全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E04A0FF | 戦闘勝利後 獲得経験値65535 | 00h 00h~FFh FFh(65535) |
7E04A1FF | ||
7E04A2FF | 戦闘勝利後 獲得金65535 | |
7E04A3FF | ||
7E0E847F | 所持金 9999999 | 00h 00h 00h~98h 96h 7Fh(9999999) |
7E0E8596 | ||
7E0E8698 | ||
7E0E97XX | プレイ時間 | 一番上のアドレスの値は1フレーム毎に+01h 他は1つ前のアドレスの値がFF→00時に+01h FFFFFFFFhの次は00000000hに戻る 表示上で99:59を超えると00:00からになる |
7E0E98XX | ||
7E0E99XX | ||
7E0E9AXX | ||
7E0EA8XX | ゲーム進行度↓ | 全部FFにすると全ての場所に移動可能 ただし7E0EAEは00にする |
↓+01h↓ | ↑↓ | |
7E0EC4XX | ゲーム進行度↑ | |
7E0002XX | 味方の行動対象を 強制変更 | マニュアル操作でターゲット指定したもののみ 00=敵全体、01=敵単体、02=味方単体、03=味方全体 コマンド位置とアドレスが同じため、 戦闘中の魔法や戦闘中以外のコマンド等を選択する時は解除する事 |
キャラクター用コード
仲間はアドレスに+80h
コード | 内容 | 追記 |
7E1000aa | 主人公の名前 1文字目 | aaは各種リストの名前表を参照 |
↓+1h↓ | ↑↓ | |
7E1005aa | 主人公の名前 6文字目 | |
7E1010XX | レベル | 00h~29h(41) 29h(41)は主人公のレベルの最大値 |
↑戦闘勝利時にレベルが上がる毎に主人公の最大HP+40だが、 このコードでレベルを弄ると最大値まで到達しない、 もしくは最大値を超えてしまう可能性がある為、使用しないほうが良い | ||
7E10117F | 経験値 9999999 | 00h 00h 00h~98h 96h 7Fh(9999999) 1回戦闘勝利する毎にレベル+1 仲間の場合は経験値の概念が無い為効果無し |
7E101296 | ||
7E101398 | ||
7E101468 | 現在HP 1640 | 01h 00h~06h 68h(1640) 主人公のHPは0668h(1640)が最大値 最大値を超えるとバーの表示がバグるので注意 |
7E101506 | ||
7E101668 | 最大HP 1640 | |
7E101706 | ||
7E1018XX | 白魔法 残り回数 | 00h~63h(99) 最大回数は画面上には表示されない |
7E1019XX | 黒魔法 残り回数 | |
7E101AXX | 封印魔法 残り回数 | |
7E101BXX | 白魔法 最大回数 | |
7E101CXX | 黒魔法 最大回数 | |
7E101DXX | 封印魔法 最大回数 | |
7E1021XX | 状態 | 00h=正常 +01h=沈黙 +02h=暗闇 +04h=毒 +08h=混乱 +10h=睡眠 +20h=麻痺 +40h=石化 +80h=気絶 通常は戦闘終了時に正常に戻る |
7E1022XX | 力 (隠しステータス) | 00h~FFh(255)、4つともコードをオンにしている間のみ有効 攻撃の数値は【(力÷2)+(素早さ÷2)+(武器の攻撃力)】 (但し、爆弾系のみ武器の攻撃力のみが反映される) 表示上は端数切捨てだが実際は端数も反映されている |
7E1023XX | 防御 | |
7E1024XX | 素早さ | |
7E1025XX | 魔力 | |
7E102B63 | 防御合計99 | 防具画面に表示される値、実際の防御の値には影響しない |
7E103063 | 弾数99 | 00h~63h(99) 弾数0の場合、弾数消費武器で攻撃すると素手で攻撃する |
7E1031bb | 装備武器 | bbは各種リストの武器表を参照 |
7E1032FF | 所持武器1 | +80h=ミスリルソード +40h=ゆうしゃのつるぎ +20h=エクスカリバー +10h=トマホーク +08h=バトルアクス +04h=まじんのおの +02h=ねこのつめ +01h=ようせいのつめ |
7E1033F0 | 所持武器2 | +80h=せいりゅうのつめ +40h=ばくだん +20h=かえんばくだん +10h=てなげばくだん |
↑武器画面で表示される仲間の武器は装備武器依存の為、所持武器の値を変更しても変化無し | ||
7E1035FC | 所持防具1 | +80h=兜・ミスリルヘルム +40h=兜・ムーンヘルム +20h=兜・アポロのかぶと +10h=鎧・ミスリルメイル +08h=鎧・パラディンメイル +04h=鎧・ガイアのよろい +02h=鎧・いにしえのよろい(仲間専用装備) +01h=鎧・めがみのローブ(仲間専用装備) |
7E10363B | 所持防具2 | +80h=鎧・かえんのよろい(仲間専用装備) +40h=鎧・くろしょうぞく(仲間専用装備) +20h=盾・ミスリルのたて +10h=盾・ヴィーナスのたて +08h=盾・イージスのたて +04h=盾・せいれいのたて(仲間専用装備) +02h=装飾品・おまもり +01h=装飾品・まほうのゆびわ |
7E103780 | 所持防具3 | +80h=装飾品・あいのロケット |
↑値は主人公の最終状態のもの 所持防具はコードをオン後にセーブ→ロードで実際に装備した事になる 主人公が仲間専用武器の値を加算した場合は 防具画面には表示されないor別の防具が表示されるが実際は値の防具が適応される 各種類、複数の値を加算している場合はリストの一番下の物が装備される (仲間の場合は各種類の一番下の物のみ表示される) | ||
