アクトレイザー の変更点

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#contents
[[アクトレイザー 各種リスト]]

*全体用コード [#g8d1d41c]
|BGCOLOR(#171755):CENTER:コード|BGCOLOR(#171755):CENTER:内容|BGCOLOR(#171755):CENTER:追記|
|BGCOLOR(#5555CC):00847520|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:デバッグモード|BGCOLOR(#5555CC):-|
|BGCOLOR(#5555CC):00847651|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):00847781|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):00816D0B|~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E03490x|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:ステージセレクト(スペシャルモード)|BGCOLOR(#6C6500):00:フィルモア ACT1&br;01:フィルモア ACT2&br;02:ブラッドプール ACT1&br;03:ブラッドプール ACT2&br;04:カサンドラ ACT1&br;05:カサンドラ ACT2&br;06:アイドス ACT1&br;07:アイドス ACT2&br;08:マラーナ ACT1&br;09:マラーナ ACT2&br;0A:ノースウォール ACT1&br;0B:ノースウォール ACT2&br;0C:デスヘイム|
|BGCOLOR(#5555CC):7E033602|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:オートセレクト(スペシャルモード)|BGCOLOR(#5555CC):-|
|BGCOLOR(#6C6500):7E0287bb|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:名前文字&br;一文字目|BGCOLOR(#6C0065):常にONにしておく。OFFにすると名無しになる。&br;''&color(Aqua){bbは[[各種リスト>http://wikiwiki.jp/snes007/?%A5%A2%A5%AF%A5%C8%A5%EC%A5%A4%A5%B6%A1%BC%A1%A1%B3%C6%BC%EF%A5%EA%A5%B9%A5%C8]]の文字表を参照};''|
|BGCOLOR(#5555CC):7E0288bb|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:二文字目|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E0289bb|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:三文字目|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E028Abb|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:四文字目|~|
*アクションパート [#ke8e4f34]
|BGCOLOR(#171755):CENTER:コード|BGCOLOR(#171755):CENTER:内容|BGCOLOR(#171755):CENTER:追記|
|BGCOLOR(#5555CC):7E001C99|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:残り人数減らない|BGCOLOR(#5555CC):-|
|BGCOLOR(#6C6500):7E001D08|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:現在HP|BGCOLOR(#6C6500):-|
|BGCOLOR(#5555CC):7E001E08|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:最大HP|BGCOLOR(#5555CC):-|
|BGCOLOR(#6C6500):7E002109|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:現在MP|BGCOLOR(#6C6500):-|
|BGCOLOR(#5555CC):7E00E4FF|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:波動剣|BGCOLOR(#5555CC):通常はラスボス戦でのみ自動的にFFになる|
|BGCOLOR(#6C6500):7E00E699|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:制限時間減らない|BGCOLOR(#6C6500):ステージクリアの時、コードを無効にする事。&br;コースをクリアしたら切ってください。得点がいつまでも入り続けます。|
|BGCOLOR(#6C6500):7E00E799|BGCOLOR(#6C6500):~|BGCOLOR(#6C6500):~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E001F99|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:スコア|BGCOLOR(#5555CC):-|
|BGCOLOR(#5555CC):7E002099|~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E08D120|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:無敵|BGCOLOR(#6C6500):点滅 敵をすり抜ける&br;このコードをオンにすると魔法が使用できなくなる&br;動くリフト等に乗るとプレイヤーが勝手に動き出す場合がある|
|BGCOLOR(#5555CC):7E0BCC01|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:ボスのHP|BGCOLOR(#5555CC):-|
|BGCOLOR(#6C6500):7E08A2xx|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:キャラX軸操作|BGCOLOR(#6C6500):各マップページの 0←→255|
|BGCOLOR(#5555CC):7E08A4xx|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:キャラY軸操作|BGCOLOR(#5555CC):マップ上下の 0↑↓255 勝手に前進します|
|BGCOLOR(#6C6500):7E08BC01|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:スーパージャンプ|BGCOLOR(#6C6500):降りるときはコードをOFF&br;画面外に出ると空に落ちて死にます|
|BGCOLOR(#5555CC):7E08E2xx|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:次元連結波動剣X軸|BGCOLOR(#5555CC):各マップページの 0←→255&br;2発目以降アドレスに+40h|
