ロックマンX

Last-modified: 2020-08-10 (月) 18:07:06

全体用コード

コード内容追記
7E0E8F01ボスエネルギーゲージ1中ボスなどにも効果が出ます
7E0ECF01
7E0F0F01
7E0F4F01
7E0BCE10エネルギー減らない-
7E0BCF20エックスの現在ライフMAX-
7E1F9A20エックスの最大ライフMAX-
7E1F8009残機9値が多いほど多くなります。
FFhでも構いませんが、1UPを取ると9になってしまいます。
7E0C30FFエックス 無敵解除する場合は値を00にする事
7E1F99FF全パーツ装着&全サブパーツ回収フラグパーツはこのコードをオンにするだけで有効
サブタンクは実際に追加されるのは別コードなので注意
7E1F83FFサブタンクオンにすると所持状態になる
回復を止めたい場合はコードをOFFにする。
7E1F848E
7E1F858E
7E1F868E
7E1F7E85波動拳が使える全パーツ装着前に使用可能にした場合は
波動拳を発動させるとエックスの画像がバグる
7E0E3F10ライドアーマーのライフMAX画面上には表示されない
値を7Fh以上にすると連続でダメージを受け続けます
7E0E4801ライドアーマー 無敵解除する場合は値を00にする事

面白コード

コード内容追記
7E0C0011自爆する進めなくなった時や\(^o^)/な時に
7E0C05xxジャンプの飛距離大きいほど飛びますが
あまりにも大きい値を入れると詰む可能性があります。07hぐらいがいいでしょう。
7E0C1111エックスが変な物体になる-
7E0E7111働きたくないでご(ry敵がほとんど出てこなくなります
 ただしボス戦で詰みます。
7E0E7211
7E0E8E11一部の敵に当たると
一撃死になる
-
7E0E7011一部の敵が浮く-
7E0C01xxバスター自動連射01=ノーマル 02= 04=フルチャージ 08= 0E=
7E0C0004バスター溜め連射下のとセットで使うと強いです
7E0C03xxバスター溜め変更01=フルチャージ 02= 03= 04=ノーマル
7E0BD311どこでも壁キック-
7E0BC463勝手にジャンプを続ける左右キーとジャンプボタンを同時押しすると物凄いジャンプをします。
ただし落ちてこない可能性があるので適当なところでボタンを離しましょう。
7E0BC611スーパージャンプジャンプボタンを離すとゆっくり落下 ↑のよりは安全かもしれません。
7E0BACxx歩く速さ変更10=左早く右遅い 90=左遅く右早い
7E0BB0xx浮く値で高さが変わる 値が大きいほど高い位置にいる
7E0E20xxライドアーマーが浮く乗ってからONにしたほうがいいです
7E0E34FFライドアーマー
スーパージャンプ
ジャンプボタンを離すとゆっくり落下します
7E0E2248自動搭乗ライドアーマーに近付くと勝手に乗ります
7E0BE403ジャンプ回数 無限-
7E0BDB14ホーミング溜めを
打ちまくるコード
このコード(1つ目)は、現在装備中の特殊武器のコードです。
その値を14にするとなぜかホーミング溜めを、溜めずに打てる武器になります。
しかし、使用するとなぜか最大ライフがバグるので、
最大ライフのコード(7E1F9A20)と併用して使用することをお勧めします。
また、コードの値を18にするとローリングシールドチャージになります。
(弾数コード7E1F9E5C)
7E0C132Aダメージ後の
無敵時間 無限
-
7E1F9B01オープニング
ステージカット
-
7E00B3xx画面の明るさxx=00h~0Fh(真っ暗~一番明るい)
オンのままだと不具合が生じるので注意

特殊武器のコード

※下記は特殊武器の残りエネルギー最大のコード、オンにすると対応するボスが撃破済みになる

コード内容追記
7E1F885Cホーミングトーピードランチャー・オクトパルド撃破
7E1F8A5Cカメレオンスティングスティング・カメリーオ撃破
7E1F8C5Cローリングシールドアーマー・アルマージ撃破
7E1F8E5Cファイヤーウェーブバーニン・ナウマンダー撃破
7E1F905Cストームトルネードストーム・イーグリード撃破
7E1F925Cエレクトリックスパークスパーク・マンドリラー撃破
7E1F945Cブーメランカッターブーメル・クワンガー撃破
7E1F965Cショットガンアイスアイシー・ペンギーゴ撃破

その他のコード

コード内容追記
7E1F9800エスケープユニット消滅マイナス効果なので注意
7E0BDD00ショットの弾数制限解除通常よりも一度に多く弾を発射可能になる
7E0BFD10ジャンプ回数 無限のコードと併用すると
2段目以降のジャンプが
ダッシュジャンプになる
単体では効果無し
7E0BFA1Fダッシュ時の残り時間オンにすると敵にぶつかったりしない限り有効
7E0C2706波動拳を使用可能時
地上でYを押すだけで波動拳発動
-
7E0C3500波動拳が画面から完全に消える前に
再発動可能になる
通常よりも少しだけ速く再発動可能
7E1F9CFF全ライフアップ回収フラグ実際に最大ライフが増えるのは別コードなので注意
7E1F7Axxステージ00=オープニングステージ
01=ランチャー・オクトパルドステージ
02=スティング・カメリーオステージ
03=アーマー・アルマージステージ
04=バーニン・ナウマンダーステージ
05=ストーム・イーグリードステージ
06=スパーク・マンドリラーステージ
07=ブーメル・クワンガーステージ
08=アイシー・ペンギーゴステージ
09=シグマステージ1
0A=シグマステージ2
0B=シグマステージ3
0C=シグマステージ4
7E1F7Bxxシグマステージ選択時の開始ステージ00=シグマステージ1
01=シグマステージ2
02=シグマステージ3
03=シグマステージ4
7E1F81xxステージの開始地点00=スタート地点
(シグマステージ4の最終ポイント)
01=復帰ポイント1
02=復帰ポイント2
(オープニング&8ボスステージの最終ポイント)
03=復帰ポイント3
(シグマステージ2の最終ポイント)※シグマステージ1の場合は欠番
04=復帰ポイント4
(シグマステージ1の最終ポイント)
05=復帰ポイント5
(シグマステージ3の最終ポイント)

コメント

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また未収録のコードも募集しています。

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