コメント/リセマラ
Last-modified: 2019-04-09 (火) 20:33:10
リセマラ
- ラティやリリアをさしおいてエッジとかミリーが載ってて笑った --
- 闇本無しでもエメリンAP種でレオンとかそこそこ強いしリセマラ云々は難しいわな アクセと覚醒も期間限定だったりするし --
- リリア差し置いてミリーおすすめは流石に無理くない?他は恒常ならそうなるよねってラインナップ --
- ミリーを入れた者です。リリアは杖特有の遅さに耐えながら、ヒールとワイズの二種を回さなきゃいけないので、初めて触る人向けとは思えませんでした。自分の場合、アルマで地獄を見たので、だったらヒールだけのミリーかなと。レナは詠唱早いので、バフ回しとしては楽な部類だと感じました。 なにかあるのでしたら、編集をお願い致します。 --
- リリア追記しました。解説文等、気になることがありましたら追記修正願います。 --
- ↑2 単純にヒール回す能力でも詠唱短縮50・同時に掛かるATKバフ・全体無条件リジェネ持ちのリリアのが圧倒的に勝ると思うけど。ミリーのメリットはラッシュバフのクリアップと属性タレント(あと本人のタフさ)位でクリアップはボスを選ぶし属性タレントも所持キャラ増えてきたしラッシュ属性50持ちも増加傾向にある。リセマラでオススメするには正直無理がある性能。 --
- ミリー(別に回復性能が特別高いわけでも他のバフが特別優秀でもないのにヒールのみでOK)、リリア(ヒールしてるだけで最低限のATKバフと全体リジェネがあるのにワイズも必須)とかミリー好きにもほどがありすぎてちょっと笑えない --
- ミリーはリセマラ向きじゃないでしょ --
- さすがにミリーは削っておいた --
- おすすめ=蹴られにくいとあるけど緑レナはほぼオートだから蹴ってる --
- わかる。ファルンホープ付けてたら完璧だよな。ただ非エース含めて蹴られてるのなんて青レイミと悪レアくらいしか見たことはないが。 --
- ラティニキを追加したいんだが、どうだろう --
- ラティは属性武器あってこそだから、新規には薦めづらいなぁ。そういえばシウス入れても良いのかな --
- シウスINT攻撃に露骨に弱いのとAP周り辛い上タゲ固定強くないからタゲチャ系絶対要るんだよな…エッジ覚醒はよ あと弓フィアは普通に強いんだがゲージあんま早くなくて回避にクセあるのがネックか --
- シウスは常にタゲチャ系のアクセが交換においてあればいいのだがな --
- シウスはタゲチャ以前に属性大剣が通常2種しかなくてSOAの仕様上は属性大剣が増えるたびに型落ちする運命だからどうしようもない。つーかなんでラティいないんだろうな。属性武器をもってこそうんぬんっていうけど、同条件として属性武器を持ってない上記の奴らよりはボルトエッジ持ったラティの方が恩恵あるだろうよ。 --
- 自由に編集できるんだし、自分で書いてみればいいんじゃないかな? --
- ここのページで編集をクリックしてみるといいぞ。自由に排除されてて笑うから。 --
- ラティは武器揃ってなかったとしてもアリだと思うんだけどな。仮に属性違いでもマルチ来てくれたら安定感増すし。 --
- シウスは黄色の役割果たそうと思うと初心者向けではないかも。デバフ維持とタゲ引きがちょっとつらそう。鬼がいい覚醒してくれたら筆頭なんだけどね。 --
- 正直覚醒前提のマリアとJKJKとラティ以外にオススメする価値がないからこのページいらなくね? --
- 新規は覚醒できないだろうし覚醒前提のキャラをいれなくて正解だったな --
- 渚のリーンベル出たけどリセマラ終わっていいのかな? --
- 俺もリセマラ調べてる最中だけど各所で更新止まってるわで末期な予感がする --
- せっかく始めたけどもう・・・なのかな --
- 弓フィアはオススメに入らない?与ダメ無いから外れてるのかねぇ --
