デウス・エクス・マキナ

Last-modified: 2023-08-16 (水) 13:02:38
Deus Ex Machina
デウス・エクス・マキナ
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カード考察

  • このカードがドローされた瞬間に奇跡を生成して廃棄されるスキルカード。
  • 山札から引かないと意味がなく、その他の手段で拾ったり生成されても単に使えないカードとして手札に入るだけになってしまう。ただし、瓶詰の雷に指定した場合は効果を発揮する。
  • すべて使用すれば単純計算でエナジーが2(3)増える形となるが、激昂との違いは保留により任意のタイミングで発動できる点である。
  • 手札を圧迫するが、特定の高コストカードを拾ったタイミングで開放する等、応用が利くのが強み。
  • あらかじめ掌握した現実を使用しておけば、アップグレード済みの奇跡を生成するため、エナジーが4(6)増える計算となる。もちろん神格化を使っても良い。
  • カードをプレイしてエナジーを増やす形となるため、ベルベットチョーカーの枚数制限やタイムイーターの枚数カウント、凡庸にはくれぐれも注意を。
  • スネッコアイと好相性。プレイ不要のため、0コストの奇跡を確実に生成・保留でき、来たる高コストカードの使用に備えられる。
    • ターン開始時のドロー枚数が増えるため、このカードとエナジーを使いたいカードを同時に引きやすい。
      奇跡スネッコアイで増える手札は、混乱で確率上有利な2コストカード精神障壁のブロック数を増やすシナジーを生む。
  • 関節破壊高潔と好相性。奇跡で直前にスキルを使う条件を満たせる。
    特に高潔はブロック&2ドローと1エナジーの交換になり、エナジー使用カードの選択肢を増やせる。

更新履歴

コメント

  • 二層のミニオンにデウスエクスマキナ取られて倒した後、戻ってきたのに効果が発動しなかったけどバグかな ルーニックピラミッドだから呪いのように残って邪魔すぎたせいで負けた -- 2023-08-16 (水) 12:43:11
    • 本文内にあるように、デウス・エクス・マキナの発動は「山札から引いた」瞬間 -- 2023-08-16 (水) 13:02:38
  • ディフェクトのスクレイプで拾って奇跡を生成することがわかった。 -- 2023-02-03 (金) 03:11:49
  • スネッコアイと好相性って書いてあるけど、他のカードを保留してて奇跡を回収しきれないと、余った分は捨て札に行って0コスじゃなくなって戻ってくることがあるから注意 -- 2022-07-05 (火) 14:02:15
  • 瓶詰めすると実質聖水になる -- 2022-06-11 (土) 18:41:17
  • ボス報酬で出るとボスレリックが聖水かピラミッドだったときに手札溢れやすいからピックしづらい。でもスネッコだとスルーしたことを後悔する。ボスレリックとカードの順番変えてくれ -- 2022-01-11 (火) 01:43:06
  • これって奇妙なスプーンの対象になりますか? -- 2021-10-21 (木) 00:54:35
    • ならないと思う。スプーンはプレイして廃棄が条件だけど、このカードの自動廃棄はプレイじゃないので。 -- 2021-10-21 (木) 08:45:02
      • なるほど、確かにプレイではないですね。ありがとうございます!m(_ _)m -- 2021-10-21 (木) 20:52:20
  • ピラミッド所持時に枝から出てきて手札に残り続ける呪いと化した -- 2021-06-27 (日) 01:08:30
  • 手札事故になりやすいからピックし辛いな -- 2020-08-14 (金) 21:21:28
  • 神人化の前にドローできると心強い、逆だと邪魔みたいなところある -- 2020-07-05 (日) 17:51:48
  • 蒸留した混沌で使用されると何も起こらずに廃棄される -- 2020-06-16 (火) 14:55:10
  • 2020/5/26のデイリーはディフェクトでこのカード5枚入り。手札が奇跡で埋まって新しいカードのドローができなくて困った。早めにアイスクリームを買えたから楽になったけど。 -- 2020-05-26 (火) 10:52:09
  • ルーニックピラミッドあって古木の枝で出てきたりすると悲しい-- 2020-04-25 (土) 13:33:06
    • ピラミッドあるのに枝は取らんだろ -- 2020-04-25 (土) 16:47:33
  • 他色のアンコモンは1(2)エナなんでこんなもんやろ -- 2020-04-01 (水) 00:06:57
  • 奇跡自体が融通の効くカードだからさ -- 2020-04-01 (水) 00:03:41
  • 0コストにして任意発動でも良いのに。今の仕様だとどうも融通が効かない。 -- 2020-03-05 (木) 08:40:30
  • エナジー余りこそ起こらないが引いたターンの攻防に直結する手札は減ってることに注意 -- 2020-02-21 (金) 17:22:23
  • 走り書きとの相性が良いような悪いような微妙な感じだった。こちらを先に引いてれば、奇跡を全消費したあと大量ドローしたカードを余さず使えて良い感じだったが、走り書きでこれ引くと手札から溢れた奇跡が捨て札に行って悲しいことに。まぁレア同士の組み合わせなので再現性は低いですが。 -- 2020-02-13 (木) 23:04:49
  • エンディングで塔を出るときの構図に似てますね。そのうち必ずクリアできる =デウス・エクス・マキナかも? -- 2020-02-10 (月) 21:33:40
  • どんなに苦戦しても主人公が絶対に起死回生の手を見つけて逆転する「ご都合主義」を指してるのだろうか -- 2020-01-19 (日) 11:58:27
  • カードのデザインから見て、「命拾い」の方が合ってると思う -- 2020-01-19 (日) 09:17:14
    • ベータデザイン見るとネーミングピッタリ(ある意味当たり前)。本デザインは危ないときにご都合主義的に誰かが助けれくれる的なイメージかもしれない -- 2022-04-27 (水) 10:34:29
  • 捨て札から拾ったりブロンズオートマトンに奪われたのを取り返した場合は発動しないので要注意 -- 2020-01-18 (土) 13:37:03