タスクマスターとスレイバー赤&青

Last-modified: 2024-04-09 (火) 13:27:24
タスクマスターとスレイバー赤&青.PNG

考察

  • 左からスレイバー青、タスクマスター、スレイバー赤。
  • 攻撃と共に負傷を捨札に押し付けてくるタスクマスターと、攻撃力が高くデバフも持つスレイバー2体のトリオ。
    • タスクマスターは攻撃力が最も低いが、毎ターン押し付けられる負傷が厄介。戦闘が長引けばデッキがシャッフルされるたびに手札の質が落ちてゆく。
    • スレイバー赤は最も攻撃力が高く、「絡めとる」でアタックカードの使用を禁止するデバフを付与してくる。効果中に引いたカード次第では大打撃を受ける。さらには弱体デバフまで持っている。
    • スレイバー青は二番目に攻撃力が高く脱力持ち。放置すると戦闘が長引き、結果として被ダメージも増えやすい。
  • 高威力の攻撃が毎ターン飛んでくるため防戦一方になりがちだが、負傷の存在で長期戦は不利になりやすい。
    敵の頭数を減らすことが脅威を減らすことに直結するため、多少の被弾を受け入れて高火力で速攻を仕掛けるのが効果的。
    • 1体ずつ落としていく場合は、まずは与ダメージが大きくかつ「絡めとる」で速攻を遅延してくるスレイバー赤を狙うと良いだろう。弱体を食らう前の1~2ターンで倒したい。
      • アセンション18以上ではタスクマスターの負傷が3枚になり筋力バフもつくが、負傷や筋力バフが脅威になるまで時間的な猶予がある。
        デッキが1巡してシャッフルされるまでに1,2体仕留めて、負傷が混じった状態でも対処できる状況に持っていくと良い。
    • 焼身死体爆破のような高火力のAoEがあれば戦闘は大きく易化する。
    • 狙って入手するのは厳しいがネクロノミコンがあれば簡単に頭数を減らすことが出来る。前述の焼身旋風刃があれば一枚でほぼ壊滅させることができる。
    • 火炎ポーションアタックポーションを用意するのも効果的。デッキの火力が十分に育ってない場合でも敵の頭数を減らしやすい。
    • アイアンクラッドで進化炎の吐息を使える場合、負傷を利用するのも有効。
    • レベル2-シティのエリート戦はいずれもAct1より一段上の火力が必要になるため、上記のような対策ができない状態であればエリートを踏んで問題ないか慎重に検討したい。
  • 敵チームの行動には、スレイバー赤の「絡めとる」を除くすべてにダメージが付いているため、コスト効率の良い防御手段も用意したい。
    • アイアンクラッドの威嚇衝撃波、サイレントの金切り声など、敵全体に脱力や筋力デバフを掛けられる手段があれば多少楽になる。
    • 多段攻撃はないので、幻姿死霊化で「無形」を得られれば1ターン当たり最大3ダメージに抑えられる。
  • タスクマスターは、イベント・コロシアム(2戦目)でもボスグレムリンと共に出現する。

基本能力と行動

  • 一定以上のアセンションレベルではHPや与ダメージ値が上昇。
    • 上昇後の数値については(緑色)で表記。
      • HPは通常:7 エリート:8 ボス:9、攻撃力は通常:2 エリート:3 ボス:4から適応される。
    • 特殊行動は 標準/水色/赤色 で表記。
      • 特殊行動は通常:2/17 エリート:3/18 ボス:4/19からそれぞれ適応される。
  • HPは最小値と最大値を表記。
    • HP最小・最大及びバフ数値に誤りがある場合にはコメントに残すか編集をお願いします。(バフ・デバフ補正値の無い物)

