ロマンシング サ・ガ3

Last-modified: 2024-11-20 (水) 02:05:16

ロマンシング サ・ガ3 各種リスト

体験版サンプルROMCRC="BBBE3253"
version 1.0CRC="5399BDDB"
version 1.1CRC="6C50C2CF"

全体用コード

コード内容追記
7EF31Axx所持金2710で1万
7EF31Bxx
7EF31Cxxロアーヌ侯国資金&銀行3B9ACA00で10億
7EF31Dxx
7EF31Exx
7EF31Fxx
7EF30F3Bデバックルーム-
7EF31002
7EF4C600全員の【がめつさ】が0になる-
7EE500FF工房全商品販売-
↓+01h↓
7EE506FF
7EE06AFFマップ全部うまる通常では行けないシノンの村まで行けるようになります。
7EE06CFF
↓+01h↓
7EE07DFF
FEC61980陣形乱されない-
FEC63C00
FE0615FFバックとる-
FE0625FF
FE062EEA
FE0640FF
7EF546XX移動時音楽-
7EF4A4XX戦闘時音楽-
7F6CD1FF自軍の兵力-
7F6CD300敵軍の兵力-
7EF4BEXXコマンダーモードフラグ-
7EDA00xx敵を止める1コードで1体です。*1XY軸 両方入れないと判定が別の所にあって突然戦闘に入るときがあります
↓+01h↓
7EDBFFxx
7EF4B000ツヴァイクトーナメントに何度でも参加可能試していませんがモニカでも参加できるようになると思います。
7ED9BB033倍速で歩く-

キャラクター用コード

   次のキャラはアドレスに+80hする

コード内容追記
7EF000XX仲間のキャラクタ名主人公の場合には無効
7EF001bbグラフィックbbは各種リストのグラフィックリスト参照
7EF002cc職業ccは各種リストの職業リスト参照
7EF003dd性別ddは各種リストの性別リスト参照
7EF016XX最大HP-
7EF017XX
7EF018XX現在LP-
7EF019XX最大LP-
7EF01AXX現在技ポイント-
7EF01BXX最大技ポイント-
7EF01CXX現在術ポイント-
7EF01DXX最大術ポイント-
7EF01EXX腕力見た目だけ 戦闘中は元のステータス
7EF01FXX器用さ見た目だけ 戦闘中は元のステータス
7EF020XX素早さ見た目だけ 戦闘中は元のステータス
7EF021XX体力見た目だけ 戦闘中は元のステータス
7EF022XX魔力見た目だけ 戦闘中は元のステータス
7EF023XX意志力見た目だけ 戦闘中は元のステータス
7EF024XX魅力見た目だけ 戦闘中は元のステータス
7EF025XX剣LV-
7EF026XX斧LV-
7EF027XX槍LV-
7EF028XX弓LV-
7EF029XX体術LV-
7EF02AXX蒼龍LV-
7EF02BXX朱雀LV-
7EF02CXX白虎LV-
7EF02DXX玄武LV-
7EF02EXX太陽LV-
7EF02FXX月LV-
7EF030XX支援LV-
7EF047XX装備/武器1例:7EF04742で竜槍スマウグ
7EF048XX装備/武器2-
7EF049XX装備/武器3-
7EF04AXX装備/武器4-
7EF04BXX装備/防具1例:7EF04B96でヒドラレザー
7EF04CXX装備/防具2-
7EF04DXX装備/防具3-
7EF04EXX装備/防具4-
Romanching Saga3-000.png

     ↑文字が砕け散ってるのはチートの数値入力ミス(過剰してしまった場合)

戦闘中コード

コード内容
1人目
7E2281XXキャラグラフィック
7E2294XX戦闘中現在HP
7E2295XX
7E229AXX戦闘中現在技ポイント

コード内容追記
7E1306XX遭遇する敵の種類敵の種類リストはここを参照
7E1314XX戦闘内容識別コード-
7E095309陣形技ポイントMAX-
7E095309戦闘すぐ終わる-
7E093100敵攻撃しない通常戦闘用
7E093701敵のバックをとる-