|BGCOLOR(#6C6500):7E08E4xx|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:次元連結波動剣Y軸|BGCOLOR(#6C6500):マップ上下の 0↑↓255&br;2発目以降アドレスに+40h|
|BGCOLOR(#5555CC):7E090433|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:波動剣消えない|BGCOLOR(#5555CC):固定したときに使ってください&br;2発目以降アドレスに+40h|
|BGCOLOR(#6C6500):7E08A3xx|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:マップページ操作|BGCOLOR(#6C6500):00h~1Fh 長さはステージごとに異なる|
|BGCOLOR(#5555CC):7E0EA2xx|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:敵の位置固定(横)|BGCOLOR(#5555CC):各マップページの 0←→255&br;以降アドレスに+40h|
|BGCOLOR(#6C6500):7E0EA4xx|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:敵の位置固定(縦)|BGCOLOR(#6C6500):マップ上下の 0↑↓255 以降アドレスに+40h|
|BGCOLOR(#5555CC):7E0ED120|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:(敵が)無敵|BGCOLOR(#5555CC):点滅 攻撃を受けない 超高難度でクリアしたい人向け&br;以降アドレスに+40h|
|BGCOLOR(#6C6500):7E0CBC01|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:敵スーパージャンプ|BGCOLOR(#6C6500):以降アドレスに±40h|
|BGCOLOR(#5555CC):7E0EC0xx|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:敵スプライト変更|BGCOLOR(#5555CC):00h~FFh 以降アドレスに+40h|
*クリエイションパート [#adb44dd0]
|BGCOLOR(#171755):CENTER:コード|BGCOLOR(#171755):CENTER:内容|BGCOLOR(#171755):CENTER:追記|
|BGCOLOR(#5555CC):7E0281E7|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:現在SP|BGCOLOR(#5555CC):-|
|BGCOLOR(#5555CC):7E028203|~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E0283E7|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:最大SP|BGCOLOR(#6C6500):-|
|BGCOLOR(#6C6500):7E028403|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E028518|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:現在HP|BGCOLOR(#5555CC):-|
|BGCOLOR(#6C6500):7E028618|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:最大HP|BGCOLOR(#6C6500):-|
|BGCOLOR(#5555CC):7E0B091A|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:無敵|BGCOLOR(#5555CC):天使がダメージを受けた時の無敵状態(白い点滅状態になる)|
|BGCOLOR(#6C6500):7E0AFB80|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:天使の力|BGCOLOR(#6C6500):アイテム・天使の力を使用時の天使の矢の威力がアップ状態|
|BGCOLOR(#5555CC):7E029409|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:最大MP|BGCOLOR(#5555CC):-|
|BGCOLOR(#6C6500):7E029063|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:レベル|BGCOLOR(#6C6500):通常プレイでは11h(17)が最大値|
|BGCOLOR(#5555CC):7E021B0F|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:人口|BGCOLOR(#5555CC):-|
|BGCOLOR(#5555CC):7E021C27|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E021D0F|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E021E27|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E021F0F|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E022027|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E02210F|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E022227|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E02230F|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E022427|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E02250F|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E022627|~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E022D0F|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:文化レベル|BGCOLOR(#6C6500):-|
