第4次スーパーロボット大戦

Last-modified: 2023-07-27 (木) 10:45:54

第4次スーパーロボット大戦 各種リスト

version 1.0CRC="BE764D4C"
version 1.1CRC="63883E1E"

全体用コード

コード内容追記
7E10557F資金9999999-
7E105696
7E105798
7F7C80FF武器攻撃力1つ目全員の攻撃力が変わります。以降+2hづつ。
しかし!使わないほうがイイです♪ マップ攻撃のみにしたほうが・・・
7F7C81FF
7E0EECxx出撃ユニット数変更規定出撃ユニット数より微妙に増えたりします。でも・・・・
範囲超えると、おそらくレベル高い順に出動。
お気に入りキャラがレベル低いと出なかったりします。
7E0EDCFF取得資金 MAX戦闘終了後、資金65535プラスされます。
7E0EDDFF
7E0EDAFF取得経験値 MAX戦闘終了後、経験値65535プラスされます。
ただし、レベル差によりあまりいい結果にならないことがあります
7E0EDBFF
7E156644ユニット1のステータス MAX
行動無制限
次キャラは+2hづつ 第一話のユニット1は「兜甲児」です。
7E0EC3FF激怒のダメージ激怒で全ての敵に65536のダメージを与えることが出来ます。
激怒使用時以外はコードをOFFにすること
7E0EC4FF

ユニット、パイロット用コード

次はアドレスに+2hです
コード内容追記
7E17E6xxレベル01h~63h(99)
7E1AE5FF気力01h~FFh(255)
7E1188FF撃墜数 星5つ-
7E1665FF維持型精神コマンド維持型、魂や加速などその場ですぐに使用しないもの
7E1666FF
7E18E5xx現在精神ポイント01h~FFh(255)
7E18E6xx最大精神ポイント
7E19E5xx現在HP01h 00h~E8h FDh(65000)
7E19E6xx
7E1A65xx最大HP
7E1A66xx
7E1965xx現在EN01h~FFh(255)
7E1966xx最大EN
7E1BE5xx近攻撃
7E1BE6xx遠攻撃
7E1CE5xx回避
7E1C65xx命中
7E1CE6xx直感
7E1C66xx技量
7E1AE6xx運動性
7E1B65FF装甲 1360-
↓ いずれも吹き飛ぶ(ゲームの進行に支障が出る)可能性があります ↓
7E17E5aaパイロット変更aaは各種リストのパイロット表を参照
7E1865bbユニット変更bbは各種リストのユニット表を参照
同mapの間のみ適用されて、能力は元の機体のまま
クリア後は元の機体に戻る。
7E1866bb
7E1208bbユニット変更2bbは各種リストのユニット表を参照
精神復活orMAP終了後に適用、改造も可能。
ただし、弾数0や改造不可と出る可能性あり
7E1209bb
妖精レベル
7E1408xxチャム=ファウレベル1~127
7E140Cxxベル=アール
7E1410xxエル=フィノ
7E1414xxリリス=ファウ
7E1418xxシルキー=マウ

各種パーツ99個

コードパーツ追記
7E107899高性能レーダー
ミノフスキークラフト
画面には9個としか表示されてませんが99個あります
10個目は装備一覧で十字ボタンの上を押せば
画面からカーソルがはみ出すので
そのまま決定すればOKです 画面がバグりますが
気にせずそのままいっぱいつけてください
次のシナリオに進むと画面は元に戻ります。
7E107999ブースター
メガブースター
7E107A99アポジモーター
ファティマ
7E107B99ALICE
サイコフレーム
7E107C99バイオセンサー
マグネットコーティング
7E107D99Iフィールド発生機
チョバムアーマー
7E107E99ハイブリッドアーマー
バリアジェネレーター
7E107F99ビームコーティング
リペアキット
7E108099プロペラントタンク
プロペラントタンクS

フラグ系コード

コード内容追記
7E105EXX武器追加フラグ+01でツインランサー、Vレーザー、ビッグブラスト・ディバイダー追加
7E105FXX+02でイオン砲追加
+04でアトミックバズーカ追加
+80でグランダッシャー追加
7E1060XX+02でダイモシャフト、ドリルアンカー、烈風正拳突き改追加
+08でゴッドボイス追加
+10でゴーガンソード、エネルギーカッター追加
7E1061XX+10で計都羅喉剣暗剣殺追加
+20でブラックホールキャノン追加
7E1062XX説得フラグ+20でフォウ説得可能 +30でフォウ説得完了
7E1065XX+0Aでロザミィ説得可能 +0Eでロザミィ説得完了
※説得完了を入れると撃墜しても仲間になります
7E1063XX+04でオリビー説得可能
7E1068F0恋愛ポイント最大ゲーム上には表示されない
初期値は00、通常は条件を満たす毎に±10h
恋人がいないを選んだ直後の選択肢によっては+30h
値がA0以上で、最終話「火星の決戦」の
マップ開始前の会話で副主人公から告白される
7E1069XXデモセレクトのコードA+01h=ダンクーガ合体
+02h=ザンボット3合体
+04h=真・ゲッター1~3変形
+08h=ゲッタードラゴン~ポセイドン変形
+10h=ゲッター1~3変形
+20h=ライディーン発進
+40h=スクランダークロス
+80h=マジンガー発進
+FFh=全部
デモセレクトのコードは一度セーブしないとリストは暗いままだが、選択可能
7E106AXXデモセレクトのコードB+40h=コンバトラーV合体