アイテム用コード

コード内容
7E162800アイテム購入タダ
7E162900
7E1627xx売却アイテム個数
7EF5DCxx開発中の武器
7EF5EDxx開発中の防具
7EF4CE00開発すぐ完成

トレード用コード

コード内容追記
7EFAB2xx買収-
↓+01h↓
7EFAB8xx
7EFDB2xx資産-
↓+01h↓
7EFDB7xx
7EFD8Bxx資産 Ver2-
↓+01h↓
7EFD90xx
7EDDD8xx収支予想-
↓+01h↓
7EDDDDxx
7EDDF4xx同盟資金-
↓+01h↓
7EDDF9xx
7E093Fxxゲージの移動速度-
7E093F40
7E094080
7E054Exx第何期-
7E054Fxx
7EAAA701最初から100億オーラム最大で100兆オーラムまで表示可能だが
買収防衛時の積み上げ時間が長くなりテンポが悪くなるので
7EAAA701(100憶)程度が現実的
7EAAC0FF総資金10兆オーラム-
7EFAXXXX所有物件全部FFで全ての物件を所有する
7EFA8BFF総資産-
+01h
7EFA8FFF
7EFA97XX
から
7EFA9CXX
グループ技全部FFで全てのグループ技を覚える
実際にないグループ技を覚えない場合は
7EFA97F3
7EFA98FD
7EFA99FF
7EFA9ABB
7EFA9BCF
7EFA9C3F
7EFA9DXX
7EFA9EXX
かけひき技全部FFで全てのかけひき技を覚える
実際にないかけひき技を覚えない場合は
7EFA9DDF
7EFA9EFF

マスコンバット系コード

コード内容追記
7EFADEXX
から
7EFAE3XX
作戦全部FFで全ての作戦を覚える
実際にない作戦を覚えない場合は
7EFADE7F
7EFADF57
7EFAE0AE
7EFAE1FF
7EFAE2FF
7EFAE3F8
7EFAEAXX
7EFAEBXX
陣形両方FFで全ての陣形を覚える
実際にない陣形を覚えない場合は
7EFAEAFF
7EFAEBE0
作戦と陣形を全て覚えた状態で
戦術研究を行うとフリーズします
7F6F20FF
7F6F21FF
7F6F22FF
7F6F23FF
7F6F24FF
7F6F25FF
作戦の使用回数無限2番目
3番目
4番目
5番目
6番目
7番目(特殊戦闘)
コードを効かせた状態だと
所々で画面がバグります
7E130EXX戦闘内容

下線部は連戦
直前にマスコンバットを
やっていないと
正常に作動しない
00ゴブリンキング
01ゴドウィン
02ゴブリンプリンス
03ゾンビのトミー
04????????
05ルートヴィッヒの回想
06自軍スタンレー、敵軍ファルス
07自軍ファルス、敵軍スタンレー
08パッペンハイム
09ガマ
0Aヴラド
0Bラザール
0Cアクート(人間兵)
0Dガリバルディー
0Eシャルル
0Fバイヤール
11ラビット
12フォックス
13ベア
14デュマ(昼)
15デュマ(夜)
16エドウィン
17パンチョ(ゾウ引率)
18パンチョ(一般兵)
19ヤン ユウチュン
1Aアクート(魔物兵)
1Bボナパルト
1Cデビルリーダー
1Dハンニバル
7EFAC9XX自軍指揮官

作戦や攻撃力が変化
04ハリード
05ミカエル
30ゴドウィン
31ゴブリンキング
32ゾンビのトミー
33ゴブリンプリンス
34????????
35ライブラ
36タウラス
37クレメンス
38ルートヴィッヒ
39クラックス(敵軍)
3Aジェイスン(敵軍)
3Bパッペンハイム
3Cヴラド
3Dラザール
3Eヤン ファン
3Fガリバルディー
40シャルル
41ヒィアン ユー
42ガマ
43ブラッドレー
44コリンズ
45パットン
46バイヤール
47ディアネイラ
48ラビット
49フォックス
4Aベア
4Bデュマ(昼)
4Cデュマ(夜)
4Dクラックス(自軍)
4Eジェイスン(自軍)
4Fボナパルト
50パンチョ(ゾウ引率)
51パンチョ(一般兵)
52ヤン ユウチュン
53アクート
54ハンニバル
55デビルリーダー
56エドウイン
57ウィンドシード
7F7C59XX敵軍指揮官

