コメント/黄金の偶像
Last-modified: 2022-05-20 (金) 08:14:23
黄金の偶像
- スペランキーの仕掛け? --
- 低汗アイクラだと現在HP、高汗アイクラだと怪我とってセカンドウィンドや鬼火の種にしちゃう印象… --
- マジレスすると高アセは最大HPマイナスを選びやすい。高アセでは序盤のアド稼ぎが超重要だけど、ダメージや呪いは序盤のアド稼ぎに差し障りが出てくるので。HP回復手段やお守りなどがないと選ぶのは厳しい。 --
- 最も選択するケースが多いであろう最大HP減少が最も否定的に書かれてるのはwikiとしてあまり好ましく無いのでは。休憩時の回復量が減ると言ってもA15以降はせいぜい1~2程度。もちろん1や2のHPの差が生死を分けるシーンもあるけどそこまで重く見る事でも無いと思う。 --
- 俺も最大HP取ることが多いし、高アセ回る人だと多分みんなそうだよね。確かに記述通り一番カバーしにくいというのは間違いではないと思うけど、一番直接的な被害は少ないと思う。 --
- 初期HP減少以降のアセについての補足はされてるし最も否定的ってほどでも無いかなって印象 --
- 最も否定的に書かれてる、って程ではないかなあ --
- 「なるべく避けたい」って文言が否定的に見えてね。この表現を避けた文章に変えちゃダメかな --
- ちょっと変えたついでに一言書き添えておいたけどどうだろ。高アセだとやっぱ最大HP低下だと思うし、取らないと?マスが救いと言っていいシティで致命傷になりかねない被害になる可能性もあるから、選ぶならコレかなって感じにしてみた --
- 初期のゲームへの理解度が薄かったころの記述が残ってるだけなので積極的に変えて良いと思う。ただし、始めたての人とかが最大HP減少を敬遠するのも間違いではないので、そこに対しても配慮してあればベストだと思う。 --
- 一層ボス後の回復を考えたら最大リターン取れるのはダメージなんだけど、なかなかね。スライムボスでのウォッチャーとかなら選ぶチャンスは結構あるけども --
- ダメージで休憩一回分潰すより最大HP減らした方がよっぽど安定するなぁ --
- せいぜい6~7HPだしイチゴと引き換えに偶像ならそら取るよな ダメージ食らってその分エリート狩れないなら元も子もないし --
- なんかレリックのほうと顔が違わないかなって… --
- youtubeでA20心臓の動画上げてる人がいつもノータイムで最大HP選んでるから自分もそう大体そうしてる。呪いって削除イベで消せたとしてもその分ストライク防御消せた機会を失ってるわけだし結構選びにくいと思う。まあ最終的には好みだろうけどね --
- 高アセ+心臓までなると最早HPのやりくりで勝てる相手じゃなくなってるからね。1枚のドロー遅れで詰む展開もあるし、削除1回無駄にするのがきついから俺も大体は最大HP選ぶ(アイクラなら怪我だけど) --
- A15以上だと怪我しかとったことない。ダメージ痛すぎるし、序章ならまだ削除イベント多めな方だし怪我一枚で受ける被害は最大HPより薄い気がする --
- 2層3層に続く連続イベの発端なので踏んでおきたい。1層は雑魚敵優先の人もこれ取ってからの方がいいんじゃないかな --
- 冷静に見ると衝突という選択肢があるの何か笑えるな、死を覚悟して諦めたら助かったということなんだろうか --
- 罠がないと確信→罠発動→隠れて潰される→これしか方法がなかった、この流れなんか可愛い --
- お手本のような死亡フラグだね。 潰されて、これしかなかったと言ってるのに、その後スタスタ立ち去るのかなりシュールだわ(笑) --
- 周りに罠が仕掛けられてはいないと確信できる(震え声) --
- それと、休憩所の回復が減るデメリットなんて高々-2~3/回だから無視できる範囲だよ どうせ休憩しまくりじゃジリ貧で死ぬことになるし --
- 1コメ書いてからしばらくして覗いてみたらヤバイ奴に煽り倒されてるの笑う --
- というか、正直煽られた方援護する奴が全員同一人物に見えるのは病気だと思うよ --
- 旋風刃のコメント欄にも同じような子が居たし、この手の自分の意見以外は絶対認めないタイプの人ってたまにいるのよね --
- 自分で自分を煽るのやめろな。https://imgur.com/CDfR0Jp --
- 言ってる事正しいけどでもお前自演してるじゃん --
- ここは少ないかもしれないけど、キャラクターごとや自分の中のイメージでのロールプレイとして選択肢選んでる人もいると思う(多分きっと --
- 最大HP関連について追記してみました。個人的には取らないを選択することが多いですね。あと意見を言うのはいいですが罵倒するのはやめてくださいね。 --
- そもそも統計サイトの使い方がおかしいだろ。仮に最大HPが一番勝率高いとしても選択肢1と2が勝率0%じゃない限り状況によっていい選択肢であることがわかるだけじゃん。なんで一番数字高いからそれが一番優れた選択みたいなアホ丸出しの結論になるの?? --
- 深呼吸して他の書き込み見てみ?誰が一番アホに見える --
- 高アセこそどうせ最大hpまで回復することなんかまず無いから関係ないっしょ カースは --
- 即削除できる時、回復手段が貴重だからダメージは論外となれば最大hpしかない --
- 実際A15の統計では最大hpの選択肢が一番勝率高いわけだし --
- じゃあお前はspirelogsで勝率が一番高いって理由でノーリスクでダメージ受けれるような場面でも毎回最大HP無駄に削ってりゃいいだろ --
- 20でリスク無くダメージを受けれる状況が発生するか…? logs関係なく最大HP一択だと思うぞ --
- アイクラ使ってたりとか歌うボウルあたり拾ってるとか他の状況にもよるからなあ、個人的に20(正確には17以降)でもアイクラなら回復する余地はあると感じてる。あとシティ以降は被弾が避けきれない可能性が高い以上休憩所の回復量が減るのもつらいところ。 --
- 最大HPの価値はさっぱりわからん。ネオーでメリット効果の最大HP+10%とデメリット効果の最大HP-10%が両方共勝率トップクラスだし、どっちだよってなる --
- (現在HP減少が30%になる前はトップクラスだった) --
- ネオ―ボーナスで3回敵HP1取って2個目のマスでこのイベントとか普通によくあるパターンだろ。ネオーの祝福って?マスが連続してるようなときにとるんだから。そのパターンだとアイクラなら12HPノーリスクで回復できるのにわざわざ最大HP減らすんだ、しかも理由はspirelogで勝率高いから。なんでやばい奴に限って1択みたいな言葉好きなのかね --
- 状況に応じて判断するのが楽しめないとか、何のためにローグライトやってるんだかね 選択肢の良し悪しを考えるのはいいと思うけど --
- 書いてある通りにしか受け取れない人が一番やばいと思うんですけど(名推理 --
- 自分から強い言葉を使っておいて反論されたら煽って逃げるのか… --
- 最大HP一択だと思うんだけど… --
- 高アセでHP減ってると致命的になる、特にサイレントなんか最大HP50台になるし… --
- HP全快のアイクラでもわざわざ最大HP減らすの?act1なんて強いカード数枚あればほぼノーダメですぐ回復すんのに --
- 後々まで響く最大HP減少がいちばんきついと思うぞ HPkannri --
- が十分できるならダメージ、そうでないなら呪いをいつもとってる 呪いも実際そんなにきつくないし --