全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0B28XX | クリスタル | 00h 00h~F4h 01h(500) 499だとクリスタルを1個入手する毎に最大ライフ+1(5回まで) 500でカンストだが、500になると最大ライフが増えなくなる |
7E0B29XX | ||
7E0B32FF | 鈴入手フラグ | 00h 00h~0Fh FFh(12)、効果は不明 |
7E0B330F | ||
7E0B26XX | 最大ハート (ライフ) | 01h~0Ah 01hでオワタ式 |
7E0B27XX | 現在ハート (ライフ) | |
7E0B25XX | 残機数 | 01h~63h(99) |
7E0B4A50 | 無敵 | 半透明 敵をすり抜ける |
7E0E1303 | スーパージャンプ | 天井にぶつかると急速落下 画面外に長く出てると戻ってこれません |
7E0E100F | スーパーダッシュ | 向いている方向に自動で速く動く 止まるときはコードOFFか壁に当たる これ以上速く出来ますが高確率で死にます |
7E0B2AXX | 武器変更 | 01=ショックガン 02=くうきほう 03=しょうげきはピストル 04=スモールライト 05=ぶったいへんかんじゅう 06=ペンシルミサイル 07=ころばしや 08=アタールガン |
7E0077XX | モザイク | 00h~FFh 値が大きいほど強く効果の出るレイヤーが変わる |
7E0B41XX | キャラY軸 | 各マップブロックの 00h↑↓FFh 横、見おろし両方効果あります |
7E0B42XX | マップブロック 縦方向 | 00h~0Fh あまり大きい数値を入れるとバグる可能性あり |
7E0B44XX | キャラX軸 | 各マップブロックの 00h←→FFh 横、見おろし両方効果あります |
7E0B45XX | マップブロック 横方向 | 00h~1Fh あまり大きい数値を入れるとバグる可能性あり |
7E0E0900 | 時間固定 | アクションシーン以外でオンにすると不具合が生じるので注意 |
7E0E0A00 | ||
7E0B24XX | キャラ変更 | スプライトがバグるのであまり意味なし 00=ドラえもん 01=のび太 02=スネ夫 03=ジャイアン 04=しずか 05=ドラミ |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E0F1B3C | 使用キャラのタメ技が自動発動する | 立ち止まった状態でAを押しっぱなしにして キャラが光りだしてから離した時の効果 上以外の十字キーかAを押し続けている間は発動しない ドラえもん=前方にダッシュ のび太=大量の弾をばら撒く スネ夫=前方にスライディング ジャイアン=画面内の全ての敵に小ダメージ しずかちゃん=スーパージャンプ ドラミ=雑魚敵の動きを少しの間止める ※ドラミ以外はタメ技発動中は無敵 (敵に触れるとダメージを与えられる) |
7E0B4Exx | 特殊アイテムの効果 | 00=無し 01=暗闇をライトで照らす 02=移動速度アップ 03=ジャンプ力アップ 04=敵の動きが停止 05=無敵 06=敵が出現しなくなる(厄よけシール) +80h=キャラの頭上に出口への方向が表示される ※暗闇をライトで照らす&キャラの頭上に 出口への方向が表示される効果のみ時間制限無し |
7E0B510F | 特殊アイテムの有効時間 | 05h以下でキャラの頭上に残り秒数表示 |
7E0B2BFF | 全武器所持 | 通常はゲーム開始時に全武器所持済み 1-2クリア後に半分消滅、後に任意回収可能 |
7E05EF3F | 全アイテム所持 | せっけいず1~6は通常は特定のイベント後に消滅する |
7E111001 | ボスの残りライフ1 | 全てのボスに対応、オンにすると一撃で倒せる |
7E0B20xx | ステージ数(表示のみ) | xx=00h~1Ah(13hのみ除外)、ステージ数はステージ表を参照 |
7E0B21xx | ステージマップ | xx=00h~3Bh、詳細はステージ表を参照 |
ステージ表
コード | ステージ | 追記 |
00 | 1-1 | 鈴入手可能 |
01 | 1-2 | - |
02 | 2-1 | - |
03 | 2-2 | クリア後にボス戦 |
04 | 3-1 | - |
05 | 3-2 | 鈴入手可能 |