作戦は変化しない
指揮官戦闘不能時の
挙動が異なる

モンスターレベルコード

コード内容追記
7EF532XX強さ/お供最大F0 本来の上限は9E(158)
7EF533XX強さ/骸骨最大F0 本来の上限は9F(159)
7EF534XX強さ/悪魔最大F0 本来の上限はA8(168)
7EF535XX強さ/獣最大F0 本来の上限は9B(155)
7EF536XX強さ/魚最大F0 本来の上限はA8(168)
7EF537XX強さ/獣人最大F0 本来の上限は9F(159)
7EF538XX強さ/植物最大F0 本来の上限は91(145)
7EF539XX強さ/水棲最大F0 本来の上限は83(131)
7EF53AXX強さ/精霊最大F0 本来の上限は83(131)
7EF53BXX強さ/屍最大F0 本来の上限は9F(159)
7EF53CXX強さ/両棲最大F0 本来の上限は9F(159)
7EF53DXX強さ/蛇最大F0 本来の上限は7E(126)
7EF53EXX強さ/無機最大F0 本来の上限は83(131)
7EF53FXX強さ/昆虫最大F0 本来の上限は92(146)
7EF540XX強さ/有翼最大F0 本来の上限は99(153)
7EF541XX強さ/亡霊最大F0 本来の上限は9F(159)
7EF542XX強さ/妖精最大F0 本来の上限はA8(168)

施設系コード

コード内容追記
7EF4E2XX国威FFで最高になる
7EF4E6XX住民
7EF4E7XX産業

極意系コード

コード内容追記
7EF50BXX
から
7EF51EXX
全部FFで全ての技を極意にする
7EF525XX
から
7EF529XX
見切り全部FFで全ての見切りを極意にする

技詳細

コード+01h+02h+04h+08h+10h+20h+40h+80h
7EF50Bパリイファイナル
ストライク
(剣)
ファイナル
ストライク
(斧)
----------
7EF50C疾風剣龍尾返しバック
スタッブ
飛水断ち十文字斬り失礼剣かすみ二段なぎ払い
7EF50Dデミルーン
エコー
デミルーン黄龍剣剣閃分身剣五月雨斬り亜空間斬り残像剣
7EF50E--スター
ストリーム
スター
バースト
スケアー
ボイス
誘惑の瞳氷の瞳ブレード
ネット
スパイダー
ネット
7EF50Fブル
クラッシュ
無形の位地走り払い抜けスマッシュ切り落とし巻き打ちみね打ち
7EF510ダンシング
ソード
霧氷剣退魔神剣ムーラン
ルージュ
地ずり残月乱れ雪月花逆風の太刀無刀取り
7EF511メガホークブレード
ロール
アクセル
ターン
ハイパー
ハンマー
ウォークライ大木断スカル
クラッシュ
トマホーク
7EF512--オービット
ボーラ
ジンギスカンヨーヨーデッドリー
スピン
スカイ
ドライブ
マキ割
ダイナミック
次元断
7EF513エアロビート大震撃骨砕き回転撃ジャスト
ミート
ハードヒット脳天割り--
7EF514--振り逃げパワーヒールブレスかめごうら
割り
グランド
スラム
活殺重力破削岩撃
7EF515インプリズンアクセル
スナイパー
フェイントシャッター
スタッフ
抜刀
ツバメ返し
マイダス
ハンド
居合抜きスペル
エンハンス
7EF516ファイナル
レター
ファイア
クラッカー
サザンクロススクリュー
ドライバー
マタドールライトニング
ピアス
スネーク
ショット
マインド
ステア
7EF517石突き足ばらい----蛇剣ナースヒールウェア
バスター
ウェイク
アップ
7EF518双龍破スパイラル
チャージ
ミヅチチャージ脳削りかざぐるまエイミング二段突き
7EF519サイコ
バースト
勝利の詩ラウンド
スライサー
スウィング流星衝無双三段大車輪活殺獣神衝
7EF51Aフラッシュ
アロー
瞬速の矢ビースト
チェイサー
イド・
ブレイク
でたらめ矢影ぬい--トライ
シューター
7EF51B妖精の矢ミリオン
ダラー
影殺し連射プラズマ
ショット
挑発射ちショット
ウェイヴ
サイド
ワインダー
7EF51Cサミングキックみんなのうた----死ね矢--レゾナン
スウィープ
7EF51D逆一本ナイアガラ
バスター
短勁稲妻キックジャイアント
スイング
空気投げカウンター集気法
7EF51E----龍神烈火拳タイガー
ブレイク
練気拳流星蹴り超次元
ペルソナ
活殺破邪法

