノートの誘発要因になるからそういうデッキ使うなら強いと思う -- 2019-01-24 (木) 23:48:36
  • ブロック値は少なく地味だが脆弱化の影響は受けないため、確実に被ダメージを抑えてくれる点で安定性はある。ただ終盤になるとこれ単体では焼け石に水になることも。 -- 2019-01-24 (木) 18:28:54