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|BGCOLOR(black):&color(glay){&size(20){''瓶詰の妖精''};};|
|&attachref(/ポーション/瓶詰の妖精_v2.0.png,nolink);|

*効果 [#r2a24cdb]
レアリティ:レア
-戦闘不能時、最大HPの&color(Aqua){30%};で復活し、このポーションを失う。
*考察 [#u7dd00c2]
-能動的に使うことはできず、プレイヤーキャラ死亡時に身代わりとなって失われるポーション。
-ポーション版[[トカゲのしっぽ]]と言える。復活の性質や併用時の動作はそちらのページに詳しい。
-お守りとして心強い存在ではあるが、死亡に至らない限りはポーション枠を食うだけでもあるため、「その枠に他の戦闘用ポーションを持つほうがそもそも被弾や死の危険を回避できるのではないか?」という判断の必要性がつきまとう。
--ポーションが基本2個しか持てないアセンション11以後はより顕著な問題となる。
--戦闘において現HPが低くポーションドロップ確率が高い場合、あえて死亡しポーション枠を空けることも考慮しよう。ポーションドロップ確率については[[ポーション]]を参照。
-これ単体では[[トカゲのしっぽ]]の回復量(最大HPの50%)に劣るが、[[聖樹皮]]所持時は最大HPの60%となりトカゲのしっぽの回復量を超える。
-HP0になった時に死亡判定をスキップしてHP回復を行うといった処理のため、HP回復が行えない状態([[花の印]]所持)では回復処理が行われずHP0のまま→結局死亡ということが起こる。
-元ネタは「ゼルダの伝説」シリーズの妖精の瓶と思われる。作品にもよるがあちらも妖精の瓶を所持した状態でHPがゼロになると自動で復活しHP(ハート)を少量回復する効果を持つ。
*コメント [#b0f6ffd7]
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