※緑は固有装備技

見切り詳細

コード+01h+02h+04h+08h+10h+20h+40h+80h
7EF525巻き打ち多段攻撃斬り払いネット--------
7EF526地震攻撃フリーズ
バリア
ブレードロール骨砕き舞千鳥マルチウェイ遠当てスマッシュ
7EF527触手でたらめ矢影ぬいエイミング足払いスクリュー
ドライバー
アクセル
スナイパー
フェイント
7EF528凝視フェロモンライフ
スティール
死神のカマ催眠稲妻キック体当たりふみつけ
7EF529--------------脳天割り

※緑は閃き不可能

エミュレータ専用コード

コード内容追記
C545F2A2技・見切り全部-
C545F3FF
C545F4EA
C545F5EA

コード Version 内容
C2A0A8EAVersion:1.0用落とすアイテム全部
C2A0B5EA
C2A0B6EA
C2A0B7EA
C2A0C8EAVersion:1.1用
C2A0D5EA
C2A0D6EA
C2A0D7EA

参考動画


コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • リンクから行ける静穏な世界に「ダッシュ中でもモンスター見える」っていうのがありましたよ -- 2022-03-30 (水) 18:37:40
  • マップ開放が自分の環境では出来なかった1行目を7EF46AC0にして後は同じ分アドレス移動してけば開放されました 確認お願いします -- 2023-10-04 (水) 12:24:37
  • C07E3E64 C07E6C64 ダッシュ中でもモンスター見える -- 2024-07-15 (月) 01:06:51
  • 戦闘中1人目に強制的に指定した技を使わせる7E1554xx +15dec覚えていない技も使わせることができます。 -- 2024-08-07 (水) 18:04:14
  • 敵専用の技・術を味方が使用できるコードありますか。メイルシュトロームを使ってみたいです。 -- 2024-09-25 (水) 20:52:10
  • 全員の【がめつさ】が0になるのコードが間違っています 正しくは7EF4C600 -- 2024-11-02 (土) 02:16:19
  • 逆にエンカウントするチート教えていただきたいです!バグってエンカウントしなくなったので -- あ 2024-11-18 (月) 18:44:00
  • 7E1554xx投稿者ですが 正しくは7E1545xx -- ロマコラのみ xxで選択したコマンドが技か術によって切り替わる -- 足りないならパンチとか選択してoff→on -- ロマコラのみ 所持アイテムを130個以上にすると裏アイテムになる -- 2024-11-19 (火) 18:56:55
  • よこ軸の座標軸を「x軸」、たて軸の座標軸を「y軸」 -- プレイヤーy軸7ED9ACxxxx(16384) -- ピドナの子供(町の人)y軸が7EDA6Cxxxxなら -- 7EDA92 (+38dec) 18でモンスターイベントフラグ -- 戦闘中のみon 武器レベルアップ 7E22A5 xx(255) -- スーファミチート Wiki →ここのコード信用できなくないです?こっちのほうがいい→snescode.blog137.fc2.com/blog-entry-35.html?sp -- C0系コード使ったらコードを切ってセーブ→ロードしたほうが良くないです? -- 2024-11-19 (火) 19:06:54
  • ロマコラ含める 七星剣は最強の・防・具・7EF04B13 (術でスターストリームを使ったら装備していた) -- 2024-11-20 (水) 02:05:16

*1 全部は面倒なので、敵のグラフィックが下に来た時値を減らしながらサーチでY軸が。右から左に行ったときに減らせばX軸がでます。