- 入らないというより年明け以降の恒常が着てから誰もお勧めを弄ってないだけなんですよ。意見出してくれる人がいるなら相談して編集するけどいるかな? --
- 今年に入ってからの恒常なら誰を引いても良いと思う フィア,シウス,アルベル,オペラ,メリクル,ルシフェル ただアルベルは限定の赤が強すぎてちょっと落ちるけど --
- 人権武器ありのルシフェルと緑需要低下してるのでメリクルは追加せず、他4体の枠を作ったのですが使ってない、あまり見かけないで説明文が思い浮かばず書けてないです。ついでにエッジ、連邦エッジ、緑需要低下で緑キャラを下げて置きました。意見あったらお願いします --
- 覚醒マリアが強化やりすぎたせいで他の恒常青が息してないね、弓フィアとJKJKとオペラくらいじゃないの?かろうじて推せるのは --
- フェイトが覚醒来るらしいがどんな強化をされても覚醒前提は新規におすすめ出来ないんだぜ --
- ペリシーと黄アシュトン来たけど誰か抜く? --
- ミラージュをペリシーにした方が良いかな 火力は落ちるけどATK20と45だとPTの恩恵が違うし。黄色はシウスしかいないからアシュトンと入れ替えるなら赤アシュトンかなぁ。 --
- 新キャラ2体追加、説明文は相変わらず書けてないです。ミラージュアシュトンを下げて置きましたが戻したほうがいいのならすぐ戻せるようにコメントアウト状態で残してあります。 --
- 更新お疲れ様です! --
- 灼炎のアシュトンはアシスト方面で見ても全属性与70%(自)50%(全)だからほかのキャラを使うときにアシストに役立つ --
- アイテムショップで石を使うのを許容できるならクロードもいいよ、バフ方面で蹴る奴なんてまずいないしコンボも分かりやすいから初心者が操作するのに向いている --
- 基本的に限定は強いとかいう文があったと思うがなんで消されてるんだ? --
- 緑はシングルなら普通に使う機会あるし、そもそも新規は基本高難易度行かないから普通に緑も使うと思うんだが --
- アシュトンとミラージュの欄は編集してみたけどダメなら遠慮なく元に戻して構わないよ --
- 恒常の緑ならリリアがいいんじゃないか?回復量がちと物足りないがグロースも同時にかけれるし全体リジェネとHP100%時ぼったち50%UP(全体)あるし --
- 若葉マークの間に性能高いキャラを一人用意ってことだし、絶行きづらい緑をその一人にはちょっとオススメし難いかなって --
- 星5キャラ2体以上でリセマラするなら、緑もあった方がいいかな。初心者がシングルプレイするなら緑がいないと練習にすらならないと思う。 --
- シングルも超級までならシードでフォローした殴れる10凸フレキャラいればなんとでもなるよ? 動かし方の練習ならミッションでいいし、獄なら☆6Lv70になればマルチに乗せてもらえばいいし、滅シングルは緑いてもそれこそ初心者には無理でしょ リセマラで欲しいキャラ引けたけど緑いないからもう一周~とか最初のDL長いからそれこそきつい --
- 最近はボスによって難易度が大きく変わるし、複数形のボスが来た場合は緑がほぼ必須になる。限定キャラならともかく恒常だけでクリアするなら覚醒も視野に入れないと厳しいよ。 --
- それ結局、雑魚とボスの両方相手にするのがしんどいイベ以外ではマルチに緑の居場所がないって事だし…シングルで高難易度やるのは、ある程度続けてスタミナ上がってキャラも揃った人の遊び方で、リセマラのページで言及するようなことじゃないと思う 恒常のみはどのタイミングの新規でも常に手に入るから、覚醒抜きにしたって新規には素材とFOLがきついだろうし理解出来る 「限定と覚醒抜きでどんな遊び方も出来るようにする」なんて話じゃないし、上に並んでるキャラは育ててあって武器があり、タレント枠被りとかでもなきゃマルチでキックされたりしない優秀なキャラがちゃんと提示されてると思うよ…覇まで行こうとしたら覚醒キャラいた方がそりゃいいけどさ、現状のエンドコンテンツってリセマラページでそれに向けて~みたいに触れることじゃなくない? --
