認知偏向

Last-modified: 2024-03-31 (日) 11:44:18
Biased Cognition
認知偏向
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カード考察

  • 集中力4(5)と、毎ターン開始時に集中力1を失う偏向1を得るパワー。
    • 同じ集中力を得るデフラグと比べると倍以上の集中力を同じエナジーで得られる。
      しかし偏向によってターン経過で集中力が減少し、マイナスの値になっても止まらない。マイナス突入後、数ターンでライトニング、フロストは役立たずとなる。
      長期戦には向かないため、使う時は倒す計画を立ててからにしたい。
    • 重ねて使うと、集中力も偏向も合計される。偏向の合計によって集中力の減少量もn倍になることに注意。
  • 雑魚戦の場合、オーブの生成数を稼げていればデメリットが問題になる前に片付けやすい。
    ライトニングを解放しつつ生成すればわずかなターンで高打点を叩き出せる。またフロストによる防御が分厚くなるためブロックカードにエナジーを割かずに攻撃に専念することも可能になる。
    • ライトニングの生成カードでは電気力学との相性が特に強力。全体化されたライトニングで複数の雑魚を素早く処理できる。
    • フロストでは寒気との相性が良好。アップグレード済みの認知偏向と合わせて雑魚3体に使った場合は1コストで21ブロックを得られる。次のターンは0コストで18ブロックになる。
      また浮いたエナジーでドローしつつフロストを生成できる冷静沈着とも相性が良い。
  • アーティファクトがあると偏向が防がれ破格のバフになる。オレンジ色の丸薬で解消も可能。
    • アーティファクトを得られるコアサージ万能薬はぜひ欲しいところ。このカードが拾えずとも腐るわけではなく、ステロイドスピードポーションとのコンボも可能なため、先行ピックの価値はある。
    • 上記カードとアップグレード済みの検索+と合わせると安定して偏向を打ち消しやすくなる。
  • デフラグなどでも言えるが、オーブが多いほど集中力の恩恵は大きくなる。オーブ生成カードや、オーブスロット増加カード・レリックをバランスよくピックしたい。

コメント

  • よく人間の認知偏向ネタに使われるけど、冷静に考えるとオートマトンが認知偏向するのかよ…… -- 2024-03-29 (金) 18:48:12
    • 実はする。現代AIは大量の文章を集めてその一部を隠し、国語の穴埋め問題クイズを繰り返すことで学習してる。つまり集めた文章に偏りがあれば認知偏向する。スネッコ取得後は3コスになるって文章ばかり読んだAIは、スネッコ取ったら3コス化する!と叫び出す。現代AIの基礎理論ができたの2018年だからこれは後付けで元は木主の解釈通りのジョークだろうけど、あとから偶然の一致を示すのは面白いよね。 -- 2024-03-29 (金) 19:26:10
      • その例だと情報源が偏向してるだけで別に生成AIの認知(学習)は偏向してないぞ。AIがフラットな情報から特定の要素ばかり学習するようなことが仮にあれば認知が偏向してると言えるが。まあ自我に目覚めたディフェクト君ともなれば認知も偏向して当然な気はする。 -- 2024-03-30 (土) 00:44:35
      • 理想的にはそうなんだけど、完全フラットなデータセットを用意するのは難しくてな…。Tayっていう外部から認知偏向させられたAIがいたり。とはいえ完全にスレチなのでこのあたりで。好きな話題でつい反応してしまった、申し訳ない。 -- 2024-03-31 (日) 11:44:18
  • コアサージの後に使ったら反響化入れてたの忘れて無事偏向した、まあ反響化通ってるから普通に押し切れたけどちょい焦った -- 2024-02-27 (火) 10:10:58
  • コアサージと認知コンボ初めて使ってみたら、最初の1回しか打ち消されずに次のターン以降ガンガン集中力減っていったんだけど、なんか勘違いしてるのかなぁ?ちなみにアプリ版 -- 2024-01-21 (日) 23:26:44