|BGCOLOR(#6C6500):7E022E27|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E022F0F|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E023027|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02310F|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E023227|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02330F|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E023427|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02350F|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E023627|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02370F|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E023827|BGCOLOR(#6C6500):~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E0298aa|BGCOLOR(#5555CC):RIGHT:魔法  1つめ|BGCOLOR(#5555CC):&color(Aqua){''aaは[[各種リスト>http://wikiwiki.jp/snes007/?%A5%A2%A5%AF%A5%C8%A5%EC%A5%A4%A5%B6%A1%BC%A1%A1%B3%C6%BC%EF%A5%EA%A5%B9%A5%C8]]の魔法表参照''};|
|BGCOLOR(#5555CC):7E0299aa|BGCOLOR(#5555CC):RIGHT:2つめ|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E029Aaa|BGCOLOR(#5555CC):RIGHT:3つめ|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7E029Baa|BGCOLOR(#5555CC):RIGHT:4つめ|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02A1aa|BGCOLOR(#6C6500):CENTER:アイテム 1個目|BGCOLOR(#6C6500):アイテム選択画面を開くと値の大きい順に自動整頓されるが、&br;コード使用時は大きい順にセットしないとアイコンがバグるので注意&br;&color(Aqua){''aaは各種リストのアイテム表参照''};|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02A2aa|BGCOLOR(#6C6500):RIGHT:2個目|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02A3aa|BGCOLOR(#6C6500):RIGHT:3個目|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02A4aa|BGCOLOR(#6C6500):RIGHT:4個目|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02A5aa|BGCOLOR(#6C6500):RIGHT:5個目|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02A6aa|BGCOLOR(#6C6500):RIGHT:6個目|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02A7aa|BGCOLOR(#6C6500):RIGHT:7個目|~|
|BGCOLOR(#6C6500):7E02A8aa|BGCOLOR(#6C6500):RIGHT:8個目|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7F96B800|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:敵が出てこない|BGCOLOR(#5555CC):-|
|BGCOLOR(#5555CC):CENTER:↓+02h↓|~|~|
|BGCOLOR(#5555CC):7F96E600|~|~|

*その他のコード [#t1c779e7]
|BGCOLOR(#171755):CENTER:''コード''|BGCOLOR(#171755):CENTER:''内容''|BGCOLOR(#171755):CENTER:''追記''|
|7E08C61F|プレイヤーがダメージを受けた時の無敵状態&br;(激しい点滅状態になる)|このコードをオンにすると魔法が使用できなくなる&br;一度ダメージを受けると有効になる、&br;マップが切り替わると効果が切れる&br;全体用コードの無敵の時の不具合無し|
|7E032402|タイトル画面でオンにして決定すると、&br;自動的にスペシャルステージになる|ゲームをクリアしていなくてもスペシャルステージをプレイ可能&br;全体用コードのオートセレクト(スペシャルモード)が効かない場合はこちら|
|7E032402|タイトル画面でオンにして決定すると、&br;自動的にスペシャルステージになる|ゲームをクリアしていなくてもスペシャルステージをプレイ可能&br;全体用コードのオートセレクト(スペシャルモード)が&br;効かない場合はこちら|
|7E0018xx|ステージ&br;(エンディングはタイトル画面で、&br;コンティニューかニューゲームを選ぶ事&br;スペシャルを選ぶとゲームオーバーになる)|01=フィルモア&br;02=ブラッドプール&br;03=カサンドラ&br;04=アイドス&br;05=マラーナ&br;06=ノースウォール&br;07=デスヘイム&br;08=エンディング|
|7E0019xx|各ステージのマップ|下記の値通りにしないとバグるので注意&br;01=各ステージのACT1の1マップ目、&br;デスヘイムの1マップ目、エンディング&br;02=フィルモア・ACT2の1マップ目&br;02=ブラッドプール・ACT2の1マップ目&br;03=カサンドラ・ACT2の1マップ目&br;04=アイドス・ACT2の1マップ目&br;04=マラーナ・ACT2の1マップ目&br;05=ノースウォール・ACT2の1マップ目|
|7E0BCC01|ボスの残りHP1・フィルモアACT1&br;(ノーミス時)|オンにすると対応するボスを一撃で倒せる&br;フィルモアACT1とブラッドプールACT1のボスは、&br;ボス直前以降に1ミスするとアドレスが変更される&br;ブラッドプールACT2のボスは、&br;コードをオンにした瞬間に変身する|
|7E0C0C01|ボスの残りHP1・フィルモアACT1&br;(ボス直前以降に1ミス以降)|~|
|7E0CCC01|ボスの残りHP1・ブラッドプールACT1&br;(ノーミス時)|~|
|7E0D0C01|ボスの残りHP1・ブラッドプールACT1&br;(ボス直前以降に1ミス以降)|~|
|7E0F0C01|ボスの残りHP1・カサンドラACT1|~|
|7E130C01|ボスの残りHP1・ブラッドプールACT2、&br;カサンドラACT2、&br;アイドスACT1&2、マラーナACT1&2、&br;ノースウォールACT1|~|
|7E134C01|ボスの残りHP1・フィルモアACT2、&br;ノースウォールACT2、&br;デスヘイムのボス全部|~|

*コメント [#l990c7ea]
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
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