ネクロノミコン

Last-modified: 2025-11-25 (火) 01:43:47
ネクロノミコン.PNG

考察

  • イベント:呪われた本の3種のレリックの1つ。そのターンで最初に使用する2コスト以上のアタックカードを2回使用する(2回目のコストは0)。また、獲得時に死霊の呪いという呪いも入手する。
  • デメリットはあるが、おおむね高火力である2コスト以上のアタックカードを連打できるため、攻撃面で大きな貢献が期待できる。
    • 発動条件である「2コスト以上」は使用時点でのコスト。狂気などでコストが減っていれば対象外となり、スネッコアイ等で増加していれば本来1コスト以下のカードも対象になる。
    • 旋風刃串刺しなどのXコストのカードは、2エナジー以上でプレイすれば対象になる。エナジーを積み増すほど最終ダメージは爆発的に伸びる。
    • ダブルタップを併用した場合は、対象のアタックを計3回プレイする。ネクロノミコンとダブルタップで2回+2回ではなく、本来の1回を両者がもう1回ずつプレイする形。
    • 1回目のプレイで対象の敵を倒した場合、2回目はプレイされない。
  • 追加効果を持つアタックを2回プレイした場合、追加効果の発生も2回になる。
    2コスト以上のアタックには強力な追加効果を持つものも多いため戦術面で大きな影響がある。
    このレリックを入手した場合はカードの入手やプレイの優先度を見直してみても良いだろう。
  • 副産物である死霊の呪いは、説明文の通りいかなる手段でもデッキから取り除けない(商人の削除も無効)。戦闘中に廃棄しても手札に戻ってくる。
    この呪いによるデッキ圧迫の解消は不可能なため、ドロー手段を確保して手札事故率を下げるなどの対策を意識しておくと良いだろう。
    • ただし、お守り死霊の呪いの入手自体を防ぐことは可能。
    • HP1を消費して呪いを廃棄できるブルーキャンドルがあれば、廃棄とHP消耗で発動する効果を同時に利用できる。
    • 鬼火をプレイした場合は2回目は基本的には不発になるが、死霊の呪いを廃棄した場合は手札に戻ってくるため2回目の燃料になる。
参考:単体でコスト2以上になり得るアタックカード一覧

