回し蹴り

Last-modified: 2021-01-04 (月) 15:39:09
回し蹴り
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ベータアート

回し蹴り_beta.jpg
  • 変化のルーレットに対して回し蹴り(?)をかますウォッチャーとそれにビビるグレムリン。呪いでも引いたのだろうか。

カード考察

  • 15(20)ダメージを与え、2ドローするアタックカード。
  • このカード自体のコストが重いため、ドローしたカードを使用するだけのエナジーが不足することも多い。
  • 平静スタンスからの切り替えや神聖スタンスのエナジー獲得、神人化の使用など、1ターンに多量のエナジーを確保できる場合は効果を生かしやすい。
  • 引けさえすればエナジーを追加できるが手札1枚が廃棄されるデウス・エクス・マキナ、多くの手札を入れ替えることで保留系の恩恵が増す飛び越えの入ったデッキとの相性も良い。
  • 占術と相性が良い。ただの幸運の占術でエナジーを使わずに強いカードを引く確率を高められる。
    • エナジーがなくとも保留系カードのキープはできるため、刻一刻昂揚などの入ったデッキと合う。
    • エナジーを使わない編み上げと好相性。憤怒・神聖で伸びやすい当カードのまとまった打点と合わせて使用したい。
    • エナジーを使う運命の切り開きとはエナジーを使うドロー系で多少役割が被りミスマッチである。スタンス変更で伸ばせる単純な打点、2ドローが差別点。

更新履歴

コメント

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 蹴られてるのはチャンプ? -- 2021-01-04 (月) 12:45:03
    • 王冠吹っ飛んでるし恐らくチャンプっすね -- 2021-01-04 (月) 15:39:09
  • このカードはエナジーに余裕がある時にピックする人が多いと思う、だけどUGの優先度はどんな感じなんだろう? -- 2020-09-28 (月) 08:11:10
  • 超高性能というわけじゃないけどウォッチャーで貴重なスタンス変更なしでまあまあ火力の出せるので一枚はピックしとくし、スネッコ神聖デッキなら優先ピック。ちょうどよい強さ -- 2020-09-28 (月) 07:48:14
  • 平静から憤怒へ移行した時に真価を発揮する。1枚は欲しい -- 2020-08-13 (木) 14:15:15
  • 0コストとか保留引ければ得だし -- 2020-06-30 (火) 10:49:21
  • エナジー余りがちな構成なら喜んでピック。コスパは悪いけどエナジー余らせるよりは遥かにいい。逆にそれ以外ではまずピックしない。 -- 2020-03-31 (火) 01:38:14
  • サイレントの略奪とは違ってこちらは2コスを支払ったそのターンに追加ドローが来る。取り回しのイマイチさはこの点 -- 2020-03-10 (火) 01:57:31
  • 英語名がWheel Kick(=車輪蹴り)でベータアートはWheel of Change(変化のルーレット)に対するキックというギャグ。英語では回転する円盤は大体Wheelなので船長の舵輪なんかもWheel -- 2020-02-20 (木) 01:50:13
  • ウォッチャーはカードやレリックの拾いによってはエナジー余りしがちになるので、そういう状況なら喜んで取れる。 -- 2020-02-12 (水) 12:25:47
  • 単発高火力のため他に打点が無ければ拾って使うことはある。尤もact1ではエナジー不足で後に続くカードを活かせず、act2からはコスパが悪く感じてくるのだが -- 2020-02-12 (水) 09:52:33

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