全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0E8F01 | ボスエネルギーゲージ1 | 中ボスなどにも効果が出ます |
7E0ECF01 | ||
7E0F0F01 | ||
7E0F4F01 | ||
7E0BCE10 | エネルギー減らない | - |
7E0BCF20 | エックスの現在ライフMAX | - |
7E1F9A20 | エックスの最大ライフMAX | - |
7E1F8009 | 残機9 | 値が多いほど多くなります。 FFhでも構いませんが、1UPを取ると9になってしまいます。 |
7E0C30FF | エックス 無敵 | 解除する場合は値を00にする事 |
7E1F99FF | 全パーツ装着&全サブパーツ回収フラグ | パーツはこのコードをオンにするだけで有効 サブタンクは実際に追加されるのは別コードなので注意 |
7E1F83FF | サブタンク | オンにすると所持状態になる 回復を止めたい場合はコードをOFFにする。 |
7E1F848E | ||
7E1F858E | ||
7E1F868E | ||
7E1F7E85 | 波動拳が使える | 全パーツ装着前に使用可能にした場合は 波動拳を発動させるとエックスの画像がバグる |
7E0E3F10 | ライドアーマーのライフMAX | 画面上には表示されない 値を7Fh以上にすると連続でダメージを受け続けます |
7E0E4801 | ライドアーマー 無敵 | 解除する場合は値を00にする事 |
面白コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0C0011 | 自爆する | 進めなくなった時や\(^o^)/な時に |
7E0C05xx | ジャンプの飛距離 | 大きいほど飛びますが あまりにも大きい値を入れると詰む可能性があります。07hぐらいがいいでしょう。 |
7E0C1111 | エックスが変な物体になる | - |
7E0E7111 | 働きたくないでご(ry | 敵がほとんど出てこなくなります ただしボス戦で詰みます。 |
7E0E7211 | ||
7E0E8E11 | 一部の敵に当たると 一撃死になる | - |
7E0E7011 | 一部の敵が浮く | - |
7E0C01xx | バスター自動連射 | 01=ノーマル 02= 04=フルチャージ 08= 0E= |
7E0C0004 | バスター溜め連射 | 下のとセットで使うと強いです |
7E0C03xx | バスター溜め変更 | 01=フルチャージ 02= 03= 04=ノーマル |
7E0BD311 | どこでも壁キック | - |
7E0BC463 | 勝手にジャンプを続ける | 左右キーとジャンプボタンを同時押しすると物凄いジャンプをします。 ただし落ちてこない可能性があるので適当なところでボタンを離しましょう。 |
7E0BC611 | スーパージャンプ | ジャンプボタンを離すとゆっくり落下 ↑のよりは安全かもしれません。 |
7E0BACxx | 歩く速さ変更 | 10=左早く右遅い 90=左遅く右早い |
7E0BB0xx | 浮く | 値で高さが変わる 値が大きいほど高い位置にいる |
7E0E20xx | ライドアーマーが浮く | 乗ってからONにしたほうがいいです |
7E0E34FF | ライドアーマー スーパージャンプ | ジャンプボタンを離すとゆっくり落下します |
7E0E2248 | 自動搭乗 | ライドアーマーに近付くと勝手に乗ります |
7E0BE403 | ジャンプ回数 無限 | - |
7E0BDB14 | ホーミング溜めを 打ちまくるコード | このコード(1つ目)は、現在装備中の特殊武器のコードです。 その値を14にするとなぜかホーミング溜めを、溜めずに打てる武器になります。 しかし、使用するとなぜか最大ライフがバグるので、 最大ライフのコード(7E1F9A20)と併用して使用することをお勧めします。 また、コードの値を18にするとローリングシールドチャージになります。 (弾数コード7E1F9E5C) |
7E0C132A | ダメージ後の 無敵時間 無限 | - |
7E1F9B01 | オープニング ステージカット | - |
7E00B3xx | 画面の明るさ | xx=00h~0Fh(真っ暗~一番明るい) オンのままだと不具合が生じるので注意 |
