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Last-modified: 2013-06-30 (日) 13:24:00
 

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アップデートパッチ

(2013-06-30 (日) 11:31:02)

アプデ1.01が配信されています
更新内容は発表されていないので不明


  • とりあえず、バグ・不具合の方にもコメントした後、ちょっと調べたけど出撃バグと行数オーバーバグは修正確認、増殖バグと位置交換バグはそのまま、他はわからんです -- 2013-06-30 (日) 13:24:00

スピネルとの奥義会得の義・響命の簡単攻略法

クロ? (2013-06-27 (木) 02:57:01)

敗北条件は「覚醒中の攻撃以外での撃破」なので
覚醒強化→召喚・ブランフラッシュ
で攻撃しても負けにはならない。


  • 召喚で撃破しても負けにはならない、が正しいです -- 2013-06-27 (木) 09:46:58
  • 召喚で撃破しても負けにはならない、が正しいです -- 2013-06-27 (木) 09:56:03

釣りで交換できない鉱石の稼ぎ場

(2013-06-10 (月) 01:15:58)

TECとクリティカルの強化に大量に使う賢刃鉱とルイン秘石を一緒に荒稼ぎできるステージ見つけた。

ステージは「再戦13-2 vsエルスト」です。

出撃位置の左手前にある蜂2匹を倒せて撤退、それだけで各2個もらえます。
5足あればトルク魔弾も召喚術も届くので、倒すのは難しくないです。
13話途中と少し遅くなってましたが、ラスト前の底上げに適してます。


  • 序盤のコモン鉱石は3話のvs盗賊団。出撃位置すぐのオニビのドロップ -- 2013-06-10 (月) 01:19:04
  • アダマン鉱だったら再戦8-1かな、術師の小範囲と警察騎士の遠距離使えば1ターン内に終わるだろ -- 2013-06-10 (月) 23:16:09
  • ↑書き忘れ、アダマン持ちはロギンズね -- 2013-06-10 (月) 23:16:37

個別エンディング

(2013-05-22 (水) 13:57:11)

14話の夜会話で選択したキャラと個別エンディングを迎える。
占いによる好感度が3以上あれば14話の夜会話に出現する模様。
響友に関してはおそらく好感度0でも選択できる。
また加入してから夜会話(好感度を上げる機会)が一度も無いアトシュ、エクセラは最初から好感度3。

14話イベントバトル19ターン目の中断セーブを残しておけば
1周で複数のエンディングを回収することができる。
いろんなキャラと満遍なく夜会話をしておくことにより
おそらく無条件の響友、アトシュ、エクセラを含め6キャラのエンディングを
1周のうちに回収できる……と思われる。

また過去作であった好感度○以下と好感度○以上によるエンディングの変化があるかどうかはまだ不明。


  • ルエリィENDは響友が登場するため選んだ響友によって少し変わる。 -- 2013-05-22 (水) 19:20:13
  • 追記:シーダENDも同じく響友が登場した。 -- 2013-05-22 (水) 21:57:01
  • 好感度差分はまだはっきりしてないのかな?とりあえず好感度3から4へ上げるには夜会話1回じゃ足りないので計画立てる場合は注意 -- 2013-05-28 (火) 22:45:20
  • 好感度3と4で会話変化。好感度4には夜会話6回必要。6回目が14話夜会話でも可 -- 2013-06-01 (土) 21:12:06
  • ED関係と言っていいかは微妙なんだけど、ギフト倒した直後の会話で労いの言葉かけてくれるのが14話で選んだキャラになるみたいね。一応スキップ注意です -- 2013-06-06 (木) 16:57:38

引き継ぎ要素について

(2013-05-20 (月) 20:19:55)

記載すべき情報かはわかりませんが、キャラの撃破数カウントも
引き継がれています。
2週目のソウケンが仲間になった直後に敵をソウケンの召喚術で
1体倒したら「暴妖の荒法師(1週目未取得)」が解放されました。


管理官さん盟友化

(2013-05-20 (月) 13:43:50)

憶測ですが、ミッションを20個達成すると管理官さんが召喚盟友として使用することができるようになります。
スキルは機S 衛星攻撃・C 消費MP70 威力:中 範囲:大
パーティ能力:セーフコート 自軍ユニットが「気絶」「混乱」「封印」「毒」「眠り」の状態異常にかかりにくくなる。
とのことです。