- 今の新規に緑を育てさせるのは完全に無駄だよね。まだ未覚醒鬼を入れたほうが練習になるよ。というか最近の敵の火力じゃ鬼+HP黄とかでもなければ緑は滅ですら死ぬレベルだよ。夏の龍人でさえ黄色2枚いても緑集中狙いされるからね。 --
- ヴィクトルをお勧めに入れてもいいと思う。顔合わせ報酬で得た石を覚醒パックに使えば新規でも覚醒できるし、限定黄色とも被らない効果だから覇級でもない限りまず蹴られない。タゲチャ系アクセ不要で使える黄色ってところも新規には優しいかと。最近は黄色無しだと獄級でも即死あるよ。 --
- ヴィクトルがめちゃくちゃ優秀なのはそうなんだけど、覚醒素材が非エース基準だから覚醒10までに素材5セット買わないといけないってのがね…10000石配布キャンペーンとかやってないと初期の石結構捧げることになる 土日のインゴットもブン回さないと初期に配られる分じゃFOL全く足りないし、覚醒キャラについてはリセマラではなくて初心者向けのページに置いておくべき情報かなって それはそれとして、非エースだから入手しやすくリミブレもエースの半分で済み、当月の半額覚醒セット1つでも覚醒6(通常吸収・狙われ+3)までいけて強いヴィクトルは、これが引けたら終了みたいなリセマラキャラじゃないにせよ、情報あってもいいかもね --
- 今回のユーインみたいにピック終了後に常設ガチャかチケットでしか出ないタイプの半恒常はお勧めに入らんよね?限定ガチャですり抜けが無いからまず手に入らんし --
- というか鬼はシングルで使う分なら覚醒してなくても十分だぞ。そもそも緑がいないと初心者が操作の練習ができないとか云々ってのが鬼オススメの始まりであって、リセマラでオススメされてるわけじゃねえ --
- エースチケットで出るなら入れてもいいかな。ユーインは恒常の中でも飛び抜けて強いし。 --
- すいませんヴィクトルに持たせるオススメの武器を教えていただけますか?よろしくお願いします --
- 弱点属性の武器があればその武器を。無いなら何でも良いので無属性を装備してください。 --
- コロ殴りできるようになったし操作の練習(笑)のための緑は必要なくなりましたね… --
- ユーインの追加に関してなんですけど、すり抜け不可と説明文の部分に大きめで書くか、これからも不可のキャラが増えていくと思うので枠を別にして追加していくか、の2通りで考えてるんですけどどちらがいいですかね? --
- 枠を別にする方に1票、以後の恒常もすり抜け不可の可能性が高いから説明文に書くよりカテゴリ自体別にしたほうが分かりやすいと思うし枠の名前の横に「ピックアップ終了後は常設キャラガチャかキャラチケットでしか出ません(大文字の赤色)」とでも書いておけば流石に間違えないでしょ --
- 常設ガチャとチケット限定って書いておくだけでいいんじゃないの。期間限定キャラはだいたい強いって表記も消されてるんだから、常設限定って書いておいてピックアップガチャを引かせないようにすれば良いだけ。 --
- 常設限定 (ピックアップ終了後は常設ガチャとチケットのみ出る) こんな感じ? --
- それでいいんじゃないの。常設限定ごときで別枠をつくるくらいならまだ期間限定の枠でも作った方がマシに思える。 --
- 今だったら圧倒的にカーリンだろうなー。 --
- カーリン一択しかない。無属性で何処でもマンが許されるぶっ壊れ。 --
- インフレ加速してからつまらなくなった --
- 2019年4月時点での覚醒不要で強い恒常キャラ→アタッカー:カーリン、アンリ、エイルマット。ディフェンダー:バッカス、ユーイン。シューター:蒼星のクロード、ヴァルカ。 --
- その中でもカーリン、バッカス、 --
- クロードは飛び抜けて強いね --