非道の刃 の変更点

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|BGCOLOR(black):&color(glay){&size(30){''非道の刃''};};|
|&attachref(./hido.png,nolink);&attachref(./hidop.png,nolink);|

*カード考察 [#sd9df078]
-手札にランダムなアタックカードを加えるスキル。追加されたアタックはそのターンのみ0コスト。
-何が引けるかは完全に運だが、[[脳天割り]]のような本来2コスト以上のアタックを1(&color(Lime){0};)コストで使える場合があるのは嬉しいところ。
--[[二刀流]]と同時に引ければ、0コストのアタックを複製して即座に2(&color(Lime){3};)枚使えるので中々強力。
-未アップグレードで1コスト消費するとしても、アタックカードの布陣が貧弱な時期であれば大抵は[[ストライク]]よりマシなカードが出るので、1枚ピックしてもいいだろう。
-[[剣の舞]]のように1枚で複数回分カードのプレイ回数を稼げるので、[[威風堂々]]のようにカードの使用回数を参照するパワーと相性が良い。反面、[[タイムイーター]]や[[ベルベットチョーカー]]とは相性が悪い。
-直接手札に加えるので、山札が状態異常だらけになっている時、混乱時などでも使用可能なカードを供給してくれるというメリットがある。
-同種のカードとしてサイレントの[[動揺]]、ディフェクトの[[ホワイトノイズ]]がある。前者は手札にランダムなスキルを、後者はパワーを加える。
*更新履歴 [#feb7d0b2]

-[[Weekly Patch 44: Chrysalis:https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/detail/1701689794967816457]]にて調整。
--一時的にランダムなカードを追加する資源は回復カードを生成しなくなった。
*コメント [#h41f50e6]

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