コメント

  • 旋風刃3枚も拾えた回でこれがきて楽しすぎた。なんもしなくても全体100点とかが出るの変でおもろい。 -- 2025-11-25 (火) 01:43:47
  • 脳天2連続でかち割るの楽しい -- 2025-11-23 (日) 22:50:54
  • 使用時点でのコストが2以上ということは、記憶リキッドもダメ? -- 2025-11-22 (土) 18:20:42
    • 勿論 -- 2025-11-22 (土) 21:26:56
  • これとスネッコアイ合わせたら下振れ2,3コスをカバー出来てマジで強い -- 2025-11-16 (日) 11:18:44
  • ディフェクトでも切断を2連打したりメテオストライクを連射したりできてゲームが壊れた 他キャラと比較してカードプールとの相性が悪いとはいえポテンシャルは凄まじいものがある -- 2025-07-11 (金) 12:54:26
  • ダブルタップ+複製ポーション+ネクロノミコンでの死神4連発で脳汁だばー -- 2025-04-06 (日) 13:35:19
  • サイレントでも結構強いね。エナジー供給手段になるスニーキー、破格の防御性能に化けるダッシュ、デッキの掘り下げが加速する略奪、手数系デッキの火力を底上げしてくれる窒息と用途もそれぞれ違うのがまた良い。蜂の巣…? -- 2025-04-03 (木) 14:12:50
    • 猛毒の仕込みと加虐性を使えば蜂の巣はクソ強いハチ。ナイフ軸、毒軸に並び立つ勝ち筋ハチ。 -- 2025-10-29 (水) 01:40:32
  • 威力70超えのパーフェクトストライク振り回すの楽しすぎた -- 2024-07-06 (土) 20:04:24
  • 俺の初めての真EDはネクロノミコン旋風刃でした -- 2024-06-30 (日) 10:20:40
    • 同じくさっきそれで初心臓クリアしました。毎回このレリックほしい… -- 2025-03-29 (土) 07:21:44
  • 色々使ってみたけど全レリックで一番強かった(個人の感想です) -- 2024-05-02 (木) 23:21:37
  • こいつぶち壊れててワロタ -- 2024-04-21 (日) 11:14:56
  • ビー玉+瓶詰め旋風刃してた所に入り込んでメッチャ楽になった。 -- 2024-04-15 (月) 23:34:09
  • 抱擁あるときに鬼火して、あああああああ!ってなる時があります -- 2023-12-13 (水) 15:42:11
  • 抱擁+ネクロノミコンで二週目も使えるんか。説明に付け足してほしい -- 2023-12-03 (日) 14:29:17
  • アイアンクラッドやってるけど強すぎる。何度でも廃棄できるカードとかアイアンクラッドにとっては呪いどころか燃料だし -- 2023-09-24 (日) 19:54:42
  • これ拾えて攻めたルート進んで諸々充実してくると呪いも気にならないというかむしろ何回でも廃棄できる相棒みたいな感じになるのもいいよね -- 2023-04-20 (木) 07:38:15
  • 脳天割りや回し蹴りを持っている時に拾いたいレリックだけれどイベントが来ても確定で拾えないのが玉に瑕…二連メテオストライクのインパクトは必見 -- 2022-12-26 (月) 13:54:14
  • 最強レリだと思い何も考えずサイレントa20で取ったら呪いが邪魔すぎてデッキが上手く回らなくなってしまった…wしっかり吟味しないとダメやね -- 2022-11-23 (水) 20:05:03
  • iPhoneでやってます。ネクロノミコンで死神2回発動すると、なぜか1回目終了時に筋力が2下がります…バグかな -- 2022-09-10 (土) 13:57:44
    • 回復時落ちるというと(3だけど)レッドスカル?それと無関係に落ちてたらわけわからんな -- 2022-09-10 (土) 15:30:49
      • レッドスカル持ってました!!!筋力低下3だったし、、自分の勘違いでした、、、すみません (OO; -- 2022-09-10 (土) 18:07:06
  • 初めてのアイクラA20Hこれのおかげで快勝できた。筋力積んだあとのケミカルX旋風刃&ヘビブレと死神の回復で心臓も余裕で勝ててしまった -- 2022-08-01 (月) 22:27:06
  • 死霊の呪いを廃棄した時、死霊の呪いの複製カードが手札に来るけど、その時所持レリックのネクロノミコンが光ってる(発動してる?)から、もしかしてヌロスにネクロノミコン食べさせたら死霊の呪いを廃棄しても手札に戻ってこないのかな。 -- 2022-07-18 (月) 08:58:47
    • 演出で光ってるだけ。カードの廃棄効果で新しい死霊の呪いが作成されてる。 -- 2022-07-18 (月) 10:03:00
      • カロンの遺灰みたいに廃棄時効果がレリックに内臓されているのではなく、見張りみたいな感じでカードに内臓されてるってことか -- 2022-07-18 (月) 12:17:06
  • オーブ系一切来なかったけどこれ来たからハイパービームとメテオストライク取って筋力アイクラみたいなことしてクリアした いけるやん! -- 2022-06-17 (金) 05:38:06
    • 力こそ正義、いっその事オーブ使わない再構築軸に行くの良いかもね -- 2022-06-17 (金) 10:11:37
  • これと瓶詰めハイパービームで開幕ブッパするだけの簡単なゲームになったわ -- 2022-05-20 (金) 11:03:43
  • サイレントでやるとあんま良くない気がするのにこれしか出ない -- 2022-05-08 (日) 21:17:11
    • ダッシュや串刺しやスニークストライクが強いのでは。 -- 2022-05-08 (日) 21:48:37
    • ディフェクトよりはマシだなぁ。まぁどの色でも強いときは強いしダメなときは全然役立たないけど。 -- 2022-05-08 (日) 22:05:49
    • スニーキーがエナジー生成カードになって超強いよ -- 2023-12-16 (土) 07:50:23
  • ガン!じゃなくてガガン!って感じで大好き。でも滅多に拾えない。 -- 2021-12-29 (水) 17:42:21
  • これだけ出る確率明らかに低いのは俺だけ? -- 2021-05-31 (月) 09:44:06
    • 集中力が毎ターン下がってそう -- 2021-05-31 (月) 14:46:12
      • この返信皮肉きいてて好き -- 2021-07-17 (土) 08:43:25
  • サイレントでダッシュ、略奪、ハチの巣と絡めたら止まらんかった。クッソ強い。 -- 2021-03-08 (月) 00:51:51
  • アイクラだと本当になんでも強いわ。強打ラリアットアパカのデバフ増し増しに旋風刃焼身の全体火力で幾らでも気持ちよくなれる -- 2021-01-10 (日) 19:54:35
  • 考察の詳しい編集はありがたいけど妙に否定的に感じる。ネクロノミコンを使ってなくて避けてる人がなるべく客観的に書こうとした感じ。サイレントやディフェクトでもゲームをぶっ壊すほどのポテンシャルがあるので考察で厳しい認定されるのも違和感がある。 -- 2020-11-22 (日) 12:09:31
    • 呪いの本関連で変に編集頑張ってる人が居るっぽいね。アイクラでも構築次第じゃ要らないし、ディスカード軸のサイレントでスニーキーストライクに発動すればアドが大きい。単純にカードの枚数だけ数えて向き不向きを論じるのは机上論もいいところだわ。2コストアタックリストは悪くはないけど折り畳みした方が見やすいかな。 -- 2020-11-22 (日) 12:17:52
  • スネッコと並んで高コストアタックデッキのお供だが、両方取るとアンチシナジーに働くのは趣深い -- 2020-09-01 (火) 22:54:38
    • スネッコで2コスト以上になっちゃったカードも1Tに1回まで気兼ねなく使える、ドロー+2で死霊の呪いのデメリットが希釈されることの2点でシナジーがある方だと思うけどね -- 2020-09-02 (水) 00:01:27
    • むしろ本来連打しない0,1コストカードが連打できるかもしれないというのは場合によってはメリット(コアサージとか) -- 2021-03-16 (火) 13:23:21