※残機とスコア以外は1P・2P共通
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E073D09 | 1P・残機9 | 00d~09d |
7E073C99 | 1P・スコア(千万と百万の位)が99 | 00d~99d |
7E073B99 | 1P・スコア(十万と一万の位)が99 | |
7E073A99 | 1P・スコア(千と百の位)が99 | |
7E073999 | 1P・スコア(十と一の位)が99 | |
7E074509 | 2P・残機9 | 00d~09d |
7E074499 | 2P・スコア(千万と百万の位)が99 | 00d~99d |
7E074399 | 2P・スコア(十万と一万の位)が99 | |
7E074299 | 2P・スコア(千と百の位)が99 | |
7E074199 | 2P・スコア(十と一の位)が99 | |
7E009CC0 | プレイ人数選択画面後にラウンド&レベルセレクト | 裏技の効果 レベルセレクトは実際には機能していない可能性あり |
7E073Exx | 周回数 | 00=1周目(初期状態) 02=2周目(難易度が上昇) 04=3周目(難易度が更に上昇) |
↑3周目はコードを使用しないとクリア不可 | ||
7E073Fxx | ラウンド | 00=AIR RACE 1(飛行機レース1回目) 01=AIR RACE 2(飛行機レース2回目) 02=HANGAR 1(銃撃戦1回目) 03=AIR RACE 3(飛行機レース3回目) 04=HANGAR 2(銃撃戦2回目) 05=CHASE(シューティング1回目) 06=ARMADA(シューティング2回目) 07=ZEPPELIN(最終ラウンド) |
7E002B70 | 自機の残りライフゲージ最大 | 銃撃戦、シューティング、最終ラウンド用 |
7E002F00 | 敵の残りライフゲージ0 | 銃撃戦の場合は2回目のボス以外は即勝利 銃撃戦2回目のボスはパイロットに一撃当てると倒せる 最終ラウンドの場合はラスボス含めて一撃で倒せる |
飛行機レース用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E000Exx | 経過タイム(分) | 00h~09h(0~9) 0Ah以上だと表示がバグる |
7E000Dxx | 経過タイム(秒) | 00h~3Bh(0~59) 3Bh~FEhにすると、分が1秒毎に増える |
7E000Cxx | 経過タイム(秒)が増えるまでの カウントダウン(フレーム) | 00h~3Bh(0~59) 00hだと秒が一気に増える |
7E0939xx | 自機の周回数 | 00h=00 0Ah=10 0Fh=15 14h=20 1Eh=30 28h=40 32h=50 5Ah=90 |
7E09F900 | 敵青の周回数0 | |
7E0AB900 | 敵赤の周回数0 | |
↑コードを使用しないで最初に表示されるLAP数を自機の周回数にセットすると即クリアになる 最大数未満の場合はクリアにならず、最大数を超える場合は即1ミスになるので注意 |
銃撃戦用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E003608 | 燃料ゲージ最大 | 常に飛んでいられる |
シューティング用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E00302E | 敵撃破カウント最大 | 画面上に敵等が一切いない状態になると即クリア |
7E092B00 | 自機がダメージを受けた時の硬直時間0 | 一気にダメージを受けるようになるので 残りライフのコードと併用する事 |
7E009D63 | ミサイルの残数99 | 通常は1Dh(29)が最大値 |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 7E073Dxx 残機 -- 2018-08-01 (水) 19:04:51
- 更新 -- 2019-01-23 (水) 04:31:58