不動

Last-modified: 2023-09-13 (水) 10:41:59
Impervious
不動
不動.PNG不動+.PNG

カード考察

  • 飛び抜けた高ブロック値を誇るブロックカード。ただし2コストで使用後は廃棄され、取り回しに少々難がある。
  • 使い切りである性質を考えると、大技や複数体からの攻撃など、手痛いダメージが来るターンに合わせたいところ。
    • 戦闘が長引く見込みがあるなら、多少被弾しても安い攻撃には使わず、大技に備えて流すことも考えられる。
  • 理想的な運用はバリケードカリパスでブロックを持ち越す、ルーニックピラミッドで保留するなど。
    • カリパスではやや難しいが、ほかの2つなら使うタイミングがかなり自由になり、塹壕とのコンボも狙いやすくなる。
  • これ1枚でボディスラムの出力を一気に上昇させられる。ダブルタップペン先と組み合わせられるとなお良い。
  • 1コストあたりのブロック値はやせ我慢と同じ。あちらはアンコモンであり負傷を手札に追加する。
  • 無色のカードに0コストで同等のブロック値を得られる非常ボタンがあるが、2ターンのブロック不可能付き。

コメント

  • クソ強いブロックカードのはずなのにバリケード持ってないしいいか…ってスキップしてしまう なぜかアイアンクラッド触ってるとブロック値に関する認知が偏向してしまう -- 2023-09-12 (火) 12:07:40
    • 逆にこれがでたら本当は隣のアタックカードのほうが必要なときにも取っちゃうわ -- 2023-09-13 (水) 10:41:59
  • 雑にピックできるカード -- 2022-12-22 (木) 14:19:29
  • 盾で受け止めたり、受け流したり、魔法で炎の壁を展開したり、色々試した結果やせ我慢したり仁王立ちするのが一番守り堅くなるアイクラさん -- 2022-03-01 (火) 01:14:08
  • switch版でやってるんだけど名前が不動じゃなくて不浸透だった -- 2021-07-04 (日) 17:30:30
    • 大元のsteam版と後発のCS版で翻訳が違うからね。wiki内の表記はsteam版を元に作ってある。このwikiのsandboxの項に翻訳表記の差分がまとめてあるから、ざっと目を通しておくといいよ。 -- 2021-07-04 (日) 18:41:41
  • どの軸でも優先度高いカード。ほぼスキップしたことない。 -- 2020-12-29 (火) 21:29:51
  • アップグレードは最後までしなくてもいいのかな?少なくともシティまでは30ブロックあればだいたい耐えるけど -- 2020-09-04 (金) 11:33:14
    • バリケード貼るならUG。でなければ優先度は低いかな -- 2020-09-04 (金) 17:49:48
  • バリケードとこれが同時に出てくれると助かる助かる -- 2019-11-03 (日) 23:16:10