黄蓋 の変更点

*&ruby(コウガイ){黄蓋}; [#e8781828]
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#contents
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**基本データ [#a3264c68]
|~出現条件|&color(Red){呉}; 赤壁の戦い(連合軍) 戦功目標3達成する|
|~特殊技タイプ|強襲|
|~CV|稲田徹|

**攻撃方法 [#v3143b35]
|>|~攻撃方法|~備考(活用法など)|h
|~連攻撃|横振り2連→縦振り2連(1)|ただでさえリーチが無いのに突きが多い。横振り2連を回避で回すのが定石。&br;属性付加は2.6.7.10段目と∞全て。|
|~|→突き2連→縦振り上げ→振り回し(2)|~|
|~|→横振り3連(3)|~|
|~|→大回転ラッシュ6回転(∞)|~|
|~強攻撃|ひたすら地面を叩く(1)~(∞)|2発めまでドスンが付かないが(一応気絶効果あり)、そのぶんようやく発生したドスンは炎属性付きだ!&Br;だが今作は炎自体が微妙。むしろ武器属性が付かない分なおさらツライ。つまり他コンパチキャラに比べると非常に弱い。&Br;更にはダウンした敵への確定追撃が安定しないのも物凄く痛い。|
|~強溜め|全方向ブン回し、∞で全方向広範囲衝撃波|他コンパチキャラに比べての強攻撃の弱体化により、∞時は乱戦時等の超主力。強襲状態で連発するのが良い。因みに連舞ランクが低いうちは後ろのほうが範囲が広い謎性能。|
|~J攻撃||もっさり|
|~J強撃|地面を叩く|爆発部分には炎がつく。|
|~D攻撃||もっさり|
|~D強撃|前転|2回転は出来ません。|
|~殺陣(連)|殴り→柄で頭に2発|地味。しかも強攻撃の劣性能のおかげで間接的に弱体化している。|
|~殺陣(強)|敵を掴み周囲の敵をなぎ倒してホームラン|斜め軌道で掴むため慣れが必要。武勲ボーナスは最初の突きで仕留めた場合のみ。|
|~回避|前転|移動距離が短めで若干隙があるが、まあまあの性能。|
|~弾き返し|武器の柄で跳ね上げる||
|~弾き飛ばし|高速で武器を1回転|実はかなりの高性能。|
|~鍔迫り合い圧勝|地面を殴り、敵を背中に乗せふっ飛ばす|かっこいいが乱戦では敵を見失う事も。|
|~無双乱舞|連攻撃→くるくる回転→爆発付与のフルスイング|乱戦時の切り抜けか、チョン押しによる瞬間的な大ダメージを狙うくらいか。許褚のようなフルスイング前のガード崩しが存在しないのでチョン押しだと全段ガードされる可能性あり。この特徴も黄蓋のみ。|
|~真・無双乱舞|炎属性が付加||
|~馬上攻撃|普通に右側を振る|振りは遅い。|
|~馬上強撃|溜めて右側に地響き|強攻撃は地震効果が無いのに、馬上強攻撃は地震付き。|
|~特殊技|強襲:攻撃力UP、スーパーアーマー付与、連舞ゲージ∞&br;強化スキル:粉砕、破甲、伝書袋|延長が無いため堅い門(虎牢関等)を壊すには二冊必要。その癖大袋が無いので完全に董卓の下位。破甲やスーパーアーマーを利用して戦うのが基本か。&br;だが覚醒が無いためアーマーへの過信は禁物。強攻撃で簡単に崩れます。|

-ついに白髪モヒカンになった老将。敵味方問わず吹き飛ばしてしまう爆弾は没収された。
-強攻撃・無双の〆・特殊技の使い勝手が悪かったりと錘コンパチの中では若干見劣りする。
-スキルも董卓の下位なのでいいところなし。残念。
-とは言え、縦振り攻撃の多かった前作までに比べれば横振りが増えて、見ようによっては大きく成長している。白髪になるほど特訓したのだろう。
-以上の事から、一見すると弱キャラっぽいが、弱点を理解して上手く立ち回れば大いに化ける。
強攻撃には頼りにくいものの、連攻撃をメインに立ち回れば意外にも強キャラである。
-基本は2連キャンセル。範囲がほぼ全方位な上、連舞∞なら2発目で属性が乗る。
氷属性を付けて振り回せば周囲の敵は次々に氷り、殲滅力はかなり高い。
ただしほとんど前進しないので、同じ敵にずっと当て続けていると、ノックバックでリーチ外に出てしまう。
また完全な水平振りなので、J攻撃による割り込みにも弱い。
そのあたりを克服するために、4or6回ほど振ったら、こまめに回避で移動した方が安定する。
-ガード崩しは、強攻撃単発か、強溜め。(他の錘コンパチなら強攻撃オンリーで良いのだけど……)
ただし、強攻撃からは連に移行しづらく硬直が長いので、場合によってはそのまま強攻撃を出し切った方がいい場合もある。
強攻撃の方もほとんど移動しないモーションなので、横槍には注意。
-とにかく2連で敵将ごと集団を殲滅していくのが錘コンパチの立ち回りの基本。
そういう意味では夏侯惇の立ち回り方に近い。
惇よりもリーチはないが、振りは早いので扱い易いだろう。
-武器タイプは他の錘コンパチ同様に標準の恩恵が大きく魅力的。氷属性や一閃などは当然欲しい。
連舞∞の回転攻撃を重視orもっさり感が気になるのであれば技を使うのも良い。
ただし強攻撃が集団相手に使いにくいので、そのぶん他の錘コンパチよりも集団戦がやや面倒臭くなる。
-悪いところばかりに目が行くが、ある意味上級者向け。修羅ステージをクリアした時の達成感は他キャラの倍以上かも
-奮起・不屈・脱兎と、全ての瀕死時能力上昇スキルを持つ唯一のキャラ。加えて、健脚スキルも持ち合わせている。
**武器データ [#z68d7f83]
|~タイプ|~武器名|h
||CENTER:|c
|~標準|断江鞭|
|~技|裂空鞭|
|~力|砕岳鞭|