06 | 4-1 | - |
07 | 4-2 | 強制スクロール、クリア後にボス戦 |
08 | 5-1 | 鈴入手可能 |
09 | 5-2 | 空気砲を入手可能、クリア後にボス戦 |
0A | 6-1 | 鈴入手可能 |
0B | 6-2 | 鈴入手可能、クリア後にボス戦 |
0C | 7-1 | 鈴入手可能 |
0D | 7-2 | クリア後にボス戦 |
0E | 8-1 | 鈴入手可能 |
0F | 8-2 | 最大ライフ+1アイテムを入手可能、クリア後にボス戦 |
10 | 9-1 | 物体変換銃を入手可能 |
11 | 9-2 | 鈴入手可能、クリア後にボス戦 |
12 | 10-1 | ボス戦のみ |
13 | ※没マップ※ | 10-1のバグマップ |
14 | 11-1 | 暗闇マップ、鈴入手可能 |
15 | 11-2 | 暗闇マップ、鈴入手可能 |
16 | 12-1 | 鈴入手可能 |
17 | 12-2 | 最大ライフ+1アイテムを入手可能、クリア後にボス戦 |
18 | 13-1 | 鈴入手可能 |
19 | 13-2 | - |
1A | 13-3 | 強制スクロール、クリア後にラスボス戦 |
1B | ※没マップ※ | 緑一色のバグ面、開始直後に1ミス |
1C | ※没マップ※ | 緑一色のバグ面、開始直後に1ミス |
1D | ※没マップ※ | 緑一色のバグ面、開始直後に1ミス |
1E | 2-2・ボス | - |
1F | 4-2・ボス | - |
20 | 5-2・ボス | - |
21 | 6-2・ボス | - |
22 | 7-2・ボス | - |
23 | 8-2・ボス | - |
24 | 9-2・ボス | - |
25 | 11-2・ボス | - |
26 | 13-3・ラスボス(1回目) | 使用キャラは、ドラミで固定 |
27 | 13-3・ラスボス(2回目) | 使用キャラは、のび太で固定 |
28 | 13-3・ラスボス(3回目) | 使用キャラは、しずかちゃんで固定 |
29 | 13-3・ラスボス(4回目) | 使用キャラは、スネ夫で固定 |
2A | 13-3・ラスボス(5回目) | 使用キャラは、ジャイアンで固定 |
2B | 13-3・ラスボス(6回目) | 使用キャラは、ドラえもんで固定 |
2C | 11-1・小部屋 (クリスタル×6) | - |
2D | 11-1・小部屋 (クリスタル×5、ドラ焼き) | - |
2E | ※没マップ※ | 11-2・小部屋 (クリスタル×4、厄よけシール)と見た目は同じ 但し、厄よけシールは無し |
2F | 11-1・小部屋 (クリスタル×5、ドラ焼き、動く足場×2) | - |
30 | 11-1・小部屋 (クリスタル×19、ジャンプ台×5) | - |
31 | 11-1・小部屋 (クリスタル×5、1UP) | - |
32 | 11-1・小部屋 (クリスタル×23、鈴、ジャンプ台×4、溶岩) | - |
33 | ※没マップ※ | 11-2・小部屋 (クリスタル×5、ドラ焼き×2、動く足場)と見た目は同じ |
34 | 11-2・小部屋 (クリスタル×6) | - |
35 | ※没マップ※ | 11-1・小部屋 (クリスタル×5、ドラ焼き)と見た目は同じ |
36 | 11-2・小部屋 (クリスタル×4、厄よけシール) | - |
37 | ※没マップ※ | 11-1・小部屋 (クリスタル×5、ドラ焼き、動く足場×2)と見た目は同じ |
38 | ※没マップ※ | 11-1・小部屋 (クリスタル×19、ジャンプ台×5)と見た目は同じ |
39 | ※没マップ※ | 11-1・小部屋 (クリスタル×5、1UP)と見た目は同じ |
3A | ※没マップ※ | 11-1・小部屋 (クリスタル×23、鈴、ジャンプ台×4、溶岩)と見た目は同じ 鈴入手時は11-2の鈴入手フラグが立つ |
3B | 11-2・小部屋 (クリスタル×5、ドラ焼き×2、動く足場) | - |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 少し追加+修正 -- 2017-06-06 (火) 11:43:09
- 更新 -- 2018-02-28 (水) 06:20:14
- 7E0F38xx ジャンプの高さ変更 -- 2018-08-01 (水) 15:52:15
- 7E0B49xx 走る速さの変更 ※通常は04h。 -- 2018-08-01 (水) 15:55:08