青字は覚醒を10段階目まで完了させた後の性能です。
【ソフィア】(キャスター) | 武器種:杖 | |
ラッシュコンボ「メテオスォーム」 INT+70% 消費AP-60%(20秒間) 威力:INTx3,500%/最大ヒット数:9/火属性 威力:INTx5,000%/最大ヒット数:9/火属性 | LV:70 HP:12,285 ATK:1,563 INT:4,095→4,368 DEF:1,327 HIT:1,057 GRD:833 限界突破:10段階まで | |
タレント① 「現役女子高生」 INT+50% INT+60% タレント② 「やきもち焼き」 クリティカル発生率+30%(全キャスター) クリティカル発生率+30%(全キャスター) スキル3連携以上の時にクリティカル発生率+50%(自分) タレント③ 「やりくり上手」 消費AP-20%(全キャスター) タレント④ 「コネクション」 紋章術の詠唱時間を30%短縮 紋章術の詠唱時間を50%短縮 タレント⑤ 「世話焼き幼なじみ」 チャージアサルトによる被クリティカル発生効果を無効化 待機時チャージ中に0.5秒ごとにCB1段階上昇 タレント⑥ 「生き抜く決意」 スキル3連携以上の時に攻撃紋章術の与ダメージ+50% ファイアボルト使用で被ダメ-30% 詠唱中に怯まず(20秒間) |
バトルスキル詳細 | |||||||
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画像 | スキル名 | 説明 | レンジ | 消費AP | 威力 | 最大ヒット数 | 属性 |
ファイアボルト | 燃焼する焔による矢弾を放つ | L | 20 | INTx200% INTx220% | 6 | 火 | |
ロックレイン | 敵の上空から無数の岩石雨を降らせる | L | 35 | INTx460% INTx510% | 5 | 地 | |
グロース | 味方全体のATKを上昇させる | L | 60 50 | 25%(20秒間) | 1 | 無 | |
エクスプロージョン・裂 | 敵の頭上から暴爆炎球を落とし、大爆発を発生させる | L | 45 | INTx770% INTx1,330% | 14 | 火 | |
フレイムスピア・グロース | 炎の刃を発射 味方全員にATK+30%(15秒間)付与 | L | 19 | INTx420% | 2 | 火 |
- コンボ例
- 通常→グロース→ファイア→エクス
出し切るとAPが0になる為注意が必要
- 通常→エクス→ファイア→エクス
備考
「現役女子高生」のタレントによるINT上昇が凄まじく、実装当時としては異例レベル。
現在でも登場してから1年以上経過しているが、未だにINTだけで見ればトップクラスを誇る。
(このことから、登場当時からソフィアには「JK」の通称が定着している)
火属性担当キャスターだけあり火弱点の敵には活躍してくれるが、
問題は大技であるエクスプロージョンが「炎弾の着弾→爆発」のうち着弾のほうにダメージが偏っているせいで、
攻撃範囲の狭い着弾が当たらないとダメージがかなり悲惨なことになってしまうこと。
動き回る敵には追尾性能の高いファイアボルトを中心にした方がよい。
基本的に火属性キャスターとしてしか使わないので、外すバトルスキルは土属性のロックレイン一択となる。
グロースはATKを上げる紋章術。
タレントでのATKやダメージ上昇とかち合わず、必ず効力が発揮されるので、物理職と一緒になったら掛けたい。
ただし昨今ではラッシュゲージ溜めが遅れやすく、使っている暇がないということもままある。
20秒間ということもあり戦闘直後に使うとラッシュ前に切れがちなので、タイミングは見計らうように。
グロース・ファイアボルト・エクスプロージョンとコンボを組むと、APが丁度0になり回避できなくなるので注意。
コメント
- 火力は凄いんだけどなぁ・・・ -- 2019-04-14 (日) 00:20:16