HP:54-60/57-64

名称効果使用条件など
戦略的7ダメージ 負傷(1/2/3)枚を捨札に加える。
攻撃する度に筋力+1

スレイバー2体はこちら

コメント

  • 戦闘中にIKKOの叫び声が聞こえる時があるが多分幻聴 -- 2024-04-09 (火) 13:27:24
  • ビー玉袋があるときの安心感たるや -- 2024-04-09 (火) 02:29:29
  • 攻撃順の関係で前二人の攻撃が済んでから赤の弱体攻撃がかかることだけは救い。 -- 2023-01-28 (土) 00:54:55
    • この敵に限らず、行動予測とずれるダメージを食らわないようにしてるんだと思う。タイムイーターは筋力上がったときには相手ターンだからどうしようもないが。 -- 2023-01-28 (土) 10:26:58
      • ね、デカドヌもその配慮がなされてるよね -- 2023-05-04 (木) 20:03:24
  • コメントみて思ったけど最初はみんな赤倒すけどその次はどっち倒すか分かれてるのな -- 2022-11-02 (水) 20:46:32
    • タスクマスター倒せるなら倒せるけど、大体体力と火力の関係で先に青落としてることが多いな -- 2023-07-29 (土) 00:12:31
  • こいつらエリートのなかで一番きつくないですか?どれから倒せばいいか分からんし… -- 2022-11-01 (火) 12:42:15
    • ちゃんと全体攻撃取ってないときついね。基本的には攻撃封じてくる赤→倒しやすい青→真ん中かな。負傷が致命傷になる場合は真ん中先にやることもある(ほぼない) -- 2022-11-01 (火) 12:45:26
  • ディフェクトA20でこいつらが出てきたらあ・終わったってなる。 -- 2022-07-12 (火) 23:23:23
    • 電気力学+やビームセル+と切断+みたいなフロントローディング重視の火力があると楽になるよ。逆に、こういう火力やポーションのケアがない時にシティのエリートを踏むのはかなり危うい。 -- 2022-07-13 (水) 12:24:57
  • ディフェクトだけa20まで上げてやってる初心者だけどこいつらに完成途中のデッキ何回潰されたか分からん、寒気とか天賦でブロック貰えるカードかポーションを上手く刺さないとタヒぬ。 -- 2022-04-24 (日) 23:09:36
  • 突然変異性筋肥大とっててよかったと思う戦闘No1 -- 2022-03-21 (月) 00:29:51
  • ピラミッドで無限ループ狙い、どうしても避けられないエリートがこいつで、何もできなくなって終わるの悲しい -- 2022-03-20 (日) 20:42:14
  • 突然変異性筋肥大とケミカルX持ってて初手旋風刃引けてワンパンしたのマジで脳汁やばい -- 2022-03-20 (日) 12:21:30
  • デッキにもよるが、トータルで見たら最強のエリートだと思ってよいのでは。殺意があまりに高すぎる。 -- 2022-02-23 (水) 21:55:03
  • 一番楽に思えてきた -- 2022-01-24 (月) 23:23:28
  • こいつら強すぎるわ -- 2022-01-17 (月) 21:40:33
  • 立ち上がりの遅いディフェクトだと本当に辛い。死ぬ。 -- 2022-01-09 (日) 12:47:45
  • こいつらほんときつい登場時期も相まって大損害が出る -- 2022-01-05 (水) 17:33:57
  • こいつは1ターン目に赤を倒せないときつい。 -- 2021-10-22 (金) 16:27:03
  • 全エリートの中で一番被害が出やすい気がする。 弱体、脱力、拘束を付与されるとかなりキツい戦いになるとはいえ、ほぼノーガードで赤スレイバーをゴリ押すのは流石にやり過ぎかなぁ。ドロー運もある事だし、デッキの即効性からどの程度ならブロックして良いかの判断が難しい。最初のターンで赤スレイバーを落とせるなら楽なんだがな。 -- 2021-09-18 (土) 19:58:42
    • こいつの対策は1,2ターンで50点くらい出す手段を作っておくのが肝だと思う。脳天割や切断などの高火力カードやレリックを合わせれば手段は結構ある。1ターン目に1体倒せるならノーガードで殴るのも全然アリ。倒せないならノーガードはさすがにキツイ。デッキ内の火力要員を引けなかった時の保険にポーションを準備できてると完璧。 -- 2021-09-18 (土) 22:56:30