    • 勘違いしてましたわてへへ -- 2024-01-21 (日) 23:35:40
  • すまん、もしかしてだけど、これってコアサージで初回のデバフ(集中-1)を打ち消すと、その後もずっと集中はマイナスにならない…?え?マジ? -- 2023-12-21 (木) 15:05:37
    • 自レス。そうか、あくまで「偏向:あなたのターン開始時に集中1を失う」をカード使用時に付与するだけだから、それを打ち消してしまえば集中アップだけが残るのか。そうだったのか…… -- 2023-12-21 (木) 15:09:07
      • 長い棒で叩くとより簡単に獣を倒せることに気付いた原始人みたいな反応が好きだよ(告白) -- 2023-12-21 (木) 21:05:41
      • だから何が何でもコアサージや時計仕掛けの記念品をショップで買っておきたい訳ですね。パワーましましなら丸薬でもいいけど -- 2023-12-21 (木) 21:32:23
      • むしろ丸薬の方がいいけどね。アーティファクトは先に付与しておく必要があり、剥がされることもあるので、かなり不安定。さらに、増幅や複製ポーションとも丸薬の方が合っている。 -- 2023-12-21 (木) 23:10:35
  • 何でおまえさんはコアサージと並んで出てきたり、丸薬買い損ねた直後に出てきたりするんだい? -- 2023-11-15 (水) 15:53:27
    • 悪口じゃないけど認知が偏向してそう -- 2023-11-15 (水) 22:15:43
  • アーティファクトでデバフだけ消すのがお手軽かつ超強力   集中力あげまくって放置するだけで死んでいくタイムイーター眺めるの最高だ -- 2023-07-23 (日) 18:31:33
  • 二枚重ねしても丸薬1回でデバフ消えるの強すぎる -- 2023-07-11 (火) 05:33:47
  • これと丸薬のおかげでディフェクト心臓初撃破 集中力インフレして楽しかった -- 2022-07-19 (火) 19:03:26
  • ぼく「コアサと記念品あるで」認知偏向「ちょっと忙しくて」ぼく「丸薬買ってきたで」認知偏向「気が向いたら行くわ」ぼく「アーティファクトも丸薬も見つからん」認知偏向「待たせてすまんな^^」 なぜなのか -- 2022-06-30 (木) 23:46:24
  • 認知して♡ -- 2022-05-27 (金) 14:57:59
    • 嫌です…(コアサージ) -- 2022-06-11 (土) 01:52:42
      • なんで?(反響化) -- 2022-06-11 (土) 13:22:34
    • 草 -- 2022-06-11 (土) 14:34:45
  • 既視感あると思ったらデュエマのロマネスクだった -- 2022-05-03 (火) 00:23:09
  • これ+丸薬(+ミイラ)が揃ったのにスレイバーズにボコされた…負ける気がしねぇwって慢心してたわ…後でデッキ見返したら攻撃手段がクソ雑魚だった -- 2022-04-22 (金) 22:50:09
  • デメリットを敬遠してたけど、4(5)ターンかけてもとに戻るてだけで、それまでのリターンが大きいので雑魚戦は引いたらすぐ使うくらいでもいい気がしてきた。そんなにかかったら相手か自分が死んでる。ボスはリーサルを多少考えないといけないけど -- 2022-04-22 (金) 13:12:59
  • 昔は、アーティファクトを得てから取るくらいだったけど、今ではむしろ、取ってからアーティファクト手段探す、くらいになった。 -- 2022-04-11 (月) 13:46:46
  • ディフェクト最強カードのひとつ。これ+アーティファクト+追加のオーブスロット3つで心臓は大体倒せる。このカードの存在があるからディフェクトは記念品や丸薬の価値が他キャラ以上に高い。 -- 2022-04-01 (金) 08:53:17
  • 序盤から2枚あったからショップ行きまくって丸薬探したけど出なかった。なのにA20クリア出来た。これは神カード -- 2022-02-01 (火) 20:08:34
  • これ3枚拾ったから全力で丸薬探しに行ってディフェクトで初A20Hクリア。あれだけ辛かった矛盾をノーダメ完封とか超絶上振れですありがとうございました。 -- 2022-01-25 (火) 08:45:57
