全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7F0016xx | コイン枚数 | 01h~63h(99) |
7F0020xx | CONT | |
7E041411 | スーパージャンプ | 天井か画面の上部にぶつかるとゆっくり落下 地面にいると勝手に右に飛んでいく |
7E0415FF | 浮いていく | - |
7E046EFF | 半自動ダッシュ | 十字キー横を押すとどこまでもダッシュ |
7E0408xx | キャラX軸操作 | 各マップページの 0←→255 |
7E040Cxx | キャラY軸操作 | 0↑↓255 |
7E0400xx | キャラ変更 | 02d 04d 06d これ以外は壮絶にバグる |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7F001B00 | HOLDxxyyのxxの値 | 値は99のもの HOLDは残りスロットの回数、10000以上になると一の位が枠からはみ出る |
7F001A63 | HOLDxxyyのyyの値 | |
7E092E04 | フィールド上の赤い敵が高速移動する | ぶつかるとコイン+10、赤い奴が消滅する |
7F002201 | フィールド上に警官が出現しない | - |
7F003000 | ノッポ・1ミス後も生存 | - |
7F003200 | 赤帽子・1ミス後も生存 | |
7F003400 | 花飾り・1ミス後も生存 | |
7E04C702 | スロットの効果の無敵状態の有効時間xxyyのxxの値 | 値は最大値のもの オンにするとスロットでナースを揃えた時の無敵状態になる (プレイキャラの周りに光が回転する) |
7E04C67F | スロットの効果の無敵状態の有効時間xxyyのyyの値 | |
7E1D02xx | スロット(左)の絵柄 | xx=00h~14h(但し+02h間隔)、値の詳細は下記参照 |
7E1D12xx | スロット(中)の絵柄 | |
7E1D22xx | スロット(右)の絵柄 | |
7F0012FF | ステージクリアフラグ | 値は全ステージクリア時のもの、値の詳細は下記参照 |
7F0010xx | ステージマップ | xx=00h~26h、値の詳細は下記参照 |
スロットの絵柄の値
値 | 内容 | 追記 |
00 | ノッポ | ノッポ、赤帽子、花飾りの順に揃うと仲間が全員復帰 |
02 | 赤帽子 | |
04 | 花飾り | |
06 | 警官 | コインが0になる |
08 | 白ネズミ(目が青い) | コイン-10 |
0A | 白ネズミ(目が肌色) | コイン-50 |
0C | 茶色の奴 | コイン+20 |
0E | ニワトリ | コインが2倍になる |
10 | ナース | 一定時間無敵 |
12 | 会長 | CONT+1 |
14 | 緑の帽子 | コイン+50 |
※キャラの名前は不明なので特徴等を表記
シナリオ回収済みのコード
コード | 内容 | 追記 |
7F00921F | SCI-FI・全シナリオ回収済み | オンにするとシナリオ回収数+5 |
7F00940F | FANTASY・全シナリオ回収済み | オンにするとシナリオ回収数+4 |
7F00963F | AQUATIC・全シナリオ回収済み | オンにするとシナリオ回収数+6 |
7F00983F | ADVENTURE・全シナリオ回収済み | オンにするとシナリオ回収数+6 |
7F009A07 | PINKY & THE BRAIN(ラスボス)・全シナリオ回収済み | オンにするとシナリオ回収数+3 |
※全部オンにすると1番のエンディングを見る事ができる
どれか1つ以上の値を減らすと2番、全ての値を00にすると3番のエンディングになる
(番号は便宜上付けているだけで、正式なエンディング名ではない)
ボスの残りライフ1のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E0C9001 | SCI-FI(上のレバー)・残りライフ1 | 1回体当たりするだけでONになる |
7E0CF001 | SCI-FI(中のレバー)・残りライフ1 | |
7E0D5001 | SCI-FI(下のレバー)・残りライフ1 | |
7E0F9401 | FANTASY(王様)・残りライフ1 | EDITING ROOMの場合は鎧になる 一度下敷きにするだけで倒せる |
