コメント/灼炎のアシュトン

Last-modified: 2018-08-19 (日) 15:27:39

灼炎のアシュトン

  • 火属性の与ダメージ+20%(10秒間)だけどこれは例えば光弱点のボスに光大剣装備してコールド・キャノンを使った場合にソード・ダンス・灼のダメージは20%アップしないということでいいのかな? -- 2018-08-16 (木) 11:04:06
  • ↑簡単な話、攻撃属性が2つなだけよ。もちろん光属性の弱点突いてもバトルスキルに火属性付与されているから火属性UPの恩恵は受ける。百獣の剣王持った灼炎のアシュトンがソードダンス・灼(火・光)で攻撃しつつ敵は一方的に弱点属性だけで攻撃されるイメージよ。 -- 2018-08-16 (木) 12:25:03
  • 回答ありがとう!つまりバフ載った状態でソードダンス使うと攻撃1.2倍されて更に1.2倍ダメージになるってこと何ですね。(ただし全属性与ダメアップに上書きされる?) -- 2018-08-16 (木) 15:52:32
  • 単属性・全属性は同じ属性ダメージだから高い方を優先です。だから基本的にはラッシュバフの全属性UPや他キャラのタレントで全属性UP+20%以上だと灼炎のアシュトンのタレントは氷属性使用時の効果は無くなる。CA時のソードダンスなら+120%(2.2倍?)UPで合っていると思う。ダメージ計算は複雑と言う訳でもないけど、少し面倒。与ダメ系は全て加算なのは知っているのですが…自分は完璧に計算出来ないので詳しい事はSOA ダメージ計算で検索願います。一応このWikiにも質問掲示板があるので疑問はそこで聞くのがいいかも知れませんよ? -- 2018-08-16 (木) 21:25:22
  • 覚醒クロードと組むとAP回復150%でS通常2発→コールド・キャノン→ヒート・ザッパー→CAソード・ダンスのループが可能になって回転早くなるしバフも噛み合っててめっちゃ相性いいのは意図的なものなのだろうか -- 2018-08-18 (土) 20:58:36
  • 通常でAP回復からのコールド繋ぐのをよくミスる・・・ -- 2018-08-18 (土) 21:51:04
  • 婿アシスト使用後のダンス連発が気持ちよすぎる -- 2018-08-19 (日) 15:27:39