  • とっくにミッション欄に…あと憶測て… -- 2013-05-20 (月) 14:18:12

Vジャンプ攻略本について

(2013-05-19 (日) 17:17:46)

1~14話までのバトルパートのMAPとチャートが書かれてる。
後半部分のボスの一部は伏せられてる。
クラスの解放条件&ミッションの解放条件の一部は伏せられてる
隠しユニットに関しての情報は無し(14話フローチャートの夜会話に???にあたるものは3つあるので恐らく存在はする?)


  • ミッションに関しては1~32の攻略方法&1~29の発生条件について記載されてた -- 2013-05-19 (日) 17:20:19

ミッション22の稼ぎ

(2013-05-18 (土) 17:52:48)

1回で6000↑の経験値がもらえる上に敵がとても弱いミッション。
Lv10程度の後衛キャラでもソロ可能。

銃やクナイなどで待機型反撃にしてマップ中央におくと勝手に終わります。
※自分で全て操作する場合でも3分程度で回せるかと。


  • 敵の数が10体なので、カリス・ソウケン・シーダ・ルエリィなどで50体撃破のカウントはしやすい。経験値10%アップをセットして1戦6380の経験値 -- 2013-05-19 (日) 14:41:56

5話のあとで

大きな兵士? (2013-05-18 (土) 14:12:00)

5話のあとの夜会話でシーダを選ぶとシーダとフローテのお話が見れます♪


  • つけたしです。イラスト45が手に入ります♪ (^-^) -- 大きな兵士? 2013-05-18 (土) 14:23:32

カンスト

(2013-05-17 (金) 21:43:19)

3話のイベントバトル1戦目で湧いてくる妖怪ずっと倒してたらボーナス経験値が2500で赤文字になってカンストした
ボーナスお金とターン数は不明


  • 8話でアベルトで投具をロギンズに正面から投げたら止まる -- あれ? 2013-05-18 (土) 19:49:25

釣り

(2013-05-17 (金) 16:27:06)

餌ごとに釣れるもの一覧
ミミズ
コザカナ、ミニフグ、ディスカス、アンコウ
ニボシ
メバルモドキ、タイモドキ、カニ、
おいも
ディスカス、ホタテ、カニ、ロブスター
スルメ
タイモドキ、カツオモドキ、アナゴ、サーモン
マタタビ
タツの落とし子、ニャン魚、プラチナフィッシュ、タイ
練り餌
コザカナ、サンマ、アナゴ、ホタテ
トビウオ
マグロ、サーモン、トラフグ、スッポン
コエビ
ミニフグ、ロブスター、ブロンズフィッシュ、ゴールデンフィッシュ
シルバールアー
サンマ、マグロ、プラチナフィッシュ、スッポン

お魚図鑑の11と22が抜けてます


  • 追記、お魚図鑑 -- 2013-05-17 (金) 21:29:16
  • 01.コザカナ 02.ミニフグ 03.メバルモドキ 04.タイモドキ 05.カツオモドキ 06.タツの落とし子 07.サンマ 08.ディスカス 09.ニャン魚 10.アナゴ 11. 12.マグロ 13.アンコウ 14.サーモン 15.ホタテ 16.カニ 17.ロブスター 18.ブロンズフィッシュ 19.プラチナフィッシュ 20.ゴールデンフィッシュ 21.トラフグ 22.タコ 23.タイ 24.スッポン 長文失礼 -- 2013-05-17 (金) 21:30:06
  • 反映しました、多分…見落としあったら指摘してください -- 2013-05-17 (金) 21:39:28
  • お魚図鑑11はイカ(きゅうりをエサにする)で22はタコ(きゅうりをエサにする)ですね。 -- 2013-05-18 (土) 17:38:36

バグ 装備増殖 金稼ぎ

? (2013-05-17 (金) 02:03:41)