面白コード

コード内容追記
7E1053xx総ターン数00h 00h~0Fh 27h(9999) ターン数分岐に影響します
7E1054xx
7E1000ccシナリオセレクトccは各種リストのシナリオ表を参照
注意!ゲーム進行に重大な影響が出ます
7ED242xxサウンドチャンネル別
楽器変更 #1
01h~FFh 00hは耳を突く強烈な雑音なので注意してください
7ED243xx#2
7ED244xx#3
7ED245xx#4
7ED246xx#5
7ED247xx#6
7EDFE5dd名前文字変更
1文字目~
ddは各種リストの文字表を参照
姓と名の間が1アドレスはなれています 愛称は出来ませんでした
7EDFE6dd
7EDFE7dd
7EDFE8dd
7EDFE9dd
7EDFEAdd
7EDFECdd
7EDFEDdd
7EDFEEdd
7EDFEFdd
7EDFF0dd
7EDFF1dd
7E0E30xx会話変更00h 00h~CAh 2Ah(10954種類のセリフ)
7E0E31xx
軸操作使用上の注意!
①全員に効果が出る
②移動すると効果が出る
③使うとエネルギーが0になる
④敵にも効果がある
7E0EB2xxロボット位置X軸操作マップ内 0←→255
7E0EB3xxロボット位置Y軸操作マップ内 0↑↓255
7E0F0A00敵動けない敵のターンで敵が移動してきません
ただし、攻撃範囲に入ってくると突っ込んできます
7E0F25xx敵命中率00h~64h(100%)
たまに逆になってることがあるので値を入れ替えてください
7E0F2Dxx自軍命中率
7E0F20ee自軍側背景変更eeは各種リストの背景表を参照
7E0F28ee敵側背景変更
7E180Daa敵パイロット変更aaは各種リストのパイロット表を参照 以降アドレスに+02h
7E188Dbb敵ユニット変更bbは各種リストのユニット表を参照 以降アドレスに+02h
やはり能力は元の機体のまま
7E0EACff武器変更ffは各種リストの武器表を参照 以降アドレスに+02h
7E0EADff
7E0383xxモザイク00h~FFh 値が大きいほど強い 大きすぎると戻る可能性あり

エミュレータ用コード

コード内容追記
C2C6EEC1精神P減らない-
C2C6D7C1精神P減らない
(サブパイロット用)
-
C29BCFFD気合使うと気力MAX-
C0B85B00敵味方共に
加速の効果がある
移動力が+5される
C3EDF280先制側に魂の効果がある与えるダメージが3倍になる
C3EFCA80反撃側に魂の効果がある-
C0B85B00常に幸運の効果がある敵から貰える経験値とお金が倍になる
CB044940ニューゲームで始めると
戦闘アニメが表示されなくなる
-
C392CD0B全ユニットの操作が可能になる-
C2910500
C392E200
行動後に攻撃や精神
などが使える
移動不可
C0CF4100行動後に移動ができるC2910500 C392E200と併用
C3E05BA9高レベルの敵と戦闘したとして
獲得経験値が算出される
-
C2C23C80偵察をしなくても
敵の能力を見ることができる
-
C2B07D00敵操作で待機をしても
埋もれている
アイテムを入手できる
-
C0B114A9レベル制限のある
精神コマンドの項目が開放される
-
C3D84800マップ兵器で味方を撃墜しても
経験値やお金を入手できる
-
C2D3BE80乗換可能なキャラクターが
乗換可能なユニットに
搭乗できる
-
C0A42B24
C29BCFFD
C2C6EEC1
C2C6D7C1
7E1055FF
7E1056FF
7E1057FF
7E0EDAFF
7E0EDBFF
戦闘デバッグモードこのコードを全てONにして
ゲームスタート敵のターンにして
倒せない敵が出たら
赤くなっているところを切る。
そして自分のターンになったら全体コマンドを
出す画面はバグるがそのまま決定すると戦闘デバッグになる。
いろいろ変えて遊べます(フリーバトルのようなことができる)
ボツユニットやボツキャラ、ボツ技も出てきます
戦闘終了後マップに戻りますが、
全体コマンドを出して決定すればまたできます。
操作方法は、左右で値を変えられます。
Yボタンが-10 Xボタンが+10
Bボタンが-01 Aボタンが+01です 戦闘開始はセレクトです
なおABXYで武器を変えると別のロボットの武器がつかえます

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 違うユニット変更コード記載と微妙に変更(ってか、注釈多いです -- ナブラ? 2012-07-01 (日) 04:03:32
  • ページの修正-- Wiki? 2012-07-01 (日) 07:47:52
  • コードだけ残して復帰。コードだけなら問題ないよな? [hatena] -- 2013-11-17 (日) 20:27:39
  • 追記、各種リストの画像も消去。動画リンクはリンク切れだったので消去。 -- 2013-11-17 (日) 20:28:50
  • 武器追加フラグの修正・追記 -- 2015-04-01 (水) 11:53:01
  • ユニット変更は変形出来るユニットにコードで変更して、変形コマンドを出したまま好きなユニットにコードで変更して変形する。そしてそのまま途中セーブしてコードオフ➡リセット➡コンテニューできちんと好きなユニットを使えます -- 2016-05-31 (火) 04:51:30
  • 精神P減らない コードは効果なく反映されません -- 2018-06-25 (月) 21:48:23
  • ロボット大図鑑追加(※7E0000-7FFFFFの範囲を超えるため他エディタ使用のこと) -- 2019-09-02 (月) 21:22:10

第4次スーパーロボット大戦 各種リスト