|&attachref(./生きている壁.png,nolink);|
*発生条件 [#p6b24b95]
-[[レベル1-序章]]にて発生。
*選択肢と結果 [#qaaa36c5]
-イベント内容はアセンションレベルに依らない。
[忘却]&color(Lime){デッキからカードを1枚削除};。
[変容]&color(Lime){デッキのカードを1枚変化させる。};
[成長]&color(Lime){デッキのカードを1枚アップグレード。};
*考察 [#r7d18ecd]
-任意のカード1枚に削除、変化、アップグレードのいずれかを適用できるイベント。[[レベル1-序章]]でのみ発生する。
--立ち去る選択肢はないので必ずデッキが変化することになる。
--イベントが起こるタイミング的にも結構おいしいイベント。
-削除はデッキを1枚薄くできる。スターターの[[ストライク]]や[[防御]]は最終的には減らしておきたいが、目先では戦力減となることもあるため一考したい。
--単にスターターを減らしたいのであれば、この段階では削除と新規入手を兼ねる「変化」の方が有用か。
--[[後悔]]や[[痛み]]など重いデメリットの呪いを抱えている場合は有用。
-変化はスターターの1枚削除+新規カード入手の手段として使える。コンボパーツのような当座は持て余しやすいカードも出るのはネック。
--変化イベント全般に言えることだが、呪いを対象にした場合は別の呪いに変化する。
-アップグレードは不確実さがなくメリットを見積もりやすい。ボスまでの焚火の数も見て検討するといいだろう。
*コメント [#n72a5c76]
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