|&attachref(./刺創の本.PNG,nolink);|
*考察 [#q56f37cc]
-開幕から発動しているバフ[[苦痛の一刺し>バフ・デバフ#p_stab]]によって、[[負傷]]を押し付けてくる難敵。
-単発攻撃と多段攻撃を持つが、多段攻撃は2段から始まり使うつど攻撃回数が+1される。但し、A18以降は攻撃回数が「現在のターン数+1」に変更される。
[[負傷]]はHPにダメージが入った回数と同じだけ生成されるため、戦闘が長引けば際限なく高まるダメージと[[負傷]]に圧殺されることは必至。
-多段攻撃を主とする敵なので、[[武装解除]]や[[不快感]]、[[金切り声]]などによる筋力デバフが有効。
また、[[進化]]や[[炎の吐息]]の発動下ではある程度まで[[負傷]]のデメリットを抑えられる。
--自身の筋力を上げたりはしないので、筋力を-6(&color(lime){7};)すれば多段攻撃に関しては0ダメージに抑えられる。
-脱力+[[鳥居]]で1ダメージに抑える事は可能。ただし負傷の枚数が酷い事になるので対処手段が無いと脱力を付与するカードを引きなおすのも困難。
-他のエリートにも増して、速攻で沈めてしまうのが最善の策になる。デッキに自信がなければ、2Fのエリートは避けて通るのが無難。
*基本能力と行動 [#s06e3a80]
-一定以上の[[アセンション>ゲーム攻略のFAQ#ascension]]レベルではHPや与ダメージ値が上昇、また特殊行動が強化。
--上昇後の数値は&color(Lime){緑色};で表記。
--HPは最小値と最大値を表記。
--強化後の特殊行動については 標準/&color(Aqua){水色};/&color(Red){赤色}; で表記。
//---特殊行動はアセンションレベル &color(Aqua){3};/&color(Red){18}; 以降強化。
HP:160-162/&color(Lime){168-172};
|SIZE(12):120|SIZE(12):280|SIZE(12):250|c
|名称|効果|備考|h
|苦痛の一刺し|[[苦痛の一刺し>バフ・デバフ#p_stab]]を自身に付与。|戦闘開始時、自動で付与。|
|単発攻撃|21(&color(lime){24};)ダメージ。|通常の単発攻撃。15%の確率で使用、2回連続で使用しない。|
|多段攻撃|6(&color(lime){7};)ダメージ×{(2/&color(aqua){2};/&color(Red){1};)+X}。|X = (多段攻撃の使用回数/&color(aqua){多段攻撃の使用回数};/&color(Red){現在のターン数};)。85%の確率で使用、3回連続で使用しない。|
*更新履歴 [#e119de5d]
-[[Weekly Patch 40: Forethought:https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/detail/1708442022329402162]]にて強化。
--アセンションレベル18以降の行動パターンが多段攻撃限定になり、さらに攻撃回数が1回増加した。
-[[Weekly Patch 44: Chrysalis:https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/detail/1701689794967816457]]にて弱体化。
--アセンションレベル18以降の行動パターンが多段攻撃限定ではなくなった。
-[[Weekly Patch 56: The Collector:https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/detail/1714084207991344351]]にて弱体化。
--アセンションレベル18以降の多段攻撃の攻撃回数が1回減少した。
*コメント [#kfd9cae0]
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