無力化

Last-modified: 2024-01-27 (土) 11:18:43
Neutralize
無力化
mur.pngmurp.png

カード考察

  • ノーコストで脱力とダメージを与える、非常に使い勝手の良いカード。サイレントの初期デッキに含まれる。
  • ダメージはおまけのようなものだが、脱力付与は生存性に直結する。毒デッキではアーティファクト削りにもなり、ナイフ中心の高回転デッキでも手数になるため、持っておいて損はない。
    • 0コストであるためリストブレードを持っている場合は火力の底上げができる。
  • 強化で脱力が2ターンに伸びるため強化による恩恵は大きい。
    • ただしサイレントの初期デッキは火力が低く、火力自体にはあまり貢献しないこのカードに貴重な序盤の強化を回すとラガヴーリン等で苦戦しがち。
      特に敵のHPが低い1層はやられる前にやる方針の方が被害が抑えられることも多いため、強化のタイミングは一考の余地あり。
  • 敵を倒した時の報酬では手に入らないが、神経衰弱!で入手、デュプリケータードリーの鏡で増やす事が可能。

コメント

  • 上手い人がUGしてなかったので真似してみたけど、よく考えたら自分は上手くない人なので真似するのをやめたら若干勝率上がった -- 2024-01-27 (土) 11:18:43
  • 0コスで気軽にアーティファクト剥がし出来るってのも何気に偉い。毒軸だと特にたすかる -- 2022-10-07 (金) 00:03:57
  • 1層はエリート倒すために火力最優先だけど、どこかでこれをUG出来てると中盤以降かなり役立つ。悩ましい。 -- 2022-01-08 (土) 02:11:23
  • 1層でよほどの強いダメージ源でも引いてなければ最優先でUGしてるんだけど間違ってないよね? -- 2021-08-20 (金) 19:14:29
    • 間違ってないかというと微妙だけど自分はもうこれでエリートも1ボスも問題なく倒せるなと思ったらUGしてる。最優先することはほぼないかな… -- 2021-08-20 (金) 19:24:17
    • うまい人がUGしないケースが多いから、自分も余程余裕がない限りはUGしてない。間違いとは言わないけど、UGしないムーブも選択できるようになると勝率が上がるんじゃないかとは思う。 -- 2021-08-20 (金) 19:46:46
      • まぁ最優先は言いすぎたけど序盤他に何をUGしてる?単純に3点打点が伸びるだけのアタックや3エナしかない1層でドロー系をUGするよりかは0コスで何度も使うし脱力が伸びる無力化をUGした方がいいかなって考えてたんだけど。まぁ流石に毒関連のカードとかフットワークを引けたらそっちを優先するけど -- 2021-08-20 (金) 20:57:20
      • 優先度が高いのは串刺し、略奪、ダッシュ、毒の一刺し、バウンドフラスコあたり。他にも剣舞、五月雨、一撃必殺、ダガースローとかも火力が足りない場合はUGしてる。この手のカードはUGするとカードの使い勝手が大きく変わってくるので額面以上の効果がありますね。フットワークみたいな防御系カードは1ボス前にUGできたら嬉しい程度かな -- 2021-08-20 (金) 22:23:51
    • A20でこのカードを最初アプグレするとラガかボスグレで最悪死ぬから無いかな。両方ダメージカードUGしてポーション持ち込んでようやく突破できるかどうかだしセントリーでも余裕で壊滅する。このカードがスターターにしては悪くない性能なのは間違いないけど。 -- 2021-08-20 (金) 22:59:02
      • 踏まざるを得ない状況かよほどの勝ち目がない限りA20サイレントの序章でエリート踏まないから結局無力化UGしがちだなぁ。串刺しとかあればそっちUGするけど -- 2021-08-21 (土) 01:51:15
      • A20心臓に5割前後の勝率がある上級者たちはどのキャラでも1層からエリート狩りするのが基本になってますね。序盤は速攻の構築をして保険にポーションを持てば1層エリートも1,2体は狩れるので、安定した勝率に拘る場合は参考にするといいと思う。 -- 2021-08-21 (土) 08:56:53
    • 1層だとスライムボスもヘクサゴーストも攻撃速度がないと死ぬからなあ。ガーディアンだと事前にUGしておくと安定するけども -- 2021-08-21 (土) 01:25:39
    • 結構色々反応あって参考になる。ちなみに仮に下振れしてアタックが取れなかったり1枚しか取れなかった状態で2回目のUGを踏んだ時は打点のためにストライクUGしたりするの? -- 2021-08-21 (土) 02:30:45
      • その状況になったと仮定した場合はサバイバーと無力化で判断が揺れると思う。ストライクダミーと恐怖とかあればストライクUGの可能性も0ではないけど、ストライクをUGすべきかの判断をせざるを得ない状況がそもそも辛すぎる。現実的にはルート取りやピック判断などのプレイングを疑った方がいいと思う。自己流でアタック厳選し過ぎてて機会損失してるパターンの方が下振れあり得そう。 -- 2021-08-21 (土) 08:46:34
      • ストライクUGの発想はさすがになかったわw -- 2021-08-21 (土) 10:20:31
      • いやもしもの話よ。覚えてる限りそんな場面になったことないしそうならんようにプレイはしてるけど仮にそういう -- 2021-08-21 (土) 20:28:15
      • 途中送信失礼。そういう火力が足らない流れになったら無力化よりも打点が伸びるストライクを選択するのかなって -- 2021-08-21 (土) 20:28:58
      • サバイバーか無力化をUGする可能性が高いと思う。火力は欲しいけどストライクでは焼け石に水なので毒を拾って耐える構成にかける。↑↑↑みたいな特定状況ではストライクUGも考える。考えたくないけど最善手だと判断したならやる。 -- 2021-08-21 (土) 21:39:33
      • そういやこの前、ネオボで消極的に無力化UG、初戦でカードスキップして2マス目でUGイベント踏んでストライクor防御orサバイバーの3択を迫られて、人生初のストライク選択UGしたわ。結果的にはボスグレ戦とヘキサ戦でギリギリ間に合う程の辛勝を決めたので正解だった。 -- 2024-01-14 (日) 13:32:25
  • 一層ではアプグレしてもしなくても大差ないが、二層で大きく響くのでなるべく早くアプグレしてる。 -- 2021-06-20 (日) 13:14:44
  • あまりの使い勝手の良さに2枚目欲しくなるけどいざ神経衰弱で手に入れてみるとわりとだぶつく -- 2020-07-26 (日) 16:57:12
    • とてもわかる。1枚は確実に役立つんだけど -- 2020-07-26 (日) 19:00:31
    • UGせずに運用すると丁度いい塩梅 -- 2021-04-24 (土) 13:20:33
  • 0コスで脱力付与の強カード UG先で迷ったらとりあえずこれ -- 2020-05-09 (土) 02:14:16
  • これとデュアルキャストだけはスターターの中でも通常のカードにも劣らぬ強さ -- 2020-04-27 (月) 14:53:00
  • サイレントの最強カードなんじゃなかろうか -- 2020-03-11 (水) 18:49:14
  • 強打と比べてイケメンすぎる -- 2019-11-03 (日) 23:31:10
  • 不意打ちはUGしても1コストのままだから、無力化を優先してしまう -- 2018-12-15 (土) 16:22:25
  • 0コスで脱力2を付与できる上に使い回しが可能なので最優先でアップグレードしていい -- 2018-08-19 (日) 22:45:41