バグです。でも稼げると思います。
例) 例えば響友に一個しかない『愛情のお守り』を装備します。装備した『愛情のお守り』をもう一度選択し【Lボタン】でキャラを変えると、変えたキャラにも『愛情お守り』が装備でき、繰り返して次のキャラにも装備できます。
出来た数分の装備が店で売れます。
注意) 一個でも売ると全て無くなってしまいましたので売る時は全売りです。後、店売りの装備を買ってやったがいいです。


  • 追記)売った後は、また一個買えば売った数に戻ります。例えば作った全て五個売って、一個買えば五個に戻ってまた5個で売れます -- ? 2013-05-17 (金) 17:53:59
  • 追記)売った後は、また一個買えば売った数に戻ります。例えば作った全て五個売って、一個買えば五個に戻ってまた5個で売れます -- ? 2013-05-17 (金) 18:21:59
  • これって1回増やしたら元に戻せないっぽい? -- 2013-05-17 (金) 20:10:59
  • 8話でいやしのたまを使うと2、3回に一回は止まる。進めないw -- 進めない? 2013-05-18 (土) 12:58:06
  • 8話でアベルトで投具をロギンズに正面から投げたら止まる -- あれ? 2013-05-18 (土) 13:09:50
  • 3話でミッション中に覚醒したらフリーズして電源が落ちました -- 2013-05-19 (日) 21:30:05
  • ↑4じゃないけど、1個に戻したい場合は…?周回した場合はどうなるんでしょう -- 2013-05-20 (月) 05:02:21
  • 周回するとバグで増えた分は無くなって、通常状態に戻る
    もちろんすぐに増殖も出来る -- 2013-05-20 (月) 05:08:33
  • ありがとうございます、なるほど戻すには周回ですね -- 2013-05-20 (月) 15:07:03

サモンアシスト

(2013-05-16 (木) 21:38:28)

3や4の様に「キャラ固有のアシスト能力」は存在しない模様。
1人参加で消費MP現象→2人参加で消費MP更に減少+威力上昇…etc...

☆例☆
最大4人で召喚ランク上昇できるので序盤のペコの攻撃術使うときは
万能ナベ(小さな教典)【霊召喚ランクC】+4人アシストでランクBの術が使用可能。


  • 地下水道エルスト戦でもフリーズしました -- 2013-05-19 (日) 22:32:55

無題

(2013-05-16 (木) 20:58:11)

プロダクトコードの特典のEXモデルのデータ容量は家庭教師・宿屋の店主共に10.8MB位
今作はデータインストールアリ
サモンナイト3のセーブデータ有りでNEW GAME→パーティ能力「海賊弁当」
サモンナイト4のセーブデータ有りでNEW GAME→パーティ能力「お手製弁当」
主人公の名前変更は不可

みたいです


無題

(2013-05-16 (木) 14:54:09)

初日からだが規制で書き込めないからこっちに
報告あるか知らないけどアルカで三話戦闘中武器変更したらフリーズ強制終了おきました
武器変更がいけないのか?


  • 同じく3話2戦目にてフォルカの3Dモデルがおかしくなりました でもこっちは武器変更で戻りましたが -- 2013-05-16 (木) 20:00:54
  • 同じく3話です、行動選択しようとするたびにフリーズして泣きそうです。インストール使うのがいけないのかと思ってオフにしましたが、それでもフリーズ…… -- 2013-05-16 (木) 23:45:46
  • 連投失礼します。↑の見直したら現在2話でした。私はまず、ミッションで強制終了が2回。それ以降、イベント戦闘でもフリーズ現象が起きています。 -- 2013-05-17 (金) 01:01:58
  • ページ内で響命石研磨とかかれてますが、ゲーム内では響命石練磨となっています。 -- 2013-05-17 (金) 11:42:00
  • 地下水道エルスト戦でもフリーズしました -- 2013-05-18 (土) 15:13:14
  • クラスチェンジ後に人生やり直すと、BP上限が現在のクラスになる。AT特化等させたい時にオススメ -- 2013-05-18 (土) 16:42:37
  • 自分のPSP3000(5ヶ月くらい)UMDで全部フリーズなし(2周目インストール有り)DLか古PSPかPSVはフリーズ可能性あり。PSP買い替えお勧め -- 2013-05-19 (日) 22:52:55
  • ↑一つ言う忘れる 女のみキャラ、主人公は男。 -- 2013-05-19 (日) 22:54:36