  • 5ターン以内で蹴りがつくかでカード使うか判断してたけど、よく考えたら元々+5の恩恵受けてるんだから、10ターンでプラマイゼロなのか。実戦はこんな単純じゃ無いだろうけど、結構強いな。 -- 2021-12-19 (日) 23:59:21
    • オーブの効果はマイナスにはならないから、プラマイゼロまではもう少し長いかな(木主の言う通り、単純な話ではないけど) -- 2022-01-23 (日) 18:39:12
  • ディフェクト君の頭うっす -- 2021-10-30 (土) 08:28:19
  • このカードのUG優先度ってここの人はどんな感じ? -- 2021-09-20 (月) 07:35:26
    • 強化ボディとか重要な防御カードあればそっちの方が優先度高いけど、それ以外ならかなり高いな。集中力マイナスになるまでのターン延びるし、打消しできるとしてもそんなに優先度変わらない。 -- 2021-09-20 (月) 08:11:53
    • 集中力1→2は大きな差があるのは周知の事実だけど、4→5はやや恩恵を感じ辛いのも事実。でも認知偏向+の場合は毎ターン集中力を失ったとしても集中力+1の恩恵は受け続けられるわけだし、結局集中力関連のカードはほぼUGしちゃうな。 -- 2021-09-20 (月) 08:48:55
    • ほぼマストでアプグレしてる。アプグレしたアタックやスキルは防御しないといけないターンだったりでせっかく強化しても使わない戦闘がある。けど攻防の出力に関係するこいつを切らない戦闘なんてあんまりない。 -- 2021-09-22 (水) 08:58:55
    • UGで1ターン買えるって思考だからUGしてる -- 2021-09-22 (水) 09:01:00
    • 他のカードとの兼ね合いはもちろんあるけど、個人的には幾つかUGしたいパワーはある場合には後回しにしちゃうかなぁ そうじゃない時は優先度高めだね~ -- 2021-09-22 (水) 15:11:53
  • タイムイーター相手にフロストと合わせて偏向認識を使いまくってたら、集中力が無限にマイナスになり続けることを知らなくて詰みましたわw -- 2021-03-15 (月) 12:09:50
    • デバフが重なると後から使ってもすぐマイナス値になっちゃうから丸薬ないときつい -- 2021-03-16 (火) 12:43:47
  • 普通に使っても強い。デバフ打ち消しでさらに強い。文句なし -- 2020-08-13 (木) 04:30:43
  • ディフェクトの切り札。打消しに期待して絶対即ピックするし最悪打ち消せなくても強い -- 2020-06-07 (日) 04:00:13
  • 雑に使っても十分強いし、デメリット消せるならますます強いみたいなコードだと思ってたんだけど、弱いって人結構いるのか -- 2020-05-01 (金) 23:43:46
    • 強いときは強いしいらないときはいらないから強い弱い理論はもういいよ -- 2020-05-01 (金) 23:48:27
      • コメ欄の9割方は強い弱い談義だし、見なければいいのでは?残り1割は茶々入れマウントイキリ辺りか。 -- 2020-05-02 (土) 00:08:26
      • どういうコメント望んでるんだ? -- 2020-05-02 (土) 01:21:31
      • どう使えば強いかの話には興味あるけどそのカードが強いか弱いかなんて答えはないし不毛でしかないわ -- 2020-05-02 (土) 03:05:35
      • カードの強弱に解はあると思うけど、答えを出すなら厳密な前提整理と誠実な態度が必要だからカジュアル気質なコメント欄には向き辛い部分はあるよね。 自分も論議にオイオイとは思ったりするけど、上は「常に強くね? 弱いと言ってる奴らww」というよりは「常に強いくらいに思ってたから意外」程度の意味だと思うし、あんまり気にしすぎなさんなね -- 2020-05-02 (土) 10:15:41
