エッジ

Last-modified: 2020-09-08 (火) 00:36:48

青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。

エッジ.jpg【エッジ】(ディフェンダー)武器種:片手剣
ラッシュコンボ「クロス・エアレイド・ノヴァ」
 全属性の与ダメージ+50%(全体/20秒間)
 威力:ATKx3,500%/最大ヒット数:12/無属性
 威力:ATKx4,000%/最大ヒット数:12/無属性
LV:70 
HP:20,370 
ATK:2,508 
INT:1,537 
DEF:2,560 
HIT:812 
GRD:1,036 
限界突破:10段階まで
タレント① 「星の海への憧れ」
 ATK+20%(全体)
 ATK+25%(全体)

タレント② 「開拓精神」
 単体の敵への攻撃ヒット時に与ダメージ+15%(全体)

タレント③ 「若き船長」
 HP+40%(全体)
 HP+50%(全体)

タレント④ 「親友への誓い」
 HP20%以下の被ダメージで怯まない(全体)
 HP25%以下の被ダメージで怯まない(全体)

タレント⑤ 「不屈の正義感」
 攻撃中に空中で回避可
 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化

タレント⑥ 「幸運の右手」
 3連携以上の時に消費AP-20% クリティカル発生率+30%
 
バトルスキル詳細
画像スキル名説明レンジ消費AP威力最大ヒット数属性
エアロスマッシュ.jpgエアロ・スマッシュ斬り上げと斬り下ろしの二段攻撃を放つS17ATKx180%
ATKx200%
5
グランザッパー.jpgグラン・ザッパーエネルギーを集中した剣を振り下ろし、剣圧を発射するL14ATKx160%
ATKx180%
2
サイクロンブレード.jpgサイクロン・ブレード旋回しながら飛び上がり、周囲の敵を薙ぎ払うS29ATKx310%
ATKx340%
5
レイジングストライク.jpgレイジング・ストライク高く飛び上がった後で、高速で滑空しながら蹴りつけるS40ATKx650%
ATKx800%
1
ツイン・ザッパー.jpgツイン・ザッパー斬り上げと斬り下ろしの二段攻撃と共に衝撃波を放つS20ATKx300%4
 

備考

ディフェンダーは「狙われやすさ+」アクセ推奨

ゲージ効率はレイジング・ストライクが高い
※着地までに敵が動いてしまった時は、そちらにステップすることで当てることができる

グラン・ザッパーは、敵を貫通してくれます。
敵を二体以上巻き込むと、ラッシュゲージが大幅にアップ。

シングル時の運用
スキル欄にレイジング・ストライクのみセットしておくと、オート設定でも早くゲージを貯めてくれる

エレバ時の注意点
サイクロン・ブレードは敵を浮かせるので使用を控える

 
 

コメント

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • Wザッパー+レイジングで遠近自在にコンボが繋がって楽しい。個人バフやタゲチャがつかなかったことが悔やまれる -- 2018-04-22 (日) 11:29:54
  • 覚醒プログラム:α375 β75 γ10 FOL:5,500,000 -- 2018-08-03 (金) 12:55:12
  • 失敗覚醒の代名詞みたいになってるけど実際婿持ってたら使う理由が殆ど無い… -- 2018-08-03 (金) 21:21:20
  • エッジと婿フェイト比べる人いるけど根本的な役割違う…攻撃的なディフェンダーである婿フェイトはラッシュ後のダメージ軽減である程度ごり押し出来るのが強みでありエッジは他のディフェンダー陣と比べたら火力は無いが空中に逃げれるし使わない理由を他キャラに擦りつけていないか? -- 2018-08-05 (日) 19:36:07
  • 通常ツイングランツイン*4でゲージため早いし黄にあるまじきクリ率で通常火力も思ったより悪くない。が、全体ATK25%と単体与ダメ15%はまず上書きされるから自己ATKバフと狙われ率は欲しかった -- 2018-08-08 (水) 03:25:04
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