7E1A6001 | AQUATIC(タコ)・残りライフ1 | 一撃で倒せる |
7E0F9001 | ADVENTURE(機械)・残りライフ1 | |
7E0C3201 | EDITING ROOM(PINKY & THE BRAIN)・残りライフ1 |
※各ボス戦でのみ使用する事
ステージクリアフラグの値
値 | 内容 | 追記 |
+01h | タワーステージ | ゲームスタート時に加算 パスワード使用時はタワーステージクリア後に加算される |
+02h | STUDIO HQ | この値を加算しないと、STUDIO HQからスタートになる |
+04h | SCI-FI | - |
+08h | FANTASY | - |
+10h | AQUATIC | - |
+20h | ADVENTURE | - |
+40h | EDITING ROOM | - |
+80h | ゲームスタート時に加算 | パスワード使用時は加算されない |
※STUDIO HQ、SCI-FI、FANTASY、AQUATIC、ADVENTUREの値を全部加算するとEDITING ROOMが解禁される
ステージマップの値
値 | 内容 | 追記 |
00 | 警官ステージ | 通常はフィールド上で警官に触れるとプレイ可能 |
01 | タワーステージ | 通常は仲間が1人以上欠けている場合のみプレイ可能 |
02 | STUDIO HQ・1マップ目 | 通常は一度クリアすると再プレイ不可 |
03 | STUDIO HQ・2マップ目 | |
04 | SCI-FI・1マップ目 | - |
05 | SCI-FI・2マップ目 | |
06 | SCI-FI・3マップ目 | |
07 | SCI-FI・4マップ目(コード専用) | 解除後にクリアすると通常の4マップ目へ移動 |
08 | ||
09 | SCI-FI・4マップ目(通常) | - |
0A | SCI-FI・5マップ目 | |
0B | SCI-FI・6マップ目 | |
0C | SCI-FI・7マップ目 | |
0D | FANTASY・1マップ目 | - |
0E | FANTASY・2マップ目 | |
0F | FANTASY・3マップ目 | |
10 | FANTASY・4マップ目 | |
11 | AQUATIC・1マップ目(コード専用) | 解除後にクリアすると通常の1マップ目へ移動 |
12 | AQUATIC・1マップ目(通常) | - |
13 | AQUATIC・2マップ目 | |
14 | AQUATIC・3マップ目 | |
15 | タワーステージ(バグ・コード専用) | クリア不可 |
16 | ADVENTURE・1マップ目 | - |
17 | ADVENTURE・2マップ目 | |
18 | ADVENTURE・3マップ目 | |
19 | ADVENTURE・4マップ目 | |
1A | ADVENTURE・5マップ目 | |
1B | EDITING ROOM・1マップ目 | 最初のシーン |
1C | EDITING ROOM・2マップ目 | カウントダウン画面1 |
1D | EDITING ROOM・3マップ目 | SCI-FIのボス・レバー |
1E | EDITING ROOM・4マップ目 | カウントダウン画面2 |
1F | EDITING ROOM・5マップ目 | FANTASYのボス・鎧 |
20 | EDITING ROOM・6マップ目 | カウントダウン画面3 |
21 | EDITING ROOM・7マップ目 | ADVENTUREのボス・機械 |
22 | EDITING ROOM・8マップ目 | カウントダウン画面4 |
23 | EDITING ROOM・9マップ目 | AQUATICのボス・タコ |
24 | EDITING ROOM・10マップ目 | ラスボス・PINKY & THE BRAIN |
25 | ボーナスステージ(コード専用) | 解除後にクリアするとボーナスステージ(バグ)へ移動 |
26 | ボーナスステージ(バグ) | クリア不可 |
※ボーナスステージは通常は特定のマップから行けるが、その場合は値が変化しない
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 「スーパージャンプ」等のコードを追加 -- 2012-11-25 (日) 18:31:34
- 大量追加&一部修正 -- 2018-01-06 (土) 06:10:51