デウス・エクス・マキナ

Last-modified: 2020-08-14 (金) 21:21:28
デウス・エクス・マキナ
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カード考察

  • このカードがドローされた瞬間に奇跡を生成して廃棄されるスキルカード。
  • 山札から引かないと意味がなく、その他の手段で拾ったり生成されても単に使えないカードとして手札に入るだけになってしまう。ただし、瓶詰の雷に指定した場合は効果を発揮する。
  • すべて使用すれば単純計算でエナジーが2(3)増える形となるが、激昂との違いは保留により任意のタイミングで発動できる点である。
  • 手札を圧迫するが、特定の高コストカードを拾ったタイミングで開放する等、応用が利くのが強み。
  • あらかじめ掌握した現実を使用しておけば、アップグレード済みの奇跡を生成するため、エナジーが4(6)増える計算となる。もちろん神格化を使っても良い。
  • カードをプレイしてエナジーを増やす形となるため、ベルベットチョーカーの枚数制限やタイムイーターの枚数カウントにはくれぐれも注意を。

更新履歴

コメント

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 手札事故になりやすいからピックし辛いな -- 2020-08-14 (金) 21:21:28
  • 神人化の前にドローできると心強い、逆だと邪魔みたいなところある -- 2020-07-05 (日) 17:51:48
  • 蒸留した混沌で使用されると何も起こらずに廃棄される -- 2020-06-16 (火) 14:55:10
  • 2020/5/26のデイリーはディフェクトでこのカード5枚入り。手札が奇跡で埋まって新しいカードのドローができなくて困った。早めにアイスクリームを買えたから楽になったけど。 -- 2020-05-26 (火) 10:52:09
  • ルーニックピラミッドあって古木の枝で出てきたりすると悲しい-- 2020-04-25 (土) 13:33:06
    • ピラミッドあるのに枝は取らんだろ -- 2020-04-25 (土) 16:47:33
  • 他色のアンコモンは1(2)エナなんでこんなもんやろ -- 2020-04-01 (水) 00:06:57
  • 奇跡自体が融通の効くカードだからさ -- 2020-04-01 (水) 00:03:41
  • 0コストにして任意発動でも良いのに。今の仕様だとどうも融通が効かない。 -- 2020-03-05 (木) 08:40:30
  • エナジー余りこそ起こらないが引いたターンの攻防に直結する手札は減ってることに注意 -- 2020-02-21 (金) 17:22:23
  • 走り書きとの相性が良いような悪いような微妙な感じだった。こちらを先に引いてれば、奇跡を全消費したあと大量ドローしたカードを余さず使えて良い感じだったが、走り書きでこれ引くと手札から溢れた奇跡が捨て札に行って悲しいことに。まぁレア同士の組み合わせなので再現性は低いですが。 -- 2020-02-13 (木) 23:04:49
  • エンディングで塔を出るときの構図に似てますね。そのうち必ずクリアできる =デウス・エクス・マキナかも? -- 2020-02-10 (月) 21:33:40
  • どんなに苦戦しても主人公が絶対に起死回生の手を見つけて逆転する「ご都合主義」を指してるのだろうか -- 2020-01-19 (日) 11:58:27
  • カードのデザインから見て、「命拾い」の方が合ってると思う -- 2020-01-19 (日) 09:17:14
  • 捨て札から拾ったりブロンズオートマトンに奪われたのを取り返した場合は発動しないので要注意 -- 2020-01-18 (土) 13:37:03

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