      • 超大事だよねポーション。アイクラなら弱体ポーションと大虐殺+、サイレントなら筋力ポーションと剣の舞+とかで赤スレイバー瀕死に追い込める。てか早々に頭数減らさないと焚火でリカバリできない損害を被るので二層エリートはポーションないと踏みたくない。死霊化とか堕落とか持ってるなら別だけど。 -- 2021-09-19 (日) 08:46:13
  • HP満タンでも負けることがよくある -- 2021-03-02 (火) 11:29:11
  • 変な編集されてるけどアセンション19以降でも特別な理由がない限りスレイバー赤を優先した方がいいよ。高アセでタスクマスター優先は悠長過ぎる。自分の偏ったプレイを記事に反映する前に上級者のプレイを見て勉強して欲しい。 -- 2021-02-20 (土) 01:14:13
    • 言い方はきついけど同意。高アセンションで速攻できない状態のままエリート踏むのがそもそもおかしいから真ん中最優先なんてケースに遭遇したことがないわ。まず右は確定でそのあとは状況次第かな。 -- 2021-02-20 (土) 02:36:27
    • 自分も赤以外優先したことはないな。逆に言えば他を試したことがないのでなんともいいがたい。 -- 2021-02-20 (土) 12:56:15
    • 1ターン目に青が脱力をかけようとしている場合は火力確保のために青から殺すのはありえる。そういうケースは少ないけど -- 2021-02-21 (日) 19:48:47
    • かなり珍しいケースだけど、無限コンボとか狙ってる途中で負傷が混ざりすぎると機能しなくなるけど、開幕からそれなりの火力を出せるデッキの時は真ん中から落としてる。 -- 2021-02-23 (火) 08:10:00
    • お前が正しいと証明してみせよ! -- 2023-10-21 (土) 12:33:18
  • 速攻出来ないと判断したらとりあえず誰から落とす?個人的にはどんなデッキであれとりあえず絡めとられたくない&デフォの打点が高めの赤から落とすけど -- 2021-01-25 (月) 14:34:13
    • 速攻如何 -- 2021-01-25 (月) 15:19:56
    • 基本的には赤>タスクマスター>>青だと思う。マッシュルーム持ち、攻撃が毒スキル中心、デュアルキャストのライトニングが偏った、みたいな時にタスクマスターを先に落とすか考えるかな。 -- 2021-01-25 (月) 15:20:28
    • 同じく後ろから順に -- 2021-01-25 (月) 15:28:13
    • やっぱり基本は後ろからよなぁありがとう。全員タチ悪い要素あるから赤ばっかり優先してていいのか不安になった -- 2021-01-25 (月) 17:30:58
  • 2層エリートの中で一番強いと思う。他の2体がそこそこスロースターターなのに対して1ターン目からフルスロットルで飛ばしてくるのが辛すぎ。高アセだと本よりも負傷貯めてくるし -- 2021-01-25 (月) 09:04:12
    • 単体のHPは低いから速攻ができれば脅威度は大きく下がる。多少の被弾は諦めつつ、デッキが一巡するまでに2体処理できれば負傷による損害も抑えやすい。 -- 2021-01-25 (月) 13:04:41
  • 個人的に本よりもこっちの方が苦手だなぁ -- 2021-01-11 (月) 02:03:57
  • ピラミッドを持っている時は真ん中を処理しないと負傷だらけになって最悪詰む -- 2020-12-13 (日) 16:50:30
  • こいつらがエリートで一番厄介だと個人的に思う。雑魚+強いやつ一体の構成の方がまだマシ。こいつらは体力が全員そこそこあるせいで一気に倒せないからきつい -- 2020-07-23 (木) 20:56:50
  • 真ん中が一番マシとみせかけて実は一番やばい。高アセでは無策で出会ったら死ぬ。強力な全体攻撃があってうまくかみ合えば2層エリートでは一番マシかもしれない。 -- 2020-04-25 (土) 14:00:42
  • 高アセだと毎ターンほぼ確実にダメージは30を超え、弱体の入りによっては40を超えることも バウンドフラスコに偏った毒デッキや電気力学を引けてない場合などはHPほぼ最大から死ぬことも珍しくない 旋風刃や単体高火力に偏りやすいアイクラならまだマシか -- 2018-10-03 (水) 05:18:46
  • こいつらに会わない為にも出来るだけシティではエリートマス踏みたくない -- 2018-09-05 (水) 09:02:57
  • アセ18以上では負傷を3枚も押し付けてくる上に毎ターン筋力+1 火力は低いが優先して倒したい…けど赤も青も強いんだよなあ -- 2018-08-28 (火) 04:08:16