7E1038FF | 所持魔法1 | +80h=白魔法・テレポ +40h=白魔法・ケアル +20h=白魔法・エスナ +10h=白魔法・レイズ +08h=黒魔法・クエイク +04h=黒魔法・ブリザド +02h=黒魔法・ファイア +01h=黒魔法・エアロ |
7E1039F0 | 所持魔法2 | +80h=封印魔法・サンダー +40h=封印魔法・ホーリー +20h=封印魔法・メテオ +10h=封印魔法・フレア |
↑オンにした瞬間に有効になる | ||
7E103AFF | 属性防御(表示) | +80h=地 +40h=水 +20h=火 +10h=風 +08h=雷 +04h=ダメージ(拳アイコン) +02h=ダメージ(剣アイコン) +01h=飛び道具 |
7E103CFF | 属性防御(内部データ) | |
↑ダメージ(拳アイコン)は一部の物理攻撃に、ダメージ(剣アイコン)は様々な物理攻撃に適応される模様 | ||
7E103BFF | 特殊防御(表示) | +80h=死 +40h=石化 +20h=麻痺 +10h=睡眠 +08h=混乱 +04h=毒 +02h=暗闇 +01h=沈黙 |
7E103DFF | 特殊防御(内部データ) | |
↑属性防御、特殊防御共に通常は表示の値が戦闘時に内部データに反映される | ||
7E104063 | 命中率・99 | 00h~63h(99) 回避率はコードをオンにしている間のみ有効 |
7E104163 | 回避率・99 |
アイテム用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0E9Exx | 消費アイテム1個目・種類 | 以降+02h ccは各種リストのアイテム表を参照 |
7E0EA0xx | 消費アイテム2個目・種類 | |
7E0EA2xx | 消費アイテム3個目・種類 | |
7E0EA4xx | 消費アイテム4個目・種類 | |
7E0E9F63 | 消費アイテム1個目・個数99 | 以降+02h 01h~63h(99個) |
7E0EA163 | 消費アイテム2個目・個数99 | |
7E0EA363 | 消費アイテム3個目・個数99 | |
7E0EA563 | 消費アイテム4個目・個数99 | |
7E0EA6FF | 重要アイテム1 | +80h=エリクサー +40h=かれえだ +20h=しゅくふくのみず +10h=ヴィーナスのかぎ +08h=ばんのうかぎ +04h=マスク +02h=まほうのかがみ +01h=カミナリいし |
7E0EA7FF | 重要アイテム2 | +80h=せんちょうのぼうし +40h=ライブラのもんしょう +20h=ジェミニのもんしょう +10h=メビウスのもんしょう +08h=めいふのつるぎ +04h=りゅうじんのつえ +02h=しゃくねつのコイン +01h=オーロラのさかずき |
↑重要アイテムのコードはゲーム進行に影響が出る可能性があるので注意 |
バトルポイント用コード
※下記は各バトルポイントの残り回数10のコード、値を01にすると1回勝利するだけでボーナス獲得
※クリア済みの箇所も値を01h以上にすれば再戦可能、値を00にすると未クリアの箇所もクリア済みになる
※1回勝利でボーナス獲得&クリア済みにする場合は値を01にしてオン→オフ後に戦闘する事
コード | 内容 | 追記 |
7E0FD40A | ふもとのもり・上 | フォレスタ地方 (フォーカスタワー左下エリア) |
7E0FD50A | さばくのほこら・左 | |
7E0FD60A | さばくのほこら・右 | |
7E0FD70A | フォーカスタワー・右 | アクエリア地方 (フォーカスタワー右上エリア) |
7E0FD80A | てんびんのほこら・右 | |
7E0FD90A | てんびんのほこら・右→右 | |
7E0FDA0A | アクエリア・右 | |
7E0FDB0A | こおりのどうくつ・左 | |
7E0FDC0A | こおったたきつぼ・上 | |
7E0FDD0A | てんびんのほこら・上 | |
7E0FDE0A | てんびんのほこら・上→左 | |
7E0FDF0A | フォーカスタワー・上 | フェイリア地方 (フォーカスタワー左上エリア) |
7E0FE00A | フォーカスタワー・上→上 | |
7E0FE10A | フォーカスタワー・上→上→上 | |
7E0FE20A | フェイリア・左 | |
7E0FE30A | フェイリア・左→左 | |
7E0FE40A | フェイリア・左→上 | |
7E0FE50A | かざん・右 | |
7E0FE60A | じゅかいのほこら・右 | ウインディア地方 (フォーカスタワー右下エリア) |
7E0FE70A | じゅかいのほこら・右→右 |
敵の現在HP用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E111400 | 敵1体目の現在HP0 | オンにすると一撃で倒せる |
7E111500 | ||
7E119400 | 敵2体目の現在HP0 | |
7E119500 | ||
7E121400 | 敵3体目の現在HP0 | |
7E121500 |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- リスト表の修正 -- Wiki? 2012-04-26 (木) 23:16:55
- バックアップより復帰 -- 2017-06-09 (金) 13:09:24
- いろいろ修正+追加 -- 2018-07-06 (金) 04:23:45