輝く光

Last-modified: 2022-12-28 (水) 07:59:05
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[入る]

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[立ち去る]

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  • 画像はアセンションレベル15、最大HP1000時のもの。

発生条件

選択肢と結果

  • 紫字はアセンションレベル15以降での内容。

[入る]ランダムなカード2枚をアップグレード。HPを(最大HPの20(30)%)失う。

[立ち去る]

考察

  • [入る]を選ぶとダメージを受けてランダムなカード2枚がアップグレードされる。
  • 序章限定イベントのため、デッキの多くを占めるストライク防御が選ばれやすい。対象がストライク防御であろうと当面の助けにはなるが、直近の被害と帳尻を合わせられるかは考えたい。既にHPを消耗している、重要な戦闘までに回復の見込みがないといった場合は、見送りも考えられる。
    • 特に、受けるダメージが強烈なものになるアセンション15以上では熟慮したい。
  • 受けるダメージを休憩で回復するなら、対象を選べるUG1回と選べない2回の交換とも言える。イベント後に休憩が必要になるかも判断材料にするといいだろう。

コメント

  • サイレントでエリートと戦う予定があるかボスがスライムボスの場合絶対にUGを選んではいけない -- 2022-12-28 (水) 07:59:05
  • 序盤調子良くなくてヤケクソで入ったら無力化ともう一枚UGが効いて心臓までいけてしまった -- 2022-05-28 (土) 14:39:43
  • クソイベント。勝率考えた始めたら入らない選択肢をデフォルトとして考えるようになると思う -- 2021-12-25 (土) 17:50:59
  • 近くに焚き火が控えてたりしたら入ることもあるな -- 2021-08-14 (土) 16:38:18
  • 何の光!? -- 2021-06-26 (土) 15:05:18
  • 近いHP消費ならストライク強化よりエリート等の報酬でカード拾う買う方が強いから中々スルーする。ルートにもよるけど普通に痛くて前倒しでデッキ強化したい序盤の戦闘権失うと考えるとためらう。 -- 2021-06-26 (土) 13:23:39
    • その場合の「中々」は、否定形と組み合わせるものじゃないかな?「中々スルーする」じゃなくて、「なかなか入れない」にしないと。というのは置いといて、序章なら死んでも時間的・精神的なダメージは少ないし、バクチを撃ってみるのも良いと思う。もしこれが彼方のイベントだったらそりゃあ入らないけど、失うものが少ない序盤ならリスクを背負っても良いとは思うの。 -- 2021-06-26 (土) 14:38:02
      • 博打は打つもの、というのはさておき。 高アセではよほど道中のエリート・ボスに勝てる気配が無い限り、期待値の低いギャンブルになりがちな気はするけど。。 ウォッチャーに限っては、 -- 木主とは別人? 2021-08-16 (月) 20:53:11
  • 高アセは悩む。ストライク防御以外の未UGを何枚抱えてたら入るべきだろう? -- 2020-08-23 (日) 08:46:11
    • 自分はよっぽどHPギリギリじゃなきゃ大体入るな。防御、ストライクから2枚選ばれたとしても1層の雑魚で被弾減らせたりするし。 -- 2020-08-25 (火) 12:28:56
    • 高アセ序盤だからこそ、防御やストライクでもいいから数値を高めておきたいのでほぼ入る -- 2020-08-26 (水) 01:24:26
  • ストライク2枚選ばれるとさすがに萎える。防御2枚ならまぁアリ。1枚ぐらいは拾ったカードかスターター選ばれてほしい -- 2020-04-30 (木) 17:17:41
  • 最序盤にストライク防御しかUGされない可能性はディフェクトだと8/11*7/10≒0.51。大体50%ですな。ストライク防御しかUGされないのは損、1枚でも他がUGされたらトントン、2枚は大当たりと考えると、損とトントンでほとんどを占めるしこれはスルー安定か -- 2020-04-07 (火) 18:49:59
    • 1枚UGはトントンじゃないな。ややお得なので微妙か。スレ汚しすみません -- 2020-04-07 (火) 18:52:41
    • 防御UGされる場合はそこそこいいと思うけど。まあ結局は状況次第なんだよね。どっちかの方が確実にいいなんてことはない -- 2020-04-07 (火) 19:07:22
      • 現HPがいくつか(最序盤で言うならまあMAXか)にも寄るし、ダメージ取り返せるアイアンクラッドでもまた話は変わるしなあ -- 2020-04-07 (火) 19:31:39
  • 最序盤に頻出するから高アセンでエリート踏みたいなら痛すぎて入っていられない。だいたい圧縮対象のストライクか防御しか対象にならんし -- 2020-04-07 (火) 10:29:13
    • 痛すぎるよね。2枚選べるならまだしも -- 2020-04-07 (火) 13:51:01
    • 俺はそれでも踏むなあ ストライク防御も全部削除できることの方が少ないからUGする意味はあるし、これで20くらい食らってもなんだかんだ防御UGで将来的に取り戻せることは多いし。 -- 2020-04-07 (火) 14:17:14
    • 休憩1回分だから大まかには選んで1枚アップグレードorランダム2枚アップグレードどっち取るか?って話だよね。ぼくはだいたい入る。 -- 2020-04-07 (火) 14:39:36
    • 休憩マスで自分で無力化をUGするかダメージくらってストライクか防御UGされたあと休憩で休むなら前者。それにだいたいでこの?マスとエリートマスの間に都合よく焚き火が配置されてない -- 2020-04-07 (火) 16:15:10
      • なんでサイレントかっていうと今サイレントやってたから…。ただ他のキャラでも似たような感じ -- 2020-04-07 (火) 16:16:44
      • サイレントはストライク防御の枚数が多いから、他と比べてこのイベントの価値は低いかもね -- 2020-04-07 (火) 19:42:27
    • 入る一択、スターターがUGされる可能性もあるし。序章は攻めておくと後半だいぶ楽になる。エリートも倒し、現HPで受けられるイベならほとんど受ける -- 2020-04-07 (火) 16:21:24
    • パンドラや吸血鬼で無駄になるしなぁ。必ず受けてたけど確かに割に合わないかも -- 2020-04-07 (火) 18:38:50
    • アイクラなら無視できるからヨシとして他だと「ランダム二枚UGと焚き火でHP回復 vs 焚き火で一枚UG」となってそんなに得が多いか?って。数字で考えると前者が有利なのかしら -- 2020-04-07 (火) 23:34:27
  • HP尽きたらどうなるかと思って入ったら無事死亡した -- 2019-07-08 (月) 00:00:00
  • たまたまUGしたストライクや防御で消耗が抑えられたりするし基本入るかなー -- 2019-07-03 (水) 22:12:57