**スキルツリー [#ebc9520a]

恐らく爆弾がモデル。

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&size(14){&color(White){口口};};43&size(15){―};44&size(15){―};45&size(15){―};46&size(14){&color(White){口口口口口口口口口口口口口口口};};47&size(15){―――};48&size(15){―};49

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~No.|スキル名|h
|~01|攻撃力+|~08|攻撃力+|~15|破甲|~22|攻撃力+|~29|無双+|~36|速泳※|~43|防御力+|
|~02|攻撃力+|~09|防御力++|~16|破壊|~23|防御力+|~30|無双+|~37|連舞3|~44|防御力+|
|~03|無双++|~10|不屈|~17|防御力++|~24|無双++|~31|獲書|~38|攻撃力++|~45|体力+|
|~04|無双++|~11|防御力+|~18|強壮|~25|奮起|~32|防御力+|~39|伝書袋|~46|体力++|
|~05|全能力+|~12|攻撃力+|~19|体力+|~26|体力++|~33|体力+|~40|体力+|~47|攻撃力++|
|~06|全能力+|~13|攻撃力+|~20|攻撃力+|~27|無双+|~34|無双++|~41|全能力+|~48|攻撃力++|
|~07|粉砕|~14|耐炎|~21|防御力+|~28|無双+|~35|健脚|~42|脱兎|~49|連舞∞|
- 各スキル効果は『[[データのスキル>スキル]]』を参照して下さい。
※SPでは威嚇

**固有セリフ [#h9051e6f]
|~セリフ|~状況(該当シナリオまたは関連キャラ)|h
|観念せぇい!|無双乱舞|
|吹き飛ばしてくれる! → 往生せぇい!|真・無双乱舞|
|観念せい!|無双乱舞|
|吹き飛ばしてくれる! → 往生せい!|真・無双乱舞|
|やらいでか!|特殊技発動|
|遅れは取らんぞ|一騎討ち開始|
|後れは取らんぞ|一騎討ち開始|
|出直してこい|一騎討ち圧倒|
||つばぜり合い圧勝|
|敵将、黄公覆が討ち取ったわ!|敵将撃破|
|よし! この拠点、わしらのものよ!|拠点制圧|
||形勢逆転|
|そう休んでもおれん。もう一仕事よ! 敵を蹴散らしてくれるわ!|攻勢|
|ひとまず拠点を潰しておくかのう。 者ども、かかれい!|拠点攻略|
|ぬうっ! ここで策とはのう……。 してやられたわい|陥計|
|この激戦、老体にはこたえるのう……。いったん拠点まで退くとしようぞ|後退|
|未熟よのぉ、年季が違うわい!|勝利|
|我ながら、不甲斐無いのう……|敗北|
|ぬぅ……一筋縄ではいかぬか……|不利|
|これしきのことで音は上げられん!|苦戦|
|むぅ、年かのう……。思うようには戦えんわい……|危機|
|これはとんだ醜態を……、面目ない|援軍感謝(格上)|
|いいところに来た! 手を貸してくれんか?|援軍感謝(同格)|
|見せ付けてくれますのう! これはわしも続かねばなりますまいな!|奮起(格上)|
|こいつは恐れいった! わしも、こうしてはおれん!|奮起(同格)|
|殿、冴えておりますな! わしも続きますぞ!|奮起(孫堅)|
|お見事! いやはや、とても真似できませんな!|称賛(格上)|
|いい戦ぶりよ! 敵が爆ぜ飛ぶようじゃ|称賛(同格)|
|さて、行くとしようかのう! よそ見しとると置いていくぞ?|同行要請(同格)|
|見せ場は若い者に譲らんとな……|撤退|
|まだまだお迎えは要らんでのう。 また戦場で会おうぞ!|逃亡|
|孫呉の行く末……あの世から眺めるとしよう|死亡|
|やれやれ、楽隠居はならんかったか……|討死|
||千人撃破|