      • ここは厳密論議に向き辛い一方でカジュアルに情報が蓄積するのが利点だと思うから、個人的にはたびたび不毛になるものと割り切って接するのが楽しくてよいと思う (^-^ -- 2020-05-02 (土) 10:22:38
      • 強い弱いって判断をやめにして、こういうときにこういう方法で活用できた、できなかったっていう報告だけにすればいい -- 2020-05-02 (土) 10:31:04
      • なんの変哲もないコメントに「もういい」とか言い出すのは失礼。画面の向こうには相手がいるからね。普通に荒らし行為だと思う -- 2020-05-02 (土) 10:53:39
      • 前提としてカードが活用できたかという話から強弱の判断を排除するのって結構難しいのよ。活用できたという判断は、それより活用できないカードを認めてるから。 常に強い系主張も「このゲームにおいて、常に」という状況想定なわけで、この想定を「筋力バフるなら、手数ビルド作るなら」と置き換えても結局はその軸の強弱で論議はできてしまう。 それにこの場所の利用者も多様だから「この発言ならしてよい/すべきでない」と皆の認識をまとめる事なんて非現実的だし、仮にまとまっても各々の判断基準任せだから、 結局は発言の良し悪しを決める議論そのものが不毛になっちゃうと思うな。 -- 2020-05-02 (土) 10:55:14
    • 雑には使えないでしょ。雑魚相手には脳死でいいけど終盤のボス相手にはそうはいかないし。そういうこと書くと真に受けた人が雑に使って弱いという感想になるのでは?とりあえず、ダブルボスの目覚めし者に苦渋の決断を強いられたりするけど俺はこのカード好き、ということは添えておく。 -- 2020-05-04 (月) 14:38:32
  • 高アセとかこれないとやっていかれないから即ピックしてる。心臓までクリアしたデッキには大体入ってた印象。デメリットなんてクリAI併用でひたすら認知偏向デフラグで集中力維持すれば問題ない、というかそこまで極まらないと心臓クリアできない -- 2020-04-19 (日) 10:16:08
  • すごく強いけどこれはアーティファクトで打ち消せる前提なら使うに徹底しないと辛いね。とりあえずで拾うのは無くても余裕あるときだけ -- 2020-02-19 (水) 02:56:08
    • 日本語でおk -- 2020-02-19 (水) 03:05:15
    • 「すごく強いけど、これ(このカード)は、アーティファクトで(偏向を)打ち消せる(という)前提(が満たされている)なら(、という場合にだけ)使う(という具合)に(使用する状況の見極めを)徹底しないと辛いな。とりあえず(アーティファクト付ける方法はないけど、という状況)で拾うのは(、認知偏向が)無くても余裕あるときだけ」かな。ともかく、「集中力バフつけて4(5)ターンあれば倒せる」とか、「5(6)ターン以上戦ってたらどのみち死ぬ」みたいなときはアーティファクト無しで使っても何も損しないからそうは言えないと思うけど -- 2020-02-19 (水) 08:29:31
      • 解説助かります! -- 2020-02-19 (水) 09:09:14
      • くそどうでもいいがカッコの使い方やべえな -- 2020-04-18 (土) 10:41:11
    • Act1だったらとりあえずで拾ってますね。序盤にこれがあるとアドバンテージの稼ぎやすくて強いシナジーを作りやすくなるので。終盤で出た場合はデッキと要相談ですが。 -- 2020-04-18 (土) 13:14:57
  • エナジーレリックもスロット拡張もなかったけど、認知偏向と万能薬、氷河とブリザードでアセ20心臓なしをゴリ押した。というか、アセ登るときの勝ちパターンが全部アーティファクト認知偏向だった… -- 2020-02-16 (日) 18:36:03
  • あっこれパワーだった・・・そりゃそうか(´・ω・`) -- 2020-02-10 (月) 19:40:45
  • 1度使うと戦闘終わるまでデッキから消えるんだけどそういう効果でもあるのか? -- 2020-02-10 (月) 19:33:14
  • 間違いなく神カード、即ピック -- 2020-01-23 (木) 19:29:35