|&attachref(./呪いの鍵.PNG,nolink,66%);|
英語名:Cursed Key
*考察 [#wa5e9fef]
-エナジー最大値を増やすボスレリックの一つ。デメリットとして、ボス討伐報酬以外の宝箱を開けると呪いが付与される。
--[[死霊の呪い]]、[[鐘の呪い]]、[[アセンダーの災厄]]、[[傲慢]]以外のいずれかの呪いが1枚付与される。
--宝箱をスルーするなら、宝箱マスに到達して少し待てば、スキップボタンが画面右に現れる。
-宝箱は各レベルで必ず1つの固定マスがある。つまりレベル1で取れば最低2つ、レベル2で取れば1つ残っていることになる。?マスで宝箱が出る可能性もある。
--[[小さな宝箱]]を持っている場合は?マスを4回踏むごとに宝箱が確定で出現する。所持している場合、?マスを無駄にする可能性を考慮した上で取得するか判断したい。
-呪いはショップやイベントで消せるほか、戦闘中に廃棄する、捨てる、占術といった手段でごまかすこともできる。対処が難しいようなら宝箱を諦めるという選択肢もある。
--宝箱を開ける前に[[お守り]]を入手できれば2回まではノーリスクで開けられるようになる。
-これを取ったことを忘れて反射的に宝箱を開けてしまい呪われる、というミスはありがち。
-[[レベル?-終点]]を目指す場合、宝箱から出る青鍵を取る際の障害になる。すぐに商人マスに駆け込める位置の宝箱で狙うなり、[[レベル1-序章]]のボス討伐前に青鍵を確保するなりで対処したい。

-宝箱の種類と出現するものについては[[詳細仕様>詳細仕様#box]]を参照。宝箱を開けるかどうかの判断材料になるかもしれない。

*コメント [#w03f52c5]
#pcomment(,30,below,reply)