特殊武器のコード
※下記は特殊武器の残りエネルギー最大のコード、オンにすると対応するボスが撃破済みになる
コード | 内容 | 追記 |
7E1F885C | ホーミングトーピード | ランチャー・オクトパルド撃破 |
7E1F8A5C | カメレオンスティング | スティング・カメリーオ撃破 |
7E1F8C5C | ローリングシールド | アーマー・アルマージ撃破 |
7E1F8E5C | ファイヤーウェーブ | バーニン・ナウマンダー撃破 |
7E1F905C | ストームトルネード | ストーム・イーグリード撃破 |
7E1F925C | エレクトリックスパーク | スパーク・マンドリラー撃破 |
7E1F945C | ブーメランカッター | ブーメル・クワンガー撃破 |
7E1F965C | ショットガンアイス | アイシー・ペンギーゴ撃破 |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E1F9800 | エスケープユニット消滅 | マイナス効果なので注意 |
7E0BDD00 | ショットの弾数制限解除 | 通常よりも一度に多く弾を発射可能になる |
7E0BFD10 | ジャンプ回数 無限のコードと併用すると 2段目以降のジャンプが ダッシュジャンプになる | 単体では効果無し |
7E0BFA1F | ダッシュ時の残り時間 | オンにすると敵にぶつかったりしない限り有効 |
7E0C2706 | 波動拳を使用可能時 地上でYを押すだけで波動拳発動 | - |
7E0C3500 | 波動拳が画面から完全に消える前に 再発動可能になる | 通常よりも少しだけ速く再発動可能 |
7E1F9CFF | 全ライフアップ回収フラグ | 実際に最大ライフが増えるのは別コードなので注意 |
7E1F7Axx | ステージ | 00=オープニングステージ 01=ランチャー・オクトパルドステージ 02=スティング・カメリーオステージ 03=アーマー・アルマージステージ 04=バーニン・ナウマンダーステージ 05=ストーム・イーグリードステージ 06=スパーク・マンドリラーステージ 07=ブーメル・クワンガーステージ 08=アイシー・ペンギーゴステージ 09=シグマステージ1 0A=シグマステージ2 0B=シグマステージ3 0C=シグマステージ4 |
7E1F7Bxx | シグマステージ選択時の開始ステージ | 00=シグマステージ1 01=シグマステージ2 02=シグマステージ3 03=シグマステージ4 |
7E1F81xx | ステージの開始地点 | 00=スタート地点 (シグマステージ4の最終ポイント) 01=復帰ポイント1 02=復帰ポイント2 (オープニング&8ボスステージの最終ポイント) 03=復帰ポイント3 (シグマステージ2の最終ポイント)※シグマステージ1の場合は欠番 04=復帰ポイント4 (シグマステージ1の最終ポイント) 05=復帰ポイント5 (シグマステージ3の最終ポイント) |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 動画追加 -- 一夜漬けの鬼? 2012-06-12 (火) 00:59:15
- 最初のボス倒せない -- 無敵? 2012-10-16 (火) 19:37:24
- 最初のVAVAです? わざとやられないといけないので無敵コードをOFFにしてください -- 2012-10-16 (火) 20:12:00
- 7E0C30FF すり抜け無敵 -- syo2? 2015-03-13 (金) 08:58:14
- 自爆のコードがSnes9xで高速化とチャージ禁止と壁ケリ禁止のコードになってますヽ(`・Д(`・Д)ノ -- 2016-09-15 (木) 22:27:36
- 更新 -- 2018-04-04 (水) 03:04:42
- これミニスーファミでも使えますか? -- 2018-12-14 (金) 16:10:37
- ザコ敵を呼び出すコード、ご存知の方いらっしゃいますか?具体的にはモルボーラーを自由召喚したいと考えております。ぜひ宜しくお願い致します。 -- 2020-03-12 (木) 13:18:00
- 二段ジャンプできるコードってありませんかね -- 2020-06-10 (水) 04:57:54
- 上にあるジャンプ回数無限のコードで可能ですよ -- 2020-06-26 (金) 06:24:33