リバウンド の変更点

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|Rebound|
|BGCOLOR(black):&color(gray){&size(30){''リバウンド''};};|
|&attachref(./リバウンド_w34.jpg,nolink);&attachref(./リバウンド+_w34.jpg,nolink);|

*カード考察 [#j8f4761f]

-そこそこのダメージを与えつつ、次に使用したカードを捨て札ではなく山札の一番上に置くバフを得る。
次ターンに使うにしろ、ドローするにしろ有用なカードを連打可能。
-''この効果はターン終了で切れる。''「このターン」の一文がないカードでは唯一例外。
-繰り返し使う事で真価を発揮する[[爪]]や[[効率化]]と特に相性が良い。
--プレイにコストを使用せずドロー阻害をカバーする[[FTL]]も序盤時点では強め。
-序盤でデッキに数少ない強いカードを繰り返し使うのに向く。
-再利用には「このカードの後にプレイする」必要があるのが弱み。
平凡なアタックのこのカード&対象カードのプレイでエナジー消費が荒くなってまで再利用の価値があるかは考えたい。

-対象を選べるコスト1のアタックとしては[[コアサージ]]、[[溶解炉]]に次いで3位と高め。
[[ボールライトニング]]にはライトニングオーブの自動効果を含めると3位に割り込まれる。
*更新履歴 [#xce8a0e9]
-[[Weekly Patch 34: Malaise:https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/detail/1681416621098327508]]にて強化、与ダメージ値が8(&color(Lime){11};)→9(&color(Lime){12};)に上昇した。
*コメント [#k1747d91]
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